No Man’s Sky дає змогу заскочити на різноманітні планети, де ви, як правило, будете їздити, збираючи каміння та інші досить нецікаві об’єкти з землі. Якщо ви хочете обшукати здебільшого порожні планети в пошуках досить нудних об’єктів, Масовий ефект ви охопили. У великій частині побічної місії відкриття трилогії BioWare гравці керують Mako космічний марсохід поверхнею планет, знаходячи маяки з уривками історії — просто як в No Man’s Sky. Різниця в тому, що як тільки вам набридне шукати медалі, розбиті кораблі або дивні інопланетні камені в Масовий ефект, ви можете повернутися до тієї частини його галактики, де насправді є цивілізація. І історія.
Основні принципи Еліта: Небезпечно дуже схожі на дослідницьку гру No Man’s Sky. Ви можете добувати об’єкти в космосі, брати участь у повітряних бійках, грати в економіку або ставати піратом під час роботи ваш шлях через всесвіт, який має деякі процедурні генерації, подібні до майже нескінченного світи No Man’s Sky. Еліта: Небезпечно також має гігантську масштабну версію галактики для дослідження як відкритого світу з понад 400 мільярдами зоряних систем. Він не такий великий, як
No Man’s Sky, але в цій галактиці насправді є інші гравці.Там
Там, випущений на iOS і Android перш ніж потрапити на ПК, виглядає як скорочена версія No Man’s Sky, зосереджуючись більше на подоланні величезних відстаней, намагаючись залишитися в живих. У грі ви керуєте кораблем, шукаєте дивні стародавні інопланетні сили у віддаленій системі, одночасно керуючи повітрям і ресурсами, щоб дихати й літати. Є також планети для посадки, де гравці будуть взаємодіяти з інопланетянами та повільно розвивати свою мову. Там загалом, безперечно, трохи тонший, ніж No Man’s Sky, враховуючи, що це назва для мобільних пристроїв, розширена для ПК, але вона також більше зосереджується на незручних відчуттях дослідження, слідування вказівкам доброзичливого прибульця та відправлення в дивну космічну подорож.
Повстанська галактика
Повстанська галактика, ще одна дослідницька інді-ігра, побудована на «стовпах», подібних до ідей, які шанувальники очікують знайти в No Man’s Sky, як-от бій, торгівля та дослідження. Основна відмінність між Повстанська галактика і No Man’s Sky це характер. Розробник Double Damage описав свою гру як «перекоси», що набагато цікавіше, ніж стоїчний тон більшості No Man’s Sky. Граючи Повстанська галактика, ви будете спілкуватися з багатьма інопланетянами, пробираючись крізь порожнечу, і вони набагато жвавіші, ніж інопланетяни-офісники, яких ви зустрічаєте в No Man’s Sky.
Приватна компанія з дослідження космосу зуміла відправити цілу купу роботизованих марсоходів до найближчого позасонячного сусіда Землі та залучити краудсорсинг до дослідницької сторони. Ваша робота в Позасонячний полягає в тому, щоб керувати марсоходом поверхнею планети, диктуючи, де він робить фотографії, і аналізуючи те, що він знаходить. Люблю No Man’s Sky, Extrasolar ідеально вражає те вроджене дитяче диво, яке ви отримуєте від відчуття, що ви перша людина, яка дивиться на чужий світ, але також чудово обґрунтовує свої ідеї в сучасному дослідженні космосу реалізм. А потім розгортається справжня історія, коли ви відкриваєте все більше і більше вражаючої інформації про далекий інопланетний світ.
Гравці, що входять No Man’s Sky очікування великої кількості видобутку, ремесла та будівництва в космосі, можливо, відчуло себе розчарованим. Хоча він пропонує багато можливостей стріляти каміння за допомогою лазерів і можливість створювати кращі двигуни для вашого космічного корабля, No Man’s Sky не зовсім забезпечує «будівельну» частину цього рівняння. Starbound, двовимірна гра крафта, схожа на Minecraft або Террарія, пропонує набагато більше можливостей для гравців, які дійсно хочуть налаштувати свої міжпланетні пригоди. Якщо No Man’s SkyВаріанти створення крафтів змушують вас бажати більшого, або якщо ви бажаєте залишити більше сліду на тих планетах, які відвідуєте, спробуйте Starbound.
