EVE Online Fanfest 2013

заголовок eve online fanfestЦього тижня я буду в Ісландії, комплімент CCP Games, щоб зануритися в культуру, яка виникла навколо багатокористувацької онлайн-рольової гри розробника, ЄВА онлайн. Річний Зустріч EVE Fanfest це більше, ніж просто відзначення фан-бази гри; це також вигаданий саміт ООН, на якому стан союзу викладається для всіх без винятку, з панельними дискусіями та ключовими доповідями, які пропонують уявлення про те, що буде далі для гри, що постійно розвивається.

все-таки ЄВА онлайн є чимось на зразок загадки в ігровому просторі. Ряд пов'язаних факторів допомагає виділити його серед інших MMO. Більшість серйозних геймерів налаштовані на те, що є щось унікальне 500 000 користувачів CCP, але складний ігровий процес і дещо неприступний інтерфейс користувача часто бачать наукову фантастику майбутню MMO можна назвати просто «електронними таблицями в космосі». Це редукційна оцінка, яка повністю ігнорує інтенсивну соціальну гру що робить ЄВА такий популярний серед своїх шанувальників.

Рекомендовані відео

Оскільки свята розпочнуться в Ісландії за лічені години, ми подумали, що було б гарною ідеєю приділити сьогодні трохи часу, щоб розповісти про те, що 

ЄВА онлайн і чому це одна з найзахопливіших ігор, у яку більшість із вас ніколи не грали.

Розуміння ЄВА-вірш

ЄВА онлайн відбувається у далекому майбутньому, приблизно у 23 000 році. Десь у майбутньому Землі людство почало поширюватися та колонізувати зоряні системи по всьому Чумацькому Шляху. Розширення тривало до тих пір, поки людство неминуче не почало боротися за обмежені ресурси. Випадкове відкриття очевидно стабільної природної червоточини привело наших людей до галактики Новий Едем, недоторканої області, де подальший похід очевидної долі міг продовжуватися.

Деякий час це працювало добре, поки червоточина не зруйнувалася, а шлюз був запечатаний. Відрізана від постійного постачання ресурсів і технологій, цивілізація почала руйнуватися. Людство вистояло, незважаючи на великі втрати, і з часом виникло п’ять окремих фракцій. Чотири з цих п’яти фракцій — це ігрові раси, які ви вибираєте під час створення нового персонажа ЄВА онлайн.

eve-online-2-625x1000

Усі чотири ігрові фракції мають власні історії, які визначають їхні особистості, і історія продовжує розвиватися навіть зараз. Республіка Амарр була першою, хто оговтався після колапсу червоточини, і її відкриття двигуна, швидше за світло, призвело до кривавої фази завоювань і рабства. Одна з цих рабських рас підняла повстання та сформувала Республіку Мінматар, яка залишається рішуче проти рабства та виживає завдяки сильній економіці, підтриманій не менш сильною армією.

Тим часом держава Калдарі, контрольована мегакорпораціями, починалася як частина демократичної Федерації Галленте, але відокремилася, викликавши 93-річну війну, яка залишила невирішеними багато проблем. Тераформований рідний світ Калдарі залишався в руках Федерації до недавнього часу, коли велике зіткнення, що охоплювало дві ігри, ЄВА онлайн і Пил 514, призвело до переходу планети в руки. П'ята і непридатна для гри фракція, Управління Юпітера, постраждала від наслідків самонав'язаних генетичних маніпуляцій і живе на околиці відомого космосу, страждаючи від психологічного розладу.

Розбіжності, породжені їхньою спільною історією, визначають Фракції. Наприклад, хоча Галленте і Калдарі орієнтовані на торгівлю, Галленте вірять у малий бізнес практики та прогресивних поглядів, тоді як Caldari зосереджені на великих корпораціях і створюють власну лабораторію вирощена праця. Ці відмінності забарвлюють вашу гру та впливають на продовження історії.

