يريد Fig تغيير الطريقة التي نتبعها في ألعاب فيديو Crowdfund

وبعد طول انتظار وتأخيرات عديدة ميجا مان تلقى المعجبون أخيرًا شيئًا كانوا يأملون في رؤيته لسنوات: عودة مبتكر Blue Bomber، Keiji Inafune، إلى إنشاء ألعاب مثل تلك الموجودة في سلسلة Capcom التي أحبوها.

لقد كان هؤلاء المشجعون ينتظرون لفترة طويلة، لكنهم تحلوا بالصبر. عندما أطلق Inafune وشركته Comcept USA حملة Kickstarter لـ العظيم رقم 9، كان المشجعون على استعداد لطرح الأموال لتمويله - أكثر من 3.8 مليون دولار إجمالاً. وكان إنافوني وطاقمه قد طلبوا في الأصل مبلغ 900 ألف دولار فقط.

مقاطع الفيديو الموصى بها

لكن تطوير العظيم رقم 9 بدا مضطربا. قامت شركة Comcept بتأخير إصدار اللعبة عدة مرات، وعندما تم إطلاقها أخيرًا، قامت بذلك مراجعات ضعيفة. أصيب اللاعبون بخيبة الأمل والارتباك. هل كان مبلغ الـ 3.8 مليون دولار الذي أنفقوه غير كاف لتحقيق رؤية إينافوني؟ لماذا لم تكن اللعبة جيدة كما تصوروا؟

بالنسبة لجوستين بيلي، الرئيس التنفيذي لخدمة التمويل الجماعي للاستثمار في الألعاب، فإن التمويل الجماعي القائم على المكافآت مثل Kickstarter قد لا يكون طويلاً بالنسبة لهذا العالم.

الإجابات على هذه الأسئلة … معقدة. إنها تنبع من المشكلات التي تنشأ في كل من تطوير اللعبة والتمويل الجماعي. عندما يدرك المطورون أن الأهداف المالية التي حددوها لا تتماشى في الواقع مع الواقع، أو أن تكاليف الوفاء بالوعود للداعمين أعلى مما توقعوا في أي وقت مضى. هذه المشكلات غير المتوقعة هي السبب وراء قيام العديد من صحفيي الألعاب بكتابة مقالات افتتاحية لتذكير المستهلكين بأن Kickstarter ليس واجهة متجر، بل هو بئر أمنيات.

إلى جوستين بيلي، الرئيس التنفيذي لخدمة التمويل الجماعي للاستثمار في ألعاب الفيديو Fig، التمويل الجماعي القائم على المكافآت مثل Kickstarter - حيث يمكنك التبرع بالمال لحملة بمستويات مختلفة تعد بهدايا متنوعة مثل القمصان أو تنزيلات الألعاب أو فرص مقابلة المطورين - قد لا يستغرق الأمر وقتًا طويلاً عالم.

قال بيلي لـ Digital Trends: "إذا نظرت إلى البيانات خلال الأشهر التسعة الماضية على كل من Indiegogo وKickstarter، ستجد أن الكثير من تلك المستويات التجريبية لم يعد أحد يشارك فيها". "لقد جفوا للتو. وأعتقد أن هذا أحد الأسباب وراء رؤيتك نوعًا من الاتجاه الهبوطي والعديد من الإخفاقات المذهلة مؤخرًا. أعتقد أنك ستستمر في ذلك وأعتقد أنك سترى بعض المطورين يطلبون ذلك مبالغ أصغر فأصغر، والتي سيتم فصلها أكثر فأكثر عن الميزانية الفعلية يحتاج. لا أعتقد أن هذا نظام بيئي مستدام.

تطور التمويل الجماعي

بالنسبة لبيلي، فإن هذا النظام البيئي غير المستدام هو جزئيًا نتيجة للمشاريع التي تم تمويلها ولكنها فشلت، أو تحولت إلى ألعاب مخيبة للآمال، ويرجع ذلك جزئيًا إلى أن التمويل الجماعي تحول بالنسبة للبعض إلى دعاية حيلة.

قال بيلي: "أحد الأشياء التي أعتقد أنها تميز هذا هو أنه كان لديك بعض الممثلين السيئين خلال السنوات الأربع الماضية تقريبًا". "كان هناك بعض الأشخاص الذين يستخدمونه لأغراض مخادعة. إنهم يستخدمونها فقط للصحافة، أو لديهم بالفعل ناشر لم يكشفوا عنه في النهاية الخلفية.

