بناء على نجاح ظل موردور، تعمل شركة Monolith Productions المطورة على مضاعفة جهودها في إتقان لعبة Orc والتلاعب بها في الجزء الثاني.
أكثر من مجرد القيام بالأمر الصحيح بواسطة J.R.R. مجلدات تولكين، والعالم المفتوح الذي طورته شركة Monolith Productions، يتناول لعبة The Lord of the Rings، الأرض الوسطى: ظل موردور, أصبحت النتيجة المفاجئة لعام 2014. كانت جوهرة التاج في اللعبة هي "Nemesis System" المملوكة لها، وهي ميزة رائدة أنتجت "زعيمًا" فريدًا من نوعه. الشخصيات، واستخدم لقاءاتك معهم لإنشاء علاقات وقصص شخصية في جميع أنحاء العالم لعبة. قد يعني هذا إخضاع ملازم منخفض المستوى لإرادتك، وجعله ينفذ أوامرك، أو مشاهدة فيلم الشرير ذو البشرة الرقيقة الذي كنت تتنمر عليه في بداية اللعبة، يرتفع إلى السلطة ويلاحقك بعد عدة ساعات من حملة.
بالنسبة للجزء الثاني الذي تم الكشف عنه مؤخرًا، الأرض الوسطى: ظل الحرب، يخطط Monolith لتطوير وتوسيع نظام Nemesis إلى ما هو أبعد من مواجهات العدو الفردية. حيث كان نظام Nemesis 1.0، وفقًا لما ذكره Monolith VP of Creative Michael de Plater، يدور حول "جعل كل لاعب يتمتع بشخصية فريدة من نوعها". الأعداء والقصص الفريدة التي يمكنهم إنشاؤها مع هؤلاء الأعداء"، قال إن الإصدار الجديد سيطبق نفس الفكرة على اللعبة بأكملها عالم.
وقال دي بلاتر: "نريد أن نأخذ فكرة المحتوى الشخصي الفريد ونتوسع ليس فقط للأعداء، بل للعالم نفسه".
ظل الحرب يتم التقاطه مباشرة بعد انتهاء اللعبة الأولى، حيث أبلغ Talion بطل الرواية Ranger/Wraith أن الوقت قد حان لحلقة جديدة. على الرغم من ندرة تفاصيل القصة الإضافية، استنادًا إلى ما رأيناه في العرض التوضيحي والعروض الترويجية للعبة، فيبدو أن Talion قد صاغ هذا الأمر ملحق جديد لركل المؤخرة - يُطلق عليه بشكل مناسب "حلقة القوة" - ويستخدم قوته الهائلة لجمع جيش للتغلب على موردور من داخل.
يتطلب الأمر أكثر من رجل لاقتحام القلعة
بالنسبة للاعبين، يعني هذا الاستيلاء على ما أسماه دي بلاتر "قلاع الأعداء" والتحكم فيها، وهي معاقل العدو التي تتطور وتتجدد لتمثل شخصية قادة الحرب القياديين. وبدلاً من مجرد تشكيل القادة الأفراد والتلاعب بهم، فإن المراوغات الشخصية والعناصر الإستراتيجية الناتجة عن نظام العدو تتسرب الآن إلى الثقافة الكاملة للأشرار المقيمين داخل وحولهم. المجالات.
يتسرب نظام العدو إلى الثقافة الكاملة للأشرار المقيمين في مناطقهم وما حولها.
أثناء جولتنا، حصلنا على لمحة سريعة عما يعنيه الهجوم على أحد هذه الهياكل شديدة التحصين وغزوها. بعد عدة ساعات من قصة اللعبة، يأخذ التسلل Talion إلى عمق خطوط العدو ومن خلال سلسلة من المشاهد ذات المؤثرات الخاصة والمعارك المترامية الأطراف التي لن تبدو في غير مكانها في أحد أفلام بيتر جاكسون لوطر ملاحم. بدءًا من الإضاءة والظلال المحسنة وحتى تأثيرات الجسيمات والفيزياء الرائعة، أصبح الاستوديو واضحًا وتبذل المزيد من الجهود لتسخير كل تلك الخيول الموجودة تحت أغطية أقوياء هذا الجيل المعدات.
قبل مقابلة خصومنا، يقدم دي بلاتر اثنين من أتباع Talion، وهما Marauder Beast Mount و"Demolisher"، وهو مخلوق لا يفي اسمه حقه. يمكن للأول أن يركب في المعركة فوق وحش، في حين أن الأخير، وهو مخلوق ضخم يسميه دي بلاتر "الكبش الحي"، يعمل تمامًا كما هو معلن عنه. بعد القيام بعمل قصير من التهديدات ذات المستوى المنخفض باستخدام هجمات النصل والقوس المتناوبة، يتسلق Talion القلعة الشاهقة لعدوه الهائل الأول، مستحضر الأرواح الملعون المظلم المسمى ثراك جالب العاصفة.
بعد شجار قصير كاد أن يؤدي إلى انحراف Talion بنهاية العمل لشفرة Storm-Bringer، يستحضر البطل المضاد مطرقة معركة رايث، التي يستخدمها لتحويل وجه خصمه بسرعة إلى الأرض همبرغر. بينما يسقط عدوه حتى نهايته، يقوم صديق Talion المدمر على الأرض بتحويل بوابات القلعة إلى كومة من أعواد الأسنان. مع اختراق المعقل، يمزق الوحش رأس مهاجم العدو بطريقة ملطخة بالدماء والتي من شأنها أن توفر الكثير من العلف لكوابيسنا المستقبلية.
