10 احتفالات الذكرى السنوية لألعاب الفيديو في عام 2016

بغض النظر عن العصر الذي تتذكره باعتزاز ، ستكون هناك "أعياد ميلاد" للألعاب التي تستحق الاحتفال. وبالطبع ، تعد هذه المعالم بمثابة تذكير بالمدة التي مرت منذ أن وقعت في حب هذه اللعبة الكلاسيكية لأول مرة في العام التكويني الذي لعبت فيه.

على الرغم من وجود الكثير من الأسماء التي يمكن تسميتها ، فإليك بعضًا من أهم المناسبات السنوية المؤثرة من المحتمل أن يجعلك ذلك تشعر بالحزن ، ثم حك رأسك وتتساءل ، "أين فعلت طوال الوقت يذهب؟"

معدات الحرب (10ذ عيد)

تاريخ الإصدار: 6 نوفمبر 2006
وحدة التحكم: Xbox 360

معدات الحرب كانت أفضل لعبة فيديو في العالم عندما تم إصدارها منذ ما يقرب من عشر سنوات. بعد عام أول تقريبي لـ Xbox 360 ، استحضرت نهاية العالم المروعة والرائعة للعبة عالماً مفصلاً بشكل لا يصدق قد يبرر متاعب "حلقة الموت الحمراء" على وحدة التحكم.

بفضل المرئيات المذهلة ، ظهرت ميزات جديدة مثيرة للاهتمام: لم تخترع Gears ميزة المفاجئة ، لكنها بالتأكيد اللعبة التي جعلت العديد من المطورين يتجهون نحو استخدام الميكانيكي. ومع ذلك ، فقد اخترعت "إعادة التحميل النشطة" ، والتي وجدت طريقها أيضًا إلى الكثير من الألعاب التي تلت ذلك.

والأفضل من ذلك ، كم عدد مطوري الألعاب هناك يتذكرون الأيام التي سبقت العمل مع Unreal Engine 3؟ معدات الحرب كانت أول لعبة مدمجة في محرك Epic Games للمطورين ، والتي ستصبح في النهاية المعيار الفعلي لصنع ألعاب Xbox 360 و PS3.

جراند ثيفت أوتو III (15ذ عيد)

تاريخ الإصدار: 22 أكتوبر 2001
وحدة التحكم: بلاي ستيشن 2

بينما كانت هناك ألعاب "العالم المفتوح" قبل عام 2001 ، لم يكن لدى أي منهم الشعور العائلي والعيش فيه جراند ثيفت أوتو IIIليبرتي سيتي. يبدو إصدار لعبة بدون نظام سفر سريع جريمة في عام 2015 ، ولكن في ذلك الوقت كان هناك الكثير من اللاعبين مفتونًا بفعل بسيط وهو القيادة حول الأحياء بحثًا عن حزم سرية ونادرة ركوب.

والأهم من ذلك ، أنه لم تكن هناك لعبة قد ألهمت هذا النوع من الذهان الإبداعي الذي بدا أن اللعبة تثيره من كل رجل وامرأة وطفل اختاروا وحدة تحكم. ساعدت تلك الدقائق والساعات والأيام من الجري ومطاردة تصنيف مطلوب من فئة الخمس نجوم جيلًا من اللاعبين على اكتشاف أن ألعاب الفيديو المكسورة يمكن أن تكون ممتعة مثل التغلب عليها.

مصاص الدماء (20ذ عيد)

تاريخ الإصدار: 30 مارس 1996
وحدة التحكم: بلاي ستيشن

من الصعب تصديق أننا لم نكن نعلم دائمًا أن ألعاب الفيديو قد تكون مخيفة. بالتأكيد ، مثل الألعاب الدموية كومبات بشري والجمال المخيف يمكن أن يفزع الأطفال ، ولكن لم تكن هناك ألعاب تحاول بنشاط رفع معدل ضربات قلبك.

على الرغم من أن الكثير من الألعاب قد انتقلت من أسلوب اللعب "رعب البقاء على قيد الحياة" المعلن ذاتيًا ، مصاص الدماء ستكون دائمًا اللعبة التي أظهرت لنا أولاً أن جعل اللاعبين ضعفاء يمكن أن يؤثر تمامًا مثل جعلهم يشعرون وكأنهم آلهة.

في هذه الأثناء ، بعد سبعة فصول مرقمة وأكثر من اثنتي عشرة لعبة في عالمها الموسع ، قد يكون الشيء الأكثر رعبا في الامتياز هو استمراره.

