«Правління IeSF розглянуло причину підтримки заходів для жінок, посилаючись на важливість надання жінкам-геймерам широких можливостей змагатися в кіберспорті — наразі в ньому переважають чоловіки промисловість. Жінки-геймери складають половину ігрового населення світу, але лише невеликий відсоток учасників кіберспорту є жінками. Змагання IeSF лише для жінок мають на меті внести більше різноманітності в змагальну гру шляхом покращення представництва жінок на цих змаганнях. Без зусиль щодо покращення представництва кіберспорт не зможе досягти справжньої гендерної рівності».
Рекомендовані відео
Суперечка почалася вчора, коли користувач Redditor Karuta опублікував
це зображення умов вступу для фіна Hearthstone турніру під час Асамблеї 2014 року, в якому говорилося: «Участь відкрита лише для фінських гравців чоловічої статі». Ця політика була введена місце, щоб уникнути можливого конфлікту, коли гравець виграє турнір, який є відбірковим до IeSF першість. У той час чемпіонат IeSF дозволяв грати лише чоловікам Hearthstone конкурентно.Цілком ймовірно, що швидкий поворот політики став принаймні частковим результатом Hearthstone розробник Blizzard чинить певний тиск на організацію. Як сказав розробник в офіційній заяві, «одна з наших цілей у сфері кіберспорту полягає в тому, щоб навколо наших ігор була яскрава та інклюзивна спільнота. Ми не дозволяємо використовувати наші ігри в турнірах, які не підтримують це, і працюємо з нашими партнерами, щоб переконатися, що вони поділяють ту саму мету. З цією метою ми окремо контактували з IeSF і розуміємо, що вони оновили свої правила, щоб зрозуміти, що їхні Hearthstone турнір буде відкритий для всіх гравців».
Спочатку IeSF взяв до Facebook щоб розглянути причини, що стоять за зміненою політикою. «Рішення про розділення чоловічих і жіночих змагань було прийнято згідно з міжнародними спортивними органами, в рамках наші зусилля з просування кіберспорту як законного виду спорту». Згідно з початковою конфігурацією, чемпіонат складався лише з чоловіків для Dota 2, StarCraft II: Heart of the Swarm, Ultra Street Fighter IV і Hearthstone; і жіночі дужки для StarCraft II і Tekken Tag Tournament II.
В обміні електронною поштою з Eurogamer, генеральний менеджер IeSF з міжнародних відносин Алекс Лім далі пояснив, що окремі турніри були частиною спроби включити кіберспорт до 4-х Азійських ігор із бойових мистецтв у приміщенні, які проводить Олімпійська рада Азії. Лім визнав, що поділ був помилковою спробою досягти легітимності в традиційних спортивних спільнотах шляхом застосування конвенцій, заснованих на фізичних видах спорту, до розумових.
«Оскільки ми прагнемо зробити все можливе, щоб просувати кіберспорт як справжній вид спорту поза будь-якими бар’єрами, на цьому шляху можуть траплятися помилки», — сказав Лім. пояснив, «але наш обов’язок як спільноти шанувальників і ентузіастів кіберспорту — вчитися на цих помилках і переконатися, що вони залишаються в минуле."
Під тиском Асамблеї, Фінської федерації кіберспорту та Blizzard, не кажучи вже про бурхливу реакцію колективного обурення в Інтернеті, Правління IeSF провело надзвичайне засідання та відкрило всі згадані раніше ігри для всіх бажаючих, але все ще проводило окремі заходи лише для жінок для StarCraft II і Tekken Tag Tournament II. 6-й щорічний чемпіонат світу з кіберспорту відбудеться 12-17 листопада в Баку, Азербайджан.
Рекомендації редакції
- Ви можете взяти участь в Олімпійській серії кіберспорту, зігравши в бейсбольну гру за 1 долар
- Sony купує Evo, найбільший у світі турнір з кіберспортивних бойових ігор
- Чому Cloud9 вважає, що перша жіноча команда є великим кроком для кіберспорту
- Riot Games вимагає від організаторів кіберспорту Valorant вимкнути кров
- Комісар Overwatch League Нейт Нанзер переходить до Epic Games, Fortnite esports
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.