Kickstarter для WaveLand, гри, створеної на базі Smash Bros. рухатися

WaveLand — трейлер на Kickstarter

Якщо Super Smash Bros. Рукопашний бій була б гра для одного гравця, це виглядало б так WaveLand.

А Kickstarter запущено для WaveLand, гра, повністю побудована на механіці спрямованого ухилення від повітря.

У змагальному Super Smash Bros. Рукопашний бій, гравці навчилися вдосконаленим технікам, щоб рухатися швидше й точніше. Одна з цих технік називається хвилевидінням. Щоб це зробити, ви коротко стрибаєте, утримуючи кнопку вниз праворуч або вниз ліворуч, і ухиляєтеся від землі. Те, що відбувається, є типом ковзання. Роблячи це послідовно, ви можете ковзати по всій сцені.

Рекомендовані відео

Користувач Reddit Lex_slayerpride завантажив відео, яке демонструє, як це працює.

Творець WaveLand, Логан Фостер, побудував цілу гру навколо хвилювання. Це технічна гра, яка потребує певних навичок, і суть полягає в досягненні кожного рівня за найкоротший час.

Digital Trends звернулися до Фостера, щоб дізнатися, чого він сподівається досягти з WaveLand.

«Я часто ловив себе, намагаючись замахнутися в інших іграх», — сказав Фостер. «Мені подобається рух у Smash і завжди хотів побачити, як це може працювати в одиночній грі». Демо доступна для

завантажити. Для тих, хто має певні знання Smash, досить легко зняти хвилеподібні штрихи. Фостер також додав деякі інші цікаві механіки, як-от можливість стрибати хвилями по стінах, і сподівається зробити це ідеальним для швидкісного бігу. На даний момент гра не підтримує вбудовану підтримку контролера GameCube, але це точно буде те, що Foster матиме в кінцевому продукті.

«Що стосується мистецтва та атмосфери, вплив з Dustforce і Hyper Light Drifter явно є", - сказав Фостер.

Відтворюючи демо, ми помітили, що багато уваги також було приділено музиці та звуковому оформленню. «Звук — це найлегший спосіб передати емоції», — сказав Фостер. «Звукові ефекти в WaveLand роблять ваші дії справді чуйними». Звук відіграватиме важливу роль, коли спідранери аналізуватимуть гру, щоб отримати найкращий час.

Хоча наразі гра виглядає багатообіцяючою, нові гравці можуть мати надто високий технічний бар’єр. «Це безперечно проблема», — сказав Фостер. «Я вважаю, що механіку було налаштовано достатньо, щоб її здійснило більшість людей, зацікавлених у швидкості», але «Я створив поточну демо-версію з урахуванням гравців Smash».

Фостер сподівається мати більш надійний режим навчання, який інтуїтивно демонструватиме все, що можливо з механікою WaveLand.

WaveLand наразі має на Kickstarter ціль у 8100 доларів США. У разі успішного фінансування він буде випущений на ПК у березні 2017 року. Демоверсію можна завантажити на сторінці гри на Kickstarter.

Рекомендації редакції

  • Зверніть увагу на Super Smash Bros. Рукопашний бій. Nickelodeon All-Star Brawl отримує продовження
  • Lego Brawls розширює межі того, що Smash Bros. клон може бути
  • Super Smash Bros. Наступне оновлення Ultimate включає остаточні налаштування винищувача
  • Як Super Smash Bros.’ Сора насправді порівнюється з іншими аніме-бойцями на мечах
  • Це Super Smash Bros. Можливе остаточне продовження?

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.