![القائمة تظهر شخصيات Live A Live](/f/f0ce6d8780b959ef73f0f3ce25e36358.jpg)
العيش على قيد الحياة
مشروع تجديد نظم الإدارة $59.99
"Live A Live عبارة عن نسخة جديدة عالية الجهد من جانب العرض، على الرغم من أن اللعبة الأساسية تظل تجربة RPG غير متكافئة."
الايجابيات
- نظام معركة ممتع
- قصص شخصية فريدة من نوعها
- صور رائعة بتقنية HD-2D
- موسيقى ممتازة
سلبيات
- يستغرق بعض الوقت للبدء
- طفرات صعوبة محبطة
- بعض الفصول الضعيفة
الأصلي العيش على قيد الحياة تم إطلاقها على SNES عام 1994 لكنها لم تغادر اليابان أبدًا... حتى الآن. تم إصدار طبعة جديدة بدقة 2D-HD حصرياً على نينتندو سويتش، يجلب لعبة تقمص الأدوار المؤثرة إلى الغرب لأول مرة على الإطلاق. مع مجموعة من الشخصيات المختلفة، تحكي اللعبة ثماني قصص منفصلة قبل جمعها جميعًا معًا. عندما تم إصداره لأول مرة، كان هيكل سرد القصص هذا سابقًا لعصره.
محتويات
- مسافرو الأخطبوط
- الاستعداد للمعركة
- الحصول على عملية شد الوجه
- خذنا
كل حرف من العيش على قيد الحياة تحتل مكانًا معينًا ونقطة زمنية معينة، مثل Pogo في عصور ما قبل التاريخ عندما كان الكلام لا يزال بدائيًا، وCube في المستقبل البعيد حيث التجارة الفضائية هي القاعدة. كل فصل يضم شخصية له وسيلة للتحايل فريدة من نوعها، مثل كون الشينوبي في فترة إيدو زاحف زنزانة كامل، وفي المستقبل القريب سيكون لدى أكيرا عالم خارجي للتجول فيه مشابه ل
ألعاب JRPG الكلاسيكية مثل الخيال النهائي.العيش على قيد الحياةلكن أهم ما يميزها هو نظام المعارك الممتع القائم على تبادل الأدوار. ولكن مثل قصة البناء البطيء، يستغرق هذا النظام وقتًا طويلاً للوصول إلى إمكاناته الكاملة.
مسافرو الأخطبوط
العيش على قيد الحياة يتيح للاعبين اختيار قصة أي شخصية من شاشة القائمة للتعمق فيها. بمجرد انتهاء قصة الشخصية، يعود اللاعبون إلى شاشة القائمة لاختيار شخصية أخرى. لحسن الحظ، يمكنك التبديل بين الفصول المختلفة في أي وقت ترغب فيه أيضًا.
بعض فصوله تبرز بشكل خاص.
تقوم اللعبة بعمل رائع في تقديم آليات مختلفة في كل فصل لخلط طريقة اللعب. بعض فصوله تبرز بشكل خاص. حكاية Masaru Takaharu ممتعة بشكل لا يصدق، حيث يتنافس في بطولة عالمية ليصبح أقوى مقاتل في العالم. تم إعداد طريقة لعبه مثل لعبة قتال كلاسيكية، على غرار لعبة مقاتلة فيرتوا. هنا، يمكن لـ Masaru اختيار خصومه من شاشة اختيار المقاتلين وحتى تعلم تحركات خصمه والاحتفاظ بها لاستخدامها في المستقبل. هذه الآليات البارعة تجعل الفصل يبدو مختلفًا تمامًا عن بقية القصص.
في حين أن معظم الفصول ممتعة، إلا أن بعضها يخطئ الهدف. أنا وجدت فصل الغرب المتوحش مملاً، مع شخصيتها Sundown متخلفة. إن آلية نصب الفخاخ في الفصل الخاص به ليست بمثابة خطاف قوي جدًا. علاوة على ذلك، فإن الفصل نفسه قصير، ويفشل في تطوير النظام بشكل كامل.
![شاشة قائمة لعبة القتال في Masarau Takahara](/f/d98781d3b341b77f6dc0db7093b9cafd.jpg)
إن السرد الشامل الذي يجمع كل الشخصيات معًا بعد إكمال قصصهم الفردية ليس مثيرًا للإعجاب. إنها مؤامرة قياسية للتكاتف معًا لهزيمة رجل سيء شرير كبير انحرف بعيدًا إلى الجانب المظلم. ومع ذلك، فإن الفصل الأخير هو أيضًا المكان الذي تبدأ فيه المتعة الحقيقية.
