Мало сказати, що 2020 рік був непередбачуваний рік для ігор. Здавалося, що кожного тижня з’являється нова історія-вибух Яблуко падає Fortnite з App Store до Microsoft купує Bethesda. Незважаючи на все це, 2020 рік був надзвичайно успішним для ігор. Аналітики прогнозують, що галузь буде лідером Вартість 180 мільярдів доларів коли 2020 все сказано і зроблено.
Зміст
- Очікуйте великих затримок
- Among Us і наслідувачі Animal Crossing
- Хмарні ігри набирають обертів
- Epic Games стає великою силою
З огляду на величезний рік у книгах, одразу постає запитання: що далі? Відповідь наразі залишається загадкою. Значна частина ігрового зростання, ймовірно, була спричинена пандемією COVID-19, через яку люди застрягли в пошуку розваг. Ця галузь має уважну аудиторію, яка чекає, що буде далі, тому перед компаніями стоїть велике завдання, коли справа доходить до збільшення темпу.
Хоча важко передбачити щось у 2021 році, є кілька тенденцій і викликів, на які варто звернути увагу в новому році. Ось деякі з наших найбільших ігрових прогнозів на 2021 рік.
Пов'язані
- The Last of Us Part II, Animal Crossing, Hades лідирують у номінаціях Game Awards 2020
- Apple каже, що хмарні ігрові програми, такі як Google Stadia, порушують правила магазину додатків iOS
- Індустрія відеоігор США встановила рекорд продажів у 1-му кварталі, оскільки гравці залишаються вдома
Очікуйте великих затримок
Затримки ігор були нормальною частиною ігор у 2020 році. Через непередбачені ускладнення, пов’язані з роботою з дому, довелося перенести дати випуску багатьох найпопулярніших ігор року. Геймерам не слід очікувати, що це сповільниться найближчим часом; насправді є хороший шанс, що стане набагато гірше.
Ми вже бачимо, як ці затримки відбуваються в таких студіях, як Ubisoft, яка вже перенесла більшість запланованих дат випуску. Far Cry 6 і Карантин Rainbow Six мали вийти цього святкового сезону, але тепер вийшли undefined вікна запуску 2021. Ubisoft конкретно назвала проблеми розвитку роботи вдома як основну причину переходу, і ця ситуація, здається, не скоро повністю зміниться.
Насправді нам ще належить побачити повний вплив COVID-19 на розробку ігор. Багато ігор, які були відкладені цього року, вже були досить пізні в розробці. The Last of Us Part II був близький до завершення, коли його вдарили a затримка в останню секунду літа. Ми не знаємо, наскільки гірше це було для ігор, які все ще перебувають на ранній стадії розробки. Існує ймовірність того, що ми побачимо більше прогалин, ніж зазвичай, у календарі випуску ігор протягом наступних кількох років, що може уповільнити темп індустрії.
Among Us і наслідувачі Animal Crossing
У 2020 році найбільші ігрові хіти прийшли з несподіваних місць. Animal Crossing: Нові горизонти переміщено понад 26 мільйонів одиниць і змусило геймерів скрізь намагатися знайти Nintendo Switch онлайн. Тим часом, крихітна інді-гра Серед нас випадково виник із безвісності 2018 року, щоб стати феноменом для кількох гравців. Студії майже напевно захочуть скористатися цим успіхом і перевірити, чи зможуть вони змусити блискавку вдарити двічі.
Відеоігри – це середовище, яке сильно ґрунтується на трендах. Коли є велика історія фінансового успіху, кожен хоче отримати шматок пирога. Ми все ще бачимо, як це відбувається з іграми Battle Royale, оскільки цього року такі студії, як Ubisoft і навіть Nintendo, випустили власну версію популярного жанру. Поки Animal Crossing зараз володіє ринком «симуляторів мирного життя», цілком імовірно, що ми побачимо набагато більшу конкуренцію на цьому фронті наступного кроку.
