Після років очікування, Fallout 4 нарешті на нас. Подібно до своїх попередників, пустка Співдружності може бути справді каральним місцем, особливо прямо на починаючи з того моменту, коли ти свіжий мешканець сховища з 10-міліметровою зброєю та комбінезоном. назад. Ви завжди можете відмовитися від труднощів, якщо ситуація стане неприємно важкою, але поки не втрачайте надії! Ці ігри створені для того, щоб бути складними, і велика частина задоволення полягає в тому, щоб з’ясувати, як вижити в умовах, які спочатку здаються заборонними.
Цей посібник охоплює деякі основні поради та практики, які допоможуть вам навчитися прискорюватися, незалежно від того, чи ви новий гравець, чи досвідчений ветеран, який шукає оновлення. Дайте нам знати в коментарях, якщо і в яких сферах ви хочете, щоб ми розширили його, а також поділіться будь-якою важко здобутою мудрістю, яку ви самі дізналися в Співдружності.
Рекомендовані відео
Сміття все
Знищи все, сміття корисніше, ніж будь-коли 4. Предмети, які містять гвинти та клей, особливо важливі, якщо ви збираєтеся модифікувати свою зброю та броню. Багато найрідкісніших і найцінніших предметів у грі, таких як журнали для підвищення здібностей і пупси, сховані далеко в незрозумілих куточках, тому завжди варто не поспішати і ретельно досліджувати кожне місце, повз яке ви проходите через. Пам’ятайте також про ліхтарик на Pip-Boy для сканування темних кімнат. Ваші місії рідко бувають обмежені в часі, тож вам не потрібно турбуватися про годинник.
Зберігайте своє сміття вдома
З додаванням системи крафта вам захочеться зберегти багато того мотлоху, який ви шукали для запчастин, а не продавати його. Це означає, що вам потрібно десь його зберігати. На щастя, у будь-якій майстерні можна нескінченно накопичувати непотріб. Замість того, щоб залишати все в найближчій майстерні по дорозі, набагато розумніше об’єднати це в одній домашній базі. Якщо ви розвиваєте поселення та встановлюєте лінії постачання, тоді майстерні діляться матеріалами, але навіть у цьому випадку це так Ще корисно вибрати одне місце, щоб зберігати всі додаткові предмети та надсилати всіх ваших супутників, коли ви не використовуєте їх.
Навіть якщо ви не зацікавлені в розвитку поселень, у довгостроковій перспективі це окупиться, якщо витратити трохи часу та створити базу прямо на точці швидкого пересування в одній із ваших майстерень. Sanctuary Hills — чудовий варіант, оскільки точка швидкого подорожі вже знаходиться прямо біля купи ремісничих станцій. Униз по дорозі є кулінарна станція та хімічна станція за одним із будинків, яку можна перетягнути. В іншому випадку все, що вам потрібно, це побудувати контейнер на зразок підлогового сейфа, у якому можна зберігати речі та ліжко поруч, і ви будете готові для ефективної поїздки додому між пригодами. Ви також можете створити нову точку швидкого подорожі, щоб правильно налаштувати свою базу, якщо стандартні параметри вам не підходять.
Якщо ви хочете присвятити час і ресурси розвитку поселень, ви отримаєте винагороду. Надлишки ресурсів, які виробляє ваше поселення, зберігаються в майстерні, тому якщо ви можете дозволити собі побудувати промисловий очищувач води раніше, навіть якщо у вас їх майже недостатньо людей, які живуть там, щоб виправдати це, ви отримаєте багато безкоштовної очищеної води, яку готові захопити щоразу, коли ви проходите повз, яка може стати чудовим джерелом зцілення на йти. Те саме стосується ковпаків із магазинів, які ви будуєте, та їжі з культур, які ви садите.
Підвищення рівня: інвестуйте в інтелект завчасно
Порівняно з попередніми іграми, здається, ви отримуєте рівні набагато швидше Fallout 4. Компроміс полягає в тому, що у вас є лише одне рішення: підвищити статистику чи отримати бонус. Замість того, щоб бути надто спрощеним, як деякі люди боялися, ефект є набагато більш елегантною, гнучкою та чутливою системою прогресування персонажа. Рівні приходять досить швидко, щоб ви могли швидко реагувати на ті сфери, де ви вважаєте, що вам потрібен стимул. Важливо зауважити, що вам не потрібно витрачати бонуси відразу, якщо немає нічого корисного ви, а натомість можете запастися ними, коли вам щось знадобиться або задовольнити вимоги до рівня, яких ви ще не виконали удар.
На відміну від попередніх ігор Fallout, тут немає обмеження рівня. Через ліміт раніше багато людей вважали марною тратою бонусу отримати підвищення досвіду, оскільки ви все одно скоро досягнете його максимуму. Без обмеження корисно інвестувати значні кошти в Intelligence на ранній стадії, що впливає на обсяг вашого досвіду. Розумнішайте на початку гри, і згодом ви проходите рівні набагато швидше.
