3 квітня Ubisoft оголосила про свій контент-план «2 рік». Ghost Recon Wildlands, і це означає відхід від моделі випуску платних розширень, яку ми бачили в грі досі. Замість продажу нових рівнів і активностей за додаткові гроші або як частину сезонного абонементу розробник оновить Дикі землі з регулярними оновленнями вмісту під назвою "Спецоперації”, які додають додаткові місії, предмети, режими та карти. Вони будуть абсолютно безкоштовними для всіх гравців, хоча Ubisoft також продаватиме абонемент на 2-й рік, який надає гравцям ранній доступ і деякі додаткові лутбокси.
Ця структура для «живих ігор» останнім часом стала більш популярною в багатокористувацьких іграх.
Рекомендовані відео
Ця структура для «живих ігор» останнім часом стала більш популярною в багатокористувацьких іграх. Замість того, щоб розбивати базу гравців, розділяючи ігри за тим, хто за що платить, як Activision і Electronic Мистецтво працює з іграми Call of Duty та Battlefield, Ubisoft надає всім гравцям доступ до нових карт гри для безкоштовно. Кожен, хто придбає гру, зможе продовжувати грати зі своїми друзями та заробляти додаткових персонажів, витрачаючи внутрішньоігрову валюту. Ті, хто платить за
абонементи на сезон отримуйте нових персонажів раніше за інших гравців, а також знижки в ігровому магазині, підвищення курсів придбання валюти та додаткові косметичні речі.Хоча відмінність може здатися технічною, це була виграшна стратегія для видавців, які прагнуть довше підтримувати свої ігрові спільноти, орієнтовані на багатокористувацьку гру. Це, звичайно, спрацювало Rainbow Six Siege, яка розпочала своє життя з теплого прийому, але зуміла поступово створити спільноту, яка була вражена його постійними вдосконаленнями.
Під час компанії звіт про фінансові доходи ще в травні 2017 року Ubisoft повідомила, що помітила збільшення «повторюваних інвестицій гравців», маючи на увазі тих клієнтів, які продовжують платити гроші за ігри, які вони вже мають. Хоч і середній Rainbow Six Siege гравець може не піклуватися про доступ до гри 77тис після запуску персонажа, перш ніж будь-кого іншого, є група гравців, які це зроблять, і їхня готовність витрачати гроші призводить до кращої гри для всіх інших.
Ви вже можете побачити відтінки Облога у планах після запуску багатьох сучасних ігор Ubisoft, включаючи, за іронією долі, Assassin’s Creed: Витоки. Безкоштовні оновлення додали режим «Discovery Tour» без бойових дій, а також додаткові місії, які підготували гравців до майбутніх повноцінних доповнень. Вони не замінили відразу більші частини платного контенту, але їм вдалося існувати поряд з ним.
Це має сенс Облога буде шаблоном для створення інших багатокористувацьких ігор, які довго гратимуть. але чи це універсальне рішення? Ми бачили, як Ubisoft намагається відтворити певні структури та механізми гри, щоб імітувати свої успішні ігри. До недавнього часу минуле покоління ігор Ubisoft містило принаймні частину Assassin ДНК Кріда — вежі, на які потрібно піднятися, щоб відкрити карту, аванпости, які потрібно знищити, і предмети колекціонування виявити. Деякий час це працювало, але згодом очікування щодо ігор видавця стали занадто передбачуваними. Ми не очікували, що нас здивують, тому що Ubisoft не мала наміру здивувати нас.
Є Rainbow Six Siege перейти до прототипу того, про що ми думаємо, коли чуємо «гра Ubisoft» у майбутньому? Схоже, компанія цього хоче, але – незважаючи на бренд Clancy – Ghost Recon Wildlands дуже мало схожий на Rainbow Six Siege. Це здебільшого кооперативний і одиночний шутер, який покладається на випадкові зустрічі та сюжетний вміст, щоб зацікавити гравців. Традиційно це не той тип вмісту, який змушує гравців повертатися знову і знову протягом тижнів або місяців. Натомість вони входять у систему, коли виходить нове розширення, грають у те, що воно може запропонувати, і повертаються до змагальних багатокористувацьких ігор, як-от Rainbow Six Siege або Надзор. Середня кількість гравців для Дикі землі у Steam блідне порівняно з Облогах, незважаючи на те, що колишня гра серед найбільш продаваних книг 2017 року.
Щоб це було вартістю часу гравців на стрілянину Дикі землі створювати резервні копії та відводити час від цих ігор, гра має пропонувати постійний потік значущого вмісту. Кілька місій, призначених для демонстрації нового транспортного засобу чи класу, не задовольнять користувачів настільки, щоб тримати їх залученими тижнями поспіль.
Незрозуміло, чи Ubisoft готова досягти цього плану: 10 квітня для гравців буде випущено першу гру Special Operations. Він містить одну місію кампанії. Якщо припустити, що наступні три оновлення мають подібну структуру, це приблизно чотири нові місії кампанії у 2018 році. Друге платне доповнення до гри, Занепалі привиди, містить 15 місій.
Модель, яку використовує Rainbow Six Siege має сенс для цієї гри, тому що, будучи змагальною грою, вона за своєю суттю повторюється – гравці вже сподіваються грати в подібні багатокористувацькі матчі знову і знову. Ghost Recon Wildlands функціонує по-різному, оскільки гравці очікують від місій щось унікальні кожного разу, коли вони завантажують гру. Зосередивши велику частину своїх безкоштовних оновлень вмісту на класах і картах для кількох гравців, а не на новому сюжетному вмісті чи місіях, Ubisoft буде ігнорувати основну розіграш гри, і гравці, швидше за все, перейдуть до гри, створеної для таких типів оновлень, як Надзор.
Чудово, що Ubisoft хоче дати ток Ghost Recon Wildlands гравцям більше вмісту, не змушуючи їх платити більше грошей, але покладаючись виключно на цю стратегію, а не щось сприятливе для формату гри, вони залишать її найбільш відданим гравцям менше причин змінювати гру Повернутися на. Оскільки компанія переходить до впровадження моделі «живих послуг», Ubisoft, можливо, доведеться визнати, що різні ігри потребують власних дорожніх карт, щоб залишатися живими. Як би це не здавалося застарілим, можуть бути випадки, коли стягнення плати з клієнтів за великі фрагменти вмісту все одно забезпечить гравцям найкращий досвід. Універсальний компонент не механічний, це простий факт, що шанувальники, як правило, будуть більш ніж готові повернутися, щоб пограти в ігри, які вони люблять.
Рекомендації редакції
- Rainbow Six Mobile переносить Siege на Android та iOS
- Довго відкладена гра Rainbow Six дебютує на конференції Ubisoft E3
- Ubisoft подає до суду на постачальників DDoS-атаки Rainbow Six: Siege
- Ubisoft вивчила уроки Ghost Recon Breakpoint і відклала три ігри AAA
- Поліція попереджає місцевих жителів Ралі про військовий косплей на турнірі Rainbow Six Siege