Патент Sony говорить про те, що бездротова гарнітура PSVR може бути в дорозі

God of War Ragnarok щойно отримав безкоштовне оновлення, яке додає до гри режим New Game+. Суттєве оновлення додає до гри нове спорядження, підвищує максимальний рівень Кратоса та додає нові функції.

У грудні минулого року Santa Monica Studio підтвердила, що God of War Ragnarok має отримати оновлення навесні 2023 року. Вірний своєму слову, розробник щойно представив доповнення New Game+, хоча воно також містить кілька несподіваних сюрпризів.

З наступного місяця прекрасний HD-2D-ремейк Live A Live від Square Enix більше не буде ексклюзивним для Nintendo Switch. Гра вийде на консолях PlayStation і ПК 27 квітня.
Live A Live — це унікальна рольова гра на основі сітки з веселим сюжетним трюком. Його історія поділена на вісім різних розділів, розташованих у восьми різних розділах: передісторія, середина Століття, Імперський Китай, Сутінки Едо, Японія, Дикий Захід, Сучасність, Близьке майбутнє та Далеке майбутнє. Кожна з них має власного головного героя та трюки ігрового процесу, перш ніж вони досягнуть крещендування в останньому розділі.

Крім того, цей ремейк гри SNES 1994 року також надає екстремальну візуальну підтяжку обличчя завдяки HD-2D візуальним елементам, завдяки яким такі ігри, як Octopath Traveler 2, сяють. Digital Trends визнали гру чарівною, а Джордж Янг сказав, що Live A Live «має відмінні риси, які роблять її гарним входом у жанр» у своєму огляді назви з трьома з половиною зірками.
У Північній Америці Nintendo опублікувала версію Live A Live для Switch. Однак тепер, коли гра виходить на інші платформи, Square Enix повернувся. Щоб рекламувати майбутній випуск, Square Enix випустила сьогодні демо-версію Live A Live на PS4 та PS5, яка дозволяє гравцям спробувати деякі з розділів Сутінки Едо, Японія, Далеке майбутнє та Дикий Захід гра.
Live a Live вже доступний для Nintendo Switch і буде випущений для ПК, PS4 і PS5 27 квітня. Користувачі PlayStation Plus наразі також можуть попередньо замовити гру зі знижкою 20%.

У Мордор не просто зайти; натомість можна вибрати підйом на стіну з виноградних лоз або стрибати з платформи на платформу. Це суть «Володаря кілець: Голлум».

Гра позиціонує гравця як класичного лиходія Володаря кілець, освітлюючи його раніше не досліджена передісторія, яка включає його захоплення та подальшу втечу з лап зла. Це нова концепція, я не був точно впевнений, що вона працюватиме, перш ніж випробувати її на собі. Зважаючи на все це, я знав, що мені потрібно зіграти у «Володаря перснів: Голлум» на PAX East, і, ознайомившись із нею, я вийшов зі змішаними думками, позитивними, з кількома застереженнями.