No Man’s Sky Beyond – VR Reveal l PSVR
Якщо спочатку гра не вдається, вона завжди може спробувати знову. Оскільки оновлення вмісту та виправлення стали стандартними для всіх платформ, гра, випущена в день запуску, більше не є остаточною формою.
Зміст
- No Man’s Sky
- Fortnite
- Rainbow Six Siege
- Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
- Доля
- Star Wars Battlefront II
- Pokémon Go
- Halo: The Master Chief Collection
- Середзем'я: Тінь війни
- Diablo III
Це означає, що студії можуть з часом перетворити помилкову гру на щось варте уваги. Це вже траплялося кілька разів за останнє десятиліття, з появою BioWare Гімн капітальний ремонт є останнім прикладом. Це перетворювало хороші ігри на чудові і, часом, вдавалося врятувати повні катастрофи. Це найбільші успіхи другого шансу.
Рекомендовані відео
No Man’s Sky
No Man’s Sky мала стати найбільш новаторською науково-фантастичною грою, яку будь-коли бачив, і той факт, що її розробила крихітна команда Hello Games, зробив її ще більш вражаючою. Його процедурно згенерований світ і істоти були, безумовно, акуратними, але гра, яка була запущена в 2016 році, була розмитою. Не було жодних причин продовжувати гру, окрім хвилювання самотнього дослідження.
Але Hello Games не здавалися. Завдяки серії капітальних ремонтів, включаючи «No Man’s Sky NEXT», у гру додано механіку створення бази, багатокористувацьку гру, режим від третьої особи, налаштування персонажа, кращий крафт і ресурси, VR, а також додаткові типи сюжетів і місій. Це стало тією грою, яку хотіли гравці з самого початку, навіть якщо для цього знадобилося трохи часу.
Читайте наш No Man’s Sky огляд
Fortnite
Хто міг передбачити, що Epic Games Fortnite означатиме для відеоігор, коли це було вперше оголошено? Гра, яку Кліфф Блезінскі представив на Video Game Awards у 2011 році, включала лише компонент «Врятуй світ», який був запущений у 2017 році. Початковий прийом був теплим, оскільки конструктивні елементи гри добре працювали з геймплеєм виживання, але мало зробили, щоб виділитися.
Потім він додав Battle Royale — режим Fortnite працював у після успіху PlayerUnknown’s Battlegrounds це зрештою врятувало б її від невідомості та зробило б найпопулярнішою грою на планеті. Конструкційні системи точно вписалися в бойову структуру зі 100 осіб, і з тих пір послідовні оновлення зберігають її свіжість.
Читайте наш повний текст Fortnite: Королівська битва огляд
Rainbow Six Siege
Rainbow Six Siege це випадок, у якому йдеться не про один масштабний ремонт, а більше про підхід черепахи та зайця. Ubisoft випустила свій шутер, орієнтований на багато користувачів, наприкінці 2015 року, і хоча він отримав досить позитивний прийом, він також був легким щодо вмісту. Невелика кількість карт і операторів не була настільки вражаючою в порівнянні з іншими змагальними іграми.
Однак Ubisoft застосувала інший підхід, ніж багато хто з її конкурентів із завантажуваним вмістом, і зробила карти доступними після запуску безкоштовно. Його сезонна структура випуску регулярно додає новий вміст, яким гравці можуть насолоджуватися, не витрачаючи ні копійки, а також додаткові оператори, які можна швидше розблокувати готівкою. У поєднанні з фокусом на потенціалі проти чітів і кіберспорту, Облога є набагато більш шанованою грою, ніж це було на момент запуску.
Читайте наш повний текст Rainbow Six Siege огляд
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
Серія Final Fantasy має провал у попередньому каталозі, але жодна з них не була настільки ненависною, як Final Fantasy XIV. MMO була активна лише два роки, і відгуки не були добрими, викликаючи критику за свій інтерфейс і незавершений стан. Помилок і поганої оптимізації було занадто багато, щоб вирішити їх простими оновленнями та виправленнями.
Square Enix потребувала більш кардинальних змін. Замість того, щоб оновлювати гру, вона замінила Final Fantasy XIV з новою версією під назвою Final Fantasy XIV: A Realm Reborn з новим геймплеєм і іншим двигуном. Відроджене царство все ще отримує випуски доповнень і надзвичайно креативні події, які спираються на інші ігри Square Enix Nier: Автомати.
Читайте наш повний текст Final Fantasy XIV: Shadowbrings огляд
Доля
Серіал Destiny залишається спірною темою, особливо щодо того, чи Доля 2 розширення виправдовують очікування гравців. Bungie знає дещо про невиправдання очікувань. Оригінальний Доля запущений у 2014 році, викликав збентеження, а не звичайне визнання студії. Постраждалий від a бурхливий розвиток що багато її написаного було викинуто або перероблено, гра, яку отримали гравці, мала мало історії та майже не мала кінця. Без лиходія, якого варто ненавидіти, Доля почувався порожнім.
З першим розширенням Забраний король, Bungie представила набагато кращу гру. Кампанія, дія якої відбувається на кораблі Dreadnaught, і нові типи ворогів були набагато цікавішими, а історію варто було довести до кінця. Його кооперативний і змагальний вміст також зробив його кращим для фанатів багатокористувацьких ігор, з кількома новими ударами, які потрібно пройти, і режимами Crucible, які можна випробувати. До цього дня пост-Взятий король період, можливо, є найкращою франшизою Destiny.