ينضم Talion إلى المعركة، مما يؤدي إلى إشعال النار في جيش صغير من الخصوم، قبل أن يقوم خلسة بإدخال نصله إلى جذع دماغ اثنين من الرماة القرفصاء على السطح. للأسف، سرعان ما تم كسر خط القتل الخاص به من خلال العودة المفاجئة لـ Storm-Bringer الذي، وفقًا لرسالة ظهرت أسفل قدبه القبيح، لقد "خدع الموت". لحسن الحظ، اتضح أن دي بلاتر -باستخدام نظام Nemesis System- قد قام بتجنيد جاسوس/قناص في وقت ما قبل العرض التوضيحي الخاص بنا. بدأ؛ يبدو أن الحليف المدمج جلب متفجرات، بالإضافة إلى قوس ونشاب متوسط يستخدمه لإطلاق رصاصة أخيرة مميتة على جمجمة Storm-Bringer.
ما هي الأعداء ل؟
الشرير الكبير التالي الذي نلتقي به، المسمى Fiery Warmonger Trickster، يرقص رقصة مخيفة قبل أن يغطي Demolisher بمادة سوداء قابلة للاشتعال وتغمره بالنيران. ومع ذلك، سرعان ما يرد Talion الجميل من خلال ركوب Drake الطائر - إحدى ميزات اللعبة الجديدة الأخرى - ويستخدم قدرته الرائعة على إشعال النار لتحويل القلعة إلى نار كبيرة. يبدو أن طهي المعقل المقرمش للغاية يكفي لترويع المحتال، حيث يتمكن Talion من الاقتراب منه والتلاعب بعقله الملتوي باستخدام Ring of Power.
"أحد أهدافنا هو أن نرتقي حقًا إلى مستوى الإمكانات الكاملة والنطاق الملحمي ملك الخواتم”
يختار Talion تجنيد العدو، لكن الخيارات الأخرى تشمل القدرة على إحراجه أو قتاله حتى الموت. ليس من الواضح بالضبط ما الذي ستسفر عنه هذه الخيارات الأخرى، لكننا نتطلع إلى معرفة ذلك. مع انضمام هذا الحليف القوي الجديد إلى المعركة الجيدة، يتجه بطلنا الذي يحمل الخاتم إلى سيد القلعة، وهو نوع جديد من الزعماء الكبار يشرف على ظل موردور أعداء من الدرجة الأولى، رؤساء الحرب. قبل الوصول إلى ما يسمى بسيد التنين، يؤكد دي بلاتر على أن المواجهة القادمة ستكون مختلفة لكل لاعب اعتمادًا على مسار تشكيل موردور الخاص به إلى غرفة عرشه. ربما كان فضح المحتال، بدلاً من تجنيده، سيجعله يمثل تهديدًا إضافيًا خلال هذه المعركة النهائية.
يروي السيد الأعلى كل الأضرار التي أحدثها تاليون، ويحكم قبضته فوق اللهب المكشوف، ويشعل النار في أرضية قصره. يخوض Talion معركة شرسة، ويتجنب النيران، ويحرر العديد من الأعداء التابعين من رؤوسهم وأطرافهم، و حتى أنه قام بإحداث عدة ثقوب في الجزء السيئ الكبير، ولكن انتهى به الأمر في النهاية بالنظر إلى ماسورة نار سيد التنين الكنسي. ومع ذلك، قبل ثوانٍ من إحراق بطلنا، يقتحم Marauder Beast Mount المذكور أعلاه ويندفع نحو Dragon Lord، مما يمنح Talion فرصة لكسب اليد العليا. إنه يستخدم إلهاءه لإدخال عدوه في الحلق.
بعد القضاء على هذا التهديد الهائل، استولى Talion على القلعة واكتسب نقاط خبرة وغنائم وحلفاء جدد وموارد ومعقلًا قابلاً للترقية. يُختتم العرض التوضيحي الخاص بنا بأول أمر عمل لـ Talion بعد الحصار، حيث قام بترقية حليفه، Marauder، إلى منصب قائد الحرب في هذا المعقل المكتسب حديثًا. لسنا متأكدين من كيفية تنفيذ هذا العرض الترويجي في السرد الأكبر، لكننا نعتقد أن وجود قائد حرب في جيبك لا يمكن أن يكون أمرًا سيئًا.
وفقا لدي بلاتر، هذه الشريحة الصغيرة من ظل الحرب بالكاد خدش سطح ما سيأتي إلى اللعبة النهائية. وعد دي بلاتر بأن الجزء الثاني سيكون لعبة أكبر بكثير، مع عالم يتضاءل أمام المنطقتين الموجودتين في اللعبة الأصلية.
"أحد أهدافنا هو أن نرتقي حقًا إلى مستوى الإمكانات الكاملة والنطاق الملحمي ملك الخواتمقال دي بلاتر.
إنه بيان جريء، ولكن استنادًا إلى نظرة خاطفة على اللعبة، قد ينفذ دي بلاتر وفريقه ذلك عندما تهبط لعبة ميدل إيرث: شادو أوف وور كقبضة مهشمة للجمجمة في 22 أغسطس.
توصيات المحررين
- أبطال ميدل إيرث لا يخافون من اللعب مع لعبة Lord of the Rings canon