نداء الواجب: Modern Warfare II
MSRP $69.99
"Call of Duty: Modern Warfare II لا ترقى تمامًا إلى الارتفاعات التي حددتها اللعبة التي تعيد تشغيلها ، لكنها لا تزال رائعة لأولئك الذين يبحثون فقط عن بعض المباريات الممتعة عبر الإنترنت."
الايجابيات
- صور رائعة
- متعددة اللاعبين قوية بشكل عام
- أوضاع جديدة ممتعة
- أنيق وضع الشخص الثالث
سلبيات
- حملة متفاوتة
- واجهة مستخدم ضعيفة
- عدد قليل من الخرائط الفاشلة
بناءً على اسمه وحده ، تم إعادة تشغيل ملف نداء الواجب: الحرب الحديثة كان لديها شريط مرتفع بشكل استثنائي يجب إزالته عند إطلاقه في عام 2019. في حين أنه قد لا يكون له نفس التأثير على الصناعة كما كان للأصل منذ ما يقرب من عقدين من الزمن ، إلا أنه على الأقل استفاد من الحنين إلى الماضي واعتنق جذور الامتياز مرة أخرى بطريقة أعطتني الأمل في مستقبل.
محتويات
- حملة شاقة
- متعة ولكن متعددة اللاعبين غير متساو
- منظور جديد
نداء الواجب: Modern Warfare II, بالمقارنة ، هي حقيبة أكثر اختلاطًا ، حيث يتعارض مكوناها الرئيسيان كثيرًا مع بعضهما البعض. تبدو حملتها الخالية من الروح مألوفة دون أن تكون نصف لا تنسى مثل الألعاب التي تحاول تكرارها ، ولكن غالبًا ما ينجح تعدد اللاعبين في جلب كل الإثارة المعتادة جنبًا إلى جنب مع بعض الحيل الرائعة كم. سواء كان الأمر يستحق السعر المطلوب ، فإن ذلك يرجع إلى ما تأمل في الحصول عليه من لعبة Call of Duty.
حملة شاقة
على الرغم من أنهم نادرًا ما يسعون جاهدين ليكونوا فنًا رفيعًا ، فقد كنت منخرطًا تمامًا في الروايات في معظم حملات Call of Duty الأخيرة. طليعة من عام 2020 حكاية مؤثرة عن مجموعة من الجنود المتخلفين الذين انعكسوا على ماضيهم الفردي أثناء خضوعهم للاستجواب النازي خلال الحرب العالمية الثانية ، وعام 2019 الحرب الحديثة قام بعمل لائق في فحص الأخلاق والآثار طويلة المدى للحرب. إنه لأمر محزن ، إذن ، ذلك Modern Warfare IIلا تتعدى حملة الحملة قصف المصطلحات العسكرية ، والشخصيات ذات الدوافع السطحية ، والكثير من الأشياء التي يمكن قولها.
بعد سنوات قليلة من بدء المباراة الأولى ، Modern Warfare II يعيد مرة أخرى الدعائم الأساسية للمسلسلات المحبوبة مثل Captain Price ، سايمون "الشبح" رايلي ، وجون "Soap" MacTavish ، الذين يجدون أنفسهم متورطين مع مجموعات متعددة من الأصدقاء والأعداء أثناء محاولتهم تعقب إرهابي سرق صواريخ أمريكية الصنع. تعتبر قيم الإنتاج والتمثيل رائعة في جميع المجالات ، ولكن مع وجود العديد من الشخصيات من مختلف الفصائل المحشورة في بيئة ضحلة حملة لمدة خمس ساعات، لم نوفر أبدًا وقتًا كافيًا مع أي واحد منهم للاهتمام بالمكان الذي انتهى به الأمر عند انتهاء الاعتمادات.
أتمنى لو كانت الحملة ممتعة بقدر ما كانت تنظر إليها.