Читайте наш повний текст Доля огляд
Star Wars Battlefront II
За ці роки у Electronic Arts було багато невдалих запусків, але, мабуть, жоден не відкривав очі настільки, як Star Wars Battlefront II. Шутер від третьої особи мав бути глибшою версією формули, встановленої у версії 2015 року. Хоча він додав повну кампанію та багато карт для кількох гравців, все це було затьмарено системою прогресу гри. Створений навколо лутбоксів і мікротранзакцій, він не вимагав витрачати реальні гроші, але ті, хто це робив, могли швидше стати конкурентоспроможними. Гравці звернули увагу, і він продався нижче очікувань.
Замість того, щоб зменшити свої втрати, EA та розробник DICE переробили систему прогресування, щоб винагороджувати ефективність замість витрачати та зберігати безкоштовні оновлення вмісту, наприклад персонажів і карт, протягом багатьох років після його першого випуску, включно Сходження Скайвокера -пов'язані задоволені. З огляду на відгуки гравців, схоже, що франшиза повернула собі деяку добру волю, якщо коли-небудь буде випущено третю гру.
Читайте наш повний текст Star Wars Battlefront II огляд
Pokémon Go
Гра, яка, швидше за все, вийшла б з ладу та згоріла, якби не розпізнавання імені, Pokémon Go значно покращився з моменту запуску в 2016 році. У грі були проблеми з нестабільністю, які виходили з ладу, телефони гравців виходили з ладу, коли вони намагалися зловити покемонів у своєму районі. Також не вистачало кількох ключових функцій для будь-якої гри Pokémon, включаючи битви тренерів і торгівлю.
До честі, розробник Niantic зрештою реалізував ці функції, хоча й через довгий час після періоду медового місяця. Регулярні події зі спеціальними покемонами, покращена стабільність програми, а також обіцяні торгові та тренерські битви роблять Pokémon Go набагато повніша гра у 2020 році. Він навіть має інтеграцію з Pokémon: Let’s Go на Nintendo Switch, щоб гравці могли розмістити свої Іди список у консольну гру.
Halo: The Master Chief Collection
Один із найамбітніших проектів в історії Xbox, Halo: The Master Chief Collection в комплекті Ореол, Halo 2, Halo 3, і Halo 4 разом на Xbox One, з повним ремейком для другої гри та уніфікованим режимом для кількох гравців у всіх чотирьох записах. Але з цими амбіціями прийшла ціна: змагальний режим гри був, як відомо, нестабільним і часом неможливим для гри на момент запуску. 343 Industries могла б покращити це й припинити роботу, але у студії були більші плани.
У 2015 році Halo 3: ODSTкампанію було додано до Колекція Master Chief, і Halo Reach наприкінці 2019 року. Це зробило всю серію доступною для гри на Xbox One вперше з тих пір Halo Wars, Halo Wars 2, і Halo 5: Вартові вже були доступні. Halo: The Master Chief Collection тепер це остаточний спосіб зіграти в подорож Spartan 117, і вона навіть випускається частинами на ПК.
Читайте наш повний текст Halo: The Master Chief Collection огляд
Середзем'я: Тінь війни
Середзем'я: Тінь війни була чудовою грою, затьмареною дуже дурним дизайнерським рішенням, коли вона була випущена в 2017 році. Digital Trends поставив їй 4,5/5 у своєму огляді, вихваляючи вдосконалення гри щодо налаштування, штурму фортеці та світу. Люблю Battlefront II, однак він включав мікротранзакції, і вони здавалися ще кричущими в грі для одного гравця. Ситуація погіршилася через розділ ендшпілю, який тривав годинами з необхідним грайндом перед найскладнішими битвами.
Через кілька місяців після запуску з гри було вилучено всі мікротранзакції, що призвело до того, що досвід, який повністю керувався майстерністю та рішучістю гравців, а не готівкою. Ендшпіль був також полегшено, з меншою кількістю місій, необхідних для перегляду фінальної сцени. Навіть був доданий новий комплект броні для тих, хто завершив подорож.
Читайте наш повний текст Середзем'я: Тінь війни огляд
Diablo III
На даний момент Blizzard не надто популярна серед гравців, але в 2012 році компанія була улюбленицею фанатів. Коли Diablo III вийшла на ПК, гравці, які попередньо замовили гру, не могли грати, а коли могли, постійні онлайн-вимоги означали гіршу продуктивність, ніж якби гра була офлайн. Це було очевидно, коли гра отримала офлайн-консольні версії. Опція на реальні гроші в аукціонному домі додала ще один рівень незручного корпоративного втручання на додаток до того, що мало бути найкращою грою Blizzard.
Зараз це не ідеально, але Diablo III є набагато кращою грою, ніж вона була під час запуску. Аукціонний дім видалено, регулярні сезонні оновлення дозволяють гравцям насолоджуватися новим вмістом роками, а додаткові класи та Жнець душ розширення зробило початкову кампанію більш вартісною. Diablo IV також буде тільки онлайн, але Blizzard було б мудро взяти з цього правильні уроки Diablo IIIнеспокійна історія.
Читайте наш повний текст Diablo III: Жнець душ огляд
Рекомендації редакції
- Найкращі ігри Star Wars усіх часів
- Емі Генніг отримує другий шанс у Star Wars з новою грою
- Кращі ігри Star Wars на комп'ютер
- Найкращі ігри на виживання всіх часів
- Відродження найкращої серії відеоігор