Практичні дії: прототип Valve Steam Controller

Рання збірка Steam Controller від Valve є багатообіцяючою, але у нас все ще є багато запитань щодо відчуття та того, як буде складатися остаточний дизайн.

Є кілька вимог, щоб комп’ютер називався Steam Machine. По-перше, звичайно, він повинен мати благословення Valve. Потім він повинен мати можливість запускати SteamOS, операційну систему на базі Linux, яка частково визначає досвід Steam у вітальні (згадайте режим Big Picture у Steam для телевізора). Нарешті, щоб бути Steam Machine, система повинна використовувати новий Steam Controller, який входитиме в комплект кожної нової Steam Machine, а також, у певний момент, продаватиметься окремо. Ми мали нагоду пограти з Steam Controller і можемо підтвердити, що це більше, ніж просто новий погляд на стару ідею. Насправді він принципово відрізняється від методів інтерфейсу, які ми бачили раніше.

Контролер Steam все ще знаходиться в розробці, але відмінності, які відрізняють його навіть зараз, є як на краще, так і на гірше.

Перша, очевидна зміна стосується джойстиків або їх відсутності. На місці, де зазвичай розташовані подвійні джойстики на стандартному консольному геймпаді, знаходяться два круглі сенсорні трекпади. Однак це не просто заміни. За функціями вони ближчі до вбудованої миші, яку можна знайти на ноутбуці. Він вимагає іншого типу руху, ніж той, який потрібен для великого пальця. Замість того, щоб з силою штовхати джойстик у напрямку, у якому ви збираєтеся рухатися, трекпад вимагає плавних, легких рухів.

Пов'язані

  • Ви можете отримати Steam Deck зі знижкою 20% прямо зараз під час літнього розпродажу Steam
  • Valve тестує новий режим великого зображення для Steam. Ось як це спробувати
  • Тепер ви можете замовити Steam Deck без попереднього замовлення

Контролер також має тактильний зворотний зв’язок, але він не схожий на більшість геймпадів. Замість того, щоб використовувати гуркіт двигунів, контролери Steam клацають. Він тремтить так, наче крихітна керована кулька вільно лежить усередині контролера, підстрибуючи з боку в бік із кожним вашим рухом. У цьому сенсі тактильні мотори здаються більш тонкими, ніж контролери поточного покоління, але вони можуть бути не такими потужними. Важко сказати, оскільки дизайн ще не завершено, і, ймовірно, це буде не раніше, ніж у 2014 році.

Решта контролера оновлюється так само. У нижній частині передньої панелі контролера з’являються три смуги. Усі кнопки можна відображати, але дві менші кнопки з боків прирівнюються до «Пуск» і Кнопка «Вибрати» з правою кнопкою/Пуск викликає меню, а лівою/Вибрати кнопкою клавіатура. Потім клавіатурою керує лівий трекпад. Проведіть великим пальцем навколо кола, що з’явиться, щоб відкрити набір літер у кожному куті радіального меню. Виберіть набір за допомогою лівого трекпада, а потім виберіть потрібну букву в наборі за допомогою правого трекпада. При натисканні на трекпад вибирається літера, а інші кнопки діють як доповнювачі, щоб робити речі, схожі на великі літери. Центральна панель, найдовша з трьох (зображення мініатюрного пробілу), відкриває веб-браузер.

У центрі контролера розташовано чотири квадратні кнопки однакового розміру та ще чотири менші вигнуті кнопки, що межують з ними. Плічки мають дві кнопки з кожного боку, як у стандартного геймпада. Ззаду, куди ви зазвичай тримаєте пальці, тримаючи геймпад, є ще дві кнопки у стилі весла – по одній з кожного боку.

Руки контролера Valve Steam Machine на верхніх кнопках
Руки контролера Valve Steam Machine на спині

З усіх унікальних аспектів Steam Controller ці кнопки є, мабуть, найбільш універсально корисними. Зазвичай усю роботу з контролерами виконують великі пальці, тоді як пальці лежать на задній частині контролер, за винятком вказівного (і, можливо, середнього пальця), який використовується для плеча кнопки. Хоча решта контролера, мабуть, виглядає інакше, ніж традиційний контролер, кнопки на задній панелі — це ідея, яку можуть і повинні враховувати всі контролери. Ну, можливо, для наступного покоління.

Контролер Steam все ще знаходиться в розробці, але відмінності, які відрізняють його навіть зараз, є як на краще, так і на гірше. Це вимагає від вас заново навчитися тому, що для більшості з нас є м’язовою пам’яттю на все життя. Перевага полягає в тому, що він може запропонувати більшу точність, ніж будь-який інший контролер, завдяки подвійним трекпадам, але розміщення середніх кнопок вимагатиме від вас рухати пальцями в новому, потенційно незручному спосіб. У результаті точність може підвищитися, але вам доведеться вчитися, коли ви звикнете користуватися абсолютно новим набором кнопок. Важливо пам’ятати, що це все ще прототип, і остаточний дизайн ще не підтверджено. Коли це станеться, ми з нетерпінням чекаємо спроби.

Максимум

  • Подвійні трекпади забезпечують більшу точність
  • Тактильний зворотний зв'язок відрізняється від звичайних консольних контролерів

мінімуми

  • Процес повторного навчання може бути повільним для давніх гравців
  • Дизайн ранній і все ще може бути змінений

Рекомендації редакції

  • Літній розпродаж Steam: найкращі пропозиції, як довго триває розпродаж тощо
  • Steam Replay 2022: що це таке і як це побачити
  • Оновлений мобільний додаток Steam дозволяє завантажувати ігри з телефону
  • Valve планує «наступне покоління» Steam Deck з урахуванням потокової передачі
  • Тепер Steam Deck попередить вас, якщо стане занадто жарко або холодно

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.