Дістатися до центру галактики та будь-якого «кінця» No Man’s Sky пропозиції, коли ви приїдете — повне розкриття інформації: ми ще навіть не бачили цього — однак це нелегко. Здається, що гра пропонує кілька шляхів до цього центру, але, як і багато інших аспектів всесвіту No Man’s Sky, вони не завжди зрозумілі. До цього моменту ми зібрали кілька порад із наших подорожей, які, сподіваємося, допоможуть вам досягти кінця Нічиє небо, і уникнути деяких пасток на цьому шляху.
Рекомендовані відео
1. Обери свій шлях
No Man’s Sky здається, спрямовує гравців до трьох шляхів, що ведуть до центру галактики. Перший — «Шлях до Атланта», який спонукає гравців вистежити таємничу стародавню расу, дотримуючись різних координат у галактиці. Невдовзі з’явиться інший шлях, коли з гравцями зв’яжуться два інших дослідники космосу, Нада та Поло, які запропонують вам шукати їх. Нарешті, карта вашої галактики забезпечує те, що, як ми припускаємо, є прямим шляхом до центру. Те, що ви виберете, принаймні певною мірою змінить ваш досвід.
Основна відмінність між маршрутами до центру полягає в тому, що Атласська стежка різко відрізняється від інших. Замість того, щоб вказувати прямо на середину, це відволікає вас до розкриття секрету того, «що відбувається» у світі No Man’s Sky. Якщо ви хочете максимального дослідження — і максимального часу на подорож — дотримуйтеся шляху на карті до ядра галактики. Ви можете будь-коли перейти на інший шлях, але зауважте, що принаймні для шляху Атласу є кілька ключових речей, які ви повинні зробити, щоб завершити його, і на цьому шляху легко зіпсуватися.
2. Легкий режим Atlas Path (здається).
Дістатися до центру галактики — величезна пропозиція. Подорож прямо туди займає вічність. Тож якщо ви хочете простіше No Man’s Sky досвід — певною мірою, у будь-якому випадку — ви повинні спробувати Atlas Path. Вам потрібно буде відвідати лише 10 місць, щоб розчистити шлях і завершити гру, хоча вам все одно доведеться багато разів зупинятися на інших планетах і зоряних системах. Хоча це набагато швидше, це точно не швидко. Ви все одно отримаєте багато від свого No Man’s Sky досвід. Але Atlas Path дає вам кілька додаткових кроків на цьому шляху.
Отже, якщо вам потрібен дещо коротший досвід, вам варто спробувати Atlas Path. Після того, як ви його завершите, ви увійдете в такий собі режим «нова гра плюс», який дозволить вам досліджувати галактику з усім своїм спорядженням і оновленнями. Тож якщо ви шукаєте більш компактний варіант No Man’s Sky — і ми говоримо про приблизно 30 годин проти приблизно 100 годин тут — це шлях.
3. Не продавайте свої камені Atlas
Ось як ви можете зіпсувати Atlas Path і позбавити себе можливості завершити його, що, у свою чергу, вимагає повторного проходження.
Коли ви пройдете шлях Атласу, вам буде запропоновано кілька «Каменів Атласу». Ці спеціальні камені є одними з найцінніших предметів у грі і коштують приблизно 70 000 одиниць. Вони також займають слот для інвентарю, і спочатку незрозуміло, для чого вони потрібні. Цінні та неприємні для переміщення по грі, як вони є, буде спокуса продати їх — не робіть цього. Якщо ви хочете завершити Шлях Атласу, вам обов’язково потрібно триматися своїх каменів Атласу.
Насправді вам потрібно буде зібрати 10 каменів Атласу до кінця гри, а це означає, що вам потрібно буде звільнити 10 місць у своєму інвентарі, щоб перенести їх усі. Ви можете розширити свій інвентар за допомогою скидок, які часто виявляються, коли ви шукаєте «Укриття» на сканерах маршрутних точок на більшості планет, або купивши кращі кораблі. Якщо ви продаєте свої камені Атласу, може бути неможливо отримати достатньо, щоб завершити шлях, тому що, хоча вони іноді доступні на галактичному ринку, вони шалено дорогі. Найкраще залишити ті, які ви отримали.
