Кажуть, ти не можеш повернутися додому. Звичайно, «вони» в цьому рівнянні були автором Томасом Вулфом, який, ймовірно, не був великим гравцем, незважаючи на його смерть у 1938 році та все інше. Для решти з нас, користувачів PS3, ви можете знову повернутися додому, і Sony намагається зробити це якомога привабливішим.
Домом, про який йде мова, є PlayStation Home, соціальна ігрова платформа, доступна через PlayStation Network, яка була запущена ще в грудні 2008 року. З того часу, як Sony увімкнула світло в Home, платформа продовжує розвиватися та розширюватися. Зазвичай організовуються події та роздаються призи. Доступні зони спілкування та розваг, і користувачі можуть прикрасити особистий простір свого аватара відповідно до своїх смаків. Це лише кілька прикладів, і в міру того, як програма продовжує розширюватися, розширюються й можливості.
Рекомендовані відео
Але перш за все платформа розроблена як ігровий сервіс. Кілька ігор вже з’явилося протягом багатьох років, і на початку цього тижня Sony оголосила, що на підході ще три ігри — три найбільші на сьогодні. На додаток до нових ігор також був запущений новий район під назвою «Район пригод».
Пов'язані
- Xbox Games Showcase може досягти успіху там, де PlayStation Showcase було важко
- Заощаджуйте на іграх PlayStation, Xbox, ПК, Nintendo Switch сьогодні
- PlayStation Showcase дражнили майбутнє живих послуг Sony, але я ще не вражений
«Коли ми зробили редизайн ще в листопаді, саме тоді Home став справжньою платформою для ігор», — сказав Кріс Махоні, старший бізнес-менеджер PlayStation Home. «З тих пір ми дуже наполегливо працювали, щоб заповнити цей досвід іграми, які відповідають центру та жанровим районам».
Цього тижня вдома відбудеться перша з трьох ігор. Три майбутні ігри відзначать найбільші та найширші доступні ігри, а також найбільші інвестиції в Home від Sony на сьогоднішній день. З кожною з них будуть різні преміум-функції та контент, але всі три будуть безкоштовними. Перша з трьох ігор матиме назву Головорізи: Битва за Чорну Порохову Бухту, і він доступний зараз.
в Головоріз, ви є частиною команди, яка бере участь у великій грі з 24 гравцями, що робить її найбільшою багатокористувацькою грою на Home. Кожен гравець приєднається до одного з шести кораблів як капітан або стрілок, а команди з чотирьох осіб керуватимуть кожним кораблем. Як тільки ви покинете док, ви відразу потрапите в бій.
Тактика та краще обладнання – це те, що виграє день. Якщо ви хочете, ви можете спробувати перевірену та надійну тактику атакувати інші кораблі в стилі Leroy Jenkins Meet Horation Hornblower і йти повним бортом проти свого супротивника. Звичайно, коли ви згрібаєте їх вогнем, вони відплатять вам послугою.
Під час гри ви отримуєте досвід, який розблоковує потужнішу зброю, яку ви можете або почекати, щоб отримати, або розблокувати та придбати за допомогою пакетів монет. Ви можете придбати кілька нових видів зброї всього за один долар, а для більшої перспективи ви можете кинути 20 доларів і розблокувати все. Вміст, який можна розблокувати, включає нове обладнання для вашого корабля, включаючи такі речі, як броня та інші захисні бонуси.
Головоріз доступний зараз, але він постійно оновлюватиметься, а вміст додаватиметься протягом наступних кількох місяців.
«Усі ці три ігри ми планували з самого початку, щоб запуск першої гри був початком, а не кінцем продукту». — сказав Махоні.
Наступна гра, яка має вийти, це шутер від першої особи під назвою Нічия земля, який дебютує цієї весни для Home.
Гру розробляли більше року британські розробники VEEMEE. Описується як «найамбітніша назва PS Home на сьогоднішній день» NML призначений для любителів AAA-шутерів. Використовуючи механіку на основі обкладинки, дія гри розгортається в постапокаліптичному світі та дебютує з двома картами під час запуску, а згодом буде ще більше. Геймплей включає командну гру 4 на 4, а також режим Deathmatch.
Це, безперечно, гра, на яку варто стежити в найближчі місяці. Фінансові інвестиції Sony у цю гру перевищують будь-яку іншу домашню гру. NML діятиме за тією ж схемою, що й Головоріз коли йдеться про преміум-контент. Якщо ви бажаєте покращити свого персонажа, у вас є два варіанти: ви можете вдосконалити його та отримати досвід у грі або придбати вміст у будь-який час. Там буде зброя, яка буде специфічною для будь-якого варіанту, який ви виберете, подрібнення чи покупки. Однак сама гра буде безкоштовною.
Третя назва, яка має вийти, має назву Мерсія, і це важливо з двох причин: це перша рольова гра для кількох гравців на Home, і вона не матиме часу завантаження, оскільки постійно транслює новий вміст.
Світ Мерсія перенесе вас у фантастичне царство, яке є унікальним та оригінальним. Будуть міста, з якими ви зможете взаємодіяти, і підземелля, у які ви зможете входити, щоб виконувати квести. Ви почнете знизу і просуватиметеся вгору, заробляючи досвід і спорядження, виконуючи місії та цілі. Ви також зможете створити власного персонажа, вибрати класи та приєднатися до груп, щоб виконувати складніші місії.
У грі також будуть такі ж безкоштовні варіанти гри, що дозволить вам пройти шлях до найкращої зброї та обладнання, або ви зможете придбати предмети з самого початку. Мерсія має вийти цього літа, а більше подробиць має з’явитися протягом наступних кількох місяців.
Цього тижня також дебютує «Adventure District», який об’єднує випадкові, спортивні та активні райони. Він доступний зараз і містить короткий ігровий сегмент Головоріз.
Тенденція безкоштовних ігор постійно набирає сили, про що свідчить низка гучних, відносно високобюджетних безкоштовних ігор, представлених цього року на GDC. Це також тренд, який ідеально підходить для дому.
«Це те, що додає додаткові параметри ігрового процесу та додаткові ігри до спектру вмісту, який уже доступний», — сказав Махоні про рух безкоштовної гри. «Я думаю, що це тенденція, яка залишиться. Це просто дає людям більше можливостей щодо того, як і в які ігри вони грають».
Хоча ігри та новий район самі по собі інтригуючі та цікаві, вони також означають постійний погляд на те, що може бути принаймні однією частиною майбутнього ігор. Маючи 27 мільйонів активних користувачів, ви можете очікувати, що Home продовжуватиме рости й розвиватися, а платформа віддасть те, що люди вкладають.
«Зрештою, наші користувачі скажуть нам, чого вони хочуть. Ми створимо деякі з цих досвідів, а потім вони скажуть нам, як вони хочуть, щоб вони розвивалися. «Завжди ввімкнене» захоплююче середовище, як-от Home, дає нам можливість повторювати це», — сказав Махоні. «Це дуже захоплююче».
Рекомендації редакції
- Найкращі ігри на PlayStation Plus, Extra та Premium
- Marvel's Spider-Man 2 нарешті отримав осінній вихід на Summer Game Fest
- Naughty Dog підтверджує свою роботу над новою однокористувацькою грою в дивному пості вибачень
- Найзахопливіші трейлери PlayStation Showcase, які ви не повинні пропустити
- PlayStation входить у потокову портативну гру з Project Q