The Walking Dead: الخيانة بيننا مع تطور الزومبي

بينما بيننا لم يخترع هذا النوع من الاستنباط الاجتماعي، فمن المؤكد أن اللعبة هي التي شاعته وكادت أن تتقنه. ولهذا السبب ليس من المستغرب أن تحاول العديد من الألعاب تقليد نجاحها والبناء عليه على مر السنين، من دول مستقلة مثل أوزة أوزة بطة ل فورتنايت، واحدة من الألعاب الأكثر شعبية في العالم. أحدث الألعاب التي يمكنك تجربتها وتحقيق نجاح Innersloth هي الموتى السائرون: الخيانة من شركة Other Ocean Interactive، مطوري مشروع الشتاء.

محتويات

  • إعداد المسرح
  • مباراة متوترة

من الغريب أن نرى كيف ستكون لعبة الخداع الاجتماعي المرخصة في مرحلة ما بعدبيننا العالم، انتهزت الفرصة للعب مباراة خيانة مع المطور. ما وجدته هو لعبة استنتاج متعددة اللاعبين تعطي الأولوية للأدوار أكثر بكثير من نظيراتها وتجلب المزيد من الإثارة إلى التجربة. علاوة على ذلك، يبدو الأمر وكأنه حقيقي الموتى السائرون لعبة، مع احتمالات تبدو مكدسة للغاية ضد الناجين منها.

مقاطع الفيديو الموصى بها

إعداد المسرح

المباريات في الموتى السائرون: الخيانة ادعم ما يصل إلى ثمانية لاعبين، الذين من المفترض أن يعملوا معًا لتحديد هدف داخل منطقتهم الآمنة ثم يغادرون الخريطة دون الاستسلام لحشد المشاة الزاحف. كل شخص لديه دور فريد، مثل الحارس الشخصي الذي يجب عليه حماية لاعب آخر أو المخاطرة باستنزاف إحصائياته بشكل أسرع لبقية اللعبة أو الخياط الذي يمكنه صنع بدلات جلدية للمشاة. يحاول لاعبان، يُطلق عليهما اسم "الخونة"، تخريب إكمال هذا الهدف، على الرغم من إمكانية نفيهما من المنطقة الآمنة إذا تعرضا للاشتباه.

عندما يتعلق الأمر بالسبب الذي يجعل اثنين من أعضاء هذه المجموعة يخونون الباقين ويتركونهم لجحافل الزومبي، أخبرت المصممة الرئيسية Kate Olguin موقع Digital Trends أن شركة Other Ocean تترك ذلك مفتوحًا للتفسير منه اللاعبين. وتقول: "أردنا أن نترك الأمر مفتوحًا أكثر لأنه، على عكس ألعاب The Walking Dead الأخرى، فإن كون هذه اللعبة متعددة اللاعبين يعني أنك تنشئ السرد بنفسك". "هناك الكثير من الأسباب التي تجعل الناس يخونون بعضهم البعض الموتى السائرونوهناك العديد من الأسباب التي تجعل الناس يخونون بعضهم البعض في هذه اللعبة أيضًا.

لاعب يهرب من حشد الزومبي في لعبة The Walking Dead: Betrayal.
العاب سكاي باوند

ينعكس هذا في اللعبة، حيث يخبر وصف دور الخائن اللاعبين أنهم "يمكن أن يكونوا أي شخص"، مثل مخرب يعمل لصالح مجتمع آخر أو شخص يريد فقط أن يُترك بمفرده. يقترح Olguin أيضًا أن على أولئك الذين يرغبون في لعب الأدوار أن ينظروا إلى أهداف الخائن من تلك المباراة وأن يقوموا بصياغة القصة من هناك. وعلى الرغم من أنني لم أتمكن من اللعب كخائن خلال فترة وجودي معه الموتى السائرون: الخيانة، لقد شعرت بالتأكيد بعواقب وجود محتال ساخط في مباراتي.

مباراة متوترة

في مباراتي، كنت خياطًا وكان علي مساعدة طاقمي في جمع العجلات والموارد الأخرى لإصلاح عربة. قررت أن أبقى خلف أولغوين، التي كانت تلعب المباراة معنا، لأنني كنت أعلم أنها تعرف أفضل الطرق للبقاء على قيد الحياة. مع الرمح في يدي، غامرت بالخروج مع Olguin وبعض اللاعبين الآخرين إلى محطة Shelley، حيث رأينا بعض الموارد المهمة. واجهنا في البداية حشدًا صغيرًا من الزومبي خارج تلك المحطة وقاتلناهم، على الرغم من أنني وجدت الإجراء قاسيًا بعض الشيء. في معظم الأحيان، كان من الأفضل تجنب اللقاءات تمامًا.

