معاينة عملية لفيلم "الأحلام".

مراجعة الأحلام

معاينة عملية لـ "الأحلام".

"تستخدم Dreams عناصر تحكم ذكية وعمقًا مثيرًا للسخرية لتوفر لك كل ما تحتاجه لإنشاء ألعابك الخاصة."

الايجابيات

  • ضوابط سهلة وبديهية
  • كمية سخيفة من العمق
  • تبدو آليات اللعب الفعلية قوية
  • الخلق يعمل بشكل جيد حتى مع الحد الأدنى من الإعداد
  • دعم قوي للعب فقط إذا لم تكن منشئًا

سلبيات

  • هناك بالتأكيد منحنى التعلم
  • تعقيد الألعاب المحتملة لا يزال يتعين رؤيته

كوكب كبير قليلا قام المطور Media Molecule بإثارة إعجاب المعجبين بمشروعه الجديد، أحلاملسنوات حتى الآن، مع مقاطع فيديو رائعة وعروض توضيحية لكل الأشياء المذهلة التي يمكنك صنعها باستخدامها. جزء من صانع الألعاب، وبوابة محتوى جزئية للألعاب التي ينشئها المستخدمون، أحلام لقد كان مشروعًا رائعًا يجب متابعته لجميع الإمكانات في المشاريع التي عرضتها Media Molecule - في أحلام، يمكن للاعبين إنشاء شخصياتهم الخاصة، وآلياتهم الخاصة، وأعمالهم الفنية الخاصة، وحتى موسيقاهم الخاصة لإنشاء الألعاب والأفلام ومشاركتها مع الآخرين.

محتويات

  • تلبية عفريت الخاص بك
  • نحن مطورو الألعاب الآن
  • استكشاف عالم من الإبداعات

حتى أتيحت لنا الفرصة لفعل ذلك يحاولأحلام

ومع ذلك، كان من المستحيل معرفة ما إذا كانت أدوات الإنشاء التي تبدو بديهية ستكون حقًا سهلة بما يكفي ليستخدمها أي لاعب. والآن بعد أن وضعنا أيدينا عليها بالفعل، يمكننا أن نؤكد أن اللعبة تجعل إنشاء الألعاب أمرًا سهلاً للغاية. باستخدام وحدة تحكم PlayStation 4 فقط، يمكنك إنشاء ألعاب كاملة، سواء كنت تريد رسم الشخصيات والمناظر الطبيعية من الصفر (وترميزها أيضًا)، أو إعادة مزج المفاهيم القديمة إلى شيء جديد.

يتيح لنا العرض التوضيحي الذي لعبناه قبل E3 2018 تجربة بعض المستويات والألعاب التي عرضتها شركة Sony خلال عرض تقديمي مطول في PlayStation Experience 2017 في ديسمبر. لقد كان مجرد تذوق سريع – جزء بسيط مما حدث أحلام قادر على - سواء من حيث قدرته على تزويد المستخدمين بالقدرة على صنع الأشياء، أو إبقائهم مزودين بتدفق مستمر من المشاريع الجديدة والمثيرة للاهتمام من المجتمع. ومع ذلك، فمن الواضح أن العوائق الوحيدة التي تمنعك من الاستمتاع بشيء رائع أحلام هو الدافع للحفر في ميزاته، وخيالك.

تلبية عفريت الخاص بك

تم افتتاح العرض التوضيحي العملي الخاص بنا من خلال برنامج تعليمي سريع حول أحلامأحرف "imp" - كرات منتفخة عائمة يتحكم فيها اللاعبون باستخدام عناصر التحكم في الحركة داخل وحدة التحكم DualShock 4. في الأساس، العفريت هو مؤشر ذو وجه، مما يسمح للمستخدمين بالتفاعل مع القوائم وعناصر اللعبة بعدة طرق.

مراجعة الأحلام
مراجعة الأحلام
مراجعة الأحلام
مراجعة الأحلام

عندما تكون في مساحة اللعبة، يمكن للعفاريت "امتلاك" شخصيات أخرى بالضغط على زر R2، مما يسمح لك بالغوص داخلها والتحكم فيها. باستخدام نفس الزر، يمكنك استخدام عفريتك للتفاعل مع الكائنات في عوالم اللعبة، وباستخدام عناصر التحكم في الحركة، يمكنك "التقاط" الكائنات أو سحبها. في البرنامج التعليمي، استخدمنا عفاريتنا لفتح باب مغلق عن طريق رفع المزلاج وفك المسمار. إن الشكل والتفاعل على المستوى يذكرنا بالأشياء التي رأيناها في حالة اللمس السعيد بلاي ستيشن في آر ألعاب.