ЄВА онлайн це масова багатокористувацька онлайн-гра про політ на космічному кораблі — No Man’s Sky в вигляді Світ Warcraft. Зрозуміти ЄВА, візьміть No Man’s Sky всесвіту, потім додайте інших гравців, законну економіку та фракції, які іноді вступають у війну. Якщо ви схопили No Man’s Sky шукаєте величезну кількість свободи, величезний всесвіт для дослідження (приблизно 7800 зоряних систем) і хаос, створений непередбачуваними іншими гравцями, ви хочете ЄВА.
Навігація Проект Солус схоже на дослідження планети No Man’s Sky часом, але його геймплей набагато більше зосереджений на виживанні, ніж на дослідженні. Ви несете відповідальність за власну їжу, воду та температуру під час дослідження, і вам доведеться час від часу ухилятися від смертоносної брили та палаючого метеоритного дощу. Більше того, незважаючи на те, що гра механічно зосереджена на виживанні, у грі є історія, яка підштовхне вас долати труднощі збереження себе в живих. Однак якщо виживання виявиться занадто важким, ви завжди можете вимкнути його й зосередитися лише на історії.
Spider-Man: Across the Spider-Verse вже вийшов і містить безліч пасхалок, якими можуть захопитися любителі відео. Він сповнений посилань на історію Спайді, від його коміксів до мультфільмів і не тільки. Анімаційне продовження навіть містить деякі посилання на історію відеоігор франшизи, що веде до одного з її найкращих (і найбільш незрозумілих) посилань: Людина-павук для Atari 2600.
(Швидке зауваження, якщо ви боїтеся спойлерів: ця стаття містить деякі дуже легкі подробиці сюжету для Spider-Man: Across Spider-Verse.)
Insomniac Games нарешті підтвердила, чи зможуть гравці перемикатися між двома ігровими версіями Людини-павука, досліджуючи відкритий світ Marvel's Spider-Man 2.
З тих пір, як було підтверджено, що Пітер Паркер і Майлз Моралес зможуть грати в Marvel's Spider-Man 2, питання про те, чи зможуть гравці будь-коли перемикатися між ними у відкритому світі виникла. Хоча ігровий дебют Marvel's Spider-Man 2 на виставці PlayStation Showcase не підтвердив, чи це був випадок, креативний директор Браян Інтігар відкрив відповідь в інтерв’ю Eurogamer: так, ви можете.
«У нас є контент, розроблений навколо Пітера, у нас є контент, розроблений навколо Майлза, і у нас є контент, у який ви можете грати. Ви зможете — у відкритому світі — вільно перемикатися між ними простим натисканням кнопки», — підтвердив Інтіхар. Insomniac Games також підтвердили Eurogamer, що у Пітера та Майлза буде власне дерево навичок, хоча вони також матимуть третє дерево. Здебільшого схоже, що гравці матимуть велику свободу щодо того, як і з ким вони хочуть вирішувати будь-які цілі відкритого світу чи побічні квести.
Проте під час більш лінійних сюжетних місій, як-от та, яку ми бачили під час Showcase PlayStation, ситуація стане дещо більш обмеженою. «Коли ви граєте в основну історію, ми контролюємо, коли ви перемикаєтеся між Пітом і Майлзом... це зроблено на користь історії, коли ми робимо ці перемикання, звичайно», — сказав Інтіхар Eurogamer. «Отже, як ви бачили в розкритті ігрового процесу, який є сегментом основної історії, ми заздалегідь визначаємо їх на основі того, що ми хочемо зробити для того, як розгортається історія».
Marvel's Spider-Man 2 вийде ексклюзивно для PlayStation 5 цієї осені.
Insomniac Games показали новий геймплейний трейлер для Marvel's Spider-Man 2 під час презентації Sony PlayStation Showcase у травні 2023 року. Насичений екшном ролик показав свого лиходія, культового мисливця Крейвена, але не вказав дати випуску гри. Це все ще заплановано лише на осінь 2023 року.
Новий трейлер дав нам найкраще уявлення про майбутній випуск Sony, який ми ще бачили. Він починається з дуже кінематографічного кліпу, який демонструє класичного лиходія Людини-павука Кравена Мисливця. Звідти ми трохи перенесемося до Нью-Йорка, де бачимо Пітера Паркера та Майлза Моралеса, які разом рятують місто. У Паркера новий шикарний чорний костюм із великою кількістю диких сил. У трейлері ми бачимо кілька чорних павукових рук, які виходять з нього та б’ють ворогів.