У найближчому майбутньому це лише питання кількох місяців Серед нас-подібні ігри починають заповнювати ринок. Інді-хіт має просту, але геніальну ідею, яку гігантським студіям буде легко втілити в життя. Ми вже бачили перші ознаки цього, коли Epic висвітлювала створену спільнотою гру про приховану ідентифікацію в Fortnite дзвонив Шпигун всередині. Очікуйте, що протягом наступних кількох місяців більше офіційних варіантів гри стануть звичним явищем.
Хмарні ігри набирають обертів
Хмарні ігри ще не отримали значного розвитку, незважаючи на всі вкладені в них інвестиції. The Google Stadia було погано під час запуску, і майже ніхто не говорить про це Амазонка Луна. Ідея, здавалося, мертва у воді, але минулий рік підготовчих робіт міг ось-ось окупитися.
У індустрії хмарних ігор, яка починає розвиватися, відбуваються швидкі зміни. Stadia є нарешті доступний для iOS, що є важливою віхою. Але Microsoft — це компанія, на яку варто звернути увагу. Протягом останнього року він повільно працював над власним хмарним ігровим сервісом, і 2021 рік стане для нього найбільшим випробуванням. Служба буде доступний на iOS навесні, значно розширюючи потенційну базу встановлення. Оскільки Game Pass залучає все більше і більше передплатників, гравці отримають миттєвий доступ до послуги на будь-якому смартфоні, яким вони володіють, хочуть вони цього чи ні.
Коли справа доходить до хмарних ігор, грати означає вірити. Це вражаюча, хоча наразі й недоліки, технологія, яка виглядає як магічний трюк. Побачити гру великої студії, запущену на екрані телефону, справді вражає, і чим більше людей побачать її на власні очі, тим більше вони переконаються. Буму хмарних ігор у 2021 році, швидше за все, не буде, але цього року вони стануть чимось більшим, ніж галузева виноска.
Epic Games стає великою силою
У Epic Games був дивний рік. Студія провела більшу частину часу, втягнувшись у судову тяганину з Apple, яка закінчилася Fortnite буття остаточно видалено з App Store. Epic не сприйняла цю справу легковажно та дала зрозуміти, що сподівається ще більше порушити ситуацію. Найкраща помста? Стати достатньо великою державою, щоб конкурувати з Apple.
Якщо це звучить малоймовірно, подумайте, наскільки потужний Epic вже виходить у 2020 році. Fortnite по суті перетворився на складну маркетингову платформу привернули такі корпорації, як Disney. Ми бачили трейлер принцип дебютує в режимі Party Royale, а такі артисти, як Тревіс Скотт, проводять карколомні події в грі. Fortnite перетворюється на щось набагато більше, ніж відеогра; він стає брендом стилю життя, з яким усі хочуть співпрацювати. Цей імпульс буде розвиватися лише у 2021 році, розширюючи військову скриньку компанії, що постійно зростає (наразі компанія оцінюється в понад 17 мільярдів доларів).
Ми вже бачимо підказки про те, куди Epic збирається розмістити свої ресурси далі. Нещодавно компанія зробила Програма Spotify доступна в Epic Games Store, сигналізуючи про те, що служба незабаром може стати повноцінним конкурентом App Store. Це трохи лівий прогноз, але найкращою грою тут буде Epic, яка створить власну екосистему телефонів і мобільних пристроїв, щоб зробити ще більший удар у Apple. Хоча це може бути надто амбітним планом, такий сміливий крок може зробити Epic більш схожим на Sony або Microsoft у 2021 році та похитнути динаміку, яка не сильно змінилася за останні 20 років.
Рекомендації редакції
- Ось наші улюблені відеоігри 2020 року, від Animal Crossing до Hades
- Нові правила Apple App Store можуть допомогти в антимонопольній справі Epic
- Mixer був пішаком у грі з високими ставками між Microsoft і Google
- Гравці, засмучені проблемами Stadia з 4K, отримують відповідь від Google, але без вибачень
- Схоже, Valve працює над власним конкурентом у хмарних іграх Google Stadia
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.