Як саме ви запускаєте нову ігрову консоль? на Microsoft, здається, план передбачає повільний початок, а потім збільшення пропозиції, коли система набирає обертів.
Згідно з даними у звіті Microsoft про прибутки перший фінансовий квартал 2006 року компанія оцінює доставку від 4,5 до 5,5 мільйонів Xbox 360 консолей до червня 2006 року, але не намагається зробити так, щоб продажі нової ігрової консолі злетіли як ракета протягом перших місяців. Навпаки, аналітики вважають, що компанія поставить до 2 мільйонів консолей на момент запуску, але потім повільно збільшить постачання Xbox 360, оскільки стає доступним більше ігор і з’являються конкуруючі консолі від Sony і Nintendo ринку.
Рекомендовані відео
чому Запуск у США 22 листопада, Xbox 360 від Microsoft стане першою з нового покоління ігрових консолей, і вона навіть вчасно потрапить до роздрібних торговців, щоб взяти участь у святкових покупках споживачів наприкінці року. Чи не було б сенсом для Microsoft продавати якомога більше консолей, поки Xbox 360 — єдина гра в місті?
Не обов’язково: економіка ігрових консолей не така однозначна. Історично склалося так, що більшість виробників ігрових консолей втрачають гроші на кожній проданій одиниці, компенсуючи дефіцит продажів ігор, роялті та (нещодавно) плати за підписку. Втрати виробника на консолі є найбільшими, коли вводяться нові системи та найвищі витрати на обладнання. Оскільки більше виробничих потужностей з’являється в мережі, а витрати на апаратне забезпечення знижуються, виробники втрачають менше грошей на кожній консолі та, зрештою, можуть почати отримувати прибуток від систем.
Поточна система Microsoft Xbox завжди мала від’ємну валову маржу, тобто компанія з Редмонда теоретично втрачає гроші на кожному продажу. Ця втрата збільшиться з Xbox 360, яка має вищі витрати на виробництво, обладнання та маркетинг, тому Microsoft може зменшити свої потенційні втрати від продажів консолей, уникнувши початкового сплеску продажів Xbox 360.
Якщо Microsoft зможе відкласти продажі консолей Xbox 360 на першу половину 2006 року, вона може отримати два фінансові нагороди: одна через покращену (хоча все ще негативну) маржу на кожній консолі Xbox 360 як додаткове виробництво ємність від Селестика, а ще через збільшення продажів ігор і роялті, оскільки все більше ігор для Xbox 360 надходять як від внутрішнього відділу розробки ігор Microsoft, так і від таких розробників, як Electronic Arts і Take-Two Interactive. (І третя частина Microsoft Ореол франшиза
Рекомендації редакції
- Всі чіт-коди Sims 4 (для ПК, Xbox, PS4, PS5)
- Xbox має нові контролери Черепашок-ніндзя... і вони пахнуть піцою
- У вересні ваша підписка на Xbox Live Gold перетвориться на Xbox Game Pass Core
- Значок Xbox «майор Нельсон» залишає компанію після 20 років
- Як вимкнути сповіщення на Xbox Series X/S
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.