يتذكر تيمتم، لعبة MMO لترويض الوحوش التي حصلت على إصدار 1.0 في وقت سابق من هذا العام؟ لا تشعر بالسوء إذا لم تكن كذلك.
محتويات
- نجاحات بوكيمون العام
- لا يزال مروضو الوحوش يلحقون بالركب
ما تم الترحيب به ذات مرة على أنه "قاتل بوكيمون" تم إطلاقه رسميًا في سبتمبر ولم يكن هناك ضجة كبيرة. على الرغم من الارتفاع الأولي في الاهتمام بعد إطلاقه في وقت مبكر ، إلا أنه لم يحدث تمامًا الوصول إلى المكانة الثقافية للعبة التي كانت تحاول البناء عليها. في أثناء، بوكيمون القرمزي و البنفسجي حطمت الأرقام القياسية باعتبارها أسرع ألعاب Nintendo مبيعًا على الإطلاق ، على الرغم من كونها أكثر الإدخالات التي تعرضت لانتقادات شديدة في تاريخ السلسلة بسبب مشاكل الأداء ومواطن الخلل. حتى الصحافة السيئة لا يمكن أن تبقي بيكاتشو في أسفل.
مقاطع الفيديو الموصى بها
بوكيمون لا يزال ملكًا في سوق اصطياد الوحوش ولا يبدو أنه سيتم تحديها في أي وقت قريب. تيمتم و كورومون كلاهما ظهر هذا العام ، لكن لم يولد أي منهما اهتمامًا واسع النطاق مثل بوكيمون على الرغم من نجاحاتهم. بالنسبة لجميع الشكاوى التي تعرض لها Pokéfans ، يثبت عام 2022 أن المسلسل لا يزال يفعل شيئًا صحيحًا. هذا ليس فقط بسبب تصميمات الوحش اللطيفة أو ميزانية التسويق الضخمة ؛ إنه انعكاس لأجزاء تصميم مطور Game Freak ، والتي يسهل أخذها كأمر مسلم به.
نجاحات بوكيمون العام
بوكيمون له عيوبه ، لكن هيكله الأساسي أبقاه واقفاً على قدميه لسنوات. تصميم اللعبة الأساسي يجعلها ممتعة للعب دون الكثير من الاستثمار. يمكن للاعبين تطوير أعضاء الفريق الأول في غضون ساعات قليلة من بدء المعارك مع بوكيمون البرية والمدربين بسبب تعزيز الخبرة السخية وانخفاض عتبات التطور. يظهر قادة الصالة الرياضية ، الذين يعملون كنسخة من رؤسائها ، في غضون فترة وجيزة كافية لبعضهم البعض لدفع القصة إلى الأمام و مستويات طحن "كمكافأة". إذا كانت كل مكافأة في الرحلة هي ارتفاع بعيدًا عن التالية ، فسوف ينفد اللاعبون من القدرة على التحمل سريع.
لأول مرة ، نشرت Game Freak مشروعين رئيسيين متميزين في Pokémon في عام واحد: أساطير بوكيمون: Arceus في يناير و بوكيمون القرمزي و البنفسجي في نوفمبر. حتى مع وجود عيوب واضحة ، صاغت كل من هذه الألعاب مدى مهارة Game Freak عندما يتعلق الأمر بإنشاء لعبة متقنة الإيقاع ومليئة بخطافات التقدم.
أساطير بوكيمون: Arceus هي من الناحية الفنية فرعًا ثانويًا ، لكنها تحقق أكثر بكثير من السلسلة الفرعية النموذجية نظرًا لكيفية انعكاسها للألعاب الرئيسية. لقيت خطوة Game Freak الأولى في ألعاب Pokémon المفتوحة ترحيبا حارا بفضل مدروسها التصميم والأنظمة الجديدة التي تتوافق بالفعل مع العالم الذي تنتمي إليه - حتى مع القبيح الذي يمكن القول الرسومات.
اصطياد بوكيمون ومحاربته لم يشعر أبدًا بأنه لا طائل من ورائه بسبب المكافآت مقابل القيام بذلك. يكافئ نظام التصنيف الفريد الخاص به اللاعبين الذين أكملوا مهام البحث ، مثل اصطياد عدد معين من بوكيمون أو مشاهدتهم يستخدمون نوعًا معينًا من الحركة. لم يكن لدي أي مانع من رمي الكرة على 10 Buizels على التوالي لأنه كان هناك دائمًا حافز جيد بالنسبة لي للقيام بذلك. كان من الأسهل أيضًا التقاط بوكيمون برية عالية المستوى دون الانخراط معهم ، مما أعطى اللاعبين الفرصة للقبض على حلفاء أقوى بدلاً من طحن المستويات بطريقة آر بي جي التقليدية.
اللون القرمزي و البنفسجي لم يحظ بنفس القدر من الثناء مثل نظيره في السنوات الأولى ، ولكنه رسخ أيضًا مفهوم منح اللاعبين بانتظام "مكافأة" لكل خطوة في رحلتهم. كان هيكلها المكون من ثلاثة طوابق يعني أنه كان هناك دائمًا جزء آخر من السرد جاهز لفتحه دون الحاجة إلى التملص من قادة الصالة الرياضية. مراجعتنا أشاد بالحرية المكتشفة حديثًا في الألعاب ، والتي سمحت للاعب باللعب بمستوى الصعوبة الخاص به كأثر جانبي لجانب العالم المفتوح. بعد كل شيء ، يمكنك الركض إلى منطقة من المستوى 40 من Pokémon في المستوى 20 إذا أردت ذلك.