تحطم بانديكوت (20ذ عيد)

تاريخ الإصدار: 9 سبتمبر 1996
وحدة التحكم: بلاي ستيشن

هل تتذكر عندما كان من المفترض أن تحتوي أجهزة الألعاب على تعويذة؟ نظرًا لأن Nintendo كان لديها Mario و Sega كان لديها Sonic ، فإن بعض الشركات التي دخلت مجال أجهزة ألعاب الفيديو في التسعينيات و 2000 بذلت قصارى جهدها لتلخيص تجربتها في شخصية واحدة. كان لدى 3DO Gex ، أبو بريص مع موقف. مايكروسوفت ، في طريقها ، احتشدت حولها هالورئيس سيد. من بين تمائم ما بعد Nintendo / Sega ، كان Crash Bandicoot من Sony PlayStation هو الأقرب للفوز بتمثيل العلامة التجارية.

في عام 1996، تحطم بانديكوت قسّم الفرق بين منصات التمرير الجانبي التقليدية والنظام الأساسي ثلاثي الأبعاد ذي الشكل الحر سوبر ماريو 64، والتي سيتم إصدارها في الولايات المتحدة بعد بضعة أسابيع فقط. كان البانديكوت المجسم ذو جان شورت وسنيكرز - جرابي أسترالي - ودودًا ومبدعًا في بنفس الطريقة التي كان بها ماريو وسونيك ، بينما يمثلان أيضًا النوع الجديد من ألعاب الفيديو وهو PlayStation تقدم.

من الصعب تصديق أنه بعد 20 عامًا ، انتقل مطور Crash Naughty Dog إلى جعل اللعبة قاسية عاطفياً الأخير منا. هم أيضا يصنعون مجهول، أيّ في الواقع له معنى كبير.

نينتندو 64 (20ذ عيد)

تاريخ الإصدار: 29 سبتمبر 1996
وحدة التحكم: --

وفقًا لمركز بيو للأبحاث ، فإن ما يقرب من نصف البالغين الأمريكيين يلعبون ألعاب الفيديو. قبل أن تساعد الألعاب المجانية على الكمبيوتر والهواتف الذكية في جعل ألعاب الفيديو هواية سائدة ، كانت هناك نقطة — أو أكثر على الأرجح سلسلة من النقاط - حيث توقف الجمهور عن رؤية لعبة الفيديو على أنها لعبة أطفال فاخرة وعاملوها كشيء ما أكثر.

في حين أن وحدات التحكم الأخرى في ذلك العصر ستساعد وحدة التحكم في الألعاب على الانتقال من لعبة إلى تقنية في الجمهور العين ، فإن إمكانية الوصول إلى Nintendo 64 ستجعل وحدة التحكم توسع النطاق العمري للوسيط وبشكل عام مشاركة العقل. ألعاب مثل سوبر ماريو 64 و ماريو كارت 64، اللذان تم إصدارهما في عام 1996 ، ساعد Nintendo 64 على أن يصبح لاعبًا على وحدة التحكم "نشأ" معه.

سونيك القنفذ (25ذ عيد)

تاريخ الإصدار: 25 أكتوبر 1991
وحدة التحكم: سيجا جينيسيس

"سفر التكوين يفعل ما لا يفعله نينتن." في الولايات المتحدة ، تم تصميم كل شيء عن Genesis لتقويض Nintendo بشكل صريح ، بما في ذلك Sonic the Hedgehog ، تعويذة وحدة التحكم "ذات الموقف". تخلف سونيك عن إصدار Genesis لبضع سنوات ، لكن الضبابية الزرقاء ستصبح وجه العلامة التجارية بعد أن بدأت Sega بتعبئة نسخة من اللعبة مع كل وحدة التحكم.

على الرغم من أنه سيمثل واحدة من أهم شركات ألعاب الفيديو على مر الأجيال ، في اللعبة الأصلية ، ترك سونيك بصمته من خلال النقر على قدمه عندما تركت وحدة التحكم لأسفل أيضًا طويل. في ذلك الوقت ، جعله يبدو على قيد الحياة أكثر من أي شخصية جاءت قبله.

أسطورة زيلدا (30ذ عيد)

تاريخ الإصدار: 21 فبراير 1986
وحدة التحكم: نظام Nintendo Entertainment System (NES)

في الفترة التي سبقت الإنترنت ، قبل Gamefaqs.com وحروب اللهب على المفسدين ، كان على اللاعبين العمل بجد لمعرفة ما كان يجري بحق الجحيم أسطورة زيلدا. مع عدم وجود خريطة وتوجيهات تتجاوز "أنقذوا الأميرة" ، كان على الأطفال الاجتماع بعد الفصل ومشاركة القصص الطويلة عن مغامراتهم في Hyrule لمعرفة كيفية شق طريقهم. إذا نظرنا إلى الوراء ، قد يكون Mario هو الاسم الأول في تاريخ ألعاب وحدة التحكم ، ولكن زيلدا كانت اللعبة التي أظهرت للاعبين أن الشكل كان أكثر من مجرد التحرك من اليسار إلى اليمين.

