Війни консолей повертаються і гірші, ніж будь-коли

Коли я був дитиною, я був солдатом Nintendo. Я був шалено відданий Nintendo GameCube, так сильно, що я був помітно розлючений, коли мої батьки пожартували зі мною на Різдво, вдаючи, що замість цього дарують мені Xbox. У розпал консольних війн це було кримінальним злочином.

Зміст

  • Перший бій
  • Війна ніколи не змінюється

«Війна консолей» — це термін, який широко використовується для опису конкуренції між виробниками ігрових консолей. Це стало загальноприйнятою фразою, коли Super Nintendo та Sega Genesis почали війну за перевагу на телебаченні. Відомо, що компанія Sega розміщувала рекламу, спрямовану прямо на Nintendo, кажучи: «Genesis робить те, чого Nintendo не робить». То гаряче змагання було присутня в кількох поколіннях консолей і особливо загострилася, коли стала тристороння гонка між Microsoft, Sony і Nintendo.

Genesis робить те, що ні Nintendon!

Сьогодні більшість розважливих геймерів скажуть вам, що консольні війни в основному закінчилися до 2010-х років. Nintendo вирвалася у власну нішу, тоді як Sony і Microsoft почали вчитися грати за допомогою кросплатформної підтримки. Навіть із затятими лояльними прихильниками, які зависають у своїх норах у Twitter, світ дізнався, що кілька консолей можуть мирно співіснувати.

Пов'язані

  • Microsoft перемогла FTC. Ось що означає суперечливе рішення суду для Xbox
  • Угода Microsoft з Activision Blizzard на суму 69 мільярдів доларів США тимчасово заблокована в США.
  • Придбання Microsoft Activision Blizzard заблоковано у Великобританії через занепокоєння щодо хмарних технологій

Це змінилося цього тижня. Оголошення Microsoft про те, що вона планує придбати Activision Blizzard це постріл лунає по всьому світу. Це агресивний крок, який сигналізує про наближення Другої світової війни для консолей — і цього разу ставки набагато вищі.

Рекомендовані відео

Перший бій

Перша ітерація «консольних війн» була скромною за сучасними стандартами. Здебільшого це було в основному навколо ексклюзивних ігор. Консолі визначалися тим, наскільки якісними були їхні власні бібліотеки, що давало фанатам кількісний показник для вимірювання успіху системи. Коли консоль отримала ексклюзив від третьої сторони, це було оцінено як екзистенційну перемогу, показуючи, наскільки сильною була тяга однієї компанії.

Незважаючи на напруженість у той час, більшість із них була добродушною. Компанії кидали одна одну в рекламі, фанати сперечалися на дошках оголошень, а журнали робили заднім числом істеричні заяви на кшталт: «Маріо, Сонік… готуйтеся до війни. Blinx тут!»

Якщо ви хочете знати, хто сьогодні стоїть за смертю відомого сантехніка… Ну, скажімо, «Велика М» не була готова… pic.twitter.com/xc38kopiu0

— Факти про Blinx рідко (@barelyblinx) 31 березня 2021 р

Консольні війни почали згасати, коли Nintendo випустила Wii. Система керування рухом була визнанням того, що Nintendo більше не вважала себе конкурентом Microsoft і Sony. Він пропонував зовсім інший досвід, і це допомогло громадськості прийняти ідею, що Wii та Xbox 360 можуть жити під одним дахом.

Протягом більшої частини 2010-х Sony зберігала ізоляціоністське мислення, відмовляючись поступатися кросплатформна гра. Згодом він провалився після посилення тиску з боку гравців, подолавши останній бар’єр. Microsoft зосередилася на продажу Game Pass як послуги, а Sony подвоїла продаж кінематографічного ексклюзивів, обидві компанії використовували достатньо різні підходи, які не суперечили їм один одного.

Це припинення вогню втягнуло нас у помилкове відчуття безпеки. Тепер ціле нове покоління геймерів збирається знову пережити історію.

Війна ніколи не змінюється

У 2020 році стало ясно, що небо знову потемніло. Коли Microsoft оголосила про свої наміри придбати Bethesda, геймери були приголомшені. Купівля таких IP-адрес, як Doom, Wolfenstein і The Elder Scrolls, здавалася нетиповою агресивністю в сучасну епоху. Microsoft намагалася применшити занепокоєння, що це призведе до ексклюзивності, перш ніж повністю відступити та підтвердити, що Xbox стане ексклюзивним домом для ігор Bethesda.

Ця новина поклала початок гонці стрілецької зброї. Sony заблокувала кілька власних студій, але нічого такого, як Bethesda. Натомість лише Sony формалізував свої відносини зі студіями, з якими він уже мав міцні робочі стосунки. Якщо Microsoft збиралася забрати ігри Bethesda з PlayStation, найменше, що вона могла зробити, це зміцнити свою фортецю першої сторони.

Але новини Activision Blizzard — це гарматне ядро ​​прямо через фортецю Sony. Оскільки Call of Duty, Overwatch і навіть значок PlayStation Crash Bandicoot тепер потенційно ексклюзивні для Xbox, стає зрозуміло, що Microsoft має на меті війну. Додавання значення для Xbox Game Pass отримати гучні ігри - це одне; відібрати ці ігри у своїх конкурентів – це зовсім інший звір.

Це такий крок, який може призвести лише до помсти. Щоб уникнути подальшої шкоди, Sony буде змушена завчасно забрати деяких видавців. Тим часом це дає фанатам з обох сторін багато гасу. Прихильники Xbox використовуватимуть цю новину, щоб дражнити власників PlayStation про те, що «у Xbox є кращі ігри», а шанувальники PlayStation займуть високу моральну позицію, критикуючи майбутню монополію Microsoft. Це стане потворним.

У потенційному поверненні до консольних війн засмучує те, що це дуже багато цього разу менш нешкідливий. Ще в 90-х ми сперечалися, який мультяшний талісман кращий за Маріо. Сьогодні ми спостерігаємо, як гігантські корпорації пилососять компанії таким чином, що створює ризик монополізації галузі. Уявіть собі, якби кожен великий видавець, від EA до Sega, належав одній із двох компаній. Це державне втручання.

Нічого з цього не варто святкувати, але консольний трайбалізм змусить сліпих шанувальників вибачити це. Щойно ми почнемо вболівати за корпоративну консолідацію, як ми б вболівали за New England Patriots, ігровий фанат справді втратить будь-яку душу, яка залишилася.

Якщо ми справді вступаємо в нову еру консольних воєн, найкращий бік – не Sony чи Microsoft. Кожен, хто любить відеоігри та хоче бачити, як галузь розвивається, повинен критично ставитися до подібних практик, незалежно від того, якою консоллю він володіє. Коли корпорації зіштовхують нас одна з одною, ми лише відволікаємося від справжніх битв, в яких варто боротися.

Рекомендації редакції

  • Придбання Microsoft Activision Blizzard займе ще більше часу
  • Microsoft виграла справу FTC, усунувши найбільшу перешкоду для придбання Xbox Activision Blizzard
  • Чому хмарні ігри є стрижнею проблемного придбання Microsoft Activision Blizzard
  • Нове безкоштовне оновлення God of War Ragnarok є більшим, ніж очікувалося
  • Microsoft обіцяє перенести комп’ютерні ігри Xbox на Nvidia GeForce Now

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.