Посібник з виживання в PayDay 2

Мистецтво пограбування розпочинає вашу кримінальну кар'єру в payday 2, знімок екрана старі маски

День зарплати 2 це все про гострі відчуття від добре виконаного плану. Будь-який ідіот може наштовхнутися на одне зі звичайних пограбувань у грі та пройти успішну роботу, але для цього потрібні знання та вміння щоб досягти точки, де ви зможете перекинути ювелірний магазин і втекти чисто менш ніж за хвилину на найважчому рівні складності Overkill.

Щоб дійти до того, що ви зможете здійснити ідеальне пограбування, потрібен час. Вам потрібно відточити свої інструменти, перш ніж ви зможете назвати себе майстром-злочинцем, піднімаючись рівнями дерев навичок гри, керованих XP. Це варта того, щоб витратити час. День зарплати 2 є відносно чудовою грою, хоча вона не вміє навчати новачків грати. Ось чому ти тут.

Рекомендовані відео

Сприймайте цей посібник як свого співкамерника, наставника, який навчає вас ремеслу тиші грабіжник, а не той моторошний, який грізно дивиться, поки він чекає, поки ви впустите своє мило в душ.

Пов'язані

  • 2 ігри «Парк Юрського періоду» з вашого дитинства повертаються на сучасні консолі
  • Modern Warfare 2: Atomgrad Episode 2 Raid Guide
  • Новий сезон Modern Warfare 2 є доказом того, що Call of Duty потребує річної перерви

Знайдіть шлях до безпечного будинку

PayDay-2-скріншот-Нові-Маски

Перший раз, коли ви запалюєте День зарплати 2виберіть у головному меню опцію «Безпечний будинок». Частково підручник і частково незавершена функція, Safe House у своїй поточній формі знайомить вас з елементами керування. Ви навчитеся взаємодіяти з об’єктами, використовувати дрель, щоб відкрити сейф, підбирати замкнені двері та стріляти зі зброї. Немає часу на те, щоб навчати вас використовувати ці навички, але ви отримуєте достатньо XP у Safe House, щоб заробити собі рівень і перше очко навичок. (Два «самих» у швидкій послідовності)

Зрештою Overkill Software планує зробити ваш безпечний дім простором, який можна налаштувати, часткою віртуальної нерухомості, на яку ви можете витратити гроші, щоб прикрасити її. Не підтверджено, чи буде це чисто косметичним засобом чи принесе деякі невизначені ігрові переваги. Не те, що це має значення на даний момент; усе, що вам потрібно знати, це те, що Safe House пропонує легкий підйом на ваш перший рівень.

Екіпаж

День зарплати 2 це гра, орієнтована на кооператив, і вона найкраща, коли ви об’єднані в групу з чотирьох гравців із повним мікрофоном. Незалежно від того, граєте ви з друзями чи ні, придбайте гарнітуру та будьте готові до її використання. Незалежно від того, чи вигукуєте ви про місце розташування поліції під час нападу чи влаштовуєте ретельно розроблений, ретельно підібраний страйк, щоб не зірвати роботу, комунікація є життєво важливою.

(Трохи незручно – хіба ти не завжди намагаєшся уникнути провалу?)

PayDay-2-screenshot-Office-Monitor-Room

Якщо ви не можете змусити гарнітуру працювати з тієї чи іншої причини, принаймні переконайтеся, що ви не поводитесь як придурок. Збільште гучність голосового чату, щоб принаймні чути, що говорять інші. (Два «принаймні» у двох реченнях. дивно читається) Більше того, наслідуйте приклад інших у групі. Не будь ідіотом, який вбігає через вхідні двері з витягнутим пістолетом, коли всі інші все ще підкрадаються. Така поведінка не тільки призведе до того, що вас викинуть, але й значно ускладнить виконання вашої роботи.

Що ти за шахрай?

Є чотири дерева навичок День зарплати 2 які, по суті, зводяться до класів персонажів: Натхненник, Силовик, Технік і Привид. Однак ви не прив’язані до вибору одного, і на початку ви отримаєте найбільшу користь від розподілу очок своїх навичок. Розблоковані навички активні незалежно від спорядження, яке ви носите на роботі, або персонажа, за якого ви граєте. Якщо ви інвестуєте 20 балів у Mastermind і лише 10 у Enforcer, ви просто насолоджуєтеся перевагами навичок обох. (Це останнє речення незграбне. Я зрозумів, може втратити слово "просто")

До кожного класу прикріплено спорядження. Найкорисніші предмети на ранній стадії – «сумка доктора» Натхненника та «Пакет боєприпасів» Енфорсера. Обидва вони є розміщеними предметами, з якими може взаємодіяти будь-хто у вашій команді. Шахта Technician’s Trip Mine і Ghost’s ECM Jammer також мають своє застосування, але перші завдання зазвичай включають грубу силу. Команді з чотирьох гравців новачків, які просто хочуть піднятися до поважного рівня, найкраще розділити команду між двома сумками доктора та двома патронами.

