Sony перетворила шикарний простір для проведення подій у центрі Сіетла на море вигадок. Журналісти б'ють м'ячиками для пінг-понгу, орудують мечами та здибають волосся з уявних скальпів. П’ять років тому ця демонстрація майбутнього контролера руху PlayStation Move від Sony могла викликати хихикання та підняті брови від дорослих чоловіків і жінок, які проходять через коктейлі в руках, але це після Wii вік. Ніхто не моргне оком.
І це може бути проблемою для Sony. Сяючі неонові кулі є новинкою, але ми дуже добре знаємо концепцію. PlayStation Move від Sony дуже схожа на розкручену, пізню версію Wii.
Рекомендовані відео
Тож чому знову не Wii? Незважаючи на надзвичайну схожість, контролер Move від Sony додає новий вимір у керування рухами, яке ми знаємо та любимо. Ось як.
Пов'язані
- Як створити папки на PS5
- Найкращі ігри на PlayStation Plus, Extra та Premium
- Усі кросплатформні ігри (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, ПК)
Магія в м'ячі
Запитайте будь-якого з майстрів коду Sony, чим Move відрізняється від Wii, і вони приймуть той самий вигляд прихованої втоми. Сьогодні вони чули це більше ніж кілька разів.
«Це у нас є!» один із розробників Sony посміхається після паузи на мить, щоб вирішити, як охопити це в сотий раз. Він тримає кольорові кульки на кінці контролерів руху.
Він не перебільшує. Подібні м’ячики для пінг-понгу на кінці контролерів Move – це саме те, що відрізняє технологію Sony від усіх Nintendo чи навіть Microsoft запропонують. Хоча акселерометри всередині контролера працюють так само, як Wii, кульки забезпечують те, що Sony називає нульову точку – абсолютне розташування у фізичному просторі, щоб система прив’язувала всі інші дані до.
Що?
Інженер Sony Антон Михайлов порівнює інерційні датчики в пульті Wii з ходою в темній кімнаті: Ви знаєте, як швидко ви йдете, і можете відчуваєш, як обертаєшся, але, не бачачи оточення, ти маєш лише смутне уявлення, де ти насправді знаходишся, навіть якщо ти провів кімнату десяток разів.
«Проблема з інерційними датчиками полягає в тому, що вони повідомляють вам, куди ви йдете, але не насправді, куди ви потрапляєте», — пояснює Михайлов. Хоча панель інфрачервоного датчика Wii дає пульту певну можливість вказувати, тріангуляція, яка використовується для приблизного визначення місцезнаходження пульта Wii, призводить до певної невизначеності. «За допомогою сенсорної панелі Wii ви не знаєте, обертаєтеся ви – як у сценарії зі вказівником – чи рухаєтесь. Через цю неоднозначність ви не можете розрізнити, чи рухаєтеся ви в просторі».
Навпаки, кольорова кулька на пульті дистанційного керування Move повідомляє PlayStation, де саме ви стоїте перед телевізором. Просте переміщення точок ліворуч і праворуч може вказати системі, де ви знаходитесь на осі X і Y, тоді як розмір кульки повідомляє системі, наскільки близько чи далеко ви перебуваєте від телевізора – цей критичний Z вісь. Приєднайте всі дані акселерометра та гіроскопа до цієї точки простору, і ви отримаєте рух.
Невикористаний потенціал
Нудні технічні дрібниці в стороні, чи це має значення? Перші назви, звичайно, ускладнюють розпізнавання.
Гра з Move дуже схожа на гру з Wii. Ви б'єте, ваш персонаж б'є. Ви гойдаєтесь, ваш характер гойдається. Ви пірнаєте, ваш персонаж пірнає. Звичайно, є додатковий ступінь точності, але відчуття від гри майже такі ж.
Реальний потенціал все ще може бути невикористаним програмістами, які все ще застрягли в канавці Wii.
Антон запускає технічну демонстрацію. Він знімає пряму трансляцію того, як ви стоїте перед телевізором, і накладає віртуальні об’єкти на вашу руку. Пульт стає молотком, глобусом, мечем. І кожен окремий рух плавно передається на екран. Ви можете взяти весло для пінг-понгу і покрутити його в руці, спостерігаючи, як предмет робить те саме.
Wii не може цього зробити.
В іншій демонстрації один контролер перетворюється на обертову трубку з глини на екрані. Інший контролер деформує його, як палець на віртуальному гончарному крузі. В іншому Антон без особливих зусиль змінює положення зображень, як плакати, у 3D-просторі. Він може навіть скручувати та згинати їх, ніби вони справжні. Після кількох ударів він перетворює один контролер на віртуальну камеру, оглядаючи свою щойно створену віртуальну вітальню, наче він там, переміщаючи речі іншою рукою. Ви можете відкрити двері однією рукою, а іншою зазирнути за них. Природно розбирайте речі в 3D-просторі, не торкаючись миші. Знімайте 3D-фільми так само, як і справжні фільми, без незручних елементів керування камерою.
Проблема з камерою
Покладатися на камеру для введення має свої мінуси. Коли сонце сідає в Сіетлі, леза сонячного світла обертаються крізь верхні вікна через вікна та стіни. Зголоднілі від сонця жителі північного заходу радіють. Розробники Sony здригаються.
Системи Move біля сонця перестали працювати. У той час як робітники на вулиці намагаються заклеїти несправні вікна м’ясним папером, пряма трансляція камери на екрані видає проблему. Для камери Sony EyeToy вся кімната залита білим, включаючи відносно слабкі світлодіодні індикаторні кульки на пультах Move. Без цього простого візуального сигналу, який так легко змивається заходом сонця, система паралізована.
Існує не менш точний режим Wii, до якого можна повернутися – все або нічого. Коли ваша система не бачить м’яч, гра закінчена.
Питання коду
Бокс, лопання бульбашок і віртуальний гольф були зроблені. Поки Sony розробив те, що може стати найточнішою ігровою консоллю з керуванням рухом у світі випущений цієї осені, він також може небезпечно наблизитися до своєї класичної помилки: віддавати перевагу реалізму та потужності над веселощами.
Чи впораються розробники із викликом використання найперспективніших можливостей Move? Подібно до того, як дизайнери автомобілів створюють автомобіль на основі одного з найпотужніших двигунів, які коли-небудь створювалися, успіх у разі невдачі зрештою залежить від того, що вони з ним роблять.
Почекаємо і побачимо.
Дізнайтеся більше про PlayStation Move Руки та розмахування з PlayStation Move.
Рекомендації редакції
- Найкращі майбутні ігри для PS5: 2023, 2024 і далі
- Найкращі ігри для PS5 2023 року
- Я оцінив найбільші ігрові виставки цього літа. Це був найкращий
- Xbox Games Showcase може досягти успіху там, де PlayStation Showcase було важко
- Заощаджуйте на іграх PlayStation, Xbox, ПК, Nintendo Switch сьогодні
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.