يمكنك اختيار شخصية رئيسية للانتقال إلى الفصل الأخير، ثم العثور على بقية الممثلين وهم منتشرين في جميع أنحاء المنطقة. يتيح لك هذا تخصيص حفلتك الخاصة بشخصياتك المفضلة. الفصل الأخير مليء بالأبراج المحصنة الإضافية ومعدات نهاية اللعبة حتى تتمكن من الاستعداد لمواجهة الزعيم النهائي. هنا يجتمع نظام المعركة معًا حيث يتمكن اللاعبون من الوصول إلى جميع الشخصيات والأنظمة في وقت واحد. إنه لأمر مخز أن تقوم لعبة تقمص الأدوار بحفظ أفضل لحظاتها للأخير.
الاستعداد للمعركة
يستخدم نظام المعركة هيكلًا قائمًا على الأدوار على الشبكة. يمتلك كل من الحلفاء والأعداء مقياس شحن، وعندما يمتلئ مقياس الوحدة بالكامل، يمكنها تنفيذ هجوم. يزداد مقياس الشحنة بأي نوع من الحركة، حتى لو كان ذلك بمجرد التحرك عبر ساحة المعركة. بالإضافة إلى ذلك، تتعلم كل شخصية مهارات مختلفة مع تقدم مستواها، حيث تكون مهارات نهاية اللعبة براقة وقوية بشكل خاص.
نظام المعركة لا يصل إلى كامل إمكاناته حتى نهاية اللعبة.
ال HD-2D الجانب الجديد ل العيش على قيد الحياة تتألق بشكل خاص هنا، حيث تبدو مهارات نهاية اللعبة جميلة للغاية. يستطيع أكيرا استدعاء ملاك ضخم لإيذاء الأعداء وتعزيز حلفائه، بينما يستطيع الشينوبي إلقاء شفرات الظلام، وتقطيع كل أعدائه إلى أشلاء. الاتجاه الفني يجعل كل واحدة من تلك الهجمات تبدو مؤثرة.
العيش على قيد الحياةموسيقى رائعة أيضًا. يعكس موضوع الرئيس، جنون العظمة، بدقة جميع الأحجام الهائلة للزعماء وكثافة مواجهتهم للأسفل. على وجه الخصوص، تبرز موضوعات اللقاء العادي بين Akira وMasaru بسبب مقطوعات الجيتار النشطة.
ومع ذلك، هناك بعض الارتفاعات غير المتسقة في الصعوبة على طول الطريق إلى الفصل الأخير. تتمتع بعض الشخصيات بوقت أسهل بكثير في محاربة رؤسائهم لأن لديهم وصولاً أسهل إلى عناصر الشفاء والتحركات مقارنة بالشخصيات الأخرى. على سبيل المثال، وجدت أن زعيم shifu صعب لأنه كان قتالًا فرديًا، وكان ناتج الضرر الذي لحق بشخصيتي منخفضًا، إلى جانب حقيقة أنني واصلت الحصول على KO'd في 3-4 ضربات.
![تبدو المؤثرات الخاصة للهجمات في لعبة Live A Live رائعة](/f/a90b6f6a0cfa5950a17f47170b95670f.jpg)
على الجانب الآخر من الطيف، كان التعامل مع زعيم ما قبل التاريخ أسهل بكثير نظرًا لأن القصة توفر قائمة كاملة من أربعة شخصيات في المعركة، أحدهم معالج. ولهذا السبب قد تكون بعض الفصول محبطة: نظام المعركة لا يصل إلى إمكاناته الكاملة حتى نهاية اللعبة. عندما تتمكن من الوصول إلى جميع الشخصيات في الفصل الأخير، يصبح الأمر فجأة أكثر متعة لأنه لا داعي للقلق بشأن عدم وجود معالج.
الحصول على عملية شد الوجه
العيش على قيد الحياةإن العرض التقديمي الشامل لـ SNES إلى Nintendo Switch مذهل. تحتفظ الرسومات بسحرها القديم الأصلي وتتناقض تأثيرات الجسيمات ثلاثية الأبعاد التي تحيط بالهجمات بشكل جيد مع النقوش المتحركة ثنائية الأبعاد. تبدو أقوى الهجمات المذكورة أعلاه في اللعبة مذهلة تمامًا ويبدو أن الآلات الموسيقية في المسارات المعاد تسجيلها أكثر وضوحًا من أي وقت مضى.