Так само, якщо ви хочете завершити Шлях Атласу, перейдіть до системи з остаточним розташуванням Атласу, доки не будете готові здати свої камені. Якщо ви не можете закінчити шлях, коли прибуваєте на останню зупинку, здається, ви не зможете повернутися до нього. Ми зіпсувалися й продали половину каменів Атласу, перш ніж зрозуміли, що вони нам потрібні, і коли ми залишили 10-ту локацію Шляху Атласу, ми так і не знайшли іншого.
4. Станції Atlas навчать вас безлічі чужих слів
Кожен крок на «Шляху Атласу» закінчується спеціальною космічною станцією «Інтерфейс Атласу», яка надає фрагмент історії та направляє вас до наступного розділу. Усередині кожної станції є велика відкрита зона, яка оточує шлях до вашої наступної історії. Не ігноруйте цю відкриту зону.
На землі навколо вашої посадкової площадки на кожній станції є купа світяться куль. Якщо ви наблизитесь до них, вони зникнуть. Хоча це трапляється не завжди, активація цих зникаючих куль також може навчити вас слову з іншої мови. Якщо вам пощастить, ви можете вивчити 10-15 нових слів на одній станції — і ви влучите принаймні 10 із них на шляху до центру.
Бігати та вивчати всі ці слова безперечно варто вашого часу. Вони дозволяють розгадувати різноманітні головоломки No Man’s Sky легше, отримуючи купу винагород за взаємодію з інопланетянами та їхніми механізмами. По-друге, це дозволить вам швидше заробляти етапи подорожі, які вам знадобляться, щоб закінчити гру.
5. Віхи мають значення
Безсумнівно, ви помічали багато-багато разів No Man’s Sky зупиняє вас, щоб повідомити, що ви отримали «Віху подорожі». Ви збираєтеся для цього виконання різноманітних завдань, як-от проходження великих відстаней, вбивство вартових і заробіток великої суми грошей. Спочатку вони здаються дещо безглуздими, але всі ці віхи складаються, щоб зробити ваш рейтинг «Загальна віха», який визначає, де ви перебуваєте на кінцевому шляху гри, принаймні деякий час.
Для початку вам потрібно буде досягти рівня Galileo Milestone — найвищого в грі — щоб закінчити Atlas Path. Це не означає, що вам потрібно максимально досягти всіх інших етапів, але вам знадобиться чимало. Це означає, що варто активувати інопланетні моноліти, які ви зустрінете під час подорожі, а також знищити вартових, які намагаються вас турбувати. Ви заробите багато віх, просто граючи в гру, але ближче до кінця ви можете виявити, що вам потрібно буде підібрати ще кілька, щоб просунутися. Тому обов’язково проскануйте тварин на планетах, де ви збираєтеся проводити багато часу, наприклад. Кожна віха має значення.
6. Використовуйте всі можливості аномальних станцій
Під час своїх подорожей на екрані ви побачите маркер, який вказує на «космічну аномалію». Ця аномалія насправді є космічною станцією з тими двома дивними персонажами, Надою та Поло. Здається, станції аномалій вказують альтернативний шлях від Атласу, але вони не виключають один одного. Насправді Anomaly Stations можуть діяти як паралельний шлях і надавати корисні переваги на цьому шляху, незалежно від того, куди ви прямуєте.
По-перше, якщо з будь-якої причини ви зійшли зі шляху Атласа, Нада може повернути вас на цей шлях. По-друге, є альтернативний набір етапів, які зароблять вам нові речі від інженера Поло, коли ви грайте, тож ваш час, витрачений на підривання дозорних і виживання на ворожих планетах, принесе вам додатковий прибуток нагороди. По-третє, на станції Anomaly Station завжди є новий багатофункціональний інструмент, який ви можете придбати — просто підійдіть поряд той великий циліндр у правій частині кімнати, коли ви входите, і всередині ви знайдете новий багатофункціональний інструмент. По-четверте, якщо вам не потрібно повертатися на Шлях Атласу, ви завжди можете попросити Наду якусь корисну техніку, щоб покращити своє спорядження.
