«Destiny 2: Forsaken»: усе, що вам потрібно знати

Доля 2 ось-ось побачить серйозний ремонт із випуском розширення року 2 гри, Destiny 2: Forsaken. Разом із звичайними порціями нового вмісту, доповнення надає всі види нової зброї, новий режим для кількох гравців, нові області для дослідження та новий рейд. Він переробляє купу систем і змінює історію Доля 2 досить суттєво, вигравши одного з головних неігрових персонажів гри, ставлячи гравців на шлях помсти.

Зміст

  • Нова історія — це історія про помсту, натхненна вестерном
  • У нього є нові погані хлопці – The Scorn
  • Дія відбувається в Рифі
  • Новий рейд із таємничим босом
  • Gambit — це новий багатокористувацький режим
  • Нова екзотична зброя, включаючи лук
  • Система озброєння переробляється
  • Випадкові бонуси повертаються, Masterworks змінюється
  • Кожен клас отримує нових суперників
  • Він отримує три нових випуски вмісту
  • Це краще на PlayStation

Ми ще багато чого не знаємо Покинутий ще, про який ми повідомляли раніше збирається випустити цієї осені 4 вересня, але ми багато чого знаємо. Ось розбивка всієї інформації про це майбутнє розширення та те, що означатиме його новий вміст і зміни 

Доля 2 гравців, коли він нарешті прибуде.

Рекомендовані відео

Нова історія — це історія про помсту, натхненна вестерном

destiny 2 покинув усе, що вам потрібно знати cayde 6

Destiny 2: Forsaken стосується Пробуджених у Поясі Астероїдів, місцевості, відомої як Риф, та їхньої в’язниці. Назад у Будинок вовків розширення в оригіналі ДоляВартові вирушили до Рифу, щоб допомогти королеві Пробуджених, Марі Сов, повернути втечу Занепалого Архонта з її В’язниці Старійшин, моторошної в’язниці, де вона тримає купу інопланетних поганців. Гравці також можуть заскочити у В’язницю Старійшин для багатокористувацьких дій у режимі орди.

в Destiny: The Taken King, суперлиходій Вулика Орікс підірвав королеву та її флот, і відтоді Мара Сов та її брат, принц Ульдрен, зникли безвісти та вважаються мертвими. Підказки в Доля 2 припустив, що Ульдрен все ще десь там, і, здається, він з’явиться Покинутий.

Покинутий повертає гравців на Риф, який є чимось на зразок беззаконного регіону Дикого Заходу поза межами досяжності влади Авангарду, земної організації Вартових усіх Доля 2 гравці подають. Тут лідер Авангарду Кейд-6 і група його Вартових працювали з Петрою Вендж, командиром Пробуджених з Доля, щоб зловити Scorn, групу безжальних полеглих, які тероризували регіон після Війни Забраних. Кейд і Петра зуміли ув'язнити кількох лідерів Скорну, Баронів, у в'язниці старійшин.

Bungie подзвонив Покинутий щось на зразок вестерну. Це починається з втечі з в’язниці в космос — це Презирство — виходу з в’язниці старійшин. З тизерного трейлера нового доповнення ми знаємо, що Улдрен працює з Scorn, і він відповідальний за втечу з в'язниці, під час якої він вбиває Кейда-6 (справді, фактично вбиває його назавжди) як Бангі підтвердив. Тоді історія стає помстою, коли гравці полюють на баронів, а потім і на самого принца.

У нього є нові погані хлопці – The Scorn

destiny 2 покинув усе, що вам потрібно знати, презирство

Викочування с Покинутий це новий вид ворогів під назвою Scorn. Це тавро Занепалих ворогів, які неодноразово воскресали з мертвих, що вплинуло на них дивним чином. Вони більш агресивні, ніж минулі Доля вороги. Вони чимось схожі на Fallen, але зазвичай більші загалом і носять зброю, викрадену з інших фракцій, тобто матимуть різноманітні можливості для атаки.

Дія відбувається в Рифі

destiny 2 покинуто все, що вам потрібно знати, заплутаний берег

Є дві нові області, які гравці ризикнуть відвідати Покинутий, обидва розташовані в Рифі. Заплутаний берег — це перше місце, і воно виглядає більш-менш як пустеля, натхненна астероїдами, за винятком розбитих, плаваючих каменів і прохолодного космічного фону. Це також беззаконне місце, яке, за словами Bungie, повне поганих хлопців, таких як пірати та вбивці. У Заплутаному березі гравці спілкуватимуться з Павуком, босом злочинного синдикату Fallen, який є союзником Міста. Він буде тим чуваком, від якого ви отримуватимете місії на Заплутаному березі, і він роздаватиме нагороди за місцевий набір жетонів.

