Що вам потрібно знати про Star Wars: Squadrons

Зоряні війни: Ескадрони, який ставить гравців у кабіна корабля Альянсу повстанців або Галактичної імперії, заповнить брак фільмів, коли гра вийде на консолі в жовтні. Гра розширює ігровий процес повітряних боїв з Battlefront IIкосмічних битв, наголошуючи на побудові автентичного досвіду від першої особи на основі відмінностей між кораблями. Ось усе, про що ми наразі знаємо Зоряні війни: Ескадрони.

Зміст

  • Як я можу грати в Star Wars: Squadrons?
  • Коли в хронології "Зоряних воєн" відбувається дія гри?
  • На яких кораблях я можу літати?
  • Як ранг, нагороди та прогрес працюватимуть у грі?
  • Як працюють виклики?
  • Що таке операційні виклики?
  • Які звання в Star Wars: Squadrons?
  • Як відбувається підвищення рівня?

Як я можу грати в Star Wars: Squadrons?

Зоряні війни: Ескадрони вийде 2 жовтня за ціною 40 доларів США для PlayStation 4, Xbox One і ПК і підтримує перехресну гру.

Рекомендовані відео

Ескадрони буде повністю відтворюватись як у PSVR, так і в гарнітурах для ПК. Однак EA не оприлюднила деталей щодо сумісності пристроїв. На ПК також буде підтримка дросельної ручки (HOTAS), що дозволить гравцям використовувати джойстик.

Коли в хронології "Зоряних воєн" відбувається дія гри?

Зоряні війни: Ескадрони Дія відбувається після битви при Ендорі, епічного конфлікту, який став останньою битвою в Повернення Джедая. Геймери гратимуть як за героя, так і за лиходія, по черзі керуючи повстанським та імперським пілотом у одиночній кампанії.

Основна частина Ескадрони буде проведено з багатокористувацьким режимом, у якому дві команди з п’яти осіб зіткнуться в різних режимах гри, наприклад багатоетапні битви флоту, у яких гравці переходять від невеликих повітряних боїв до знищення столиці суперника корабель.

Письменники також написали історію для Battlefront II, установлено протягом того самого періоду часу, тож очікуйте, що символи з цього запису з’являтимуться під час вашої подорожі.

На яких кораблях я можу літати?

Ескадрони намагається створити найсправжніший симулятор польоту Star Wars, який тільки можливо, обмежуючи точку зору від першої особи та зосереджуючись на кабінах кораблів. Всього вісім різних кораблів: чотири для повстанців і чотири для імперії.

● Зірковий винищувач T-65B X-wing

● Штурмовий винищувач/бомбардувальник BTL-A4 Y-wing

● Перехоплювач RZ-1 A-wing

● Зірковий винищувач UT-60D U-wing/допоміжний корабель

● Starfighter TIE/ln («винищувач TIE»)

● бомбардувальник TIE/sa («бомбардувальник TIE»)

● Перехоплювач TIE/in («перехоплювач TIE»)

● Атакуючий посадковий модуль TIE/rp reaper («TIE reaper»)

Кожен корабель унікальний у тому, як він керується, але вони мають фундаментальну подібність, тобто коли ви навчитеся керувати одним кораблем, ви зможете керувати ними всіма.

Винищувачі X-wing і TIE є найбільш збалансованими, тоді як Y-wings і бомбардувальники TIE є повільнішими важкими ударами. A-wings і TIE-перехоплювачі зосереджені на швидкості та атаці, але їм не вистачає надійного захисту. U-wings і TIE-женці підтримують інші класи за допомогою бафів і можуть розставляти пастки для своїх супротивників.

Одним із унікальних аспектів гри є керування живленням, яке дає гравцеві можливість вибирати, як спрямовувати енергію до будь-якої частини корабля, яка йому потрібна. Чи бажають вони підвищити свої наступальні можливості ціною зниження захисту? Чи потрібно їм збільшувати свої щити, жертвуючи вогневою міць? Або, можливо, вони вкладають у свої двигуни все, щоб дозволити їм випередити суперників. Ескадрони дає їм цю свободу. Гра також пропонуватиме спрощені та розширені параметри для цієї механіки, надаючи професійним гравцям ще точніше керування та дозволяючи більш звичайним літаючам не надто турбуватися про систему.

