Тепер користувачі можуть транслювати гру набагато пізніше — до 19 листопада, «коли основна історія готується до фінального акту». Поки Атлус початковий намір полягав у тому, щоб запобігти шанувальникам бачити спойлери в Інтернеті, він визнав, що помилився як у широті обмежень, так і тонально. Нові вказівки, які сформульовані більше як прохання, ніж вимога, все одно допоможуть зберегти цілісність найважливіших сюжетних моментів гри.
Рекомендовані відео
На момент запуску спочатку Atlus продиктований що гравці не повинні публікувати або транслювати будь-який відеоконтент після внутрішньоігрової дати 7 липня, скоріше на початку гри. Крім того, користувачів попросили не публікувати відео тривалістю понад 90 хвилин.
Інструкції насправді були схожі на правила, надіслані рецензентам, які отримали гру раніше. Дивним було те, що вказівки не відповідали тому, що зазвичай нав’язують звичайним споживачам.
«Простіше кажучи, ми не хочемо, щоб досвід був зіпсований для людей, які не грали в цю гру», — йдеться в дописі. «Наші шанувальники роками чекали виходу гри, і ми справді хочемо переконатися, що вони зможуть повністю відчути її як абсолютно нову пригоду».
Інструкції вимагали, щоб гравці не розкривали сюжетні спойлери чи подробиці кінцівок підземель гри. Щоб побачити, наскільки ці правила схожі на ті, які застосовуються до рецензентів, перегляньте два наведені нижче уривки. Перший із загальнодоступного допису Atlus:
Будь ласка, БУДЬ ЛАСКА, не публікуйте жодних конкретних сюжетних моментів чи спойлерів історії, а розповідайте про гру лише в загальних рисах. (Хороший приклад: «У грі з самого початку розглядаються темні теми, розпусний вчитель та інші зіпсовані особи». Поганий приклад: «Гравці одразу стикаються з проблемами зі збоченим учителем *спойлером*, чиї дії заходять настільки далеко, що спричиняють *спойлер*”)
І це з інструкцій для рецензентів (відредаговано нами, щоб уникнути спойлерів):
БУДЬ ЛАСКА, не публікуйте жодних конкретних сюжетних моментів чи спойлерів історії, а розповідайте про гру лише в загальних рисах (хороший приклад: «Гра має справу з темними темами відразу, з розпусного вчителя та інших розбещених осіб». Поганий приклад: «Гравці негайно стикаються з проблемами з первісним учителем [відредаговано], чиї дії заходять настільки далеко, що спричиняють [відредаговано]”).
Нарешті, він випустив попередження для стримерів: «Якщо ви вирішите транслювати після 7/7 (Я ДУЖЕ РЕКОМЕНДУЮ НЕ РОБИТИ ЦЬОГО, ВАМ БУЛИ ПОПЕРЕДЖЕНІ), ви робите це, ризикуючи отримати претензію щодо ідентифікації вмісту або, що ще гірше, попередження каналу/облікового запису призупинення».
Хоча чудово, що Atlus повернувся до своєї первісної позиції, все ще залишається проблема, пов’язана з тим, що кнопка «поділитися» на PS4 була вимкнена у значних частинах гри. Незрозуміло, чи буде це розглянуто в майбутньому оновленні.
Оновлено 27.04.2017 Стівеном Петітом: додано переглянуту політику потокового передавання
Рекомендації редакції
- Перетворіть свою PS5 на яскраву традицію за допомогою цих напівпрозорих лицьових панелей
- Humanity — найкраща гра для PS5 (і PSVR2), у яку я грав
- 5 функцій, які нам знадобляться від PS5 Pro, щоб виправдати оновлення
- Сучасний ремастер Persona 3 Portable показує, наскільки далеко зайшла серія
- Контролер PS5 DualSense Edge виходить у січні, але він коштуватиме вам 200 доларів
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.