Життя в Новому Едемі

ЄВА онлайнГалактика Нового Едему — це небезпечне місце, де можна будувати собі життя, але на тих, хто найбільше ризикує, чекають великі винагороди. Гра створена для підтримки будь-якої кількості підходів гравців. Ви можете повністю зосередитися на видобутку, торгівлі чи виробництві. Ви можете налаштувати свій корабель для бою та з’єднатися з бандою найманців або піратів. Ви навіть можете взяти на себе адміністративні посади в будь-якій кількості корпорацій – або в тій, яку ви знайшли самі – від генерального директора до бухгалтера. Гра створена для того, щоб заохочувати соціальні ігри, і велика частина задоволення отримана від динаміки, яка випливає з підходу CCP до економіки.

Економіка Нового Едему розвивається за рахунок Interstellar Credits (ISK), внутрішньоігрової валюти, яка використовується всіма фракціями. Різноманітні ресурси можна знайти та зібрати по всій галактиці, і вони регулярно поповнюються за допомогою автоматизованого процесу, який поширює їх у менш населені регіони. Кожній із 7500+ зірок системи гри присвоюється рейтинг безпеки, який дає уявлення про те, наскільки «безпечним» є регіон.

Велика битва EVE Online

Системи високого рівня безпеки (або «високої безпеки») контролюються правоохоронним органом NPC Нового Едему, CONCORD; На «незаконні» дії в грі, як-от піратство — незаконні згідно з ігровими законами, а не правилами, викладеними CCP — реагують швидко й суворо. Системи з низьким рівнем безпеки («low-sec») також контролюються, але менш інтенсивно. Системи «null sec» або «zero space» абсолютно беззаконні, але часто там чекають великі винагороди за ресурси. Що ще важливіше, окремі системи «null sec» і навіть цілі кластери можуть повністю контролюватись корпораціями та альянсами, якими керують гравці.

Це підводить нас до одного з найбільш унікальних аспектів ЄВА онлайнВсесвіт: він працює на тому, що CCP називає «єдиним шардом».

Більшість MMO використовують кілька серверів, де світ ідентичний на кожному сервері, але люди обмежені взаємодією з людьми на цьому самому сервері. EVE Online усі передплатники знаходяться на одному головному сервері або сегменті, відомому як «Транквіліті». Є кілька серверів для інших також для цілей, як-от один, присвячений китайським геймерам, та інші для цілей тестування, включно з одним для тестування перехресної гри між Єва і Пил 514.

Єва онлайн

Власники PlayStation 3 матимуть унікальне підключення до ЄВА онлайн це, ймовірно, буде обговорено більш детально протягом наступного тижня на Fanfest. Пил 514 це безкоштовний шутер від першої особи, доступний для шанувальників PS3, який наразі все ще знаходиться в бета-версії, а повний випуск запланований на кінець цього року.

Усі планетарні зіткнення в шутері для PS3 нібито розгортаються на поверхні одного з тисяч світів, розкиданих по Новому Едему. Багато деталей все ще з’ясовуються Пил 514Відкрите бета-тестування триває, але фундаментальна мета досить проста: корпорація проти. корпоративна гра з гравцями на ЄВА сторона, що укладає контракти, які Пил найманці можуть прийняти. Це створює відчутний зв’язок між багатокористувацьким екшеном і дивовижною MMO-грою. Обидві сторони отримують переваги: ЄВА гравці можуть запропонувати допомогу Пил змагання у формі орбітального бомбардування, тоді як успішно завершені контракти приносять усілякі нагороди корпусу на ЄВА бік.

Соціальна динаміка та оплата за гру грою

Майже з кожним ЄВА онлайнОскільки гравці зосереджені на одному сервері, мабуть, не дивно дізнатися, що соціальна гра лежить в основі гри. Керовані гравцями корпорації та альянси охоплюють величезні шматки Нового Едему, а підхід CCP без рук дозволяє створювати інтриги в реальному світі. Є історії про реальних гравців, які проникають у корпорації протягом значних періодів часу займаючи досить потужну позицію, щоб втекти з ключовими ресурсами і навіть збити керівництво. Це все про стосунки, і це частина того, що представляє Fanfest.

