تأثيرات الأوسكار: كيف اشتعلت Life Of Pi نمرًا رقميًا من ذيله

تأثيرات أوسكار كيف اشتعلت حياة باي نمرًا رقميًا من ذيله
كما في السنوات السابقة ، تم ترشيح خمسة أفلام لجائزة الأوسكار في فئة "المؤثرات البصرية" وهم يقدم كل منها نظرة جميلة على الحيل المذهلة لصانعي الأفلام ويمكن لفرق التأثيرات الخاصة بهم أن تنطلق من الكبار شاشة. تقديراً لهذه الأفلام الخمسة وواحدة من فئات الأوسكار المفضلة لدينا ، فإننا نسلط الضوء على مرشح "المؤثرات المرئية" كل يوم قبل بث يوم الأحد.في السابق ، نظرنا إلى رحلة غير متوقعه, المنتقمون، و بياض الثلج و الصياد. الآن نوجه انتباهنا إلى حياة بي، مقتبس من المخرج آنج لي المثير للإعجاب لرواية يان مارتل عن صبي صغير نجا من غرق سفينة فقط لتقطعت به السبل على قارب نجاة مع نمر بنغالي.

ظهر المخرج أنج لي لأول مرة على رادار الجماهير الأمريكية السائدة بفيلمه الرائع لعام 2000 النمر الرابض ، التنين الخفي، والتي عرضت ذوقه في الحصول على صور مذهلة وتسلسلات لافتة للنظر اختبرت حدود ما كان يعتقد أنه ممكن في الوسط. مع حياة باي، لي أنجز عملاً مشابهًا ليس فقط من خلال تقديم قصة يعتقد الكثيرون أنها لا يمكن تصورها إلى الكبار الشاشة ، ولكن أيضًا تجربة فريدة لسرد القصص تطمس الخط الفاصل بين الواقع و خيالي.

مقاطع الفيديو الموصى بها

بينما حياة باي مليء بقطع ثابتة لا تُنسى - من الحطام الذي يترك الشخصية الرئيسية بيسكين موليتور "باي" باتيل بمفرده على المحيط إلى جزيرة سحرية الميركاتس - من أبرز انتصارات التأثيرات المرئية للفيلم ريتشارد باركر ، النمر الذي أصبح رفيق Pi الوحيد في رحلة. مزيج من المؤثرات المرئية ورباعية من نمور البنغال الفعلية التي قدمت في مشاهد لم تتطلب ممثلين بشريين ، ريتشارد باركر هو تحفة الفيلم التي تركت الجماهير تتساءل بالضبط أين ينتهي النمر الحقيقي ونظيره الحاسوبي يبدأ.

حياة بي 03وفق حياة باي مشرف المؤثرات المرئية بيل ويستنهوفر ، ما يقرب من 86 في المائة من المشاهد التي يظهر فيها ريتشارد باركر تستخدم نمرًا تم إنشاؤه بواسطة الكمبيوتر ، بينما تستخدم المشاهد المتبقية أحد النمور الحقيقية - عادة عندما تستدعي القصة أن يكون النمر في موقع مختلف تمامًا (أي الماء) عن الممثل المراهق سوراج شارما ، الذي يلعب دور باي. من أجل تحقيق هذا ، لي والآثار احتاج استوديو Rhythm & Hues إلى استثمار أكثر من الوقت المعتاد في مرحلة ما قبل التصور للإنتاج ، ورسم خرائط لكل التفاصيل الخاصة بمكان وجود النمر في كل مشهد وما يريده بالضبط أن تفعل.

بالنسبة لفريق المؤثرات ، كان المفتاح لتغذية أداء ريتشارد باركر على الشاشة هو السماح للنمر الحقيقي بإطعام النسخة الرقمية.

"أصعب [مشاهد تصوير] كانت عندما كان النمر في الماء وخاصة في العاصفة ..."

"استخدمنا [النمور الحقيقية] في اللقطات الفردية ، حيث كان مجرد النمر في الإطار ، وهم يفعلون شيء لم يكن من الضروري أن يكون محددًا في الإجراء الذي كنا نسعى إليه " اوقات نيويورك. "من خلال القيام بذلك ، فقد وضع معاييرنا عالية بالنسبة لـ CGI. لا يمكننا الغش على الإطلاق. لقد دفع الفنانين للذهاب وتقديم شيء لم يتم القيام به من قبل ، شيء حقيقي بالصور كما فعل أي شخص مع حيوان من قبل ".

