Багатокористувацька гра Halo Infinite — це крок у правильному напрямку

Коли мені вже близько 20 років, у мене залишилися дуже приємні спогади про гру Halo 3багатокористувацька гра після школи з друзями. Це була наша улюблена тусовка, те, що ми всі робили і хотіли робити. Минулого літа я знову відчув це завдяки зусиллям 343 Industries не лише повернути класичні ігри Halo з Halo: The Master Chief Collection, а також покращити ці ігри.

Зміст

  • Слава начальнику
  • Велике занепокоєння

Простіше кажучи, Halo 3Багатокористувацька гра тепер краща, ніж коли я був у середній школі. Дивовижно, але 343 вдалося покращити досвід, додати більше способів гри та додати нові сезони з більш захоплюючим вмістом і косметикою. І тепер 343 приносить свій досвід Halo: The Master Chief Collection до Halo Infinite, який виглядає як набагато кращий досвід для кількох гравців, ніж попередні записи.

Рекомендовані відео

Слава начальнику

Я теж не втрачаю жодних натяків — моя віра й оптимізм у плани 343 Industries Halo Infiniteбагатокористувацький режим можна продемонструвати. А огляд мультиплеєра транслювався сьогодні, і в ньому представлено більше тонни вмісту, якого гравці зможуть очікувати. Хоча деякі ігрові механізми, які мене все ще трохи хвилюють (переважно реклама для зброї без прицілу), не обговорювалися, більшу частину гри було розглянуто.

Halo Infinite | Огляд багатокористувацької гри

Природно, є речі, які додаються Halo Infinite мультиплеер, які майже не мають відношення до досвіду 343 Halo: MCC зовсім. Основна увага гри буде зосереджена на двох режимах, арені та великому командному бою. Арена, здається, є всеосяжним терміном для тих ігрових режимів, які ми любимо: SWAT, slayer, capture the flag — класика.

Останнє — це, ну, велика командна битва, хоча цього разу будуть деякі повороти. Транспортні засоби можна знайти на базах або пелікани висадять на полях битв. У грі також буде новий транспортний засіб під назвою Razorback, який має власну зону зберігання. Стовбур може здатися не революційним, але коли ви можете кинути в нього енергетичну зброю або навіть об’єктивні предмети, це велика справа для Halo.

Проте найбільша зміна для Halo InfiniteБагатокористувацька гра — це все, що можна зробити за допомогою грейфера, який також продемонстрували сьогодні. Ми вже знаємо трохи про механіку грейферного гака завдяки його початковій частині кампанія розкрити минулого року. Однак, схоже, що з того часу інструмент був розширений. У багатокористувацькій грі гравці зможуть використовувати цей інструмент, щоб переходити по картах і обступати ворогів з флангу, або захоплювати предмети та зброю, щоб отримати їх прямо в свої руки.

Захоплюючі гаки можна використовувати навіть проти гравців. Наприклад, якщо у вас є зброя ближнього бою, ви можете схопитися з ворогом, втягнутися в нього та виконати старий добрий удар. Транспортні засоби навіть не захищені від інструменту, який дозволить гравцям схопитися за них для викрадення.

Велике занепокоєння

Досі існує кричуще занепокоєння, яке, ймовірно, і справедливо має викликати у шанувальників Нескінченнабагатокористувацька гра. Halo 5 був відомий тим, що був наповнений косметикою та лутбоксами, двома основними елементами будь-якої безкоштовної гри. Halo InfiniteБагатокористувацька гра також буде безкоштовною, але, здається, 343 не використовує цей старий підхід до бонусного вмісту для Нескінченна мультиплеер. Натомість компанія використовує те, чого навчилася за свій час Halo: The Master Chief Collection.

Halo Infinite не матиме коробок із здобиччю чи косметики, яку можна придбати, згідно з сьогоднішнім відео розбивки для кількох гравців. Натомість існує безліч способів, якими гравці зможуть розблокувати вміст, першим з яких є бойова перепустка гри. Включення бойової перепустки не повинно бути несподіванкою, оскільки вона також є основною частиною будь-якої безкоштовної гри. Однак, відповідно до Halo: MCC, гравці не будуть обмежені одним бойовим пропуском за раз. Схоже на те, як Halo: MCC гравці можуть розблокувати нагороди за кілька сезонів гри, гравці можуть мати кілька бойових перепусток одночасно та вибрати, на яку з них спрямовувати свій прогрес.

Гравці зможуть розблокувати косметику, просто граючи в гру або купуючи її безпосередньо. Однак косметика в магазині гри ніколи не буде такою, як ви можете отримати в бойовому пропуску. Згідно з сьогоднішнім відео, 343 не хотів, щоб гравці обходили пас із реальними грошима.

Сезони також будуть оброблятися дуже Halo: MCC-в стилі, кожен з яких представляє новий тематичний косметичний та ігровий контент. Якщо ви грали Halo: MCC протягом цього минулого року, ви знаєте, що це означає, що існує безліч способів прикрасити свій спартан шлях, а також більше карт, ігрових режимів і функцій якості життя, які потрібні громада.

На даний момент 343 Industries, здається, знає, що робить. Halo InfiniteБагатокористувацька гра — це велика гра, у яку, можливо, гратиме більше людей, ніж у кампанію гри. Але розробник уже має значний досвід підтримки заголовка Halo (або, радше, кількох заголовків Halo) і перенесення цього до Нескінченна це те, що гарантує, що він не прогинається під своєю вагою, а натомість росте протягом життя.

Рекомендації редакції

  • Кооператив Halo Infinite не включатиме пошук партнерів онлайн
  • Halo Infinite зазнає серйозних змін у прогресії
  • Кооперативна кампанія Halo Infinite не запускатиметься з 2 сезоном
  • Подія Tenrai від Halo Infinite повертається, але змінена на основі відгуків
  • Новий набір предметів Halo Infinite коштує майже стільки ж, скільки Master Chief Collection

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.