نجحنا في الحصول على بعض الموارد التي نحتاجها وعدنا إلى معسكر القاعدة. بعد أن قررنا عدم طرد لاعب وجدناه مريبًا بعض الشيء، غامرنا بالخروج للحصول على المزيد من الموارد. تمت هذه الرحلة الثانية بسلاسة معقولة، على الرغم من أننا اضطررنا للعودة إلى المخيم عندما بدأت السماء تمطر بغزارة، مما أدى إلى استنزاف صحتنا. ولكن عندما عدنا، اكتشف فريقي أن شخصًا ما سرق معظم الموارد التي قدمناها للعربة، مما أعادنا إلى المربع الأول.

بعد ذلك، أصبحنا جميعًا أكثر شكوكًا تجاه بعضنا البعض، لذلك عندما غامرنا أنا وأولجوين بالخروج ووجدنا لاعبًا آخر يبدو أننا نرتدي قبعة رعاة البقر ونعبث بأحد الأماكن التي يمكننا جمع الموارد منها، وقد أصبحنا متشككين للغاية بشأن ذلك له. نظرًا لأنه لم يكن لديه عذر جيد لما كان يفعله، فقد قررت مهاجمة هذا اللاعب وتركه في حالة انهيار أمام حشد من الزومبي يقترب. ومن هناك، ازدادت الأمور سوءًا حيث هاجمنا المزيد والمزيد من الزومبي عندما عدنا إلى معسكر القاعدة، حيث لم يتم إحراز أي تقدم للأمام.

المنطقة الآمنة في The Walking Dead: Betrayal.
العاب سكاي باوند

ومع ذلك، قال لي أولغوين في طريق عودتي: "أنا أثق بك". وهذا جعل الأمر مخيبا للآمال أكثر عندما خانتني. بينما كنا ندخل معسكر القاعدة مرة أخرى من البوابة الجنوبية، قام أحد الخونة بتنشيط البوابة بينما كنت في مكان كان من الممكن أن أقوم بتنشيطه فيه أيضًا. الآن أصبحت متشككًا جدًا فيّ بسبب ذلك وكيف تركت ذلك اللاعب الآخر ليموت سابقًا، هاجمني Olguin، وأسقطني حشد من الزومبي. بعد الموت، كان بإمكاني السيطرة على الزومبي ومهاجمة اللاعبين الأحياء، لكن المباراة لم تدوم لفترة أطول.

لم يكن أي شخص مات في هذه المرحلة خائنًا بالفعل، لذلك استخدم الخائنان فوضى هؤلاء الزومبي الذين غزوا منطقة آمنة للقضاء على اللاعبين المتبقين والفوز بالمباراة. من المؤكد أن الصعود والهبوط في هذه المباراة قد وفر التوتر الديناميكي الذي أستمتع به بشأن ألعاب الخداع الاجتماعي، حتى لو لم يبهرني نظام الأدوار والتركيز على الحركة. بدت لعبتي وكأنها تميل إلى حد كبير لصالح الخونة، ولكن قد يكون هذا مجرد شعور سيختفي بعد أن أقضي المزيد من الوقت في اللعبة.

تضيف جحافل الزومبي التي تلوح في الأفق باستمرار حول الخريطة ضغطًا أكبر من أي لعبة مماثلة بيننا والمساعدة في العطاء خيانة ذوقها المميز في The Walking Dead. لست متأكدًا من أنها لعبة خداع اجتماعي كافية للتغلب عليها بيننا في روح العصر السائد، لكن عشاق The Walking Dead يبحثون عن أجواء متوترة وممتعة في نفس الوقت لعبة متعددة اللاعبين للعب مع أصدقائهم يجب أن تتخلص من هذا الخداع الاجتماعي الامتياز التجاري.

الموتى السائرون: الخيانة قيد التطوير للكمبيوتر الشخصي، وستبدأ اختبارات النسخة التجريبية المغلقة في 10 أغسطس.

توصيات المحررين

  • لقد لعبت طبعة جديدة من Dead Space. الآن تحقق من "demake"
  • يثبت أحدث فصل للواقع الافتراضي في The Walking Dead أنني سأموت في نهاية العالم من الزومبي
  • تلعب لعبة Dead Fury دور أعظم ألعاب إطلاق النار على الزومبي
  • تم تأجيل لعبة Overkill’s The Walking Dead إلى أجل غير مسمى على أجهزة PlayStation 4 و Xbox One