Посібник із закінчення "Prey".

click fraud protection
видобуток, кінець вибору, направляйте рішення
Bethesda Softworks
здобичЗаражена інопланетянами космічна станція Талос-1 сповнена шалених монстрів, відчайдушних тих, хто вижив, і безліч потенційних варіантів. Упродовж 30-годинної розповіді гравці постійно приймають рішення про те, як боротися з інопланетною загрозою, людьми, яких вони знаходять, і багато іншого.

Зміст

  • Скільки тифонів ти вб'єш
  • Які нейромоди ви використовуєте
  • Скільки людей ви врятували (чи ні)
  • Людина в Психотроніці
  • грудень чи січень?
  • Допомога кухарю
  • Пошук Даніель
  • Помста Даніель
  • Врятувати доктора Ігве (чи ні)
  • Битва у вантажній бухті
  • Ліки для Михайла
  • Справа з Далем
  • Заручники Даля
  • Порятунок Алекса
  • Знищення Талос-1 або його збереження
  • Самопожертва
  • Остаточний вибір

Усі ці варіанти — багато з яких неочевидні — впливають на історію гри. Деякі з цих ефектів очевидні, як-от те, чи певний персонаж залишається живим достатньо довго, змінює розповідь далі. Хоча деякі не з’являються до самого кінця гри, і, власне, кількість елементів здобич треків, щоб визначити, чим закінчиться ваша історія, більше, ніж ви очікували. Все, починаючи від того, чи ви боретеся чи прокрадаєтеся повз ворогів, до того, як ви вдосконалюєте свого персонажа, впливає на остаточну долю Моргана Ю.

Рекомендовані відео

Хоча це робить кожну дрібницю, яку ви робите, дуже важливою, здобич не засуджує те, як ви працюєте над його історією. Вбивство всіх, кого зустрінеш, щоб стримати загрозу Тифона, є правильною відповіддю. Так само врятувати всіх. Виконання побічних квестів має значення, але їх пропуск або невдача також має активний вплив. Немає «правильних» чи «неправильних» відповідей.

З такою кількістю елементів у грі може бути важко зрозуміти, як усе, що ви зробили, вплинуло на історію та її закінчення. Тут ми зібрали повний список усіх способів, якими ви можете змінити історію здобич, а також усі рішення, які зіграють роль у фіналі. Ось усі фактори здобич відстежує, як ви досліджуєте Талос-1.

Примітка редактора: цей посібник містить докладні спойлери. Якщо ви не хочете знати, що відбувається в Prey, не читайте далі!

Скільки тифонів ти вб'єш

Талос-1 кишить примарними інопланетними істотами, які намагатимуться розірвати вас на частини. Використовуйте підхід героя бойовика здобич, але так само можна пройти повз загрози й узагалі уникати конфлікту. Те, як ви проходите через станцію, може змінити миттєву історію, а також впливає на подальшу гру. Обидва підходи дійсні, і більшість гравців, ймовірно, збалансують обидва, але те, як ви вирішите грати в гру, має значення.

Які нейромоди ви використовуєте

Отримавши доступ до Психоскопа, пристрою, який дозволяє сканувати ворогів Тайфона, Морган отримує доступ до нового набору покращення та здібності, засновані на Тифоні, такі як здатність домінувати над машинами, кидати вогняні кулі та перетворюватися на об'єктів. Усі ці здібності цікаві, але майте на увазі — обсяг ДНК Typhon, який ви запам’ятаєте собі, з часом з’явиться.

Скільки людей ви врятували (чи ні)

Приблизно третина шляху здобич, коли ви знайдете приміщення екіпажу на Талос-1, ви почнете стикатися з людьми, чиї розуми були захоплені певними психічними силами Тайфона. Доміновані люди насправді не нападають на вас — натомість вони просто пливуть у вашому напрямку, поки не наблизиться. Потім їхні голови вибухають, як гранати. Ви можете вбити цих людей або змусити їх підірвати себе. Крім того, ви можете вразити їх пістолетом Disruptor, щоб втратити свідомість, або використати нейромоди, щоб розблокувати силу Тифона, яка дозволить вам звільнити людей від телепатичного панування. Ви можете розблокувати досягнення або трофей за те, що не вбили нікого на станції, а також за те, що вбили всіх.

Людина в Психотроніці

Щоб дістатися до G.U.T.S, гравці повинні пройти через Psychotronics. Потрапити туди означає зняти блокування, яке запечатало кілька дверей, і єдиний спосіб це зробити — завершити експеримент, який проводився під час спалаху Typhon. Прибувши на місце експерименту, ви зіткнетеся з людиною, яку співробітники планували піддати міміці, яка його вб'є. Незалежно від того, чи ви вирішите випустити його, чи накрутите на нього міміку — і чи вірите ви, що ця людина — колишній торговець людьми, чи ні — це буде відзначено у фіналі.