ليس بيلي هو الشخص الوحيد الذي يرى ظهور "إرهاق Kickstarter". برايتون، المملكة المتحدة حذرت شركة التسويق Ico Partners من "التراجع الخفي والبطيء" من حملات ألعاب الفيديو Kickstarter العام الماضي.

في عام 2016، يبدو من الصعب إقناع اللاعبين بتخصيص أموال لدعم أفكار اللعبة. في هذه المرحلة، تعرض العديد من الأشخاص المهتمين بالتمويل الجماعي للحرق بسبب إخفاقات كبيرة مثل يوغفينتشرز,كود البطل أو قصة مجهولة.

اتحاد التين

حتى المشاريع البارزة واجهت صعوبات في Kickstarter هذا العام. ثروة الخرافة، استنادًا إلى امتياز محبوب جدًا، تحرك ببطء من خلال التمويل الجماعي و ألغت حملتها في النهاية عندما ظهر داعمون ماليون آخرون. الحملة من أجل الغرفة السوداء, من أسماء مشهورة مثل جون روميرو وجون كارماك، وهما مطوران لهما دور فعال في إنشاء امتيازات كلاسيكية مشهورة ومحبوبة مثل ولفنشتاين و الموت, تم تعليقه حتى يتمكن المطورون من تجميع عرض توضيحي لعبتهم لإثبات المفهوم للداعمين المحتملين.

يعتقد بيلي أن لدى Fig حلاً لجعل التمويل الجماعي مستدامًا. بدلاً من التعامل مع التمويل الجماعي باعتباره منصة للتبرع بالمال للمساعي الإبداعية، يسمح Fig للأشخاص العاديين بالاستثمار في لعبة ما، مما يمنحهم الحق في الحصول على حصة من إيصالات المشروع. في الوقت الحالي، يمكن أن تصل الاستثمارات إلى 1000 دولار. ولا تزال الشركة تتضمن التمويل القائم على المكافآت في حملاتها، لكن بيلي قال إنه يرى أن التمويل الجماعي يتطور بعيدًا عن هذا النموذج.

"أرى أن هذا التمويل الجماعي القائم على الاستثمار يحل محل التمويل الجماعي القائم على المكافآت، لأنني أعتقد أن هذا هو التمويل الجماعي القائم على المكافآت ستكون التوقعات مثل - كما تعلم، عندما يطلب الأشخاص لعبة مسبقًا، فإنهم يفعلون ذلك قبل ثلاثة أشهر. هو قال. "عندما يدعمون لعبة ما قبل ثلاث سنوات، فإنهم يريدون حصة".

التنظيم والشفافية

يحاول Fig إنشاء منصة تخفف من بعض المشكلات التي ربطها الأشخاص بالتمويل الجماعي بشكل عام. تمر كل حملة تصل إلى الشكل بدرجة عالية من التنظيم. يتم تقييم كل مشروع بناءً على استقرار الاستوديو ونطاق مشروعه والميزانية اللازمة لتحقيق أهدافه.

في عامها الأول، قامت Fig بتنفيذ ست حملات إجمالية، تم تمويل أربع منها بنجاح. وقال بيلي إن إبقاء هذا الرقم منخفضًا هو جزء من التصميم.

"لقد أتت إلينا بعض الحملات وكانوا مطورين رائعين وأفكارًا جيدة حقًا وموجودة العقارات، وقد نظرنا إليها وقلنا: "لكن يا رفاق يمكن أن تتوقفوا عن العمل خلال شهرين"." بيلي شرح. "وهكذا نقول: "لا يمكننا استغلال هذه الفرصة". لدينا حملتان في الوقت الحالي ولكنني لسوء الحظ اضطررت إلى رفضهما بسبب مخاوف تتعلق بالجودة. وأنا أفضل ألا يكون هناك أي شيء على الموقع بدلاً من أن يكون لدي شيء ما فقط لأحصل على شيء ما.

وقال بيلي إن إضافة المستثمرين الفعليين يقدم جرعة كبيرة من الشفافية للحملات التي تظهر في الشكل. تولي الشركة اهتمامًا وثيقًا بالميزانيات من خلال التطوير، وتسليم تمويلها على أقساط، والتحقق للتأكد من إنفاقه بالفعل على اللعبة. كل هذا الإشراف يساعد في الحفاظ على صدق شركات الألعاب أثناء استخدامهم لأموال المستثمرين.

