Гра «Зоряний шлях»: чи може це бути найкращим фільмом у грі на сьогодні?

Давайте не будемо говорити про це, ігри, засновані на фільмах, як правило, погані. Боляче погано. Це стало настільки гнилим, що коли більшість геймерів бачать, що виходить назва, яка безпосередньо пов’язана з фільмом, вони знають, що від цього відсахаються зі страхом і жахом. Кричати «спали це вогнем» — реакція виправдана. Ви повинні дійсно, дійсно насолоджуватися майном, про яке йде мова, щоб сміливо випробувати спільну гру, і навіть тоді лише найвідданіші зможуть витримати натиск. Тут і там було кілька винятків, але здебільшого ігри цього піджанру виглядають поспішно. І це максимально дипломатично.

Частиною проблеми завжди були часові рамки. Цикл розробки фільму зазвичай набагато коротший, ніж цикл розробки гри. Отже, коли в грі використовується художній дизайн відповідного фільму, це означає те, що потрібно розробникам гри дочекатися завершення роботи художників-дизайнерів фільму, перш ніж вони зможуть навіть почати роботу дизайн. Це призводить до ігор, які в кращому випадку є поспішними та загальними, а в гіршому – зламаними та розчаровуючими. Навіть у найкращих випадках ігри, які використовують власне мистецтво, все одно поспішають просто тому, що це час Перехід фільму від зеленого світла до екрана може становити лише половину часу, який займає гра розвиватися.

Рекомендовані відео

Розробник Digital Extremes це знає і прийняв рішення пропустити прибуткове вікно, пов’язане з випуском 2009 року. Зоряний шлях фільм від компанії Bad Robot Production Джей Джей Абрамса, незважаючи на наявність дозволу на розробку гри на основі цієї власності. Натомість розробник вирішив зробити хорошу гру.

Заснована на перезапуску франшизи «Зоряний шлях» Абрамса, майбутня гра розповість оригінальну історію між фільмом 2009 року та майбутнім продовженням, яке має вийти 17 травня 2013 року. Дата випуску майбутньої гри не вказана, і вона розроблялася задовго до того, як було випущено продовження фільму офіційно підтверджено, але це може бути приурочено так, щоб гра та фільм вийшли в той самий загальний час рамка. Це все ще лише припущення, але воно має сенс. Прибутковий, прибутковий сенс.

Пов'язані

  • Найкращі ігри Star Wars усіх часів
  • Дата виходу Star Wars Jedi: Survivor з’являється в Steam перед Game Awards
  • JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle R — чудовий боєць, якщо ви не граєте онлайн

Сюжет поки що тримається в таємниці, але це буде оригінальна історія, яка не матиме прямого зв’язку з нею будь-який фільм, але він отримав благословення Джей Джей Абрамса і вважатиметься його частиною Всесвіт. Digital Extremes не оголосили, хто буде ворогом, але вони пообіцяли, що це буде той, кого Trekkers оцінять.

Але хоча велика частина гри все ще оповита таємницею, минулого тижня на Gamer Day Namco Bandai у Вегасі розробник продемонстрував частину гри. Ми вже бачили, що ігровий процес Зоряний шлях буде екшн від третьої особи з великим наголосом на кооперативний геймплей, але демоверсія дала нам набагато краще уявлення про те, чого очікувати.

Один персонаж керуватиме Кірком, а інший стане Споком. Буде як локальний, так і багатокористувацький кооператив, і коли справжньої людини немає поруч, щоб виконати одну з ролей, ШІ стане вашим найкращим гравцем. І хоча історія залишатиметься незмінною незалежно від того, якого персонажа ви граєте, у кожного буде своє володійте перевагами та недоліками та зробіть враження іншим, коли ви сміливо йдете туди, куди ще не ходили брати раніше.

На показаному рівні Кірк і Спок повертаються з виїзної місії, щоб виявити, що Ентерпрайз був захоплений енергетичними щупальцями, які утримують корабель на місці та не дають малолітразі дістатися закрити. Щоб дістатися до корабля, дует одягнув скафандри та вистрибнув із шатла, використовуючи прискорювачі, щоб полетіти на Ентерпрайз, ухиляючись від уламків. Опинившись на борту корабля, гра набуває відчуття бойовика.

Коли Кірк і Спок пробиралися безлюдними коридорами, спотворена передача про допомогу направила їх до відсіку для човників, де чекала засідка, даючи нам можливість побачити бій.

У кожного персонажа буде свій власний стиль, який відображається через зброю. Кірк використовуватиме модифікований фазер Зоряного флоту з налаштуваннями вбивства та оглушення, який навмисно нагадує револьвер Дикого Заходу. Кірк — гучний, зухвалий ковбой, і його зброя відображає це.