грудень чи січень?

Невдовзі після того, як ви прокидаєтеся на Талос-1, ви знайомитеся з Січуарієм, таємничим провідником, який дає вам інструкції, які допоможуть вам працювати на станції. Пізніше в грі ви отримаєте повідомлення від другого таємничого провідника на ім’я Грудень, який дає вам іншу місію. Хоча це позначено як побічна місія, грудневий квест може призвести до короткого (і не чудового) раннього кінця, якщо ви завершите його в середині гри. Ви можете відкласти виконання місії до кінця гри, якщо хочете змінити те, що відбувається в останні моменти на борту Talos-1 пізніше. Ви також можете взагалі ігнорувати грудень.

Допомога кухарю

Під час блукання по приміщенню екіпажу ви отримаєте повідомлення від чоловіка, який хоче, щоб ви звільнили керовану розумом команду Талос-1, яка тусується в кафетерії. Якщо ви це зробите, ви можете зустрітися з кухарем і запустити складний побічний квест. Ви матимете кілька варіантів, як впоратися з цим квестом, коли він розгортається, і отримаєте доступ до додаткової інформації, яка може відкрити інші гілки історії, якщо ви вирішите піти цим шляхом.

Пошук Даніель

У кімнаті екіпажу гравці повинні зібрати серію аудіожурналів, щоб синтезувати голос І.Т. керівник відділу Даніель Шо. Потім ви можете використовувати голосовий відбиток Шо, щоб відкрити шлях до Deep Storage. По дорозі ви дізнаєтеся чимало про Шо, а якщо знайдете потрібні аудіожурнали та електронні листи, то зможете знайти її місцезнаходження. Зустріч із нею відкриває ще один побічний квест, наслідки якого залежать від того, як ви впораєтеся з ним і чи виконуєте його взагалі.

Помста Даніель

Виконавши квест кухаря та знайшовши Даніель Шо, ви отримаєте додаткову інформацію, яка може відкрити новий, тривалий необов’язковий побічний квест. Його завершення — це, по суті, пряма послуга Шо, який ніколи не любив Моргана чи Алекса Ю, так чи то ви рішення завершити це, ймовірно, багато в чому залежить від того, як ви ставитеся до Шо після того, як дізнаєтеся про неї передісторія. Результат також є фактором ендшпілю.

Врятувати доктора Ігве (чи ні)

По дорозі до вантажного відсіку ви виявите, що не можете дійти до місця призначення пішки. Замість цього вам доведеться вийти за межі Талос-1 у відкритий космос. Повертаючись назад, ви отримаєте передачу від доктора Ігве, вченого з Талос-1, який випадково вилетів у космос у вантажному контейнері, у якому швидко закінчується повітря. Це розпочинає побічну місію, яка дає вам шанс врятувати доктора Іґве — чи ні.

Якщо ви вирішите (або зумієте) врятувати доктора Ігве, він попросить додаткової допомоги. Зокрема, він хоче, щоб ви ризикнули повернутися до його каюти в Crew Quarters і отримати схему нейромоду для навичок гри на фортепіано музиканта Густава Ляйтнера. Так чи інакше, але Іґве запам’ятає в будь-якому випадку, ще більше змінивши історію.

Битва у вантажній бухті

Ваш шлях через вантажний відсік до Life Support заблокований кількома проблемами. По-перше, там сховалася купа тих, хто вижив з Талос-1. По-друге, одна з бухт наповнена величезною кількістю монстрів Тифон. Ті, хто вижив у вантажній бухті, не дозволять вам відкрити двері до кімнати з Тифоном, якщо ви не створите купу веж, щоб допомогти відбити ворогів. Ви можете пройти багатоетапний процес створення зброї, а потім битися з Тифоном разом із тими, хто вижив, або ви можете знайти спосіб обійти їхні вимоги. Те, що ви вирішуєте робити в битві, і те, як це відбувається для вас і людей, які беруть участь, є важливими елементами, які сприяють розвитку.

Ліки для Михайла

Приблизно коли ви дійдете до Life Support і Power Plant, ви зустрінете Михайла, друга Моргана Ю, інженера. Вона страждає на дегенеративне нервове захворювання, яке називається параплексієм, через що вона не може рухатися, але ви можете врятувати їй життя, не дуже швидко й небезпечно піти до її кабінету за ліками. Зробіть це, і вона також попрямує до офісу Моргана, де видасть вам новий побічний квест. Ви відчуєте вплив Михайла на кінцівку, незалежно від вашого вибору.

