Завдяки основним партнерам у багатьох галузях та ексклюзивному контенту потенціал центрів віртуальної реальності IMAX справді безмежний.
Кімната схожа на офісну кабінку з майбутнього, а я сиджу в тому, що здається звичайним кріслом для відпочинку. До моєї голови прив’язана гарнітура HTC Vive VR і пара навушники. Але цей, здавалося б, неописний елемент меблів має в своєму рукаві деякі хитрощі. Розроблений компанією під назвою D-Box, він оснащений рухомими шарнірами, щоб поштовхнути та затріпотіти твоє тіло — і він ось-ось катапультує мене в інший світ.
Раптом я обертаюся довкола спіралеподібної паростки на сотні футів над арктичним ландшафтом, а потім пірнаю в блискучу річку крізь покриті льодом печери. Зрештою я опинилася в туалеті мультяшного кролика, і під кінець поїздки моє серце калатає, і я трохи дезорієнтований.
Пов'язані
- Ми щойно дізналися важливу інформацію про майбутню гарнітуру VR від Apple
- Це не спортзал. Але VR фітнес знову зробив потовиділення веселим
- Культовий музичний заклад представлятиме живі концерти, які можна дивитися у віртуальній реальності з дому
Це не остання поїздка Disney Star Tours, і це також не зовсім аркадна гра. Це частина абсолютно нового погляду на VR від кінематографічного магната IMAX (саме так, IMAX) під назвою The IMAX VR Experience Centre. Кіномегакорпорація, яка зараз має близько 1200 кінотеатрів у всьому світі, інвестує мільйони у віртуальну реальність, сподіваючись просунути цю технологію в маси. Я здійснив дебютну поїздку до Лос-Анджелеса, щоб особисто перевірити нові розкопки.
Центр досвіду IMAX VR
Коли ми повідомляли про плани IMAX співпрацювати з новою компанією VR Starbreeze минулого року, щоб використати нову гарнітуру StarVR бренду, ми почухали голови. Чому IMAX — компанія, відома своїми екранами Mondo та передовими кінотехнологіями — хоче занурити свої величезні пальці у VR? Мережа, яка виробляє найбільші екрани в кінотеатрах, тепер інвестує в найменші.
Компонування виглядає так, ніби аркада, кінопрокат і зал лазерних тегів об’єднані в одне ціле.
Однак після того, як особисто побачили нове підприємство IMAX, ми змінили свою точку зору. Розташоване в приміщенні колишньої капелюшної фабрики поблизу популярного тематичного торгового центру Лос-Анджелеса The Grove, новий флагманський об’єкт IMAX із самого початку має відносно просту місію: виявляти як якомога більше людей до чудес віртуальної реальності – і попутно збирайте дані реального світу, щоб з’ясувати, чи підходить віртуальна реальність «на основі місцезнаходження» для повномасштабної глобальної розгортання.
Пілотний комплекс наповнений 14 «стручками» віртуальної реальності, кожен з яких оснащено або гарнітурою StarVR від Starbreeze, або улюбленим HTC Vive. The Окулус Ріфт може бути найвідомішою (або, можливо, сумнозвісною) гарнітурою віртуальної реальності, але IMAX недаремно вибрала гарнітури StarVR і Vive. Окрім відстеження рухів вашої голови, кожен із них використовує датчики, щоб інформувати вас про фізичні обмеження вашого середовища (у випадку IMAX 12 квадратних футів), що дозволяє вам вільно пересуватися в невеликому просторі, не натикаючись на стіни. На додаток до гарнітур віртуальної реальності та пари навушників, кожна капсула має власні індивідуальні аксесуари, включаючи контролери, тактильні жилети для сабвуфера та так, навіть крісло для руху.
![відкриття центру досвіду imax vr Лос-Анджелес Центр 14](/f/3697410cd8cfbdc21dd43c9baae0dff5.jpg)
![відкриття центру досвіду imax vr Лос-Анджелес Центр 2](/f/6971148545a303bb31af11409fbfc15e.jpg)
![відкриття центру досвіду imax vr Лос-Анджелес-центр 8](/f/7677fc3ccb47cf61ffb999e25b5e66f2.jpg)
![відкриття центру досвіду imax vr Лос-Анджелес Центр 3](/f/3460dcdba7fc07bdfff8da92298c54f0.jpg)
Коли ви заходите в заклад, макет створює відчуття, ніби аркада, кінопрокат і зал лазерних тегів об’єднані в одне ціле. Білий стіл біля входу стоїть перед блакитним екраном IMAX, на якому представлено безліч різних пригод VR, кожна з яких коштує 7-10 доларів США за приблизно 5-10 хвилин розваг VR. Позаду столу знаходиться кімната в псевдоіндустріальному стилі, яка служить підготовчою зоною, щоб надати клієнтам худі перед тим, як їх відведуть у камеру VR.