Спок пропонує контраст Кірку, і Digital Extremes описали його як майже ніндзя. Вулканська вогнепальна зброя Спока трохи більш приглушена, ніж зброя Кірка, але однаково потужна. На відміну від налаштувань приголомшення фазера, пістолет Спока має стазисну атаку. Коли ворог приголомшений, вони прокидаються і починають шукати того, хто їх нокаутував, тоді як стазисна гармата заморожує ворога вчасно і залишає його не знати про те, що сталося, коли ефект зникає.

Обидві зброї також матимуть досвід і систему рівня, яка відкриває кращі варіанти, чим більше ви використовуєте їх, а також буде зброя, розкидана по всій грі, яку ви можете підібрати та використовувати, як Зоряний флот гвинтівки.

Під час засідки бій відбувався трохи схоже на традиційний шутер від третьої особи, оскільки ключовою є механіка прикриття, а ведення вогню дає вашому партнеру шанс наблизитися до нього. Очевидне порівняння EA Армія з двох чоловік, і хоча це не зовсім точно, це теж не несправедливо. Кожен персонаж також матиме унікальні атаки рукопашного бою: на дисплеї було об’єднання розуму Спока, яке може перетворити ворога на союзника.

Під час зіткнення Кірка було поранено в ногу інфекційним агентом, що потребувало негайної медичної допомоги. Незважаючи на те, що Кірк не міг ходити, Спок підтримував його, коли дует йшов до медичної бухти. Спок ішов (або краще було б керувати), а Кірк стріляв у зустрічних ворогів.

Коли вони дісталися медвідсіку, Спок кинув Кірка, який продовжував діяти як образливий персонаж, навіть будучи його дисплей розмитий— на столі, а потім скористався інструментом, який усунув хворобу та повернув капітану повну сила.

Природа вірусу буде пояснена в основному сюжеті, але щоб по-справжньому почути подробиці про нього, і деталі всієї історії, вам потрібно буде використовувати свій трикодер для сканування об’єктів у всьому гра. Це не обов’язкова вимога для прогресу, але це дасть вам більше історії.

Коли Кірк піднявся і був готовий знову вдарити інопланетян кулаком по обличчю, почалася ще одна битва, яка демонструвала деякі вдосконалення зброї. Одним із покращень, яке було виділено, був дефлектор, який збирав вогонь ворога (і союзника), а потім використовував його для створення потужної контратаки. Однак цього було недостатньо, і невдовзі в кінематографі побачили, як Кірка та Спока схопили та відвели на міст.

Інопланетні загарбники вимагали метафоричних ключів від Ентерпрайза, але Кірк мав ще один трюк у рукаві. За допомогою пульта дистанційного керування він взяв під контроль малолітражку та направив її до мосту. Від удару палуба опинилася під дією вакууму, і Спок і Кірк чіплялися за сусідні консолі, щоб їх не витягнуло у космос, демо завершилося.

Гра виглядає досить приголомшливо, і, схоже, Digital Extremes зробили краватку кіно в ігровій справедливості. Твори мистецтва деталізовані та вражаючі, і більшість представлених концепт-артів були пишними та образними. Графіка та рухи були чіткими, а технічні аспекти виглядали добре.

Однак є ще кілька питань без відповіді. Хоча моделі персонажів для Кірка та Спока взяті з Кріса Пайна та Закарі Квінто, використані голоси не були використані. Ще є достатньо часу, щоб записати нові діалоги в найближчі місяці, тож, сподіваюся, акторський склад фільму буде більше залучений до кінцевого продукту. Решту екіпажу «Ентерпрайзу» взагалі не бачили, але вони точно будуть у грі в певній якості.

Тоді ще залишається питання, хто ворог. Digital Extremes обіцяє, що шанувальники не будуть розчаровані, що свідчить про те, що ворог буде знайомим, але оскільки гра не пов’язана безпосередньо з наступним фільмом (вона має розроблявся задовго до того, як було замовлено історію для продовження), ворог, ймовірно, буде унікальним для гри, але також схвалений виробництвом Bad Robot команда. Чи може це означати клінгонів? ромуланці? Tribbles?

Ми дізнаємось більше, зокрема про те, хто є ворогами, на цьогорічній E3. Після цього нам доведеться задовольнитися тривалим очікуванням виходу «Зоряного шляху» навесні 2013 року.

Рекомендації редакції

  • Найкращі відеоігри травня 2023 року: Tears of the Kingdom, Humanity тощо
  • Розробники кажуть, що перенести найкращу гру Star Wars у VR на PlayStation VR2 було простою справою
  • Fall Guys додає Star Trek, Aliens і Hatsune Miku у своєму новому сезоні
  • JoJo’s Bizarre Adventure All-Star Battle R покращує і без того чудовий файтинг
  • Star Trek Resurgence чудово підходить для формули Telltale