Якщо ви врятуєте її, Михайло відправить вас на іншу місію назад у Волонтерський квартал Нейромодів, а потім у Глибоке сховище. Завдання: дізнатися подробиці того, що сталося з батьком Михайла, який, на її думку, був «добровольцем» (читай: піддослідним) на станції. Знайти інформацію — це головний вибір: якщо ви її знайдете, вибір, як з нею поводитися, також вплине на фінал.

Справа з Далем

Ближче до кінця здобич, з’являється новий ворог, який ускладнює ваше життя. Командир Даль, солдат, посланий із Землі, прибуває на Талос-1, щоб закрити братів і сестер Ю та впоратися зі спалахом прибульців. Коли він прибуде, тобі доведеться боротися з натиском військових роботів практично всюди. З Далем потрібно мати справу, щоб розвинути історію, але є кілька різних способів впоратися з ним. Кілька ваших попередніх виборів також можуть вплинути на те, як це піде. Наприклад, якщо ви врятували доктора Іґве, він запропонує вам вивести Даля з ладу, а не вбивати його. Обидва варіанти змінять подальший розвиток подій і вплинуть на фінал.

Заручники Даля

Залежно від того, що сталося у вантажному відсіку, Даль також висуне ультиматум — зустріньтеся з ним у Life Support, або ті, хто вижив, помруть, коли він дистанційно перекриє їм кисень. Ви на таймері, тому в цьому квесті можна зазнати невдачі, як і дозволити всім задихнутися.

Порятунок Алекса

Як кульмінація здобич увімкнеться, ви нарешті зустрінетеся з братом Моргана, Алексом Ю, у плоті. Під час розплутування інопланетних інтриг є шанс або врятувати життя Алекса, або дозволити йому померти. Як завжди, те, що ви вирішите зробити, і обставини, за яких ви вирішите це зробити, змінять хід подій. Ви можете дозволити Алексу померти в перший раз, однак майте на увазі, що це означає, що він не буде присутній, щоб впливати на історію пізніше.

Знищення Талос-1 або його збереження

Найбільший і найочевидніший вибір фіналу в здобич має відношення до того, слухаєте ви Алекса чи Січня. Протягом усієї гри Дженуари благав вас знищити Талос-1 і його мешканців, щоб зупинити загрозу Тифона. Алекс пропонує альтернативний варіант, якщо ви дотримуєтеся його ліній квесту, який передбачає створення a пристрій, який може знищити Тифон, рятуючи станцію, і всі етично сумнівні дослідження дошка. Зробити вибір також може включати вбивство або виведення з ладу Алекса або Дженуари, якщо обидва ще живі.

Самопожертва

Якщо ви вирішите знищити Талос-1, щоб зупинити загрозу Тайфона, виникає також питання, що станеться з Морганом. Січень каже, що ваші накази для себе — усунути всі сліди Тифона. Якщо ви зробили собі ін’єкцію нейромодів Typhon, то, технічно, у вас є чужорідна ДНК, що створює для вас відповідальність. Але виконання певних місій, як-от серія квестів у грудні або місії, пов’язані з Далем, може дати вам остаточний спосіб врятуватися та втекти з Талосу-1. Ситуація складна, оскільки залежить від багатьох дій, зокрема від того, як ви покращили свого персонажа. Зрештою, вибір зводиться до того, вирішите ви спуститися разом із станцією чи зробити перерву на Землю. Ваш вибір під час гри впливає на варіанти втечі зі станції, а також на те, чи є у вас інші вижилі.

Остаточний вибір

Справжній кінець здобич відбувається в інтерактивній сцені після титрів, де ви побачите облік за вашим вибором. Тут ви також дізнаєтеся трохи більше про те, як вони вплинули на ігровий світ, окрім того, що ви особисто пережили. Ви також отримаєте один остаточний вибір «A або B», щоб закрити здобич, але ми не будемо спойлерити це тут.

Рекомендації редакції

  • Посібник із замкнених ящиків Resident Evil 4: усі локації Small Key
  • Посібник Fortnite, глава 3, сезон 4: усі квести 9 тижня та способи їх виконання
  • Посібник Fortnite, глава 3, сезон 4: усі квести 7 тижня та способи їх виконання
  • Посібник Fortnite, глава 3, сезон 4: усі квести 5 тижня та способи їх виконання
  • Посібник Fortnite, глава 3, сезон 4: усі квести 4 тижня та способи їх виконання