
Якби ви йшли парком і побачили чотирьох дрони малюючи гігантське графіті заввишки 46 футів, ви б, мабуть, зупинилися й подивилися на деякий час. Але для того, щоб отримати повне уявлення про планування, філософствування та історичну перехресну перевірку, які увійшли в такий дикий показ техно-мистецтво, вам доведеться поговорити з людиною, яка стоїть за ним: художником, дизайнером і Массачусетським технологічним інститутом професор Карло Ратті.
Це саме те, що ми зробили. Digital Trends поспілкувалися з Ратті, щоб обговорити його минулі та майбутні проекти, а також те, як йому вдається стирати межі між архітектурою, інженерією та цифровим мистецтвом.
Команда студії Ратті, Carlo Ratti Associati (CRA), регулярно розробляє ідеї, які здаються дивовижними та дивними. У Сарагосі, Іспанія, його команда побудувала будівлю із завісами для дощової води на стінах. У Парижі група побудувала a тренажерний зал, що працює від людини що пливе по Сені. Для Міланського тижня дизайну Ратті зробив заяву про важливість перероблених матеріалів і виростив The Круглий сад, який мав кілометр грибоподібних арок, багато з яких були достатньо високими, щоб пройти.
Ми запитали Ратті, як він задумує та підтверджує ці ідеї, і він розпочав зигзагоподібний тур західним мистецтвом та історією.
«Я думаю, що одна з найважливіших речей — це те, що Хемінгуей сказав в одному з інтерв’ю, яке він дав наприкінці свого life: Детектор лайна — ми намагаємося вдосконалити наш детектор лайна, щоб мати змогу відрізнити хорошу ідею від поганої ідея».
Що б зробив привид Ернеста Хемінгуея Макр Шакр, робот-бармен Ratti, який може змішувати напої на замовлення? Ця відповідь може залежати від здатності машини готувати міцний мохіто. Творець Makr Shakr бачить металевого бармена не просто людиною Футурама-готовий кляп. Якщо в дизайні Ратті є наскрізна лінія, він каже, що це створення речей, які дозволяють людям спілкуватися один з одним і з природою. Платформа Makr Shakr дозволяє людям програмувати та ділитися рецептами напоїв, створюючи людські зв’язки там, де колись просто кричали під гучну музику.
Макр Шакр Історія
Проект Ратті з малювання дроном бере свій початок у виставі 2015 року. Того року міланська Всесвітня виставка доручила CRA працювати над проектом про продаж їжі. Результат? Супермаркет майбутнього: концептуальний магазин площею 10 000 квадратних футів, де товари виставлялися на інтерактивних столах. Коли покупець тягнеться до товару, на цифровому дзеркалі, як на дисплеї доповненої реальності, з’являється інформація про продукт, включаючи походження та вік.
Перш ніж завершити «Супермаркет майбутнього», його творцям потрібно було перехитрити серйозну дизайнерську проблему: Всесвітня виставка хотіла, щоб продуктовий магазин був побудований у великому контейнері у формі коробки для взуття. «Вони сказали нам: робіть усе, що завгодно, поза взуттєвою коробкою», — згадує Ратті. «Наприклад, ви можете покрити все це світлодіодами. І ця ідея мені зовсім не сподобалася». Для когось, чий Робота зазвичай супроводжується великою порцією цифрового, професор, на диво, не є прихильником піксельної зображення. «Ми вже проводимо занадто багато часу перед екранами», — каже він.

Отже, як команда CRA винайшла спосіб зробити супермаркет майбутнього перспективним, уникаючи цифрового дисплея? Вони звели гігантську стіну та зробили «Вертикальний плоттер», щоб розпилювати на ній малюнки. Система перетворювала цифрові зображення в аналогові в реальному часі.
Незважаючи на те, що намальовані фарбою теги графіті можуть бути очевидним посиланням, Ратті каже, що його команда черпала натхнення для проекту з оригінальних графіті людства — 30 000-річної давності. Печерні малюнки Шове на півдні Франції, а також документальний фільм Вернера Герцога про них, Печера забутих снів. Таким чином, «Супермаркет майбутнього» повертається до початку людської історії, використовуючи «позачасовий спосіб персоналізації простору, в якому ми живемо».
Команда Ратті пішла з Всесвітньої виставки з кількома нагородами в галузі дизайну та Книгою рекордів Гіннеса (для найбільшого плотера в історії) та ідея гаджета для тих, кому набрид його чи її біла дошка. The Scribit, як його називають (один із небагатьох продуктів, які виробляє та продає CRA), — це ручна машина для малювання, яка завантажує цифрові файли та малює їх на будь-якій вертикальній поверхні. Робот у формі Roomba може наносити чорнилом графіки прибутку на стінах конференц-залу або щоденне меню на вікнах бістро, але навряд чи хтось, хто його придбає, зрозуміє зв’язок із кам’яним віком.
