لقد كان الواقع المعزز أولوية لشركة Apple لبعض الوقت. لقد أنفقت الشركة الكثير من الوقت والجهد توظيف الموظفين والاستحواذ على الشركات الناشئة للتأكد من أنها تمتلك كل المواهب التي تحتاجها بمجرد أن تنضج التكنولوجيا بما يكفي للجماهير. نحن الآن على وشك حفل إطلاق الواقع المعزز من Apple: إصدار iOS 11.
لفهم الآثار المترتبة على ARKit، تحدثنا إلى أحد المطورين الذين عملوا على تقنية الواقع المعزز أفضل جزء من عقد من الزمن، وقد قضى بالفعل بعض الوقت في اختبار مجموعة أدوات تطوير Apple.
متعلق ب
- 17 ميزة مخفية في iOS 17 عليك معرفتها
- هل لديك iPhone أو iPad أو Apple Watch؟ تحتاج إلى تحديثه الآن
- 11 ميزة في iOS 17 لا أستطيع الانتظار لاستخدامها على جهاز iPhone الخاص بي
الطابق الأرضي من AR
يقوم Jan-Hein Pullens وفريقه بإنتاج محتوى الواقع المعزز للعملاء في مجال تأثيث المنازل والعقارات الصناعات - وقد يرتفع الطلب على أعمالهم بشكل كبير مع محاولة شركة Apple جلب التكنولوجيا إلى العالم الجماهير.
يوجد اليوم ما يكفي من الأجهزة والبنية التحتية للسماح للمستخدمين بتشغيل محتوى AR عالي الجودة.
ومع ذلك، عندما أسس بولنز وبيتر آرتس روومي وبالعودة إلى عام 2009، كان المشهد التكنولوجي مختلفًا تمامًا. سوف تمر ثلاث سنوات قبل أن تجلب حملة Oculus Rift Kickstarter الواقع الافتراضي إلى الوعي العام. لن يتم إنشاء نموذج أولي لنظارة Google، أحد أول مشاريع الواقع المعزز رفيعة المستوى، حتى منتصف عام 2011.
كان بولنز وآرتس متحمسين في البداية لفكرة منح الناس طريقة لمعرفة كيف تبدو قطع الأثاث الكبيرة في منازلهم باستخدام الواقع المعزز. ومع ذلك، فإن الأجهزة اللازمة لتشغيل هذا النوع من البرامج لم تكن متاحة للجمهور.
قال بولنز عندما تحدث إلى Digital Trends عبر الهاتف الشهر الماضي: "قبل ثماني سنوات، على سبيل المثال، لم يكن هناك جهاز iPad". "كان لدى الناس أجهزة كمبيوتر مكتبية وهواتف."
لا تعد أجهزة الكمبيوتر المكتبية مثالية لمحتوى الواقع المعزز لأنه لا يمكنك تحريكها لرؤية زوايا مختلفة. وفي ذلك الوقت، لم تكن الهواتف الذكية أفضل حالًا بكثير. إنهم ببساطة لم يكن لديهم القدرة الحصانية (أو أجهزة الاستشعار) اللازمة لتقديم برنامج الواقع المعزز.
1 ل 2
سواء كنت تحاول بيع أريكة فاخرة أو شقة فاخرة لشخص ما، فمن المهم أن يلعب تصورك الافتراضي مع نقاط قوة المنتج. وأوضح: "يجب أن تكون واقعية للغاية، وإلا فإنها ستبدو دخيلة وكأنها لعبة".
يوجد اليوم ما يكفي من الأجهزة والبنية التحتية لبعض مالكي الهواتف لتشغيل محتوى AR عالي الجودة. جوجل تانجو هي المنصة الأكثر رسوخًا على الساحة في الوقت الحالي. ولسوء الحظ، فهو متوافق فقط مع اثنين من الهواتف الذكية – لينوفو فاب 2 Pro و Asus Zenfone AR. هل تعرف أحداً يملك تلك الهواتف؟ ولا نحن كذلك. ولكن مع دخول iPhone في المعركة، ظهر فجأة جزء كبير من هاتف ذكي سيكون المستخدمون قادرين على الواقع المعزز.
أبل تفتح البوابات
سيتم دعم ARKit بواسطة أجهزة iOS التي تستخدم معالجات Apple A9 أو A10 - iPad 2017، ايفون 6 اس، وما بعده. من المسلم به أن هذا يترك ملايين المستخدمين الذين لديهم أجهزة قديمة غير قادرين على الوصول إلى محتوى الواقع المعزز المصمم باستخدام النظام الأساسي، لكنه يتضاءل تمامًا مع قاعدة مستخدمي Google Tango وMicrosoft HoloLens وكل منصات الواقع المعزز الأخرى.
تتطلب وظيفة الواقع المعزز المتطورة أجهزة استشعار متخصصة، مثل كاميرا استشعار العمق.