عادة ما تنطوي ألعاب بوكيمون على مستوى معين من الطحن. اعتدت أن أخطو ذهابًا وإيابًا في العشب حتى يتمكن المبتدئ من ضرب كل شيء على KO قبل الانتقال إلى المدينة التالية. اشطف و كرر. لكن، بوكيمون القرمزي و البنفسجي كان لديه ما يكفي من التباين في المستوى بين مناطق المبتدئين والمتوسطين بحيث يمكنني القفز من مكان إلى آخر دون قتال بوكيمون البرية لساعات. حتى الرؤساء المتفاوتون شجعوا اللاعبين على الاستمرار في التقدم من خلال القصص المختلفة بدلاً من الطحن في مكان واحد.
لا يزال مروضو الوحوش يلحقون بالركب
هذه بعض الأمثلة الصغيرة على مدى دقة سلسلة Pokémon في جوهرها - التفاصيل التي تبدأ في ملاحظتها عند وضعها بجوار الألعاب التي تحاول تحسينها.
تيمتم، على سبيل المثال ، هي تجربة أبطأ بكثير. يبدو أن كل شيء يمكن أن تريده من لعبة على غرار بوكيمون على العبوة: طفل صغير يغادر المنزل لتحقيق حلمهم في أن يصبحوا معلمًا في Temtem وهزيمة قادة الصالة الرياضية في جميع أنحاء الأرخبيل. ومع ذلك ، قد يستغرق الأمر وقتًا طويلاً لبدء هذه الرحلة حقًا بسبب وتيرة تقدمها البطيئة. أعرب اللاعبون عن شكاوى مماثلة حولها طحن و نقص المحتوى التي جعلت من الصعب الالتزام بها.
بعد مرور 10 ساعات ، كنت قد قاتلت قائدًا واحدًا فقط في صالة الألعاب الرياضية وطوّرت مخلوقًا واحدًا. لقد لعبت كل لعبة بوكيمون رئيسية منذ ذلك الحين بوكيمون الأحمر و أزرق. كان بإمكاني هزيمة ما لا يقل عن ثلاثة من قادة الصالة الرياضية وطوّرت نصف فريقي في نفس الفترة الزمنية في تلك الألعاب. لم يساعد ذلك السفر السريع والانتقال الآني ، اللذين أصبحا من العناصر الأساسية في الألعاب الحديثة ، ولم يتم فتحهما حتى وقت لاحق من القصة. بدت قنابل الدخان ، التي تشبه Escape Ropes في Pokémon ، بدائية بالمقارنة. ليس الأمر كما لو كان لديه خيار الركوب عبر المناطق الموجودة على ظهور بوكيمون كما هو الحال في بوكيمون ليجيندز أو اللون القرمزي و البنفسجي.
كورومون، لعبة اصطياد الوحوش الأخرى التي حصلت على نفس القيمة استقبال نقدي متوسط، ناشد عشاق Pokémon في عصر Game Boy Advance ، وهو ما يكفي لدرجة أن البعض وصفها بأنها "أفضل استنساخ بوكيمون". ومع ذلك ، كان لدى بعض اللاعبين تحفظات مماثلة أثارها أسلوب اللعبة في التقدم خاصة. نينتندو لايف ذكر قصة تحركت "بوتيرة الحلزون" وحقيقة أن الأمر استغرق "ساعات" للتنقل بين المناطق بسبب ارتفاع الصعوبة.
كلاهما تيمتم و كورومون يكافح لتقديم حوافز كافية للاعبين للبقاء مستثمرين في مغامراتهم. يحب بعض اللاعبين مستوى صعوبة أعلى ويتحركون من تلقاء أنفسهم ، لكن التحرك بوتيرة بطيئة جدًا قد يدفع أولئك الذين يبحثون عن تجربة أكثر عرضية في مكان آخر. هذا شيء لطالما فهمته سلسلة بوكيمون وتمسكت به في مواجهة النقد. تحتاج لعبة كهذه إلى منح اللاعبين شيئًا للتشبث به في وقت مبكر من اللعبة حتى يشعروا وكأنهم يمضون قدمًا. يمكنك محاولة تكرار صيد الوحوش في Pokémon والمعارك القائمة على الأدوار ، ولكن هذه ليست العناصر الوحيدة التي تجعل المسلسل يعمل - حتى في أدنى نقاطه.
أثبتت Game Freak أنها تعرف كيف تحافظ على تفاعل بوكيمون هذا العام - وأنها تحاول التحسين. تميل إلى "الإطلاق الناعم" للميزات الجديدة وضبطها لاحقًا ، كما فعلت مع التخلص التدريجي من الأجهزة المخفية وإضافة وسائل النقل السريع التقليدية. خبرة التصميم لا تزال سائدة ؛ الآن يجب أن تتطور Pokémon إلى مستوى أعلى جودة.
توصيات المحررين
- تكشف دموع إبداعات ألترا هاند في المملكة عن أكبر قوتها
- تقدم Pokémon فبراير 2023: كيف تشاهدها وماذا تتوقع
- بعد 25 موسمًا ، سيتقاعد Ash Ketchum من Pokémon
- أفضل ألعاب الخدمة الحية لعام 2022: 10 ألعاب جارية لم نستطع التوقف عن لعبها
- نحن بحاجة إلى التحدث عن أطرف تطور بوكيمون فيوليت وسكارليت
ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والافتتاحيات الثاقبة والنظرات الخاطفة الفريدة من نوعها.