У «Absolver» співпраця така ж важлива, як і конкуренція

Коли ви зустрічаєте іншого гравця Абсолвер, у вас буде вибір: перемогти або об’єднатися.

Як пригодницька гра з акцентом на рукопашних дуелях, АбсолверОсновний акцент робиться на біт-дауні. Ви воїн зі здібностями бойових мистецтв, які роблять вас поганим, особливо якщо ви вмієте ланцюгами об’єднайте кілька рухів, щоб завдати нищівних ударів своїм ворогам у стратегічному, продуманому бою гри система. І коли ви рухаєтеся його світом, час від часу ваша гра змішується з грою інших гравців, дозволяючи вам зустрітися. І битися.

але Абсолвер це не просто змусити ворогів (або інших гравців) підкоритися. Мова може йти і про співпрацю.

Насправді, як пояснив креативний керівник П’єр Тарно на PlayStation Experience цього місяця, ви можете взяти перепочинок, коли ви стикаєтеся з іншим гравцем — і думаєте стати його вчителем, а не їхнім кат.

Абсолвер це не просто змусити ворогів покоритися. Мова може йти і про співпрацю.

«Ми хочемо, щоб були стимули для співпраці», — сказав Тарно. «У ваших інтересах мати наставника та учнів».

АбсолверБойова система роздає рухи так, як грають здобич у рольових екшенах, як-от Destiny та Diablo: ви їх вивчаєте після того, як вони їх побили, і з часом розблокуйте їх, перемагаючи в боях і отримуючи досвід балів. Але завдяки системі «наставник-учень» один гравець також може навчати своїх ходів іншого. Тарно сказав, що об’єднання з гравцями з усього світу принесе певні переваги, і система наставництва буде однією з них — результатом буде бути як учнем, так і вчителем.

Тарно не сказав, якими саме будуть ці стимули — судячи з усього, розробник Sloclap все ще обмірковує свої варіанти, але кооперативні команди будуть значною частиною досвід. Під час роботи ви зможете об’єднатися в групи по три людини Абсолверсвіт, тому знайомство з іншими під час гри та знайомство буде такою ж частиною гри, як і стрибок у Абсолвер зі своїми існуючими друзями.

Йду сам

Звичайно, поки АбсолверБагатокористувацька гра пропонує багато цікавих застережень щодо досвіду, за своєю суттю гра полягає в голосінні один на одного. Його методичні бойові мистецтва походять із реального світу (кілька членів команди Sloclap практикують бойові мистецтва, сказав Тарно) і містить масу глибини, дозволяючи гравцям визначати різні набори рухів і бойові стійки для вільного, стратегічного виду бити.

АбсолверВелика перевага — бездоганна інтеграція багатокористувацької гри в цілеспрямовані рукопашні бої, але гра з іншими людьми — не єдиний спосіб отримати задоволення від гри. Ви будете зіткнутися з іншими гравцями, торгувати з ними або наставляти їх, але Абсолвер також є розповідь, над якою гравці повинні працювати, і персонажі, яких можна зустріти на шляху, що не вимагає від вас співпраці з іншими гравцями.

Співпраця з виправдувальним інструментом є важливим екраном конкуренції 3
Співпраця абсолютера є важливим екраном конкуренції 1
Співпраця абсолютера є важливим екраном конкуренції 4
Співпраця абсолютера є важливим екраном конкуренції 7

Каркас з Абсолвер це розповідь про дослідження зруйнованої столиці старої занепалої імперії в спробі працювати щоб стати «Абсолвером», джедайським орденом бійців, які працюють, щоб підтримувати порядок у світі.

«По суті, ви намагаєтеся зрозуміти, чому ви тут, хто вас сюди помістив і які правила цього місця, як людські, так і магічні», — сказав Тарно. «Ваша мета — стати Абсолвером, але зрештою ви можете поставити під сумнів моральність стати ним. Ви насправді не знаєте, що це означає, і ви дізнаєтеся, коли будете досліджувати».

Бити чи не бити?

Додавання цілісної багатокористувацької гри означає, що центральна частина Абсолвер досвід полягає в тому, щоб не знати, чи людина, з якою ви зустрілися в середині гри, друг чи ворог. Як і багатокористувацькі онлайн-ігри на виживання, такі як День Z, частиною досвіду є ті важкі моменти, коли ви зустрічаєте іншу людину, і жоден із вас не знає про наміри іншого.

«Кожного разу, коли ви когось зустрічаєте, відкривається нова історія», — сказав Тарно. «Це свого роду соціальний експеримент».

«Кожного разу, коли ти когось зустрічаєш, відкривається нова історія. Це свого роду соціальний експеримент».

Прямо зараз Тарно сказав, що спілкування між гравцями буде обмежено: ви не зможете спілкуватися один з одним. Натомість ви можете використовувати емодзі, щоб посилити (або зменшити) напругу в ті невизначені моменти, коли зустрічаються два гравці. Ви можете повідомити опонентові, що ви тут, щоб зламати черепи, але ви також можете попросити про співпрацю або запропонувати обміняти предмети.

І звичайно, зрада завжди можлива.

Ось де Абсолвер схоже, що буде дуже цікаво. Основна увага гри зосереджена на боротьбі з іншими гравцями, і коли вам захочеться побити людей, не чекаючи, ви будете можливість отримати доступ до «вівтарів» у грі, які можуть перенести вас прямо на спеціальний матчмейкинг гравець проти гравця система. Але у світі органічна природа того, що відбувається, коли ви зустрічаєте інших людей, ось що Абсолвер це все, сказав Тарно.

«Гра справді орієнтована на онлайн-спільноту», — сказав він.

absolver_screens_-5

Після цього Sloclap зосередиться на підтримці цієї спільноти Абсолвервипуск також. Перше велике оновлення гри після запуску представить процедурно згенеровані підземелля, де гравці зможуть зіткнутися проти ворогів, керованих комп’ютером, на відміну від інших гравців, сказав Тарно, що робить їх хорошими місцями для об’єднання та створювати команди.

Буде більше вмісту після запуску, оскільки Sloclap працює над продовженням підтримки Абсолвер, - сказав Тарно. Наразі є плани щодо додаткового вмісту, наприклад процедурно згенерованих підземель, а також додаткового обладнання та різних видів зброї.

Sloclap також намагатиметься додати більше стилів бою з часом, використовувати нові способи знищити ваших ворогів — або навчити цьому своїх майбутніх протеже. Що роблять гравці зі своїми можливостями та знаннями Абсолвер коли він буде випущений десь у 2017 році, вирішувати їм.

Рекомендації редакції

  • Керівник студії каже, що PlayStation 5 дозволить розробникам зосередитися на тому, щоб зробити ігри цікавими
  • Мікротранзакції «Black Ops 4» просять платити, щоб уникнути подрібнення на косметику