هناك تعقيد آخر. تتطلب بعض وظائف الواقع المعزز الأكثر تطورًا أجهزة استشعار متخصصة، مثل كاميرا استشعار العمق. والصحيح أن ايفون 7 يتمتع Plus ببعض إمكانيات استشعار العمق، وذلك باستخدام عدستين تعملان بشكل متزامن لقياس المسافة النسبية. ومع ذلك، في المخطط الأوسع لتقنية الواقع المعزز، يعد هذا حلًا بدائيًا نسبيًا.
في فبراير 2017، كانت هناك شائعات مفادها أن جهاز iPhone التالي سيحتوي على مستشعر للأشعة تحت الحمراء مشابه للمستشعر المستخدم في ملحق Kinect من Microsoft لجهاز Xbox 360، وفقًا لما أوردته شركة Microsoft. الحافة. سيوفر هذا النوع من أجهزة الاستشعار معلومات أكثر تفصيلاً حول الموضع النسبي للكائن بالنسبة للجهاز مقارنة بإعداد العدسة المزدوجة الحالي. يشاع أيضًا أن شركة Apple ستقدم نوعًا من المكونات التي تخدم هذا الغرض كجزء من تحديث iPhone لعام 2017 (اقرأ الأحدث شائعات عن آيفون 8)، ولكن لا يوجد شيء رسمي حتى الآن.
سيتم اعتبار هذه الأجهزة الجديدة بمثابة الأساس لمطوري الواقع المعزز للمضي قدمًا، لا سيما بسبب المزايا المرتبطة بكاميرات استشعار العمق. ومع ذلك، فإن الجمع بين ARKit والأجهزة الحالية بدأ يؤتي ثماره بالفعل. قضى بولنز وفريقه بعض الوقت في استخدام نسخة مبكرة من مجموعة أدوات التطوير، وقد أعجبهم ما رأوه.
قال بولنز: "إن النتائج الأولى التي توصلنا إليها مع Apple ARKit واعدة، إنها في الواقع واعدة جدًا". وأشاد بالطريقة التي تتعامل بها المنصة مع الانسداد، وقدرتها على منع الكائنات الافتراضية من التدخل مع بعضها البعض.
بالنسبة لـ Pullens، فإن الجانب الأكثر إثارة للإعجاب في ARKit هو استقراره. يمكن للأشياء الافتراضية في كثير من الأحيان أن "تنجرف" عندما لا تتماشى بشكل صحيح مع عالمها الحقيقي المناطق المحيطة، والتي يمكن أن تمثل مشكلة كبيرة بالنسبة لنوع التصورات التي يستخدمها هو وفريقه منتجات RoOomy.
وقال: "ما أعنيه بالانجراف، على سبيل المثال، هو كرسي في وضع الواقع المعزز". "أنت تود أن ترى هذا الكرسي مستقرًا جدًا - فلن تريده أن ينجرف أو يرتعش. لذا، فإن النتائج الأولى التي توصلنا إليها مع شركة آبل واعدة جدًا، لأنها مستقرة تمامًا.
لن يساعد الكرسي الجلدي الافتراضي كثيرًا إذا أصر على الطفو نحو السقف، أو إذا كان يتأرجح كما لو أن هناك قطة تحت الوسادة.
في حين حظي بولين بالكثير من الثناء، فقد أثار أيضًا بعض المجالات التي يمكن لشركة Apple إجراء تحسينات فيها. وأشار إلى أن الطريقة التي تعرض بها ARKit خرائط الضوء والظل جيدة، لكنه أضاف أنه يتوقع أن تكون أفضل بمجرد أن تصبح المنصة جاهزة للإصدار. واقترح أيضًا أنه يمكنه رؤية تحسين قدرات الكشف عن السطح بشكل كبير باستخدام كاميرا محسنة لاستشعار العمق – لذا، سيكون الأمر مثاليًا إذا كانت الشائعات حول وجود كاميرا تعمل بالأشعة تحت الحمراء في iPhone 8 إثبات صحة ذلك.
ARKit يجعل كل شيء أسهل
مطورو الواقع المعزز متحمسون لـ ARKit لأنه يجب أن يفتح التكنولوجيا أمام جمهور أوسع بكثير. أبل تبدو ثقيلة استثمرت في ARلذا يمكننا أن نتوقع أن يكون هذا النوع من المحتوى أولوية لأجهزة iPhone وiPad. يعد هذا عرضًا جذابًا للأشخاص الذين يقومون بإنشاء تجارب الواقع المعزز.
يمكننا أن نتوقع أن يكون هذا النوع من المحتوى أولوية لأجهزة iPhone وiPad.
ومع ذلك، فإن الجمهور الأكبر ليس هو الميزة الوحيدة لمجموعة أدوات التطوير الخاصة بشركة Apple. يهدف ARKit أيضًا إلى إزالة الكثير من العمل المزدحم عند إنشاء البرامج، مما يسمح للمطورين بالتركيز على كيفية استخدامهم للوظيفة لتوفير تجارب جديدة وجذابة.