Інша локація — Місто мрій Вокена, Покинутийзона центру ендшпілю. Саме тут гравці, швидше за все, проводитимуть багато часу, коли досягнуть найвищих рівнів доповнення. Це буде де ПокинутийДоступ до нового рейду доступний, але тут також будуть інші дії. Він також, очевидно, величезний, оскільки Bungie описав його як комбінацію Скляного склепіння, Доляперший рейд і область Дредноута з Забраний король.

Bungie каже, що Dreaming City періодично змінюватиметься залежно від дій гравців, отже таких дій, як рейд змінюватиметься та змінюватиметься з часом — аспект, який має допомогти повторити його знову і знову трохи більше цікаво. Місце також має бути сповнене цікавих секретів, які можна знайти по дорозі.

Новий рейд із таємничим босом

destiny 2 покинуте все, що вам потрібно знати, місто мрії

Місто мрій приймає новий рейд під назвою «Останнє бажання» — приємне доповнення Доля 2 поки що мав лише один великий рейд і два менших рейдових лігва. Проте про це ще не так багато деталей. Bungie сказав, що в рейді більше босів, ніж у будь-якому іншому Доля або Доля 2, що свідчить про те, що з точки зору масштабів, це буде найбільший і найскладніший рейд на сьогодні.

Є деякі припущення щодо того, хто буде останнім босом рейду. Улдрен виглядає природним вибором, але схоже, що Bungie має намір вирішити цю історію з ним у Покинутийрежим кампанії. Поява Мари Сов як боса також мала б великий сенс. Відтоді Мара зникла безвісти Забраний король, вона не буде рада, що ви підірвали її брата, і рейд відбувається в місті Пробуджених. Крім того, короткі стосунки між гравцями і Марою Доля може повернутися в гру, щоб зробити рейд цікавішим.

Bungie заявила, що хоче зробити так, щоб The Dreaming City відчув себе як великий пригодницький рейд, щоб убити гігантського монстра, і є деякі припущення, що кінцевим босом може бути фактичний монстра, а не великого прибульця, як в інших рейдах. Одна з можливостей, яку шанувальники бачать, полягає в тому, що бос — моторошний Ахамкара — по суті, Доля космічний дракон. Видно, що їхні кістки валять Іо Доля 2, а також є кілька обладунків, у яких гравці носять кістки Ахамкара. Ці частини броні мають одні з найкрутіших знань у грі, припускаючи, що могутні Ахамкари були телепатами і що навіть після смерті вони, здається, зберігають частину цієї сили. Зіткнувшись з ахамкарою в «Місті мрій», можна створити епічний бій.

Gambit — це новий багатокористувацький режим

destiny 2 покинув усе, що вам потрібно знати, гамбіт

З’явилася велика нова гра для кількох гравців Покинутий під назвою Gambit Mode, який схожий на дію Prison of Elders цього доповнення з першої Destiny, але з набагато більшою складністю. Це поєднання бойових дій між гравцями та навколишнім середовищем у «В’язниці старійшин», де гравці борються з поганими хлопцями, розкиданими по всьому світу. Доля — і більш пряма конкуренція Crucible, у якій гравці борються один з одним.

У Gambit гравці формують дві команди, які змагаються одна з одною в перегонах, щоб побачити, хто зможе вбити достатньо ворогів, щоб досягти бою з босом, і завершити його першим. Частина перегонів полягає в тому, щоб бити ворогів на арені та підбирати порошинки, які вони випадають, які гравці потім несуть назад до банку в центрі області. Якщо вас уб’ють до того, як ви збережете свої порошини, ви їх втратите, але є стимул тримати їх і кидати багато відразу. Щоразу, коли ви кладете певну кількість порошинок за один раз, це призведе до появи сильнішого ворога на березі протилежної команди, змушуючи цю команду вбити цього ворога, перш ніж вони зможуть залишити частинки своїх власні.

Час від часу гравці також можуть відправити одного зі своїх товаришів по команді на арену іншої команди на короткий період, щоб сіяти хаос у команді-супротивнику. Ідея полягає в тому, щоб убити всіх, кого можна, зіпсувавши їхню здатність вбивати ворогів і порошинки, перш ніж повернутися на свій бік і повернутися до боротьби з ворогами.