قضى لي وشارما وفريق التأثيرات أيضًا وقتًا طويلاً في دراسة نمور العالم الحقيقي من أجل تحديد كيفية تفاعلهم مع المواقف المعروضة في حياة باي. بينما كانت هذه أرضية جديدة لتغطية لي وشارما ، وجد Rhythm & Hues نفسيهما في منطقة مألوفة إلى حد ما ، بعد أن وفرا التأثيرات المرئية التي جلبت الأسد العظيم أصلان إلى الحياة فيه. سجلات نارنيا: الأسد والساحرة وخزانة الملابس. ومع ذلك ، فإن الحاجة إلى إنشاء نمر يمكن تصديقه وردود فعل ذلك النمر على التواجد في مثل هذه البيئة القاسية وغير العادية قد قدمت بعض التحديات الفريدة.

قال ويستينهوفر: "كانت أصعب [مشاهد تصوير] عندما كان النمر في الماء وخاصة في العاصفة ، عندما كان القارب يتناثر" لوس انجليس تايمز. "العمل المائي وضرورة وجود الماء يتفاعل مع الشعر والعكس صحيح ، من وجهة نظر علمية ، فإن خط الأنابيب الدوري هذا يؤثر على الآخر. ويتم عمل النمر في حزمة برمجيات ، والمياه تُنجز مع حزمة أخرى. يجب أن نجعلهم جميعًا يتحدثون مع بعضهم البعض ويتفاعلون. لقد كانوا إلى حد بعيد أطول اللقطات في الإنتاج وأصعب ما فعلناه ".

حياة بي 01بالإضافة إلى النمور الحية والعلاجات المسبقة التي كان يؤديها ممثلون بأداء غير مرئي النجوم المشتركون ، كانت المشاهد تطلب أحيانًا المساعدة من أفراد الطاقم ذوي البدلة الزرقاء الذين يقفون نيابة عن ريتشارد باركر. في مشهد معين قام Pi بإبعاد ريتشارد باركر بعمود طويل ، لعب مخرج الرسوم المتحركة Erik De Boer دور النمر وابتعد عن العصا لإثارة رد فعل من شارما.

شكلت عناصر مثل عيون النمر أيضًا تحديًا مثيرًا للاهتمام لفريق التأثيرات الذي درس ساعات وساعات من لقطات النمور الحقيقية ، بالإضافة إلى الاقتراب والشخصية من موقع التصوير النمور.

قال ويستنهوفر: "مع النمور ، لا تدور العيون في التجويف بنفس القدر الذي تدور حوله مع الرئيسيات ، على سبيل المثال ، لذلك وجدنا في البداية أنه عندما حاولنا التمسك بهذا عن كثب ، بدا الأمر سيئًا" نزيف بارد. "ولكن لا يوجد شيء بهذه البساطة ، وهم يتدحرجون حول البعض ، لذلك كان الأمر يتعلق بدراسة هذا."

ويبدو أن كل تلك الدراسة قد آتت أكلها حياة باي الفريق ، حيث حصل الفيلم على 11 ترشيحًا لجوائز الأوسكار عن كل شيء بدءًا من التصوير السينمائي وتحرير الصوت إلى إيماءة "أفضل صورة" المرغوبة. ولكن إذا عثر Westenhofer وفريقه بالفعل على اسمهم خلال فئة "المؤثرات المرئية" ، فيبدو أنهم مدينون بالكثير من بفضل عضو معين رباعي الأرجل من طاقم الفيلم الذي ربما لن ينضم إليهم على المسرح - ما لم يجد طريقه إلى هناك رقميًا ، دورة.

توصيات المحررين

  • كيف أعاد فريق Thanos VFX الحياة لشخصيات The Quarry (ثم قتلهم)
  • كيف جعلت التأثيرات المرئية مانهاتن منطقة حرب في HBO's DMZ
  • كيف تعمل VFX على تشغيل Spider-Man: فريق شرير No Way Home
  • كيف جعلت التأثيرات المرئية لـ Dune ملحمة لا يمكن تصويرها ممكنة
  • كيف جلبت المؤثرات البصرية المخفية لـ No Time To Die جيمس بوند إلى حفل توزيع جوائز الأوسكار

ترقية نمط حياتكتساعد Digital Trends القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والافتتاحيات الثاقبة والنظرات الخاطفة الفريدة من نوعها.