على الرغم من أن سلسلة Legend of Zelda قد تطورت بمرور الوقت ، إلا أننا ما زلنا نشيد بألعاب مثل فاس و ال الأرواح الشريرة امتياز - أي لعبة حركة لا تمنحك خريطة حقًا - لأخذ إشارات من اللعبة الأصلية. بقدر ما أصبحت ألعاب الفيديو وسيطًا ، فقد طورت القليل من الألعاب هذا المزيج من الغموض والمغامرة.

حقيقة ممتعة: بالإضافة إلى النسخة الأصلية ، سيشهد عام 2016 ذكرى سنوية بارزة للعديد من مغامرات Link البارزة: أسطورة زيلدا: أميرة الشفق (Gamecube / Wii) يتحول إلى 10 في 19 نوفمبر و أسطورة زيلدا: رابط إلى الماضي يبلغ عمر (SNES) 25 يوم 21 نوفمبر.

ميترويد (30ذ عيد)

تاريخ الإصدار: 6 أغسطس 1986
وحدة التحكم: نظام Nintendo Entertainment System (NES)

الأصلي ميترويد علمنا الكثير عن صنع ألعاب الفيديو. هناك احتمالات ، إذا قمت بإدراج أفضل 10 ألعاب مفضلة لديك ، فلن تكون واحدة منها على الأقل ممكنة بدونها. لا يزال العديد من مطوري الميكانيكا يستخدمون لتوجيه اللاعبين من خلال الألعاب غير الخطية ، مثل "بوابة التروس" و "التراجع" التي تم الترويج لها من خلال مهمة Samus Aran الأصلية.

بعد 30 عامًا ، ما زلنا نلعب ألعابًا مثلها تمامًا. على الرغم من أننا نطلق عليها الآن "ألعاب Metroid-vania" ، ولكن قديم يتذكر اللاعبون المخضرمون أن الشكل ولد بالفعل في NES.

ولا يزال لديها المزيد من الحكمة للمشاركة ؛ في الوقت الذي لا نزال فيه نكافح من أجل التمثيل الجنساني عبر جميع أشكال الوسائط ، خدع مطور ألعاب من الناحية الفنية اللاعبين للعب كامرأة في النسخة الأصلية ميترويد، وما زال ساموس آران عضوًا محبوبًا في آلهة نينتندو.

الحمار كونغ (35ذ عيد)

تاريخ الإصدار: 9 يوليو 1981
وحدة التحكم: أركيد

هل من العدل القول الحمار كونغ هي أقدم رياضة إلكترونية؟ أو هل تعتقد أن الناس كانوا يداعبون بعضهم البعض بونغ أولاً؟

رغم ذلك الحمار كونغ لم يتم تصميم خزانة الآركيد مع وضع اللعب التنافسي في الاعتبار بخلاف لوحة الصدارة البسيطة ، فهي جيدة معروف بإلهام هذا النوع من اللعب المفرط الوسواس الذي حدد ثقافة "اللاعب" أجيال.

عند هذه النقطة ، يعرف معظم اللاعبين فقط الحمار كونغ كلعبة فيديو "قديمة". بين عمره واعتماده دونكي كونج كونتري سلسلة ، التسلق المتصاعد لـ "الرجل القافز مقابل القرد" موجود في كل مكان لدرجة أن ديزني تمكنت من تحويله إلى فيلم.

انطلق (40ذ عيد)

تاريخ الإصدار: 13 أبريل 1976
وحدة التحكم: أركيد

أتذكر عندما كان كسر الكتل للنقاط أمرًا رائعًا؟ عندما كان الأمر يستحق الذهاب إلى صالة الألعاب المحلية أو محل البيتزا للعب ، بدلاً من مجرد تجنب الملل أثناء الانتظار في طابور Walgreens؟

لعبة أتاري ابتكرها عراب الألعاب نولان بوشنيل مع مؤسسي شركة آبل ستيف وزنياك وستيف جوبز، انطلقتم إعادة استخدام مفهوم 's ، وإعادة مزجها وإعادة تدويرها مرات عديدة في السنوات الأربعين الماضية لدرجة أن بعض اللاعبين قد لا يفكرون بها على أنها لعبتها المميزة بعد الآن.

مايكل هو مراسل مختص بالتكنولوجيا والثقافة ومقره نيويورك ، وتخرج من كلية Medill School of...