Gambit матиме чотири карти для гри, і, судячи з того, що ми спробували на E3 2018, це буде весела зміна темпу від звичайного Доля 2 діяльності.

Нова екзотична зброя, включаючи лук

destiny 2 forsaken все, що вам потрібно знати лук і стріли

Доля і Доля 2 повільно розширюють види зброї, доступної для гравців: ігри тепер включають мечі, бойові молотки та списи, на додаток до штурмових гвинтівок, рушниць, гранатометів тощо. З’являється новий тип зброї Покинутий це лук і стріли. Судячи з усього, луки будуть різних класів — ближнього, середнього та дальнього — тому вони будуть універсальний у багатьох ситуаціях, а не просто заміна чогось на зразок ракетниці чи снайпера гвинтівка. Ми возилися з екзотичною версією лука на E3 2018, і було дуже приємно заривати стріли в голови з усього ігрового поля Gambit.

Ми знаємо, що Bungie пропонує інші нові екзотики Покинутий, але ми ще не знаємо, які з них більшість. Однак основним з них є піковий туз. Це ручна гармата Cayde-6, і вона була доступна гравцям класу персонажів Hunter у першому Доля.

Система озброєння переробляється

destiny 2 forsaken усе, що вам потрібно знати, зброя

Буде багато нового контенту Покинутий, але багато великих змін є переробками Доля 2 особливості.

Найпомітнішою є масштабна зміна слотів для зброї в грі. Прямо зараз гравці можуть оснастити свого персонажа трьома гарматами, якими вони можуть перемикатися під час бою, і кожна з них має різний тип. Кінетична зброя стріляє звичайними кулями, складається з такої зброї, як штурмові гвинтівки, розвідувальні гвинтівки та ручні гармати, і є вашою основною зброєю. Енергетична зброя займає другий слот, стріляє кулями, які мають певний енергетичний ефект, який добре підходить для знищення ворожих щитів, і зазвичай це такі речі, як пістолети-кулемети та пістолети-кулемети. Силова зброя складається з важких ударів, таких як гранатомети, дробовики та снайперські гвинтівки, бо боєприпаси зустрічаються рідше в грі. Одночасно ви можете мати лише одну зброю кожного виду, що зазвичай обмежує комбінації зброї, які ви можете використовувати в бою.

Покинутий змінює цю систему. Тепер два верхніх слота для зброї будуть швидкими слотами, і в них можна використовувати будь-що. Це означає, що ви можете створити більше комбінацій спорядження та навіть подвоювати зброю. Якщо ви хочете покататися з рушницями або парою снайперських гвинтівок, ви можете спробувати це. Схоже, для найпотужніших знарядь (наприклад, ракетних установок) все ще буде окреме позначення важкої зброї, щоб ви не носили з собою лише найруйнівніші машини для вбивства. Здебільшого, проте, гравці матимуть набагато більше можливостей налаштувати своє спорядження та взяти з собою зброю, яку вони хочуть використовувати для бою.

Випадкові бонуси повертаються, Masterworks змінюється

destiny 2 forsaken усе, що вам потрібно знати, переваги майстерних робіт

Bungie знову вводить випадкові бонуси для здобичі, щось в оригіналі Доля але видалено з Доля 2. Зараз, коли ви отримуєте пістолет Доля 2, це те саме, що й будь-яка інша версія цієї зброї — вона має ті самі характеристики та можливості, що й будь-яка інша копія, яку має будь-який інший гравець. в Доля, однак зброя мала деякі випадкові переваги, які потенційно могли зробити одну версію зброї кращою за іншу, і призвели до багатьох гравці, які виконують певні місії чи види діяльності в надії викинути певну зброю з найкращою комбінацією характеристик і пільги.

Доля 2 відмовився від цієї системи, але деякі вокалісти вимагали її повернення. Система Masterworks стала відповіддю на це, дозволяючи гравцям наповнювати певні предмети здобиччю випадковими підвищеннями характеристик, роблячи ці предмети унікальними серед моря копій. але Покинутий побачимо повернення випадкових гармат, тож знову деякі версії тієї самої гармати чи частини броні будуть трохи кращими за інші.

Ми також знаємо, що броня має додаткові переваги Доля елемент пішов з Destiny 2, повертаються, і додадуть більше налаштувань і прийняття рішень для гравців, які вибирають свої навантаження.