Навчіться зламувати та зламувати як професіонали
Після нагород, отриманих за виконання квестів, і випадіння від легендарних ворогів, найкраща здобич, яку ви збираєтеся знайти, зазвичай знаходиться за замкненими дверима та/або в сейфах. Вам потрібно інвестувати бонуси у злом або хакерство, щоб навіть спробувати розширені замки та термінали, тому це добре ранні бали, які потрібно витратити, якщо ви хочете мінімізувати запам’ятовування та повернення до місць розташування сейфів і дверей, які ви не можете відкрити перший.
Якщо ви збираєтеся інвестувати лише в один, вибирайте замки. Часто двері чи сейфи можна відкрити будь-яким способом, і набагато частіше це відбувається лише підбиранням, а не шляхом злому. Додаткові переваги злому полягають у тому, що ви можете контролювати вежі та роботів, що приємно, але менш важливо, ніж вхід. Не турбуйтеся про кінцевий рівень будь-якої бонуси — якщо ви старанний збирач сміття, вам не доведеться турбуватися про те, що вичерпаються шпильки, і якщо ви обережні зі зломом, навіть головні термінали можна вирішити лише за допомогою логіки в межах відведеного намагається.
Під час злому спочатку проскануйте групи літер, які зустрічаються в кількох словах, наприклад інж, вид, тис, або oo. Чим довший і частіше зустрічається рядок, тим краще, оскільки, якщо вам пощастить, ви можете усунути багато варіантів одночасно, якщо є менша схожість, ніж кількість літер запитання.
Наступна сторінка: Чотири останні поради щодо Fallout 4
Бережіть свої кулі та носіть різну зброю
Однією з речей, яка робить Fallout таким складним, є те, що патрони є цінним ресурсом пустка, яка повинна дати вам паузу, коли ви хочете почати розпорошувати кулі волею-неволею в пачку рейдерів. Ретельний пошук може допомогти пом’якшити це, але немає гарантії, що ви знайдете потрібний тип, а рідкісні калібри можуть коштувати дорого. Завжди носіть із собою зброю, яка використовує різні типи боєприпасів, щоб у вас було з чим працювати, якщо той чи інший вид закінчиться. У міру того, як гра триває, і ви регулярно стикаєтеся з синтезаторами, особливо з’єднаних комірок буде багато.
На крайній випадок також завжди добре мати при собі холодну зброю. Сокира Грогнака — одна з найкращих у грі, її досить легко дістати з першого поверху Hubris Comics поблизу Даймонд-Сіті. Приходьте, готові битися з кімнатою, повною здичавілих упирів, і тоді ви зможете вибрати його з ящика за прилавком. Якщо ви ще не знайшли його, квест Silver Shroud від Goodneighbor приведе вас туди.
Заощаджуйте раніше, заощаджуйте часто
Fallout часом може бути тяжкою грою, тому чекайте неабиякої смерті, особливо на початку гри, коли ви, швидше за все, заблукаєте туди, до чого зовсім не готові. Може бути дуже неприємно пробиратися через більшу частину будівлі, битися з усіма прискіпливо перевіряючи кожну шухляду, щоб лише на секунду втратити фокус і померти, повертаючись і повторюючи ціла річ. Ігри Bethesda також мають репутацію дещо баггі. Наш досвід Fallout 4 було не так погано, але він двічі вийшов з ладу приблизно за 40 годин. Функція швидкого збереження існує неспроста, тому корисно використовувати її регулярно.
Нехай вороги принесуть вам бій
Якщо вам важко в особливо складному бою, поверніться до позиції, яку ви можете краще захистити, і дозвольте ворогам підійти до вас. Ворожий штучний інтелект не є зірковим, тому зазвичай ви можете просто повернутися через двері й дочекатися, поки вони підуть за вами, по одному чи двом за раз, і відірвати їм голови своєчасним пострілом VATS.
Насолоджуйтесь дрібницями та досліджуйте
Ви могли б пройти основну історію приблизно за 20 годин, якби ви дійсно на це наважилися, але що в цьому буде цікавого? Історія хороша — краще ніж Fallout 3 правда, але насправді це не головна перевага. Fallout — це гра для відпочинку, тому розслабтеся, досліджуйте. Багато найкращих моментів у будь-якій грі Fallout не є основними сюжетними моментами, а радше побічними квестами та дивні маленькі фрагменти оповідання про навколишнє середовище, які можна знайти в грі в таблицях і термінальних повідомленнях колоди. Не поспішайте й насолоджуйтесь усіма детально опрацьованими деталями та вишуканою світобудовою, яку ви знайдете поза второваними шляхами.
Рекомендації редакції
- У кожній онлайн-грі слід пам’ятати про безперебійну багатокористувацьку гру Diablo 4
- Посібник Resident Evil 4 Shooting Gallery: локації, нагороди та поради
- Краща зброя в Fallout 4 і де її знайти
- Fallout 5 відбувається, але лише після The Elder Scrolls 6
- Ремейк Resident Evil 4 може бути страшнішим за оригінал