على الرغم من أنني لم أهتم كثيرًا بالأحداث التي تحدث خلال المشاهد المملة بخلاف ذلك ، فقد تأثرت كثيرًا بالجودة المطلقة للعناصر المرئية التي رافقتها. كانت الألعاب القليلة الماضية عبارة عن عروض رسومية بحد ذاتها ، لكن Modern Warfare II هو في دوري خاص به ، حيث يحزم بعض أكثر البيئات الواقعية ونماذج الشخصيات التي رأيتها في لعبة فيديو. والأفضل من ذلك ، أن هذا ينتقل إلى حد كبير في المهمات أيضًا. غالبًا ما كنت أشعر بالرهبة من اهتمام اللعبة المذهل بالتفاصيل - لدرجة أن مقطعًا قصيرًا يكلفني بالمشاركة في القليل من التضليل في شوارع أمستردام كان آسرًا بصريًا لدرجة أنني قضيت وقتًا أطول في مشاهدة معالم المدينة أكثر مما قضيته في إكمال المهمة.
أتمنى لو كانت الحملة ممتعة بقدر ما كانت تنظر إليها. هناك لحظات بارزة ، مثل قسم متوتر جعلني أهرب بسرعة من جنود العدو إلى أسفل جانب جبل ، وأجبرني على التوقف على فترات معينة لأقف على أرضي ودفعهم خلف. هناك مهمة القنص المألوفة هنا أيضًا ، وهي تشجع المزيد من الإبداع أكثر من المعتاد من خلال منح اللاعبين خيار التحرك في منطقة كبيرة لتغيير الوضع للحصول على لقطات مثالية. ولكن لكل واحدة من هذه العمليات المصممة بعناية ، هناك ثلاث عمليات تفشل ببساطة في قياس التسلسلات المماثلة من الألعاب السابقة.
في حين أن معظم المهمات هي مجرد شؤون منسية ولكنها غير مؤذية ، إلا أن هناك أجزاء مخيفة من اللعبة بأفكار متخلفة تقضي على المغامرة بأكملها بشكل كبير. طلب مني أحدهم القفز من مركبة إلى أخرى أثناء مطاردة طويلة ، ولكن بسبب عملية التسلق الصعبة و القفز من فوق ، سأكون مندهشًا إن وجد ولكن الأشخاص الأكثر حظًا من المرجح أن يكملوها دون القليل من العبث حالات الوفاة. أجبرتني مهمة أخرى مطولة بلا داع على النجاة من الجرحى والعزل من خلال العثور على مواد لصناعة الأدوات التي يمكن استخدامها لاختراق الأبواب المغلقة أو إلهاء الجنود وقتلهم. كان من المفترض أن يكون هذا قد صنع للحصول على شريحة مثيرة من المرح القائم على التخفي. وبدلاً من ذلك ، فإن الحركة البطيئة الناجمة عن إصابة شخصيتي إلى جانب ميكانيكا صياغة العظام لم تنتج سوى القليل أكثر من نصف ساعة مرهقة من الجهد الضائع في حملة شعرت بالفعل أنها كانت تتجه نحوها خاتمة.
متعة ولكن متعددة اللاعبين غير متساو
يعتبر العديد من المعجبين متعددي اللاعبين أن الإدخال الثاني لثلاثية Modern Warfare الأصلية هو من بين أعظم ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول على الإطلاق ، شكرًا إلى خرائطها النجمية ، ونظام تحميل بسيط وفعال ، وإدخال خيارات تخصيص متعددة أصبحت القاعدة في كل لعبة منذ. هذا الجديد يأخذ على Modern Warfare II لا يعيد تنشيط الامتياز بنفس الطريقة ، ولكن حتى مع وجود بعض العيوب ، فإنه لا يزال يمثل حالة قوية لكونك جزءًا من تناوب اللاعبين المتعددين.
هناك تناثر للأفكار الجديدة التي تمت إضافتها إلى المزيج هذا العام ، مثل القدرة على التعليق من الحواف - وهي مفيدة لبعض عمليات قتل المسدس المتستر - ونظام التوفير المعاد صياغته. يقدم الأخير حزم مزايا بدلاً من اختيار الفرز الفردي ، لذلك تبدأ باثنين وتفتح اثنتين أخريين في فترات زمنية محددة بانتظام طوال المباراة أو عن طريق الحصول على القتل والمساعدة. يبدو أنه تغيير غير ضروري حقًا ، لكنني كنت منزعجًا جدًا من واجهة المستخدم الفظيعة الشبيهة بالهاتف المحمول لدرجة أنني أهتم كثيرًا بإجراء تغييرات متعمقة على عتادتي على أي حال. تجعل الصفحات المزدحمة من الأزرار الضخمة والشمبانية التجربة بأكملها غير ودية للمستخدم لدرجة أن دعوة الأصدقاء إلى الردهة يمكن أن تكون عملية مرهقة ، ناهيك عن محاولة اكتشاف أشياء أخرى.