Можливо, через своє походження IMAX наразі продає квитки у віртуальну реальність у кінотеатрі разом із розкладом сеансів. Компанія також продає «пакет зразків» свого вмісту за 25 доларів. Але головний спеціаліст з розвитку бізнесу IMAX, Роберт Лістер, швидко каже, що такі деталі можуть легко змінитися, потенційно включати такі варіанти, як купівля квитків на телефоні, варіант місячної підписки або навіть комплектний пакет із квитки в кіно.
«Зараз ми на дикому заході віртуальної реальності», — сказав Лістер Digital Trends. На цьому етапі все залежить від того, що працює, а що ні.
VR «Досвід» у плоті
Слово «досвід» часто вживається, коли йдеться про VR, і його використання тут показове. Ця примха дозволяє IMAX бути надзвичайно гнучким щодо того, який вміст він розміщує – і вже різні пригоди виходять за межі ігор.
Ви також можете грати в звичайні стрілялки від першої особи, включаючи ігри, що викликають адреналін (і фізично виснажують) Хроніки Джона Віка. Найгарячіший «досвід» у кімнаті, Гніт використовує гарнітуру StarVR у поєднанні з вражаюче реалістичною копією пістолета-кулемета, що дозволяє вам стати на місце знаменитого вбивці.
“Ми зараз на дикому заході VR"
Гарнітура Starbreeze має широке поле огляду в 210 градусів (на цілих 100 градусів більше, ніж у Vive), і коли ви звикнете до неї, широке поле дозволить вам досліджуйте навколишній світ практично під будь-яким кутом, навіть коли ви присідаєте за вежами або пірнаєте на землю, щоб уникнути розстрілів і знищити зло хлопці. На жаль, через кілька годин після цього досвіду мої ноги відчували кожну частинку тих кількох напружених хвилин смертельної битви.
Крім того, для екскурсії було включено досвід Зоряних воєн під назвою Зоряні війни: Випробування на Татуїні, який дозволяє володіти світловим мечем для захисту одного R2-D2. Як безнадійний дурень із Зоряних воєн, я був змушений спробувати. Інший досвід включав гру в бокс, пригодницький політ під назвою Орлиний політ, і навіть прогулянка по канату над Нью-Йорком називається просто Прогулянка, заснований на однойменному байопіку. Хоча весело дивитися на горизонт віртуального міста, останній досвід є одним із небагатьох, який страждає через брак місця в маленьких контейнерах – ви не можете пройти весь шлях через віртуальний дріт.
Найбільш захоплюючим досвідом, який я спробував, була симуляція стилю американських гірок, деталізована у вступі, Rabbids VR Ride, на основі популярної франшизи Ubisoft Rayman Rabbids. Більше ніж будь-який інший, цей досвід переніс мене в інший світ, обдуривши мій мозок і поколюючи мої почуття майже так само сильно, як «справжня» тематична поїздка в парку розваг. Тоді я зрозумів, що IMAX справді має щось тут. Звичайно, ви можете витратити 800 доларів, щоб придбати Vive вдома, але навіть затяті геймери та технічні керівники навряд чи вкинуть пачку грошей на рухливий стілець.
1 з 4
Центри віртуальної реальності IMAX розміщуються в невеликих аудиторіях і холах кінотеатрів. Щоб залучити людей, компанія сподівається створити додатковий досвід VR, який працюватиме разом із фільмами, подібно до Джон Вік: Розділ 2реліз у тандемі з TheХроніки Джона Віка. «Ми хочемо «подіювати» віртуальну реальність так само, як ми створюємо події для фільмів», — сказав Digital Trends генеральний директор IMAX Річард Гелфонд.