Під час ісландської події шанувальники та розробники відкрито обговорюють, що може зробити гру кращою, що працює, а що ні. Коли Пил 514 все ще перебував на стадії розробки, CCP звернулася до фанатів і запитала їх більше, ніж просто загальні запитання про те, чого хочуть фанати, вони попросили надати фактичний внесок щодо таких речей, як функції. КПК теж прислухалася. У MMO, де так високо цінують соціальну взаємодію, такий рівень спілкування між геймерами та розробниками є неймовірним.

eve-onlineЄВА онлайн не є MMO на основі підписки в традиційному розумінні. Замість сплати щомісячної плати гравці витрачають або реальні, або внутрішньоігрові долари/ISK на PLEX або Pilots License Extension. One PLEX подовжує підписку на 30 днів, хоча її також можна використовувати для передачі або відновлення персонажів (або для отримання Aurum, який можна витратити на різні косметичні покращення в грі). Тут важливо зазначити, що PLEX доступний не лише як покупка за реальні гроші; ISK також може заплатити за це, фактично створюючи ситуацію, у якій присвячений ЄВА гравці можуть платити за свій час у грі... проводячи час у грі та ефективно граючи в неї.

Економіка в ЄВА онлайн також працює на моделі реального світу, де поведінка гравців активно впливає на її коливання з часом. Ринок працює на основі попиту та пропозиції, повністю залежно від того, що купують і продають гравці. Ця відкрита структура створює ще більше можливостей для пустощів. Ті, хто має достатньо ресурсів у своєму розпорядженні, можуть активно маніпулювати ринком. Наприклад, корпорація з контрольним пакетом акцій одного виду ресурсів може ефективно керувати ціна зазначеного ресурсу вища через обмеження його доступності, створюючи вищий попит у процес. Фанфест дарує деяким із найвідданіших геймерів можливість особисто зустрітися та обговорити майбутнє економіки. Будуть укладені угоди, а розмови за чашкою пива формуватимуть цифровий ландшафт на довгі роки.

Збираємо все разом на EVE Fanfest

Усі ці різні аспекти гри та спільноти об’єднуються на щорічному святкуванні CCP EVE Fanfest в Ісландії, де розташована студія. Гравці зустрічаються з розробниками в неформальній вечірці. Обговорюються серйозні справи, але зібрання також спрямоване на сприяння ЄВА спільноти, оскільки мова йде про прийняття відгуків в обстановці один на один. Доповіді, панелі та основні доповіді існують, щоб повідомити про поточний стан ЄВА Всесвіт і напрямок, у якому він рухається.

Є історії про те, як ненависні вороги в грі зустрілися вперше особисто та випили разом пиво. Диких нічних вечірок, на яких ЄВА онлайн це просто спільний зв’язок, який об’єднує цих людей. Найближче порівняння з BlizzCon, хоча в Ісландії й менше ЄВА база гравців робить зустріч набагато більш інтимною. Очікується, що на цьогорічні свята прибуде близько 1400 осіб з усього світу. Це також знаменує 10-ту річницю гри, тож Fanfest — це стільки ж святкування того, де все було, скільки погляд на те, куди вони рухаються.

eve_online_Fanfest-2009-4

Якщо ви хочете дізнатися більше про ЄВА онлайн, доступно багато ресурсів від ЄВАлопедія до потокових подкастів Радіо EVE. ЄВА онлайн не схожа на будь-яку іншу гру, яка існує зараз, завдяки відданості спільноти та сприйнятливості розробників. Протягом 10 років ця цифрова кабала продовжувала розширюватися та розвиватися таким чином, що ніхто, навіть люди, які створили гру, не могли передбачити. Отже, зараз настав час перерахувати та підсумувати, спланувати та підготуватися та обговорити, що буде наступне десятиліття ЄВА онлайн буде виглядати як.

Протягом тижня перевіряйте з нами оновлення в прямому ефірі з Ісландії.

Рекомендації редакції

  • EVE Online отримує багатокористувацьку стріляльницю