Modern Warfare IIتُعد الخرائط خطوة ملحوظة في الجودة على مدار الأقساط القليلة الماضية ...
بمجرد أن تتمكن من الدخول في مباراة ، ستتحسن الأمور كثيرًا. تعد أوضاع Knockout و Prisoner Rescue التي تمت إضافتها حديثًا رائعة ، على الرغم من أنني كنت أفضّل دائمًا الأسلوب الأخير ، الذي يضع فريقين في مواجهة بعضهما البعض إما لإنقاذ سجين أو حمايته. لا يمكنك إعادة الظهور عند الموت في إحدى الجولات في أي من الوضعين الجديدين ، ولكن يمكن لأي زميل حي في الفريق العثور على انهار جسدك وإحيائك في نفس المكان الذي تم فيه إطلاق النار عليك ، مما قد يؤدي إلى شيء غير عادي العودة. ليس هناك ما هو مثير تمامًا مثل كونك آخر رجل يقف ضد فريق كامل ويتسلل حول أعضاء الفريق الذين يعيدون الحيوية إلى أن تعيد بناء الطاقم للرد وتحقيق انتصار مجيد.
يساعد ذلك الكثير من Modern Warfare IIتُعد خرائط الجودة خطوة ملحوظة في الجودة على مدار الأقساط القليلة الماضية ، مع وجود مواقع مثيرة للاهتمام في جميع أنحاء المكسيك والشرق الأوسط جذابة بصريًا ومرضية للتعلم. يبدو أن أفضل هؤلاء يفهمون أن Call of Duty ، في جوهرها ، تعمل دائمًا بشكل أفضل كقذف مطلق النار. تعد Farm 18 و Embassy و Mercado Las Almas أمثلة رائعة لفلسفة التصميم هذه ، حيث توفر المزيد من التخطيطات التقليدية التي تمنحك الكثير من الفرص للمواجهة عن قرب. يعمل اختيار اللعبة القوي للبنادق الهجومية و SMGs بشكل رائع هنا ، وحتى عشاق البنادق يمكنهم القيام بعمل سريع لفرق العدو من خلال التمسك بالممرات الضيقة والديكورات الداخلية.
من المؤسف أن الخرائط التي تخطئ العلامة تميل إلى تخطيها بأميال ، مثل ساحة المعركة الصحراوية الموجودة في طريق ، وهي مليئة بالمباني المستوية والمناطق المفتوحة على مصراعيها مع عدم وجود تدفق واضح على الإطلاق ونقاط تفرخ تتركك على الفور مُعَرَّض. في مكان آخر ، قد يكون معبر سانتا سينا الحدودي أسوأ خريطة في تاريخ الامتياز ، مما يضعك في ما هو فعليًا ممر واحد مليء بالعشرات من المركبات المحطمة التي تسهل أسوأ أنواع التخييم. اللعب على أي من هذين هو أمر غير سار للغاية لدرجة أنه يمكن أن يستنزف الفرح من ردهة الأصدقاء بنبض القلب.
تجدر الإشارة إلى أنه على الرغم من أنها ليست منتشرة كما في الألعاب القليلة الماضية ، إلا أن بعض أفضل الخرائط لا تزال تحتوي على نقاط دخول مفرطة وفوضى تضفي شعوراً بالحظ الأعمى لبعض الوفيات. يمكن أن توفر المتاهات الداخلية المليئة بالأبواب والنوافذ والفتحات الأخرى الكثير من خطوط الرؤية لمواكبة ذلك ، لذلك بدون عيون في الخلف من رأسك ، لدى الخصوم في كثير من الأحيان فرصة لانتقائك من زاوية لا يمكنك تفسيرها بشكل معقول في أي وقت لحظة. بالطبع ، يعتمد مدى تأثير ذلك على استمتاعك كليًا على ما إذا كنت تبحث عن تجربة مريحة أو تنافسية. أنا متأكد من أن الكثير من دراسة الخرائط ونشر المعرفة سيساعد على التخفيف على الأقل من بعض هذا الإحباط لأولئك الذين يتنافسون على مستويات أعلى من هذا اللاعب العادي المسن.
