Коли непокора Запущена в квітні 2013 року, вона буде набагато більше, ніж найновіша багатокористувацька онлайн-гра Trion Worlds або остання науково-фантастична серія Syfy. Це буде перша в історії справжня крос-медійна розважальна франшиза.
Це масштабне завдання, яке потребує мультимедійної координації між двома повністю окремими, але тепер нерозривно пов’язаними сторони однієї власності, працюючи над розширенням того самого Всесвіту після невдалого вторгнення інопланетян, яке залишило Землю зміненою місце. Дія Trion розгортатиметься на руїнах району затоки та розповідатиме про мисливців, які шукають інопланетний мінерал, а телешоу Syfy буде зосереджено на тих, хто вижив у місті, відомому як непокора.
Рекомендовані відео
Прогулюючись навколо величезного знімального майданчика в Торонто, стає очевидним, що шоу матиме відчуття великого бюджету. І граючи в перспективний шутер від третьої особи MMO, зрозуміло, що останні чотири роки розробки призвели до того, що виглядає як ще один удар Trion Worlds у надконкурентних онлайн-іграх простір.
“непокора — це найцікавіша річ, про яку я коли-небудь чув», — сказав актор Грант Боулер, який грає Джеба Нолана як у грі, так і в шоу. «Коли мене попросили подивитися шоу, я спочатку навіть не підозрював, що ми будемо тут робити це. Ця ідея об’єднати ці медіа разом, телевізор є вдома кожного, і ми, як правило, граємо в наші ігри на телевізорі вдома. Це природно, але я думаю, що це завжди здавалося таким складним і важким, що це вийшло за межі можливого».
За словами Білла Троста, провідного ігрового дизайнера Trion Worlds, із самого початку розробники ігор із Сан-Дієго співпрацювали з Syfy як з партнером. Вони проводили регулярні дзвінки, зустрічі та обговорення того, як створити цю нову інтелектуальну власність.
«Це те, від чого ми в захваті», — нещодавно сказав нам Трост ексклюзивне інтерв'ю. «Це те, чого насправді не робили таким чином раніше».
Треба було багато працювати, щоб створити історію, яка починається в ігровому світі в Bay Area з двома головні герої телесеріалу залишають зону, потім підхоплюють шоу з тими ж двома героями заїжджаючи в непокора, яка лежить на вершині того, що колись було Сент-Луїсом.
«Коли я почав займатися телебаченням на початку 90-х, у мене з’явилася ідея мати щось таке ж захоплююче та гігантське, ця неперевершена міфологія була б неможливою», – сказав Кевін Мерфі, який написав сценарій і виконавський продюсер Відчайдушні домогосподарки, Жнець, а зараз непокора. "Щось на зразок Гра престолів або непокора було б неможливо, тому що телебачення було набагато закритішим. Зараз, з появою онлайн, ви дійсно можете робити багато речей, які раніше не могли робити. Ми дійсно намагаємося побачити, наскільки далеко ми можемо розсунути ці межі. Чим ми можемо скористатися для створення справжнього світу, який не схожий ні на що з того, що ми знаємо сьогодні, але водночас дуже знайомий».
Події і шоу, і гри відбуваються через 30 років у майбутньому після того, як інопланетна раса, відома як Вотани, спробувала іммігрувати на Землю. Уряди Землі вирішили відвернути Вотанів, що призвело до катастрофічної війни, яка частково тераформувала Землю та змусила дві раси спробувати мирно співіснувати. Гравці потраплять у всесвіт як «мисливці за дугами», досліджуючи район затоки та шукаючи інопланетну технологію, яка час від часу падає з неба. Хоча телевізійні персонажі будуть мігрувати в ігровий світ і виходити з нього, оскільки локації настільки далекі одна від одної, що є достатньо місця для двох окремих історій, які можна розповісти.
«Є великі події та маленькі речі, які переходитимуть від гри до шоу», — сказав Трост. «Усе, починаючи від флори та фауни в ігровому світі та телешоу, що збігається, до цих величезних кросоверів з персонажами, які приходять зі світу гри та потрапляють у шоу, а з шоу потрапляють у гру світ».
Коли гра дебютує, перший кросовер буде вже в розробці.
«Я нарешті в двох місцях одночасно», — пожартував Боулер. «Мій персонаж, Нолан, починається у відеогрі, а потім переходить у серіал. Коли ми запускаємо відеогру, є момент, коли Нолан йде, і тоді саме таким чином ми починаємо телесеріал. Тож із самого початку існує синтез між ними. Два світи гри та шоу пов’язані, і вони залишаться такими».
У шоу представлені деякі творчі уми, які стоять за хітами Syfy Farscape і Battlestar Galactica, що є хорошим передвістям для цієї нової серії. У той час як гра буде зосереджена більше на дії, шоу включатиме більше розвитку персонажів і драми — і є багато драми, щоб відбуватися навколо такої кількості різних інопланетних видів, які живуть разом в одному місто.
«Я граю Айрісу, а вона — прибулець із Іратії [підвид Вотанів]», — пояснила актриса Стефані Леонідас, яку майже не впізнати з усіма протезами. «Є багато видів інопланетян непокора. Пілот розповідає про подорож Айріси та Нолана до Defiance. Нолан в основному є її батьком. І тоді шоу починається, коли вони прибувають туди».
Зйомки серіалу проходять у Торонто, де відбувається повнорозмірне відтворення містечка непокора було побудовано за межами великих зон звукової сцени.
«Те, що ми зробили там, — побудували ціле місто», — сказав Боулер. «Що справді захоплююче, це те, що є різні частини міста. Є частини міста, побудовані з частин старих рекламних щитів, пляшок або всього, що попадеться під руку. Це більш заможні або комерційні частини міста. Крім того, є бідніші частини міста, які побудовані зі старих транспортних контейнерів, пелет і ящиків. Дивовижно бачити це місто і мати можливість працювати в ньому».
Завдяки онлайн-грі Syfy вже думає про другий сезон серіалу. Це розкіш, якої типове шоу не отримує. Враховуючи успіх Rift в онлайн-просторі та позитивний імпульс Кінець націй продовжує розвиватися, є хороші шанси, що останні чотири роки розвитку приведуть до якості непокора ігровий світ. Враховуючи лояльність і відданість онлайн-геймерів своїм іграм, вони вважають, що вони також будуть тяжіти до телешоу, яке включає той самий світ і деяких із тих самих персонажів.
«Мені здається, є величезний апетит до цього», — сказав Леонідас. «Це захоплююче поєднувати світ гри та телешоу. Якщо все працюватиме добре, це може бути дуже захоплюючим для людей, які дивляться телевізор та грають в ігри. Люди, які ніколи не стикалися з онлайн-іграми, можливо, захочуть піти пограти, а геймери, які не дивляться Syfy, можливо, захочуть подивитися шоу».
Саме це мали на увазі Syfy і Trion Worlds, коли чотири роки тому вирушили на цю незвідану територію.