وهي تفعل ذلك لأن Fig، من خلال توفير المنصة، هي أيضًا مستثمر في جميع مشاريعها. تقوم Kickstarter وIndiegogo بخصم رسومهما من الجزء العلوي من الحملة المكتملة (على الرغم من أن Kickstarter لا تحصل على أي شيء، مثل الأشخاص الذين يقفون وراء المشروع، إذا لم يتم تمويل الحملة بالكامل) من الجزء العلوي. بدلاً من ذلك، يشارك فيج في ملكية المشروع. مثل المستثمر التقليدي، لا تحصل الشركة على أموالها حتى يفعلها المطورون والمستثمرون. وقال بيلي إن الشركة تعمل أيضًا على توفير التسويق وإضافة قيمة للمطورين للمساعدة في جعل الاستثمارات أقل خطورة.

التين جاي وبوب الصامت

بالإضافة إلى المخاوف المتعلقة بالميزانية، تركز عملية تنظيم Fig على الألعاب التي من المرجح أن تنجح قدر الإمكان، وهذا يعني عادةً الجودة. عنوانها الأول، البراري الخارجية، كان الفائز في مهرجان الألعاب المستقلة، وعنوانه الكبير التالي، رواد النفس 2, هي لعبة كلاسيكية من المطور Double Fine، وهو الاستوديو الذي ينحدر منه Bailey ومؤسسه، Tim Schafer، عضو في المجلس الاستشاري لـ Fig.

قوة الألعاب

على الرغم من عدم إطلاق أي من المشاريع الممولة من Fig – البراري الخارجية متاحة حاليًا للطلبات المسبقة - ولم يكسب Fig أي أموال، ويثق بيلي في أن الألعاب ساعدت في جمع الأموال. روح التمويل الجماعي الأصلية – الرغبة في المساهمة للمساعدة في صنع شيء رائع بالفعل يخرج - لا يزال موجودًا في المؤيدين، وفقًا لاستطلاعات الرأي التي أجرتها الشركة من مؤيديها. ولكن بعد بعض الإخفاقات العامة في التمويل الجماعي وإساءة استخدام الجهات الفاعلة السيئة للعملية، فإنه يفكر في تحقيق ذلك سيتطلب المزيد من الأشخاص لتمويل المشاريع نوع الحماية الذي توفره عملية الاستثمار في الشكل يوفر.

"عندما يطلب الأشخاص لعبة مسبقًا، فإنهم يفعلون ذلك قبل ثلاثة أشهر. عندما يدعمون لعبة ما قبل ثلاث سنوات، فإنهم يريدون حصة.

إنه جزء من السبب وراء اختيار Fig لتشغيل حملة من أجلها الكونسورتيوم: البرجقال – على الرغم من فشل اللعبة على Kickstarter. وقال بيلي إن البيانات التي جمعها فيج حول مشاريع التمويل الجماعي تعني ذلك التحالف كان أفضل لنموذج الشكل.

"لقد كان الأمر مضحكًا لأن الأمر المهم بالنسبة لي هو أنني لن أقوم أبدًا بحملة فشلت في Kickstarter، لأنني لا أفعل ذلك نريد من الناس أن يفكروا، اذهبوا إلى Kickstarter أولاً، وجربوه، وإذا لم يأتي إلينا بعد ذلك،" بيلي شرح. "لكن في هذه الحالة، قلت، نعم، كما تعلمون، سنواجههم، لأنني أستطيع أن أضمن لكم أن هذا النوع من الحملات لن يكون أفضل على Kickstarter."

"الفرق هو أننا كنا نقوم بالتسويق وأشياء أخرى... لذلك سأقول، لا، بالتأكيد، الأمر لا يتعلق بالعقارات، بل بحالة التمويل القائم على المكافآت".

ما إذا كان بيلي على حق بشأن تراجع منصات مثل Kickstarter أو Indiegogo، بالطبع، لا يزال غير واضح تمامًا. قال كيك ستارتر لقد شهدت أكثر من 144 مليون دولار من تعهدات الألعاب في عام 2015، أكثر من 46 مليون دولار منها لألعاب الفيديو (والباقي كان لألعاب الطاولة). من الصعب تجاهل الإخفاقات الكبيرة، لكن التأثير الذي تحدثه على التمويل الجماعي بشكل عام قد يكون قصير الأجل، أو أكثر قصصيًا منه واقعيًا.

ومع ذلك، يوفر نموذج Fig للتنظيم والشفافية المكثفين بديلاً قويًا للنماذج القائمة على المكافآت حيث يشعر اللاعبون والمطورون بالضجر منها. مدى نجاحها في النهاية سيعتمد على الألعاب التي تخرج منها.

توصيات المحررين

  • أفضل ألعاب الفيديو لشهر فبراير 2023: Metroid Prime وWild Hearts والمزيد
  • E3 2021: Starfield وBreath of the Wild 2 والمزيد من الألعاب التي نتوقع رؤيتها