عشية على الانترنت هي اللعبة الأكثر روعة التي لم يلعبها غالبية اللاعبين على الإطلاق.
في مساحة ألعاب متعددة اللاعبين عبر الإنترنت يتم إنشاؤها بشكل متكرر حول مفهوم التوسع بدلاً من الابتكار، يبرز العالم المشترك والمعقد بشكل مذهل لـ CCP Games كنقطة بارزة اهتمام. اللعبة على وشك الانتهاء من عامها العاشر وقد وصلت شعبيتها إلى أعلى مستوياتها على الإطلاق. في الوقت الذي تتوقعه حواء على وشك الانتهاء بينما يبدأ CCP في التفكير في كيفية تكملة نجاحه، يحدث العكس: هناك شعور في نهاية العقد الأول بأن خطط العقد الثاني تهدف إلى مساواة الأمور إضافي.
مقاطع الفيديو الموصى بها
لعبة إطلاق النار من منظور الشخص الأول المجانية والحصرية على جهاز PlayStation 3 من CCP الغبار 514 تم العبور إلى الإصدار التجريبي المفتوح في يناير 2013 بعد قضاء معظم عام 2012 في الإصدار التجريبي المغلق. وحتى الآن، يستمر المطور في رسم نقاط اتصال بين منهجه العملي على الأرض وعالم MMO الأصلي الذي يضم مؤامرات الشركات والتخطيط عالي المستوى. أول توسعة كبيرة ل الغبار 514 من المقرر صدورها في My 6، الأمر الذي لن يؤدي إلا إلى تعزيز العلاقات بين اللعبتين.
حواء لا تظهر أي علامات على التباطؤ أيضًا: ملحمة، ستصل الحزمة الأولى من حزمتي التوسعة السنوية المجانية تمامًا في 4 يونيو، وقد وصل عدد المشتركين إلى 500000 في يناير 2013، وهو أعلى مستوى على الإطلاق.حتى الآن يبدو العقد الثاني مشرقًا بالنسبة للامتياز الذي يبلغ عمره 10 سنوات. يأتي جزء من ذلك من النطاق المتزايد للعبة (الألعاب)، ولكن من المهم أيضًا معرفة كيفية فهم قيادة الحزب الشيوعي الصيني لأساسيات ما يجذب الناس إلى هذه اللعبة. حواء.
"من الواضح جدًا أن الناس ينجذبون نحو التفاعل واسع النطاق لكونهم جزءًا من [عالمنا]. يقول هالدور فانار، كبير مسؤولي التكنولوجيا في CCP، لـ Digital Trends: "مجرد أن نكون قادرين على القول، "لقد كنت هناك عندما حدث هذا الشيء الكبير". هذا هو عرض القيمة لدينا".
هذا المستوى الأساسي من الفهم حول ما ينجذب إليه الأشخاص في ألعابها ساعد مطوري CCP المتنوعين على فهم أين وكيف. الغبار 514يتناسب أسلوب اللعب المختلف بشكل كبير مع مشهد MMO الأكبر الذي أنشأته.
"كنا نعلم دائمًا أنه سيتعين علينا توفير مطلق النار الأساسي [in الغبار 514] كان ذلك تنافسيًا بالكامل، وشعر بالرضا، ومعدل إطارات جيد، وقدم الأساسيات التي يتوقعها الناس. يوضح الفنار: "إنه مشهد تنافسي للغاية". "إن تفكيرنا بالكامل هو أنه بمجرد أن يشعروا بالارتياح مع تلك الميكانيكا... فإنهم يدركون العمق. هناك كل هذا الجيل من المحتوى الذي يحدث [من تأليف] بواسطة أشخاص آخرين. نأمل أن [الغبار 514 اللاعبين] يشعرون بأن هذا مهم حقًا. نريد أن نقدم ببطء... حشد مطلق النار من منظور الشخص الأول إلى المعارك التي لها نطاق انفجار أكبر. ""نحن بحاجة إلى أن تكون بمثابة بوابة. لا يمكن أن يكون خرطوم إطفاء حيث نقدم كل هذا التعقيد. إنه أكثر من اللازم."