Якщо ви ігноруєте Atlas Path, Nada також може показати вам найближчі чорні діри на карті вашої галактики. Однак, як зазначено в нашому посібнику із загальними порадами, не вимагайте «ярликів» до центру галактики, якщо вони вам насправді не потрібні. Коли Nada додає інформацію на вашу карту Галактики, вона буде там, доки ви не досягнете місця призначення — тож якщо ви ігноруєте шлях до чорної діри та йдете в іншому напрямку, вона буде сидіти на вашій карті, заповнюючи інтерфейс користувача. Якщо ви марнуєте досліджувати, ви можете захопити занадто багато індикаторів чорних дір для своєї карти, що ускладнить отримання маршрутних точок Atlas Path. Це, у свою чергу, може унеможливити проходження Атласного шляху.
Однак якщо вам потрібні ярлики, Nada може допомогти.
7. Чорні діри - найкращий спосіб прогресу
Я перевірив це досить ретельно: якщо ви хочете досягти реального, значного прогресу в галактичному ядрі, ви захочете використовувати чорні діри. Вони є найбільш послідовним способом фактично зменшити величезну кількість світлових років, які вам доведеться подолати, щоб дістатися до центру.
Ви можете помітити, де розташовані чорні діри на вашій галактичній карті, перевіривши сіруваті маркери навколо зоряних систем. Коли ви прибудете в ці системи, ви побачите чорну діру прямо перед собою. Просто летіть у нього, і ви отримаєте випадковий ярлик до центру галактики. Точна відстань, яку ви отримаєте, проходячи крізь чорну діру, не є постійною, але ви завжди отримуватимете сповіщення, що ви подолали шалену відстань — сотні тисяч, можливо, навіть мільйони світлових років — коли ви досягли іншої бік. Однак чорні діри не визначають ваш напрямок, і більша частина цієї гігантської подорожі — це бічний рух, а не вперед. Ваше фактичне просування до центру на кожну чорну діру становить приблизно від 1300 до 1500 світлових років за подорож.
Однак ці ярлики беруть своє. Кожен стрибок чорної діри випадковим чином ламає систему корабля, що часто змушує вас зупинятися та ремонтувати його. Якщо ви збираєтеся багато подорожувати чорними дірами, вам варто взяти з собою ресурси, необхідні для їх ремонту. В іншому випадку вам доведеться витратити багато часу, щоб просто підтримувати корабель у робочому стані.
Спочатку важко сказати, чи варто шукати чорні діри. Оскільки це зламає ваш корабель, може здатися, що кращою ідеєю буде просто здійснити прямі варп-стрибки до центру галактики, особливо якщо ви можете подорожуйте приблизно 1550 світлових років за стрибок, коли ваш корабель повністю оновлений — можливо, більше, якщо підключити оновлення двигуна, щоб максимізувати накопичення оновлень бонус.
Однак після порівняння дня регулярних стрибків з днем подорожі чорної діри до центру, різниця була разючою. Завдяки якомусь математичному трюку, обертанню галактики чи просто старомодній помилці ви можете побудувати гарний стрибок майже по прямій лінії до центру галактики від вашого поточного місцезнаходження, і ніколи не отримаєте повних 1500 світлових років це. Ваш прогрес за стрибок насправді перевищує сотні світлових років, якщо так. Найкращий спосіб подорожувати до центру галактики — через чорну діру, навіть з ремонтом по дорозі.
8. Гіпердвигуни допомагають
Якщо ви вирушаєте Atlas Path, вам не потрібно буде багато працювати над двигуном. Перше удосконалення гіпердвигуна, Warp Reactor Tau, дозволить перестрибнути достатньо світлових років за один постріл, щоб перенести вас від станції Atlas до станції, що забезпечує ефективний прогрес. Але якщо ви хочете піти іншим шляхом, двигуни з гіперприводом повинні стати вашим головним пріоритетом. Проблема в тому, що техніці потрібен час, щоб органічно знайти її в грі. Коли ви знайдете креслення, вони вимагають достатньо ресурсів для створення та займають цінний простір інвентарю.
Незважаючи на високу вартість, удосконалення варп-реактора того варте. Останнє вдосконалення, Warp Reactor Theta, дозволить вам штовхати понад 1000 світлових років за стрибок. Незалежно від того, чи прямуєте ви просто в центр галактики, чи шукаєте чорні діри, такий радіус дії необхідний, щоб дістатися туди, куди ви збираєтеся з будь-якою швидкістю. Витратьте час, щоб знайти золото, емерил, нікель і мідь, необхідні для кращих двигунів.
