Як Logitech процвітає у світі пост-ПК

Тест колонок logitech tour
Люк Ларсен/Цифрові тенденції

ПК у занепаді. Ми чуємо цю історію та бачимо цифри вже багато років, і всі ми знаємо, що це правда.

Зміст

  • Довга історія аудіо
  • Заглиблення в ігри

Але в розпал цього занепаду ви можете бути здивовані, дізнавшись, наскільки добре ладнає така компанія, як Logitech. Незважаючи на свій глибокий зв’язок із ПК, невелика незалежна компанія продовжує залишатися актуальною у своїх численних різноманітних підприємствах — чи то у сфері аудіо високого класу, чи периферійних пристроїв для ігор.

Рекомендовані відео

Ми зазирнули за лаштунки об’єктів Logitech у Камас, штат Вашингтон, щоб побачити, як вони процвітають у світі, де з кожним днем ​​ми все менше покладаємося на ПК.

Довга історія аудіо

Logitech відома насамперед як виробник мишок і клавіатур для ПК. Вона була заснована на початку 1980-х років у Швейцарії — і до 2008 року компанія продала понад мільярд мишей. Ви неодмінно скористалися хоча б одним із них у своєму житті. Але Logitech знала, що якщо хоче розвиватися, їй доведеться вийти за рамки мишей і клавіатур.

Невелика незалежна компанія продовжує залишатися актуальною у своїх різноманітних підприємствах.

У 2001 році Logitech придбала конкурента з Ванкувера, штат Вашингтон під назвою Labtec, компанію з багатою історією периферійних пристроїв для настільних ПК. У Logitech на той час не було великого досвіду: комп’ютерні колонки.

«Ось як ми отримали користь для спадщини», — сказав Філіп Депалленс, віце-президент Logitech Audio, розповів Digital Trends. «У нас все ще є 15 [співробітників Labtec] тих часів. Logitech дуже добре вміє інтегрувати різні інгредієнти з різних місць. Але також завдяки придбанню ми змогли об’єднати всю спадщину, яку мають ці хлопці».

Після придбання Labtec компанія Logitech швидко додала аудіопристрої до свого набору периферійних пристроїв для комп’ютерів і почала розбудовувати власне аудіотехнічне обладнання. Незважаючи на те, що вони обидва підключаються до ПК, інженерні динаміки дуже відрізняються від мишок або клавіатур.

різноманітні динаміки logitech tour
спікер холдингу logitech tour
Люк Ларсен/Цифрові тенденції

Щоб підтримати всі ці нові аудіопроекти, Logitech продовжує вдосконалювати свої засоби тестування, залучаючи найвищий рівень технологій і галузевих практик, багато з яких конкурувати з тим, що ви побачите у великих транснаціональних конгломератів, таких як Samsung або LG. Об’єкт наповнений безеховими камерами, кімнатами для прослуховування та лабораторіями відповідності, і все це з метою розробки одних із найдосконаліших акустичних систем у світі. Безехові камери, які використовуються для повної ізоляції звуків, є особливо захоплюючими, Найбільша безехова камера Logitech має навіть повністю сітчасту підлогу, що забезпечує м’яку підкладку поверхню внизу. Проводячи занадто довго в одній із цих камер, ваші вуха задерекотять.

Незважаючи на те, що вони обидва підключаються до ПК, інженерні динаміки дуже відрізняються від мишок або клавіатур.

З іншого боку спектру Logitech побудувала затишні кімнати для прослуховування, де вони проводять сліпе тестування своїх динаміків. У темній кімнаті кушеток слухачі можуть перемикатися між різними системами, а також стилями музики та гучністю. Ідея полягає в тому, щоб дати інженерам Logitech уявлення про те, що чує звичайна людина, щоб вони могли правильно відкалібрувати динаміки на основі того, як люди насправді сприймають музику.