Коріння творчості
Ратті народився в Турині, Італія, з родини інженерів та архітекторів. Його дід був інженером-будівельником, який працював над проектами в Африці та Південній Америці. Алессандро Антонеллі, архітектор однієї з найвищих будівель Італії 19-го століття, Моле-Антонелліана, був далеким двоюрідним братом. Світська цікавість Ратті привела його з Італії до коледжу, щоб вивчати інженерію у Франції. Після закінчення школи він залишив потенційно прибуткову роботу та переїхав до Англії, щоб вивчати архітектуру та інформатику в Кембриджському університеті.
«Багато людей вважали, що це божевільний шлях — навіщо вам це робити?» він визнає. «Спочатку, коли ви дивитесь на це, це не мало особливого сенсу». Він каже, що просто слідував своєму серцю. Лише на початку 2000 року, коли він працював над стипендією Фулбрайта в медіа-лабораторії Массачусетського технологічного інституту, ці різні сфери інтересів об’єдналися в єдину перспективу.
Піщаний пейзаж
Спільний проект 2002 року Піщаний пейзаж виявив поєднання аналогових і цифрових технологій, яке Ратті перетворив на постійну тему. Датчики відстежували вершини та долини, які учасники сформували на піску, щоб створити комп’ютерний ландшафт. Така робота призвела до запрошення допомогти заснувати MIT Лабораторія розумного міста, де студенти вивчають і теоретизують про вплив дизайну, технологій і соціології на великі громади.
Офіс Ратті в MIT у Кембриджі, штат Массачусетс, виходить на річку Чарльз. До міжнародного карантину через COVID-19 він рідко проводив більше 50% року в одному місці. Офіси його архітектурної фірми знаходяться в Нью-Йорку та Турині. Його робота регулярно переносить його в кілька інших країн. CRA також проектує павільйон для майбутньої Всесвітньої виставки в Дубаї (зроблений із перероблених матеріалів, таких як кавова гуща) і плавучий садовий острів для набережної Лугано, Швейцарія.
«Багато чудових ідей приходять, коли ви перебуваєте в несподіваних місцях, коли ви дивитесь на щось нове, а потім створюєте нові зв’язки», — каже він.
Ратті не наповнював свій стіл стильними чочками, які часто прикрашають робочі місця дизайнерів, віддаючи перевагу «кочовому» існуванню. Навіть багато його заповітних книжок зараз у запасниках. Як директор лабораторії Sensible City Lab, він допомагає викладати такі уроки, як «The Urban Citizen», про те, як громадянство змінюється завдяки технологіям.
Як він наказує студентам відточувати свої детектори фігні? Ратті визнає, що це не так просто. У пошуках ясності він любить доводити ідеї до крайності.
«Якщо ви візьмете проект і спробуєте перебільшити певні компоненти, ви дійсно зможете побачити, працює він чи ні — ви зможете краще зрозуміти, краще розробити свій детектор нісенітниці», — каже він. Він також переймає вплив The Radicals — архітектурного колективу 60-х років — і їхнього використання reductio ad absurdum, способу підтвердження ідеї, демонструючи, що протилежний сценарій є абсурдним. Останнім часом ця думка застосовувалася до того, як CRA може допомогти медичним працівникам і громадянам, які залишаються вдома, пережити пандемію.

Тоді як багато міст перетворюють конференц-зали на тимчасові оздоровчі центри та будують наметові лікарні в парках Ратті зазначає, що в цих місцях немає належної вентиляції, щоб зробити їх безпечними для пацієнтів і медиків професіонали. «Наше запитання: чи можемо ми зробити щось, що швидко розгорнеться як тимчасовий госпіталь, але водночас безпечно?»
Відповідь: Тимчасове лікарняне приміщення ім Курапод, побудований всередині 20-футового транспортного контейнера, оснащеного обладнанням для біоутримання. Хоча ця пропозиція може здатися місячним проектом, CRA вже переконала італійський банк оплатити рахунок за прототип, який майже закінчений.
Навіть якщо Curapods не прийнято в усьому світі, Ратті все одно вважає проект з відкритим кодом успішним, враховуючи, що 2000 людей брали участь або в допомозі в її концепції, або завантажували проекти з надією щось побудувати подібні.
«Дизайн — це мутація, спосіб подивитися, як змінити нашу взаємодію з навколишнім середовищем», — каже він. «Але щоб побачити, чи справді ідея працює чи ні, потрібно пройти весь шлях і створити її, щоб побачити, чи справді вона може змінити життя людей».
Рекомендації редакції
- Зустрічайте вченого Массачусетського технологічного інституту, який вирощує напіврозумні кімнатні рослини-кіборги