"...جزء من لعب هذه اللعبة هو في الواقع خارج اللعبة."
لقد وصلنا إلى نقطة الآن حيث تراب يمكن للاعبين الانضمام إلى حواء التحالف أو حتى إنشاء شركة مشتركة بالشراكة مع شركة مخصصة حواء لاعب. هذا هو المكان الذي ترى فيه CCP أنه يتم إنشاء نقطة اتصال بالغة الأهمية.
يقول الفنار: "تبدأ بقراءة المنتديات الخاصة التي أنشأها لاعبونا لشركاتهم". تراب اللاعبون الذين يبدأون في التحقيق في هذا العالم الافتراضي الأوسع. "أنت تدرك أن جزءًا من لعب هذه اللعبة هو في الواقع خارج اللعبة. لقد كان هذا دائمًا جزءًا كبيرًا من حواء. من المهم للغاية إنشاء تلك الروابط وجعلهم يتحدثون مع بعضهم البعض.
الانتفاضة محاولات لتحسين التحدي المتمثل في تحسين الغبار 514 الخبرة على جبهتين. من ناحية، هناك سعي الحزب الشيوعي الصيني لجعل كل شيء أكثر أهمية بالنسبة للاعبين. يعد القصف المداري وإمكانية تشكيل تحالفات بمثابة إشارة في الاتجاه الصحيح، لكن تحديث المحتوى القابل للتنزيل (DLC) يقدم أيضًا بعض الوظائف الوظيفية تحسينات مثل واجهة الخريطة المحسنة التي تمنح اللاعبين إحساسًا أفضل بالكون الأوسع وتم تبسيطها حديثًا للدروع والمهارة إدارة.
"إن وحدة التحكم مثيرة للاهتمام بمعنى أنها تمثل فاصلًا أوضح [من جيل إلى جيل]. هناك بالتأكيد مجموعة جديدة تمامًا من الأجهزة.
"لقد مررنا بالفعل ببعض التحولات الجذرية في التكنولوجيا من خلال [حواءيوضح الفنار: "الأولى] 10 سنوات". لقد انتقلت لعبة PC MMO بمرور الوقت من DirectX 9 إلى DirectX 11، والتي قامت CCP بتشغيلها داخل الشركة. "تلك تغييرات جذرية فيما يتعلق بالتكنولوجيا. لذلك لدينا بالفعل خبرة في الانتقال فعليًا من منصة إلى أخرى.
لا تفكر CCP مسبقًا في أجيال وحدات التحكم المستقبلية حتى الآن، على الأقل بقدر ما يقولونه للجمهور، ولكن مسار ترقية الكمبيوتر الشخصي الذي اتبعه الاستوديو حواء له نفس القدر من التأثير على مستقبل تراب أبعد من هذا الانتفاضة توسع.
"إن وحدة التحكم مثيرة للاهتمام بمعنى أنها تمثل فاصلًا أوضح [من جيل إلى جيل]. هناك بالتأكيد مجموعة جديدة تمامًا من الأجهزة. "بينما كان علينا أن نسلك طريقًا أكثر صعوبة على جهاز الكمبيوتر، حيث يمتلك بعض الأشخاص القديم والبعض الآخر يمتلك الجديد"، يوضح الفنار. "لدينا خبرة في الحفاظ فعليًا على نسختين من اللعبة في نفس الوقت. لذا، إذا وصل الأمر إلى ذلك، فنحن مستعدون للقيام بذلك. لكننا سنرى كيف تتطور الأمور. نعتقد أن وجود لعبة مجانية على PlayStation 3 في هذا الوقت أمر رائع.