Але Logitech не просто створила ці вдосконалені засоби тестування для комп’ютерних колонок. Окрім Labtec на початку 2000-х, компанія зробила кілька інших важливих придбань, а саме Ultimate Ears (UE) і Jaybird. Дві споживчі аудіокомпанії, одна для аудіофілів і один для вправи, все ще зберігають свою власну ідентичність, але тепер знаходяться під егідою компанії Logitech.

профіль logitech tour head
logitech tour red річ
Тест мікрофона logitech tour
навушники logitech tour
Люк Ларсен/Цифрові тенденції

«Як ви знаєте, настільні колонки — це бізнес, який зараз занепадає», — сказав він Депалени. «Ніякого секрету в цьому немає. Ми повинні прийняти нові форм-фактори та нову поведінку».

Додавання динаміків bluetooth і навушники ці придбання дозволили Logitech вийти за межі комп’ютерів у той час, коли це як ніколи необхідно.

Заглиблення в ігри

Інша велика сфера, де Logitech продовжує процвітати, це ігри. Це одна з небагатьох сфер виробництва ПК, де зростає, а не вдається інтерес. Що ще важливіше, це демографічна група, яка захоплена периферійними пристроями, будь то мишки, клавіатури, колонки чи навушники. Logitech вловила це.

Першими ігровими продуктами, які випустила Logitech, були класичні джойстики WingMan у середині 1990-х — елегантна зброя для більш цивілізованої епохи. Сьогодні це все про Logitech G, новий спеціалізований ігровий бренд компанії. Це був рe-запущений у 2013 році з оновленими мишами та клавіатурами, які додають ігрового стилю та продуктивності своїм продуктам. Будь то доступні варіанти, як-от Prodigy G203 чи бездротовий G903 Lightspeed, Logitech G швидко став опорою у світі ігор і навіть з’явився на нашому сайті. список найкращих ігрових мишок ти можеш купити.

«Ми почали розуміти, що можемо створити гарну екосистему навколо столу між мишею, клавіатурою та динаміком».

На початку цього року ці два нових підприємства ігор і високоякісного аудіо об’єдналися в один цікавий продукт: ігрові динаміки Logitech G560. Це перше занурення у світ ігрових динаміків, G560, безумовно, є унікальним. Замість того, щоб просто спалахувати світлодіодами у вашому обличчі, колонки G560 використовують фон вашої кімнати, щоб покращити ігрові колонки. Ви можете синхронізувати їх з іграми, щоб заповнити простір за монітором динамічними кольорами, які насправді відображають те, що відбувається в самій грі. Вони коштують недешево, але завдяки потужному звуку (включаючи сабвуфер 2.1) це захоплююча інновація в просторі, який, як правило, залишається досить статичним.

«Найпростішим способом для нас було б взяти один із наших існуючих продуктів, наклеїти на нього логотип Logitech G, відправити його та просто сказати, що це ігровий динамік»,Депалени сказав. «Це міг бути наш підхід, але зазвичай ми не використовуємо такий підхід».

Logitech заявила, що поспілкувалася з багатьма геймерами по всьому світу, щоб дізнатися, як вони насправді будуть використовувати динаміки на столі, враховуючи популярність ігрових гарнітур.

«Тоді ми почали розуміти, що можемо створити гарну екосистему навколо столу між мишею, клавіатурою та динаміком»,Депалени сказав. «Йдеться про створення екосистеми, де є не лише звук і вхід, але й світло. Ми зрозуміли, що іноді легше дивитися праворуч або ліворуч від екрана, ніж дивитися вниз на клавіатуру. Так народився G560».

Підсвічування динаміків, які синхронізуються з різноманітними іграми, допомагають задати тон ігровому простору — і з нашого досвіду, додайте спеціальний інгредієнт, щоб зробити ігри більш захоплюючими.

Ми бачимо, що між висококласним аудіо та новими ігровими продуктами компанія може збільшити гучність на основі своїх сильних сторін, не залишаючись позаду в цій новій епосі того, як ми сьогодні використовуємо комп’ютери.