PayDay-2-скріншот-The-Heat

Розблокування нових навичок у кожному багаторівневому дереві вимагає вкладення як грошей, так і очок навичок. Нові рівні з трьома навичками відкриваються, коли ви набираєте певну кількість очок, що постійно зростає, на будь-якому з рівнів нижчого рівня. Для кожної навички є два рівні: базовий і туз. Якщо вам вдасться довести всі три навички на певному рівні до туза, ви також отримаєте додатковий бонус рівня. (Я продовжую читати цю графіку знову і знову. Я розумію ідеї, але це просто незграбно читається.)

Ви обов’язково повинні подумати про те, яке дерево ви б хотіли шукати в довгостроковій перспективі, коли досягнете рівня і розблокуйте нові навички, але є кілька навичок, які легко отримати, які добре використовувати рано. (На основі вашого характеру, так?) Навик 1-го рівня натхненника «Кабельщик» дозволяє швидше захоплювати заручників на базовому рівні, а рівень аса надає вам більший запас зв’язок. Enforcer також має навик рівня 1, Transporter, який корисний для всіх; Basic дозволяє вам рухатися швидше, коли ви несете мішок із здобиччю, а Ace дозволяє закидати мішки з здобиччю набагато далі.

Жодна з навичок не є важливою, але обидва надзвичайно корисні, незалежно від того, яким шляхом оновлення ви плануєте піти. Зверніть також увагу, що ви повинні витрачати свої очки навичок вільно. Ви можете легко поважати, натиснувши кнопку, і навіть отримати відшкодування частки грошей, які ви інвестували в ці навички. Вам завжди знадобиться більше грошей, щоб повторно застосувати ці бали, але День зарплати 2 обережний, щоб ніколи не замкнути вас на одному шляху.

(Ви повинні додати примітку про найкращі навички для двох інших персонажів, на яких також слід зосередитися)

Легка робота для молодого злочинця, який бореться з труднощами

PayDay-2-скріншот-магазин

Є лише 10-15 вакансій День зарплати 2, і приблизно половина — це багатоденні пограбування, які не обов’язково підходять для новачків. Ви захочете дотримуватися легших концертів, коли тільки починаєте; вибирайте нормальний або важкий рівень складності в Jewelry Store і Mallcrashers. Four Stores і Bank Heist — це надійний вибір, якщо ви готові до більш складного випробування. Також слідкуйте за професійними концертами меншої складності, особливо за українською роботою. Це варіанти стандартних вакансій – українська – це дещо інший погляд на ювелірний магазин, наприклад, – які пропонують більші гроші/опытні винагороди. Заковика в тому, що Pro Jobs не можна повторно спробувати, доки контракт знову не з’явиться на Crime.net.

На початку ви захочете розсилати спам про найпростіші концерти знову і знову. Просто повторюйте «Ювелірний магазин» протягом кількох годин, і ви швидко накопичите здоровий запас грошей і навичок очок, не кажучи вже про зброю та броню, які відкриваються для покупки та природного використання на різних рівнях віхи. День зарплати 2 насправді не відкриває нічого, окрім прямого підходу для більшості пограбувань приблизно до 30 рівня, тому є трохи перешкод. (Мені незрозуміло, що стосується «прямого підходу».)

Якщо вашої групи немає поруч, і ви хочете зробити трохи вирівнювання, пропустіть Crime.net Offline і натомість заскочіть у будь-яке лобі, яке ви можете знайти, де вже є два-три людини. Будьте готові, що вас викинуть із певних лобі, якщо у вас немає мікрофона – деяким гравцям він потрібен, – але ці швидкі ігри з незнайомцями можуть принести чималі винагороди. Ви також час від часу приєднаєтесь до кімнати з майже завершеною роботою, що дасть вам миттєвий приплив абсолютно незаслужених грошей і XP.

Що стосується загальних стратегій, комунікація дійсно є найважливішою. Гравці вищого рівня починають отримувати більш спеціалізовані ролі, коли вони глибше копають окремі дерева навичок, але справа в тому, що будь-хто може оживити, зібрати здобич, виправити несправні безпечні свердла чи будь-яку іншу речі. Головне — триматися разом і, що важливіше, працювати разом. Не переправляйте мішки зі здобиччю до транспортного засобу для втечі по одному; ланцюгом їх уздовж, у стилі складальної лінії. Ви не можете обдурити своїх товаришів-злодіїв, тож ви можете співпрацювати з ними.

Рекомендації редакції

  • Як зареєструватися на закриту бета-версію Payday 3
  • Снайпери з одного пострілу повертаються до Call of Duty: Warzone 2.0 для сезону 3
  • Другий сезон Call of Duty: Warzone 2.0 містить 5 чудових покращень
  • Посібник MW2 Raid: Як завершити рейд Atomgrad
  • Гравці Warzone 2.0 накопичують набори для самовідродження, щоб здобути легкі перемоги