Ключ до 3D бачення для автономних автомобілів – це … окуляри богомола?

Нове 3D-зір виявлено у богомолів

Дослідники з Університету Ньюкасла Великобританії, можливо, виявили новий спосіб більш ефективного моделювання системи комп'ютерного зору — і все це завдяки а багаторічний проект що передбачає надягання крихітних 3D-окулярів на богомолів.

«3D-окуляри, якими ми користуємося, схожі на старі 3D-окуляри, які ми використовували в кіно», Доктор Вівек Нітьянанда, що є частиною Інституту нейронауки Ньюкасла, повідомив Digital Trends. «Ідея полягає в тому, що різні кольорові фільтри на кожному оці дозволяють кожному оку бачити різний набір зображень, які інше око не бачить. Маніпулюючи геометрією зображень, які бачать очі, ми могли створити тривимірні ілюзії, точно такі, як ви бачите в кінотеатрі. Для наших окулярів ми вирізали краплеподібні форми з кольорових фільтрів і встановили їх на богомола за допомогою бджолиного воску. Потім їм дозволили відновитися протягом ночі, і наступного дня ми могли спробувати їх в експериментах. Оскільки ми використовували бджолиний віск, ми могли розтопити віск і зняти склянки після завершення експерименту».

Окуляри дозволили дослідникам продемонструвати, що богомол має спосіб обчислення стереоскопічної відстані до об’єктів, який відрізняється від способу будь-якої іншої тварини, включаючи людей. Замість того, щоб порівнювати стаціонарні моделі яскравості обох очей, як це роблять інші системи зору, богомоли покладаються на відповідний рух або інші види змін у погляді на світ обох очей.

Пов'язані

  • Ryzen 7 5800X3D від AMD із 3D стеком є ​​«найшвидшим у світі ігровим процесором»
  • Наступна версія Windows 10 може мати ефекти Parallax 3D на екрані блокування
  • Цей електромобіль, надрукований на 3D-принтері, може бути найскромнішим на Kickstarter
Університет Ньюкасла

Університет Ньюкасла

Це може бути захоплюючим, оскільки виявлення змін одночасно в обох очах є простішою обчислювальною проблемою, ніж з’ясування того, які деталі зору кожного ока збігаються з деталями іншого. Це припускає, що стереозір богомола може бути легше моделювати в програмах комп’ютерного зору та робототехніці, особливо в ситуаціях, коли доступна менша обчислювальна потужність.

Рекомендовані відео

«Поки що ми розробляли ці системи, щоб бачити світ і реагувати на нього так само, як і ми, але наш мозок надзвичайно складні та енергоємні машини, які можуть не бути ідеальною біологічною моделлю для створення ефективного дизайну», Доктор Гейт Таравне, інший дослідник проекту, розповів Digital Trends. «Mantis 3D vision використовує саме той вид обчислювальної трюку, який кидає виклик нашому способу бачення речей: погляд на світ, який радикально відрізняється від нашого, але, очевидно, більше відповідає меті. Адаптація автономних автомобілів і дронів до бачення комахами може дати їм ті самі можливості: чудову здатність бачити важливі деталі за меншого часу реакції та довшого терміну служби акумулятора».

Папір з описом роботи був нещодавно опубліковано в журналі Current Biology.

Рекомендації редакції

  • AMD готова битися з Intel з процесорами нового покоління 3D V-Cache
  • Довгоочікуваний датчик відбитків пальців другого покоління 3D Sonic від Qualcomm на 50% швидший
  • Цей чотирилапий робот, надрукований на 3D-принтері, готовий вийти на Spot — за нижчою ціною
  • Volkswagen і HP хочуть, щоб ваш наступний автомобіль мав деталі, надруковані на 3D
  • TiVo Edge DVR наступного покоління забезпечуватиме 4K, Dolby Vision і Dolby Atmos… з часом

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.