Поки щити відновлюються, пошкодження корпусу корабля гравця не буде. Під час бою гравці можуть повернутися на свій основний корабель, щоб повністю відновити своє здоров’я, або оснастити себе астромехаником, щоб ремонтувати корабель на ходу. Допоміжні кораблі також можуть допомогти гравцям у крайньому випадку завдяки реставраційним можливостям.

Як ранг, нагороди та прогрес працюватимуть у грі?

Всі Зоряні війни: Ескадрони нагороди, розблокування та прогресування заробляються під час гри. Окрім звичайних режимів гри, онлайн-ігри мають три складові: виклики, операції та рівень. Усе це забезпечить гравців славою, внутрішньоігровою валютою, яка використовується для розблокування косметики.

Інша валюта, яка називається реквізицією, використовується для розблокування компонентів корабля, і гравці отримують досвід (XP) майже за все, що вони роблять.

Як працюють виклики?

Випробування є основним способом отримання нагород, окрім гри в матчі. У грі є як щоденні, так і операційні завдання, які розраховані на час і чергуються. Щоденні випробування – це зазвичай прості цілі, які забезпечують славу, яку також можна заробити на основі результативності гравця в матчі.

Що таке операційні виклики?

Операції — це завдання, які відбуваються у 8-тижневих циклах, і кожне з них нагороджує гравців спеціальною косметикою, яку можна отримати, лише виконавши їх. Після того, як вони зникнуть, гравцям доведеться чекати, доки завдання не завершиться знову, щоб отримати цю конкретну косметику.

Які звання в Star Wars: Squadrons?

З восьмитижневими скиданнями також пов’язаний ранг битв флоту гри. Після кожного восьмитижневого завершення та перезапуску конкурентний рейтинг гравця, пов’язаний із битвами флоту, буде скинутий, що дозволить регулярно оцінювати навички. Щоб заробити перше місце, гравець повинен взяти участь у 10 матчах за місце.

Ранги: Маверік, Герой, Відважний, Легенда та Галактичний ас. Система була створена, щоб допомогти гравцям розвивати свої навички, не караючи їх занадто сильно, якщо вони не виконують добре. Наприклад, гравці не будуть понижені в нижні ранги під час операції. Це означає, що хтось із рейтингом Legend не може перейти до Valiant, але він може перейти з Legend III до Legend II.

Наприкінці операції гравці будуть нагороджені славою на основі досягнутого ними максимального рангу. Крім того, гравці, які досягли рангу Valiant або вищого, отримають ексклюзивні шоломи.

Як відбувається підвищення рівня?

Іншим аспектом гри є особистий рівень гравця. Це лінійна прогресія, яка не буде скинута, як це робить конкурентний рейтинг. Протягом перших 40 рівнів гравці можуть розблокувати очки реквізитів, які використовуються для придбання компонентів корабля. Гравці на рівні 40 зможуть розблокувати кожну потенційну збірку зіркового винищувача. Рівні не призначені для того, щоб зробити гравця сильнішим, а радше надають більше можливостей для гри.

Будуть також бонусні події, щоб отримати додаткову славу, і розробники гри сказали, що гравці будуть отримайте набір косметики для певних подій, як-от проходження сюжетного режиму гри або битви флоту підручник.

З любов'ю до деталей, влитих у дизайн кабіни, величезна продуманість ігрового процесу в поєднанні з віртуальною реальністю та підтримкою джойстика, Ескадрони напевно стане найкращим симулятором Зоряних воєн.

Рекомендації редакції

  • Найкращі майбутні ігри для Xbox Series X: 2023 рік і далі
  • Найкращі майбутні ігри для Nintendo Switch: 2023, 2024 і далі
  • Як ми тестуємо ігрові приставки
  • Star Wars Outlaws: вікно з датою випуску, трейлери, ігровий процес тощо
  • Star Wars Outlaws демонструє свою нечисть і лиходійство в ігровому дебюті

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.