Activision витрачає 500 мільйонів доларів на «Destiny»

Трейлер destiny пропонує широкий огляд бойовиків онлайн-шутера
Читайте наш повний текст Огляд долі.

Минулого тижня під час конференції Milken у Лос-Анджелесі генеральний директор Activision Боббі Котік заявив, що має намір витратити 500 мільйонів доларів на розробку та просування постапокаліптичного багатокористувацького шутера. Доля, Reuters звіти. Пізніше представник компанії підтвердив цю цифру, повторивши, що окрім витрат на розробку сама гра, цифра включає маркетинг, упаковку, підтримку інфраструктури, роялті та інше витрати.

Бюджет гри перевищує Аватар повідомили рахунок виробництва та маркетингу в розмірі 425 мільйонів доларів США Доля претендент на звання одного з найдорожчих витворів мистецтва в будь-якому середовищі.

Рекомендовані відео

Це величезна сума грошей, яку можна витратити на гру, особливо для абсолютно нової інтелектуальної власності. Це ставить його прямо на вершину список найдорожчих відеоігор розвиватися, остаточно побивши попередній рекорд у 265 мільйонів доларів Grand Theft Auto V. Більшість інших наддорожчих ігор були добре зарекомендував себе, як-от Final Fantasy, Call of Duty та Star Wars, за винятком провалу Silicon Knights у 2008 році.

Занадто людський на №11.

Аналітики, які розмовляли з Reuters, підрахували, що гра повинна буде продати від 15 до 16 мільйонів одиниць за 60 доларів, щоб отримати беззбитковість. За нашими власними базовими підрахунками знадобилося б приблизно 8,3 мільйона продажів гри вартістю 60 доларів, щоб перевищити 500 мільйонів доларів. Якщо Доля продасть 15-16 мільйонів копій, він буде в одній лізі з найпопулярніші назви всіх часів на Xbox 360 і PS3, Halo 3 і GTAV, відповідно, або нарівні з продажами за весь період The Sims. Activision робить серйозну ставку на це Доля стане одним із найбільших титулів в історії ігор.

Activision налаштований на довгострокову перспективу з планами розвитку Доля у свою «наступну франшизу на мільярд доларів». Він розглядає цю початкову вартість не лише як одну гру, а як інвестиції в двигун наступного покоління та «надійну серверну інфраструктуру» для скорочення майбутнього розвитку витрати. Bungie практично визначила десятиліття масових ігор Ореол, і тепер Activision сподівається, що зможе зробити це знову. Тільки час покаже, чи Доля буде нашим щільність, або просто застереження, яке ми розповідаємо про те, що ми витрачаємо занадто багато на гру.

Рекомендації редакції

  • Destiny 2: Де Xur на вихідні 30 грудня
  • Як створити клан у Destiny 2 і куди далі йти
  • Майстерне спорядження в Destiny 2: усе, що вам потрібно знати
  • Бета-тест Marvel’s Avengers збирає понад 6 мільйонів гравців
  • Гравці Destiny 2 у прямому ефірі спостерігали, як Распутін обрушує ракетами на Всевишнього

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.