الجلوس عبر الممر من الانتفاضة يكون ملحمة، أول تحديثين سنويين قادمين عشية على الانترنت. إن استراتيجية التحديثين سنويًا ليست جديدة بالنسبة لـ CCP، على الأقل فيما يتعلق بـ حواء. الأمل مع تراب هو أن فريق التطوير يمكنه في النهاية البدء في طرح أكثر من ذلك على جانب وحدة التحكم، على الرغم من ذلك فقط الانتفاضة تم تأكيده في الوقت الحالي. الحزب الشيوعي الصيني لا يقول الكثير عنه ملحمة في هذه المرحلة، يتم حفظ العروض الأكبر لمهرجان EVE Fanfest الذي تم بيع تذاكره هذا الشهر، وهو تجمع سنوي في أيسلندا ترى لاعبين بارزين يجلسون مع أعضاء فريق الحزب الشيوعي الصيني للتحدث والتعلم من أحدهم آخر.
الهدف الكبير مع ملحمة هو جلب عشية على الانترنت العودة إلى أساسياتها والبدء في شق طريق إلى العقد الثاني من عمر اللعبة. إنها خطوة أولى نحو شيء أكبر، وربما شيء أكثر سهولة في الوصول إليه. خطوة بعيدًا عن توصيف "جداول البيانات في الفضاء" الذي طال أمده حواء في معظم حياتها. في أبسط العبارات، يتضمن ذلك بناء واجهة رسومية حول الأنظمة الحالية. إنشاء نقطة دخول يمكن حتى للوافد الجديد فهمها بمجرد النظر إليها.
هناك المزيد أيضًا. ملحمة يعيد التوازن إلى المكتبة الواسعة من السفن الموجودة - مع إضافة مجموعة متنوعة من السفن الجديدة - بهدف جعل كل شيء له نوع من الغرض في النمو المستمر عشية على الانترنت كون. والفكرة هي أن العديد من النماذج والتصميمات القديمة ليست مفيدة ببساطة، لذلك هناك دافع لتغيير ذلك. حضور ال تراب كشيء حي داخل المساحة الأكبر يعد عاملاً أيضًا. يصف الفنار سيناريو محتملًا، وهو مثال يتحدث في نفس الوقت عن النمو التقني مع إظهار الصفات الفريدة للتركيز على قطعة واحدة والتي تنال إعجاب المعجبين.
"في حواء, ستتمكن من الطيران بالقرب من أحد الكواكب وتلاحظ حدوث انفجارات على سطح الكوكب [من a الغبار 514 معركة]. قد تقرر أنه لا يوجد شيء يمكنك التحقيق فيه، ولكن فقط لتعرف أن هناك أشخاصًا على PlayStation يتقاتلون هناك؟ إنه يجعلها أكثر برودة بكثير. بدلاً من أن يكون مجرد ميكانيكي من نوع NPC."
هذا لا يقول شيئًا عن رؤية الحزب الشيوعي الصيني لمستقبل عشية على الانترنت. سيتم الكشف عن خطط محددة في وقت لاحق، لكن الفنار يدرك جيدًا الفرص الموجودة في مجال الألعاب. ليس فقط مع أجهزة الجيل التالي أيضًا؛ تقدم الأجهزة اللوحية وغيرها من الأجهزة التي تعمل باللمس مجموعة من إمكانيات الواجهة الجديدة، وتدرس CCP بالفعل ما قد يعنيه ذلك.
يقول لنا Thor Gunnarsson، نائب رئيس تطوير الأعمال في CCP: "سترى المزيد من ذلك منا مع بداية العقد الثاني". "نحن فقط نتابع لاعبينا أينما كانوا. في هذه المرحلة، يتعلق الأمر كله بـ PS3 بالنسبة لنا. يتعلق الأمر حقًا بالحصول على هذه التجربة. إنها أول لعبة وحدة تحكم لدينا، وسنعمل على حلها بشكل صحيح. هذه هي مهمتنا بالنسبة لـ PS3."
الفنار يبتسم وينسجم هنا. "قبل أن نبدأ في نشره على منصات أخرى."
توصيات المحررين
- تحصل EVE Online على لعبة إطلاق نار متعددة اللاعبين
- مخطوطات الشيخ عبر الإنترنت: كل ما تحتاج لمعرفته حول الصحابة
- شركة Take-Two Interactive تزيل مودر آخر للعبة GTA Online وتسعى للحصول على 150 ألف دولار
ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.