9. Космічне піратство окупається
Навіть якщо ви проходите Atlas Path, найкоротший варіант досвіду, No Man’s Sky все ще є великою та досить складною грою. Ви захочете інвестувати в кращі кораблі та покращене спорядження, а це означатиме збір коштів, необхідних для придбання цих речей, які швидко збільшуються.
Існує багато різних способів заробити готівку No Man’s Sky, але один надійний трюк, особливо якщо у вас немає корабельних систем, які важко замінити, це стати підлим космічним піратом. Слідкуйте за великими капітальними кораблями, які деформуються в кожну систему, і шукайте ті, що перевозять великі вантажні контейнери. Підірвіть їх, і вони викинуть свій вантаж у порожнечу, де ви зможете їх зловити.
Так, ви точно привабите зловмисників, коли це зробите. Якщо ви можете атакувати кораблі, перебуваючи поблизу від космічної станції системи, ви можете заскочити назад і пристикуватися, перш ніж вас підірвуть. Але навіть якщо ви потрапите в повітряний бій у глибокому космосі й програєте, вам просто потрібно буде полетіти назад до вашої плаваючої могили, позначеної на дисплеї, і забрати свій вантаж. Це швидкий спосіб заробити купу проданої продукції — недоліком є ламання систем вашого корабля з кожною смертю.
10. Оновіть майнінг для довгострокової ефективності
Якщо ви схожі на нас, ви, мабуть, отримали близько 900 технологічних оновлень під час гри No Man’s Sky і жодна з них не здавалася дуже цікавою. Гра сповнена незрозумілих, поступових доповнень, які нібито покращують ваші речі, але не завжди очевидно, як і в якій мірі. Крім того, з такою кількістю доповнень обмежений простір інвентарю — ваші встановлені технології ділять простір із речами, які ви берете, тобто щоразу ви покращуєте своє спорядження, ви втрачаєте певну вантажопідйомність — і додаткові ресурси, необхідні для їх виготовлення, легко залишитися з тим, що у вас є.
Однак якщо ви серйозно збираєтеся дістатися до галактичного ядра, вам знадобляться відповідні інструменти. Через деякий час ви, швидше за все, не будете проводити масу часу на будь-якій планеті. Звичайно, вони гарні, але No Man’s Skyсвіти зріджуються на цікаву різноманітність, коли ви бачите 15 або 20 із них. У цей момент ви, ймовірно, зупинятиметеся здебільшого, щоб заправити свої системи та відремонтувати свій корабель, а це означає видобуток, видобуток, видобуток.
Зосередьтеся на встановленні оновлень Beam Intensity для майнінгового лазера на своєму багатофункціональному інструменті. No Man’s Sky іноді незрозуміло, що саме вони роблять, хоча інколи говориться, що покращення інтенсивності променя дозволяють швидше «знищувати рельєф». Але оскільки ваш лазер не може знищити місцевість — тільки ваші плазмові гранати можуть справді підірвати землю — це стосується здатності вашого лазера прорізати мідь, золото, елерій, алюміній та інші великі мінерали депозити. Видобуток великих родовищ цих ресурсів надзвичайно важливий для створення кращих оновлень вашого корабля та швидкого заробітку грошей. Оновлення інтенсивності променя повинні дозволити вам відносно швидко прорізати щільні ресурси, заощаджуючи багато часу в довгостроковій перспективі.
Також варто інвестувати в оновлення, щоб зменшити перегрів лазера. Звучить як невелике доповнення, але чудовий багатофункціональний інструмент заощадить вам багато часу у вашому поході довжиною понад 100 000 світлових років.
Рекомендації редакції
- Як попередньо замовити Marvel’s Spider-Man 2 і обмежене видання PS5
- BattleBit Remastered: що таке Squad Points і як ними користуватися
- Resident Evil 4 Remake PC: найкращі налаштування, трасування променів, FSR тощо
- Chimera MW2: як розблокувати Chimera та найкраще спорядження
- Mario + Rabbids Sparks of Hope: найкращі іскри та як їх отримати