قال بولنز: "إنها تساعد المطورين مثلنا على توفير ميزات جديدة والاستفادة بشكل جيد من تقنية الواقع المعزز". "وإلا، يتعين على المرء أن يبني كل شيء بنفسه."
على سبيل المثال، تحتاج كل تطبيقات الواقع المعزز إلى اكتشاف السطح الذي يسمح لكائن افتراضي بالجلوس على طاولة أو على الأرض. في السابق، ربما كان المطورون يقضون أشهرًا في إنشاء خوارزميات الكشف عن السطح الخاصة بهم، أو الاكتفاء بالبرمجيات الوسيطة التي توفرها شركة أخرى. باستخدام ARKit، يمكنهم الوصول إلى حل متطور للغاية تم تصميمه خصيصًا لنظام iOS.
وأضاف بولينز، في إشارة إلى وظائف مثل الإطباق وخرائط الضوء والظل: "يمكنك الحصول على الكثير من الميزات مجانًا بالفعل في هذه المجموعة". "سيعطي هذا دفعة كبيرة لمجتمع التطوير من أجل طرح حلول الواقع المعزز الجديدة."
إن إبداعات ARKit المبكرة مثيرة للإعجاب بالفعل
يمكن للمطورين المهتمين بالحصول على معاينة مسبقة لـ ARKit الحصول عليها عن طريق تنزيل ملف النسخة التجريبية من Xcode 9، والذي يتضمن iOS 11 SDK. إنه يؤدي بالفعل إلى أفكار جديدة. تغذية AR و VR تصميم الواقع المختلط قام بإنشاء موقع على شبكة الإنترنت مدبلج صُنع باستخدام ARKit، الذي ينظم مجموعة مختارة من أفضل المشاريع المتوفرة.
زاحف قليلا "روبوت يرقص في غرفة معيشتي" يوضح الاستقرار الفائق الذي تحدث عنه بولنز. ان ذكري المظهر يؤدي بعض حركات الرقص السلسة أمام الأريكة، وعلى الرغم من تحرك الكاميرا، إلا أن المشهد يبدو طبيعيًا بشكل لا يصدق. إن الظل الذي يلقيه الروبوت على الأرض مثير للإعجاب بشكل خاص.
"بوابة متعددة الأبعاد" يضع نافذة على عالم آخر في وسط أحد شوارع المدينة. الرسومات المستخدمة لعرض هذه المساحة الافتراضية لم يتم تحسينها بشكل كبير، ولكن التأثير الإجمالي ملفت للنظر، خاصة عندما يمر المستخدم عبر البوابة. من السهل أن نرى كيف يمكن استخدام هذا النوع من الأفكار في لعبة تعتمد على الموقع على غرار بوكيمون جو.
في حين أن هذين المثالين ممتعان، "سوف يغير ARKit طريقة طلبنا للطعام" هو أكثر عملية. بدلاً من النظر إلى الصور المسطحة في قائمة ورقية، ينتج التطبيق تصورات ثلاثية الأبعاد للاختيارات الموجودة على الطاولة مباشرةً. التنفيذ العملي الآخر هو "العرض التجريبي لتطبيق قياس الواقع المعزز" والذي يقدم شريط قياس افتراضي.
تتميز هذه المشاريع بجوانب خشنة تتراوح من واجهات المستخدم غير الملائمة إلى الأصول القبيحة. من المهم أن تتذكر أن هذه مفاهيم مبكرة تم إنشاؤها باستخدام أدوات كانت متاحة منذ أسابيع. ومع ذلك، توفر ARKit أساسًا متينًا يسمح لبعض الأفكار المثيرة للاهتمام أن تؤتي ثمارها.
لقد استغرقت شركة Apple، كعادتها، بعض الوقت للحصول على الواقع المعزز بشكل صحيح، بدلاً من أن تكون الأولى. تشير الموجة الأولى من النتائج إلى أنها خطوة تتجاوز Google Tango وأقرانه الآخرين. ستكون الخطوة التالية هي وضع أجهزة متقدمة صديقة للواقع المعزز في أيدي مجموعة واسعة من المستخدمين، ويبدو أن هذا سيحدث عندما يتم الإعلان عن iPhone التالي.
توصيات المحررين
- ميزة Apple Watch المخفية هذه أفضل مما كنت أتخيله
- آمل أن تقدم Apple ميزة Vision Pro هذه إلى iPhone
- أكبر 6 ميزات iOS 17 سرقتها Apple من Android
- أخيرًا أصلحت Apple مشكلتي الكبرى مع iPhone 14 Pro Max
- iOS 17: لم تُضف Apple الميزة الوحيدة التي كنت أنتظرها