الألعاب لا يجب أن استخدام كلا النوعين من الضوابط، ولكن يمكنهم ذلك. في إحدى الصور القصيرة أو "الأحلام" التي أنشأتها شركة Media Molecule، كان علينا في بعض الأحيان أن "نمتلك" الصور الرمزية للحيوانات في المستوى لالتقاط الأشياء وتحريكها لحل الألغاز.

الحواجز الوحيدة التي تمنعك من شيء رائع أحلام هو الدافع للحفر في ميزاته، وخيالك.

إنها طريقة بديهية وسلسة لتمنحك مستويات متعددة من التحكم أحلام: يمكنك التحكم في شخصيات الأحلام، ولكن يمكنك أيضًا التراجع واستخدام العفاريت لتحريك الأشياء. عد إلى الوراء ويمكنك الوصول إلى القوائم التي يمكن أن تأخذك إلى مناطق الإنشاء المختلفة، حيث يوجد العفريت تعمل بمثابة يدك الرقمية، مما يسمح لك بالتقاط الأشياء وتغييرها وتحريكها ووضعها في اللعبة فضاء.

نحن مطورو الألعاب الآن

أدى تعلم كيفية عمل العفاريت إلى دورة تدريبية مكثفة في إنشاء اللعبة، بدءًا من قالب الأصول الذي يتضمنه Media Molecule مع أحلام. فيما يتعلق بإنشاء الأشياء، تتكون عناصر التحكم الأساسية لصنع الأشياء من التنقل بين القوائم للعثور على ما تحتاجه، واختيار تلك الكائنات ووضعها في العالم.

مراجعة الأحلام

يمكنك إنشاء بيئات بأكملها بسرعة كبيرة. ويأتي ذلك إلى حد كبير من أداة "الاستنساخ"، التي تجعل من الممكن القيام بذلك بسرعة نسخ و لصق كائنات حول مساحة اللعبة لملء المساحة. من خلال الضغط على L1 عند تحديد شيء ما باستخدام R2، يمكنك نسخ هذا الكائن على الفور. يكون ذلك مفيدًا عندما تقوم بأشياء مثل وضع مساحات كبيرة من الأرض، أو صنع الأشجار لملء الغابة. تتيح لك لوحة الاتجاهات الموجودة على وحدة التحكم إمكانية قياس كائن أكبر أو أصغر على الفور، ويمكنك إمالته وضبطه باستخدام عناصر التحكم في الحركة في DualShock. جميع عناصر التحكم سهلة الاستخدام، ومعها يمكنك إنشاء لعبة من القطع الجاهزة في دقائق أو ساعات.

لكن الأهم من ذلك كله يعمل

هذه هي الطريقة السريعة. إذا كنت تريد أن تصنع شيئًا فريدًا، فمن الممكن أيضًا أن تتعمق وتصنع كل شيء من الصفر. إن المنطق الذي يحرك شخصية اللعبة، على سبيل المثال، ويسمح لها بتنفيذ إجراءات مثل الهجوم أو القفز، يتم حفظه جميعًا في طبقة أعمق يمكن الوصول إليها في أحلام. من الممكن البحث وتغيير أو إنشاء تعليمات برمجية للشخصيات، ولكن كل هذا يتم بالفعل من أجلك إذا كنت تفضل عدم الضياع في التفاصيل الدقيقة؛ أحلام يمنحك خيار التعمق أو الضحلة كما تريد.

أحلام يستخدم فكرة "الأداء" للسماح لك بإنشاء الأشياء بسرعة وسهولة. على سبيل المثال، أنشأنا جزءًا من أسلوب اللعب حيث كان على شخصياتنا القفز على صخرة عائمة تحملها عبر فجوة، من قطعة أرض إلى أخرى. لإنشاء الرسوم المتحركة، استخدمنا كائنًا متحركًا يسجل أفعالنا، ثم قمنا بتحريك الصخرة حيث أردنا أن تذهب. عندما أوقفنا التسجيل، كانت الرسوم المتحركة جزءًا من اللعبة، وكان بإمكاننا تعديل سرعتها وتوقيتها بسرعة وسهولة.