  • الألعاب

أفضل ألعاب PS5 القادمة: 2023 و 2024 وما بعده

تفتح بوابة حمراء مشؤومة في حقل في مقطورة Mortal Kombat 1.

توقف PlayStation 5 منذ بعض الوقت ، وكان استقباله إيجابيًا في الغالب. يتضمن الكثير من تحسينات جودة الحياة مقارنة بسابقه ، PlayStation 4 ، مثل أوقات التحميل الأسرع ، و محرك أقراص الحالة الصلبة (SSD) بدلاً من محرك الأقراص الثابتة العادي (HDD) ، ووحدة تحكم محسّنة في شكل محرك الأقراص الجديد دوال سينس. ومع ذلك ، فإن وحدة التحكم جيدة فقط مثل الألعاب المتوفرة عليها ، ولحسن الحظ ، فإن PS5 قد غطيت هذا الجانب أيضًا.

على الرغم من أن الجهاز يحتوي بالفعل على مكتبة جديرة بألعاب PS5 الرائعة ، إلا أن هناك المزيد لنتطلع إليه ، حيث يتم إصدار بعضها في أقرب وقت هذا الشهر ، بينما لا يزال البعض الآخر بعيدًا. في عالم ألعاب الفيديو ، ليس من غير المألوف أن تكون على دراية بالألعاب التي لا تزال بعد عدة سنوات من إصدارها. من الطبيعي أيضًا أن يتم الكشف عن لعبة جديدة وإطلاقها في غضون شهرين فقط. في هذه القائمة الشاملة ، سنتعرف على إصدارات PS5 الرئيسية المقرر إجراؤها في عام 2023 ونتوقع الألعاب المستقبلية.

اقرأ أكثر
  • الألعاب

أفضل ألعاب Xbox Series X القادمة: 2023 وما بعده

شخصيتان Atlas Fallen يقفان معًا في فن رئيسي.

تم إيقاف تشغيل Xbox Series X و Series S الآن لأكثر من عامين ، مما يوفر دقة أفضل ومعدلات إطارات أعلى وتتبع الأشعة للاعبين في جميع أنحاء العالم. وتَعِد ألعاب Xbox Series X القادمة في هذه القائمة بمواصلة التباهي بكل تلك الأجراس والصفارات في تجارب ممتعة وجديدة.

إذا كنت حريصًا على معرفة ما تخبئه Microsoft للسنوات القادمة ، فقد قمنا بتقريب كل شيء تم تأكيد اللعبة حتى الآن ، بما في ذلك العروض الجديدة وأقساط الامتياز والموانئ القائمة العناوين. نحن نتطلع إلى ما هو أبعد من مشاريع الطرف الأول هنا لتشمل جميع الألعاب الرائعة القادمة إلى هذه القطعة القوية من أجهزة الألعاب. ربما سينتهي الأمر ببعضهم ليكونوا من بين أفضل الألعاب على Xbox Series X.
إصدارات 2023 المؤكدة
تحتوي الألعاب المدرجة أدناه إما على تواريخ إصدار مؤكدة بنسبة 100٪ أو نوافذ إصدار صلبة نتوقع وصولها هذا العام. سيتم إدراج أي شيء في الهواء بسبب تنبؤات الإطلاق الأكثر غموضًا أو التأخيرات السابقة تحت العنوان التالي.

اقرأ أكثر
  • الألعاب

سيستغرق استحواذ Microsoft Activision Blizzard وقتًا أطول

إيناريوس ديابلو 4

وافقت Microsoft و Activision Blizzard على تمديد الموعد النهائي للاندماج الوشيك. أمام الشركات الآن حتى 18 أكتوبر لإغلاق الصفقة ، وتمديد الموعد النهائي الأصلي لأشهر.

كان القطع الأصلي للاستحواذ على Activision Blizzard من Microsoft في 18 يوليو ، ومع ذلك ، لم يكن خط النهاية هذا سهلاً. قبل ذلك التاريخ مباشرة ، كان على Microsoft مواجهة لجنة التجارة الفيدرالية في قضية قضائية لتقرير مصير الصفقة. حكم قاض في سان فرانسيسكو لصالح شركة مايكروسوفت قبل أيام فقط من تاريخ يوليو. مع وجود عدد قليل من الأطراف السائبة الأخرى التي سيتم ربطها ، فإن لدى Microsoft الآن حتى منتصف أكتوبر لإنجازها.

اقرأ أكثر

ترقية نمط حياتكتساعد Digital Trends القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والافتتاحيات الثاقبة والنظرات الخاطفة الفريدة من نوعها.

قد تكسب شركة Digital Trends Media Group عمولة عند الشراء من خلال الروابط الموجودة على مواقعنا.