Xbox One може не мати такого ж вибору ексклюзивів, як PlayStation 4 або Nintendo Switch, але те, що він має, варто перевірити. Деякі з найкращих ігор для Xbox One є власними іграми, але ви знайдете безліч інших якісних ігор від Electronic Arts, Bethesda та Ubisoft, які складають величезну бібліотеку ігор, які варті граючи.
Багато з них також доступні на Xbox Game Pass, тому ви можете спробувати найкращі ігри в системі, не витрачаючи 60 доларів наліво та направо. Якщо ви вже перейшли на Xbox Series X, не хвилюйтеся: переважна більшість ігор для Xbox One працює на Series X і Series S за допомогою програми Microsoft Smart Delivery.
Sony показала ігри, які будуть частиною квітневої серії PlayStation Plus Essential, і вона включає гру, яка була випуском PS5, а також абсолютно нову гру від розробників Dead by Денне світло.
Зокрема, три ігри, які будуть доступні з 4 квітня, це версії Sackboy: A Big Adventure, Meet Your Maker і Tails of Iron для PS4 і PS5. Sackboy: A Big Adventure — це 3D-платформер, який є побічним продуктом серії LittleBigPlanet від Media Molecule, яка вийшла разом із PS5 у 2020 році. На відміну від інших ігор LittleBigPlanet, Sackboy: A Big Adventure не покладається на вміст, створений користувачами. Натомість, це щільно розроблений кооперативний платформер, який функціонує набагато ближче до чогось на зразок Super Mario 3D World. Якщо цього місяця вам потрібен контент, створений користувачами, то інша гра PS Plus Essential, Meet Your Maker, буде для вас більш привабливою.
Ця гра від Behavior Interactive, розробника Dead by Daylight, є постапокаліптичною грою про будівництво бази, де гравці будують і досліджують створені гравцями форпости, повні смертоносних пасток і охоронців. Я назвав Meet Your Maker однією з «найоригінальніших багатокористувацьких ігор, запущених цього року» після того, як пограв у відкриту бета-версію під час Steam Next Fest. Нарешті, є Tails of Iron, фентезійна RPG зі щурами, яка має приваблювати інді-ігри та фанати Soulslike. Загалом квітнева лінійка ігор PlayStation Plus виглядає досить різноманітною. Сподіваюся, ми зможемо сказати те саме про квітневі ігри PlayStation Plus Extra та Premium, коли вони будуть представлені.
Sackboy: A Big Adventure, Meet Your Maker і Tails of Iron будуть доступні через PlayStation Plus з 4 квітня до 1 травня. Якщо ви ще цього не зробили, також радимо завантажити березневі ігри PlayStation Plus Essential — Battlefield 2042, Minecraft Dungeons і Code Vein — до того, як ці три ігри замінять їх.
До того, як моя PlayStation VR2 прибула до мого порогу минулого тижня, мій досвід гри у VR був мінімальним. Я звітував про індустрію та її ігри протягом багатьох років, але мій фактичний час гри в гарнітурі був обмежений демонстрацією Eve: Valkyrie на GameStop перед Запуск PlayStation VR, кілька демонстрацій на виставках і одна 15-хвилинна сесія Phantom: Covert Ops у Meta Quest 2 під час спілкування з друг.
Незважаючи на заяви таких компаній, як Meta, що VR стане майбутнім комунікації та розваг, ця технологія здавалася занадто розрізнений і недорозвинений на мій смак, багато конкурентів випускають гарнітури з недостатньою потужністю, багато з яких потребують дроту або два. Тим не менш, частина мене все ще задавалася питанням, чи знадобиться правильна гарнітура з потрібними функціями та бібліотекою ігор, щоб назавжди змінити ігрове середовище. Хоча Meta Quest 2 спокушав мене протягом деякого часу, це була PlayStation VR2, яка нарешті змусила мене перекусити кулю та прийняти VR.
PSVR2 дорого коштує 550 доларів, але він сподобався мені своїми вражаючими характеристиками та тим фактом, що для нього потрібне лише одне дротове підключення до PS5. Це все, що мені було потрібно, щоб перекусити. Відтоді, як він надійшов, я зосередився на техніці, щоб надолужити втрачений час, пробуючи такі ігри, як Gran Turismo 7, Horizon Call of the Mountain і Zombieland: Headshot Fever Reloaded. Хоча я вражений потужністю гарнітури та її комфортністю, поки що не вважайте мене новонаверненим. Я не можу уявити, що це незабаром замінить традиційні ігри на моїй PS5 або стане моїм улюбленим місцем для спілкування, і це змушує мене дивуватися, наскільки високою може бути стеля VR.
Підтягування
Моєю першою думкою, коли я отримав свій PSVR2, було те, що пакет набагато менший і легший, ніж я очікував. Ззовні віртуальна реальність завжди здавалася великою та незграбною, тому я був вражений витонченою упаковкою, яку легко розпаковувати, і керованим розміром гарнітури. Потім мені довелося налаштувати гарнітуру, чого я боявся як перший користувач. На диво, процес налаштування був досить швидким після того, як я підключив гарнітуру.
Приблизно через 15 хвилин я завершив початкове налаштування та вже був знайомий із інструментом проходження. Воно не врізалося в мою голову та ніс, як я думав, милостиво. Кілька разів, коли я одягав інші гарнітури віртуальної реальності, вони завжди відчували, що вони стискають моє обличчя. Тут це було не так, оскільки я легко налаштував гарнітуру на свій смак. Навіть відчуття дроту швидко стало для мене неважливим фактором, коли я грав усе більше й більше.