ينطبق الشيء نفسه على إنشاء الموسيقى الخاصة بنا لهذا المستوى. يحتوي Media Molecule على عناصر مسبقة الصنع مثل إيقاعات الجهير وقطع أخرى من المسارات، ولكن أحلام يتضمن أيضًا مجموعة من الأدوات المركبة التي يمكنك استخدامها لتسجيل الموسيقى الخاصة بك. توفر اللعبة شبكة تمثل الآلة، وحيث تقوم بتوجيه وحدة التحكم الخاصة بك على تلك الشبكة، جنبًا إلى جنب مع الزر الذي تضغط عليه على وحدة التحكم، ينتج صوتًا محددًا. بمجرد أن تتعرف على الأزرار والمساحات التي تصدر النغمات، يمكنك تسجيل نفسك وأنت تؤدي مقطوعة موسيقية، ثم تضعها على الفور تقريبًا في لعبتك.

من الـ 45 دقيقة تقريبًا التي قضيناها في اللعبة، تم تخصيص حوالي نصف وقتنا لهذه المحاولات السريعة لصنع ألعاب وموسيقى وفن بدائية. لقد أظهر مدى سهولة الأمر ومدى تعقيده أحلام يمكن أن تصبح للأشخاص الراغبين في تكريس الوقت. لكن الأهم من ذلك كله يعمل، بسرعة وغير مؤلمة نسبيا.

استكشاف عالم من الإبداعات

بينما أحلام تم وضعها كمنصة لإنشاء المحتوى، وهذه ليست الطريقة الوحيدة للتفاعل مع اللعبة. يعد العنوان أيضًا نظامًا قويًا للعثور على ألعاب الآخرين ولعبها: من الممكن ألا تصنع أي شيء خاص بك أبدًا، وأن تتواجد في أحلام كلاعب فقط. أو، إذا لم يكن إنشاء الأشياء هو موطن قوتك ولكن التنظيم هو ذلك، فيمكنك إنشاء قوائم بمحتوى أشخاص آخرين لمشاركتها - وهي مثالية للقائمين بالبث المباشر وغيرهم من المؤثرين.

كل ذلك يوحي بذلك أحلام ستكون أداة رائعة لكل من صنع الأشياء ولعب الأشياء

لقد جربنا قائمة تشغيل تحتوي على عدد من المقالات القصيرة، وقد عرضت Media Molecule العديد منها في PlayStation Experience. لم يستمر أي منها أكثر من دقيقتين، لكنهم أظهروا الكثير من التنوع. في أحد العناوين القاتمة ذات الطابع المرعب، ظهرت فتاة صغيرة تسير عبر غابة مظلمة، مع ظهور شخصية حمراء في المسافة لإثارة مخاوف القفز. وكان آخر تجربة سريعة لقتال الكلاب في سفينة الفضاء. آخر، تم إنشاؤه خلال العام "قطار مربى"كان ازدحام تطوير اللعبة في الطريق إلى مؤتمر مطوري الألعاب السنوي عبارة عن منصة قصيرة بأسلوب فني ثنائي الأبعاد، حيث تتسلق الشخصية (وتتحطم) من خلال لوحات الكتب المصورة. تم إنشاء كل شيء يتعلق بهذه المقالة القصيرة، وصولاً إلى مؤثراتها الصوتية، خلال أكثر من 50 ساعة من ازدحام اللعبة.

كل ذلك يوحي بذلك أحلام ستكون أداة رائعة لكل من صنع الأشياء ولعبها، أداة ستستوعب مجموعة متنوعة من اللاعبين ومهما كان مستوى التفاني الذي يرغبون في تقديمه. من المؤكد أن هناك منحنى تعليمي يجب التغلب عليه، ولكن الأمر يتعلق في الغالب بالإلمام بعناصر التحكم والقوائم البسيطة نسبيًا. ومع ذلك، فإن إمكانات الحزمة مذهلة حقًا. أحلام يمتلك عددًا مذهلاً من الإمكانات، لكن لا يبدو أن أيًا منها صعب المنال أو بعيد المنال. بدلاً من ذلك، يبدو هذا وكأنه شيء يمكن أن يعلم ويشجع جيلًا جديدًا من منشئي الألعاب - وسيكون من الممتع مجرد اللعب أيضًا.

توصيات المحررين

  • تنفي وكالة الفضاء الأوروبية إلغاء E3 2024 و2025، على الرغم من مزاعم مجلس السياحة في لوس أنجلوس
  • تم إلغاء E3 2023 رسميًا من قبل وكالة الفضاء الأوروبية وReedPop
  • تؤكد Nintendo أنها لن تكون جزءًا من E3 2023
  • يعود Summer Game Fest قبل E3 2023 في يونيو المقبل
  • يمكنك الفوز بالمال باستخدام ميزة البطولة الجديدة في PlayStation. إليك كيفية التسجيل