Destiny's Guns буде перебалансовано, і ось підсумок

destinys arsenal гармати встановити неминучі зміни destiny
Bungie готовий до запуску абсолютно нове оновлення балансу зброї для Доля у патчі 1.1.1, який має надійти десь до кінця лютого 2015 року. Це не так драматично, як деякі з минулих оновлень, але якщо ви любитель стріляти в гру — і якщо Доля це річ, у яку ви граєте, то це, ймовірно, так — тоді вам, ймовірно, варто подивитися.

Великим переможцем у патчі 1.1.1 є імпульсна гвинтівка, яка отримує майже 10-відсоткове збільшення шкоди. Bungie сподівається, що це зростання зробить зброю більш апетитною для гравців, оскільки вона зараз виглядає як Долянайменш популярний клас основної зброї. Імпульсні гвинтівки призначені для гарних універсальних стрільців, які найкраще використовувати на середніх дистанціях, але також ефективні на близьких і великих дистанціях.

Рекомендовані відео

Решта зачепленої зброї — це не кожен клас — прив’язана до зменшення шкоди. Автоматичні гвинтівки втрачають 2,5 відсотка шкоди та зменшують ефективну дальність, щоб краще використовувати їх як зброю близької та середньої дальності. Ручні гармати також приймають удари; їхня загальна потужність шкоди залишається незмінною, але радіус дії зменшується, а зменшення шкоди (тобто зменшення шкоди на дальності) збільшується.

Пов'язані

  • Destiny 2: Де Xur на вихідні 30 грудня
  • Королева відьом зробила мене здоровішим гравцем у Destiny 2
  • Destiny 2: The Witch Queen: Як розблокувати Grand Overture

Кілька вторинних видів зброї також зазнають змін. Гвинтівки Fusion отримали деякі налаштування, щоб зменшити їхню ефективність на великих дистанціях, із ширшою схемою вибуху під час кожної черги (це не впливає на ефективність на близьких/середніх дистанціях). Дробовики також отримують удари до зниження шкоди на дальності, хоча їх PvE-шкода подвоюється. Fusion Rifles і Shotguns з’являться з меншим запасом патронів як у PvE, так і в PvP.

А решта? Любителі гвинтівок Scout, снайперських гвинтівок, важких кулеметів і ракетних установок можуть бути спокійні: нічого не змінилося. Хороші новини, шанувальники Ice Breaker.

Bungie завершує свій виклад змін поясненням того, чому відбуваються ці налаштування балансу. Ось що про це сказав дизайнер пісочниці Джон Вайсневскі:

Ми приділяємо особливу увагу часу вбивства в усіх режимах гри проти всіх типів бійців. Якби ми врахували всю іншу зброю, щоб врахувати сплески летальності, які виникають у певних ситуаціях, тоді наш TTK (час вбивства) ставав би швидшим із кожним патчем. Для нас важливо підтримувати значення TTK такими, щоб ваш арсенал був смертоносним, але і те, і інше допускало для певної драми під час бою та створює можливості для контр-гри, коли ви перебуваєте напали.

Рекомендації редакції

  • Destiny 2: Lightfall не може реалізувати свій момент у Месниках: Війна нескінченності
  • Подія на Хелловін у Destiny 2: деталі та нагороди
  • Destiny 2: The Witch Queen: як розблокувати зброю Glaive
  • Чи є Destiny 2: The Witch Queen хорошим вступом для новачків?
  • Ось що означає угода Sony щодо Bungie для Destiny

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.