Подумайте про це: мама й тато приводять дітей на останній фільм «Зоряні війни», але першою зупинкою є новий досвід віртуальної реальності «Зоряні війни». Симуляція може не лише додати нові елементи фільму, але й розширити театральну аудиторію фільму – безпрограшний результат.
Допомагаємо забезпечити майбутнє віртуальної реальності через партнерство
Щоб негайно викликати фурор у VR, IMAX шукає силу в цифрах. Компанія використала свою значну галузеву потужність, щоб співпрацювати з великою кількістю потужних гравців у сфері ігор, технологій та розваг.
Його партнерами є кіногіганти, такі як Sony, Lionsgate і VR-філія Lucasfilm, ILMxLabs; такі ігрові компанії, як Skydance Interactive і Ubisoft; разом із театральними гігантами, такими як AMC, Regal і китайський JinYi. Він також створив фонд віртуальної реальності на 50 мільйонів доларів із дев’ятьма інші інвестори створять принаймні 25 інтерактивних VR-контентів протягом наступних трьох років у всіх VR-контентах платформи. А ще є спорядження.
Цей досвід переніс мене в інший світ, обдуривши мій мозок і поколюючи мої почуття.
IMAX і Google об’єдналися, щоб створити нову VR-камеру кінематографічного класу для створення високоякісного «360-градусного 3D-контенту», яка планується запустити в середині 2018 року. Бренд також тісно співпрацює зі Starbreeze та Acer над розробкою VR-гарнітури наступного покоління, щоб представити «найкращу в галузі роздільну здатність VR».
Крім того, IMAX є одним із безлічі інвесторів разом із Warner Bros., Twentieth Century Fox і навіть Стівеном Спілбергом, який працює над VR-досвідом масштабу кімнати під назвою Dreamscape. Dreamscape позбавляється від дротів традиційних гарнітур віртуальної реальності, прив’язуючи комп’ютерну систему до вашої спини. Лістер поділився одним зі своїх ранніх досвідів Dreamscape, коли він і його друг ділилися простором віртуальної реальності за допомогою створених комп’ютером аватарів і передавали віртуальний факел туди-сюди в печері віртуальної реальності. Навіть на стадії зародження Dreamscape звучить як одна з найперспективніших інновацій у VR на сьогоднішній день – на крок ближче до Грааля VR, Зоряний шлях холодок.
Як не дивно, повнометражні VR-фільми не є тим, чим компанія справді зацікавлена. «Я думаю, зараз люди хочуть чогось не стільки 360-відео, скільки інтерактивного», — сказав Лістер. «Я вважаю, що ви можете дивитися чудовий двогодинний фільм на дивані з OLED-телевізором або в кінотеатрі IMAX, і я не знаю, чи гарнітура замінить це найближчим часом».
Приходите в театр поблизу?
Після плавного відкриття на початку січня IMAX каже, що близько 5000 клієнтів відвідали його VR-зали, 75 Відсоток із них були новими для VR, і компанія каже, що наразі отримала 90 відсотків задовільної оцінки швидкість. Крім того, більшість відвідувачів із власними VR-гарнітурами вдома сказали, що повернуться на заклад. Гелфонд сказав, що бізнес зростав на 50 відсотків кожен з останніх двох тижнів – без будь-якої реклами – і заклад на шляху до того, щоб стати прибутковим.
IMAX вже планує відкрити ще п’ять центрів досвіду в Каліфорнії, Нью-Йорку та Манчестер, Великобританія, і в разі успіху ці пілотні програми можуть призвести до повномасштабного міжнародного розвитку розгортання.
Наразі IMAX йде повільно. Бренд, який зробив революцію в кіноіндустрії завдяки постійним інноваціям, застосовує отримані там уроки до VR. Маючи напоготові значну потужність індустрії та авантюрну мету донести віртуальну реальність до мас у глобальному масштабі, потенціал тут такий же безмежний, як і сама віртуальна реальність. Ключовим, як завжди, буде зміст.
Рекомендації редакції
- Витік гарнітури HTC Vive Flow може запропонувати портативний VR
- Наступного тижня на HTC ViveCon можуть з’явитися дві нові гарнітури віртуальної реальності, які змінюють правила гри
- HP Reverb G2 Omnicept Edition — це гарнітура віртуальної реальності, яка визначає, коли ваш пульс високий
- VR-пристрій може імітувати зміни температури за допомогою хімікатів без запаху
- Oculus припиняє випуск гарнітури Go VR