منظور جديد
ربما أكثر إضافة إلى فضول Modern Warfare II هو وضع الشخص الثالث. كشخص انجذب نحو شخص ثالث آخر ألعاب مثل فورتنايت و شركة روغ في السنوات الأخيرة ، كان من السهل التقاط هذا الوضع الجديد ، وأنا أحفر نوعًا مختلفًا من الإستراتيجية التي يجلبها. الحصول على رؤية موسعة لمحيطي - لا سيما القدرة على الرؤية حول الزوايا من قبل الجري في المعركة - يعني أنني أموت أقل من الناس المتحصنين في الأسفل وهم ينظرون إلى الغطاء ، من أجل مثال. ولكن على الجانب الآخر ، فإن هذا المنظور يولد أيضًا نوعًا مختلفًا من الكارافانات الذين يلعبون بشكل سلبي في الممرات بينما تجري في اتجاههم ثم تقوم على الفور بإسقاطك بسبب قدرتها على رؤيتك قبل أن ترى هم.
بدأت أنا ومجموعة أصدقائي وضع الشخص الثالث مع آمال كبيرة في أن يصبح هدفنا ، ولكن في غضون يومين ، تحولنا في الغالب إلى قوائم التشغيل العادية مرة أخرى. يرجع هذا جزئيًا إلى انتشار معسكر الركن المذكور أعلاه جنبًا إلى جنب مع حقيقة أن اللعبة لا تشعر أنها مصممة بطبيعتها حول الوضع بشكل عام - لأنها ليست كذلك. والأهم من ذلك ، أن اللعب في وضع الشخص الثالث متاح فقط عبر حفرة كبيرة ، مما يعني أنه يدور من خلال ثلاثة أوضاع بشكل عشوائي ، أي منها قد تكون أو لا تكون في حالة مزاجية للعب في ذلك الوقت. أفضل أن أرى التكرارات المستقبلية تتبنى الوضع بالكامل ومنح اللاعبين حرية التعامل معه بالطريقة التي نراها مناسبة. ومع ذلك ، فهو تحويل رائع حقًا ومن المحتمل أن أعود إليه مرة أخرى طوال العام المقبل.
Modern Warfare IIالعرض النهائي الذي قدمه هو تضمين ثلاث مهمات Spec Ops التعاونية التي تسمح لاثنين من الأصدقاء بالتواصل وأكمل الأهداف في خرائط أكبر وأكثر انفتاحًا في محاولة لكسب إجمالي ثلاث نجوم في كل منها. لا تضيف هذه المهام الثلاث حقًا أي شيء جوهري إلى الحزمة ولا ينبغي اعتبارها نقطة بيع أساسية لأولئك الذين يبحثون عن خيارات تعاونية ، ولكن إذا كنت ترغب فقط في قضاء وقت بسيط في إطلاق النار على الأشرار مع صديق ، فيمكنك فعل ذلك أسوأ.
لكي نكون منصفين ، "يمكنك أن تفعل ما هو أسوأ" نداء الواجب: Modern Warfare IIالشعور العام ككل. إنها طريقة ممتعة إلى حد ما لقضاء وقتك ، ولكن لا أحد يشتري لعبة Call of Duty لرؤية شيء لم يروه من قبل ، بعد كل شيء.
نداء الواجب: Modern Warfare II تمت مراجعته في بلاي ستيشن 5.
توصيات المحررين
- فأس القطع الأثرية Fortnite: كيفية تدمير الأحجار وأفضل موقع
- هل Modern Warfare 2 متعددة المنصات؟
- أين تجد صناديق الجمهورية في Fortnite
- جميع مواقف السيف الضوئي في Star Wars Jedi: Survivor
- Star Wars Jedi: مفتاح تبديل رهاب العناكب الناجي يزيل جميع العناكب