Попередній перегляд Days Gone E3 2016

Ігри про зомбі повертаються цього року. На E3 2016 розробники оголосили про повернення Повстання мертвих, Стан розпадуі мати їх усіх, Обитель зла. Проте найцікавішим з них, здається, є новачок. Пройшли дні, ексклюзивна екшн-гра відкритого світу для PS4 від Sony Bend Studio, спрямована на підвищення ставок у виживанні зомбі жанр із швидшими, розумнішими монстрами та системами, які заохочують гравців знаходити креативні рішення, як втекти від них.

Історія про Пройшли дні є ефективноОстанній з насзустрічається Сини анархії. Гравці керують Діконом Сент-Джоном, членом байкерської банди, який став мисливцем за головами, який живе в постапокаліптичній версії тихоокеанського північного заходу. За два роки до подій гри глобальний вірус перетворив значну частину населення на скажених канібалів тварин, яких розробники називають «фрікерами». Ніхто насправді не знає, що стало причиною пандемії фриків, але регіон був перевиконання. Трейлер гри натякає на той факт, що Сент-Джон міг втратити дружину чи дівчину в безладді, залишивши його бродити по зараженій землі наодинці.

З огляду на те, що було показано досі, це може бути найнапруженіший апокаліптичний трилер про виживання.

Хоча нам не вдалося побачити велику частину цієї землі, було легко побачити, що Бенд приклав багато уваги до проектування лісу, де живе Сент-Джон. Цілком зрозуміло, що Bend Studio, названа на честь свого рідного міста Бенд, штат Орегон, подбає про те, щоб надати цій грі справжнє відчуття місця. Зрештою, це встановлено в їхньому краю лісу. За словами Бенда, у грі буде динамічна погода, яка, мабуть, є важливою, враховуючи мінливий клімат регіону, і повний цикл день/ніч.

Пов'язані

  • E3 2023 офіційно скасовано ESA та ReedPop
  • Nintendo підтверджує, що він не буде частиною E3 2023
  • E3 2023 повертається в червні з окремими робочими та споживчими днями

Було б легко просто почути цю подачу та зробити миттєве рішення, але це не віддасть належного значення грі, навіть тій малій її частині, що була показана досі (я робити подобається концепція). На закритій сесії ми побачили розширену версію послідовності, яку Sony показала під час прес-конференції E3 2016. Сент-Джон переслідує чоловіка на ім’я Два-Дог на покинутій лісозаводі, і йому доводиться тікати від сотень диваків, які вловили його запах.

Попереднє життя Сент-Джона як байкера визначає його навички. Він може схопити масляний фільтр із вантажівки, який закріпить на кінці пістолета як саморобний глушник. Виявилося, що механічна спритність Сент-Джона допоможе йому грабувати автомобілі на різноманітні запчастини, які він зможе перетворити на багато видів обладнання, як-от бомбу з повітряної подушки.

days gone e3 2016 попередній перегляд lostlake
days gone e3 2016 preview planecrash
days gone e3 2016 попередній перегляд snake1
days gone e3 2016 попередній перегляд

Велосипед Сент-Джона є його основним видом транспорту та служить розширеним інвентарем. Перед виконанням місії, яку ми грали, Сент-Джон взяв цілу купу речей зі своєї схованки. Мається на увазі, що гравцям може знадобитися розумно розпоряджатися ресурсами та чергувати між місіями, де Сент-Джон накопичує припаси, і місіями, де він їх використовує.

У той час як Сент-Джон є головним героєм, орда диваків є зіркою шоу. Ви можете побачити десятки, іноді сотні, фрикерів, які переслідують Святого Івана. У художній літературі фрікери мають якийсь тип вуличного розуму — або принаймні фрікери, яких ми бачили. Bend Studios припускає, що буде багато типів, які можуть мати інші здібності — це означає, що коли один фрикер щось помічає, усі це роблять.

E3 2016:God of War додає трохи Брюса Баннера до Халка Кратоса

У старій грі це було б розумним приводом для використання одного штучного інтелекту для керування всіма фрікерами. Хоча до кінця не встановлено, як працюватиме динаміка між індивідуальним і груповим мисленням фрикерів, але, здається, кожен працює автономно. Коли Сент-Джон блокує їм прямий шлях коктейлем Молотова, проходить хвилина, перш ніж зрозуміти, як перестрибнути через дах: через кілька хвилин після того, як перша пара перестрибне, хвиля не зомбі накриється над будинок.

Як ви вже могли здогадатися, втеча від натовпу такого розміру полягає в контролі натовпу. Дизайнер Bend Studios, який багато разів програвав демо, довів натовп до проблем, таких як двері та вузькі стежки, потім розвернувся, щоб вистрілити якомога більше диваків, поки вони не встигли піднятися через.

Однак знати це лише половина успіху. Млин усіяний інтерактивними точками, за допомогою яких Сент-Джон може стати на шлях фриків. Бігаючи через покинутий млин, Сент-Джон опустив шматок конвеєрної стрічки, змусивши орду обійти. Це не зупинило їх, але дало йому час, який йому знадобився, щоб збільшити відстань між ними та встановити пастку.

За словами Бенда, втеча від величезної орди фриків — це дуже специфічний досвід, і лише один із багатьох, Пройшли дні запропонують. Однак, виходячи з того, що було показано досі, це може бути найнапруженіший апокаліптичний трилер про виживання.

Рекомендації редакції

  • ESA заперечує, що E3 2024 і 2025 скасовано, незважаючи на заяви ради з туризму Лос-Анджелеса
  • Ubisoft не відвідає E3 2023, але все одно проведе літню пряму трансляцію
  • Summer Game Fest повертається незадовго до E3 2023 наступного червня
  • E3 повертається в Лос-Анджелес у 2023 році завдяки компанії, що стоїть за PAX
  • Ось повний розклад літніх прямих трансляцій відеоігор