العيش على قيد الحياة عبارة عن نسخة جديدة عالية الجهد تقدم أكثر بكثير مما قد تحصل عليه من ترجمة المعجبين.
كان هناك اهتمام كبير بإصلاح واجهة المستخدم أيضًا. تبدو قوائم الإجراءات التي تظهر أثناء المعركة عند اختيار الهجمات أو اختيار العناصر حديثة، لكن القائمة الرئيسية خارج المعركة تلقت أكبر قدر من التحسين. في اللعبة الأصلية، كانت القائمة الرئيسية لطيفة. في هذه النسخة الجديدة، إنها مليئة بالألوان.
توجد أيقونات فردية للمعدات والعناصر وشاشات التشكيل والإعدادات. يُظهر الركن السفلي الأيمن الأشخاص الموجودين حاليًا في مجموعتك ويتم تحريك الكائنات تلقائيًا، مما يجعلها تنبض بالحياة. توجد تفاصيل ممتعة في فصل شيفو حيث يقف شيفو ساكنًا وهادئًا تمامًا بينما يتدرب تلاميذه على الركلات أو القتال مع بعضهم البعض. يضيف قدرًا كبيرًا من الشخصية إلى اللعبة.
![تبدو القوائم المحدثة في Live A Live مذهلة](/f/701034e5f83d51c72147d0a075fe9bd6.jpg)
هناك أيضًا تمثيل صوتي كامل في اللعبة، في حين لم يكن لدى اللعبة الأصلية أي صوت. الأداء قوي وهناك اهتمام جيد بالتفاصيل في قرارات الاختيار. على سبيل المثال، نظرًا لأن فصل shifu تدور أحداثه في الإمبراطورية الصينية، فإن جميع الممثلين الصوتيين الرئيسيين في طاقم الدبلجة الإنجليزية هم من أصل صيني أو آسيوي. تفاصيل من هذا القبيل تجعل العيش على قيد الحياة طبعة جديدة عالية الجهد تقدم أكثر بكثير مما قد تحصل عليه من ترجمة المعجبين.
خذنا
العيش على قيد الحياة ينجز في الغالب ما يفترض أن يفعله: سرد قصة مفيدة ودعمها بطريقة لعب جذابة. ومع ذلك، تستغرق اللعبة وقتًا طويلاً للوصول إلى الجزء الأفضل، وهو الفصل الأخير عندما تكون جميع الشخصيات متاحة للانضمام إلى مجموعة واحدة. حتى ذلك الحين، قد تكون بعض فصول الشخصيات بمثابة جهد يجب تجاوزه. العرض المرئي والموسيقى رائعان، مما يجعل الرحلة حتى النهاية متعة للعينين والأذنين.
هل هناك بديل أفضل؟
اللعبة الوحيدة التي تقترب من العيش على قيد الحياةفرضية هي المسافر اوكتوباث، وهي لعبة ريميك أخرى لـ HD-2D. المسافر اوكتوباث تفتخر بقصص فردية أفضل بين مجموعة الشخصيات وتقدم أكثر ثباتًا في نظام المعركة.
الى متى سوف يستمر؟
لإكمال القصة وهزيمة الزعيم الأخير، بالإضافة إلى إنهاء الزنزانات الاختيارية في نهاية اللعبة، ستحتاج إلى حوالي 25-30 ساعة.
هل يجب عليك شرائه؟
نعم. العيش على قيد الحياة مثالية لأي محبي JRPG. إنها تتمتع بالسمات المميزة التي تجعلها مدخلاً جيدًا في هذا النوع، خاصة نظام المعارك الممتع، بينما توفر أيضًا تعزيزًا للعرض التقديمي الذي تشتد الحاجة إليه.
العيش على قيد الحياة تم اختباره على نينتندو سويتش.
توصيات المحررين
- أفضل تعديل لأسطورة زيلدا: دموع المملكة
- Fortnite Artifact Ax: كيفية تدمير الحجارة وأفضل موقع
- أفضل الألعاب المستقلة لعام 2023
- أفضل ألعاب نينتندو سويتش للكبار
- أفضل ألعاب نينتندو سويتش لعام 2023