Система Masterwork також переробляється, але деталі також є досить тонкими. Ми знаємо, що Bungie модернізує систему, щоб вона стала більш надійною. Це повинно дозволити гравцям робити такі речі, як додавати нові модифікації або переваги до своєї зброї з часом, але як саме це працюватиме, ще не ясно.

Кожен клас отримує нових суперників

Кожен клас персонажів отримує цілу купу альтернативних суперходів, які досить різко змінюють деякі з найруйнівніших можливостей Вартових. Наразі гравці мають три різних супера для кожного персонажа; Покинутий додасть ще три до кожного класу, по одному для кожного типу енергії. До підкласу персонажів також додано купу нових переваг і здібностей.

Мисливці

destiny 2 forsaken все, що вам потрібно знати, hunter super spectral blades

Підклас Arcstrider додає новий набір здібностей із деревом класів Way of the Current і зосереджується на ближньому бою. Він включає в себе електричну атаку ближнього бою аперкотом під назвою Tempest Strike, яка може жонглювати ворогами в повітрі; бонус під назвою «Відплив і відплив», який електризує все, на чому ви використовуєте здатність «Дуга», а потім пришвидшує час перезарядки гранат і ближнього бою, коли ви б’єте електрифіковані цілі; і ще одна перевага під назвою Lightning Weave, яка пришвидшує перезарядження щоразу, коли ви вдаряєте по цілі, тож ви можете швидше повернутися до бою після рукопашного удару.

Arcstrider Super такий самий, за винятком додавання Whirlwind Guard, здатності перетворювати електрифікований посох Arcstrider на щит, який може відбивати кулі. Блокування вхідного вогню за допомогою охоронця збільшує шкоду від посоха в три рази, коли ви використовуєте його проти ворогів.

Для підкласу Gunslinger нове дерево — Way of a Thousand Cuts. Він зосереджений на здатності «Метання ножа», додаючи кілька палаючих ножів до репертуару гравців із здатністю «Хитр з ножем». Ці палаючі ножі підпалюють ворогів, що пришвидшує час перезарядки Стрілка завдяки перку ​​під назвою The Burning Edge. Якщо ви вбиваєте ворогів, коли вони горять, ви активуєте бонус «Гра з вогнем», який пришвидшує час відновлення «Трюку з ножем».

Gunslinger Super — це Blade Barrage, який кидає кілька палаючих ножів, що вибухають, на поле бою. По суті, він обмінює дуже зосереджену шкоду від Golden Gun Super, яка може вразити лише одну ціль за раз, на потужну шкоду, яку можна розподілити між кількома цілями.

Нове дерево класів Nighstalker називається Way of the Wraith, а його переваги та здібності зосереджені на дебаффі ворогів, одночасно збільшуючи ваші можливості скритності. Нова здатність ближнього бою Corrosive Bomb змінює існуючу димову шашку, змушуючи її вибухати в ряд, що сповільнює ворогів. Атаки ближнього бою зменшують шкоду ворогу завдяки перку ​​Shattering Strike, а перк Flawless Execution дає вам короткий вибух невидимості та Truesight, можливість стежити за гравцями крізь стіни, коли ви виконуєте точні вбивства (виконуючи постріли у вразливі місця ворогів, зазвичай їхні голови), і ваше здоров’я повний.

Новий Super від Nightsaker обмінює свій лук Shadowshot, що дебаффує, на Spectral Blades, які можна побачити зблизька та особисто. Атака дозволяє гравцям наблизитися, щоб розірвати ворогів парою кинджалів, подібних до Arcstaff, але з додатковою перевагою Super робить вашого персонажа невидимим, тож ви можете підкрастися до свого цілі.

чорнокнижники

destiny 2 покинув все, що вам потрібно знати, чорнокнижник

Нове дерево класу Stormcaller здебільшого стосується підтримки вашої вогневої команди. Дерево налаштувань контролю дає вам атаку ближнього бою з дистанції у грі Ball Lightning, кулі блискавки, що ширяє навколо ворогів. Злочинці, яких ви вбиваєте (незалежно від того, як), можуть скидати іонні сліди завдяки однойменному перку, який також поповнює вашу енергію Super, рукопашного бою, гранати та Rift. Нарешті, бонус Pulsewave дає вам і вашій вогневій команді прискорення швидкості, коли ви отримуєте пошкодження.

Покликачі бурі також отримують Choas Reach Super, який запускає вибух потужної дугової енергії по прямій лінії.

Для класу Dawnblade нове дерево — це Attunement of Grace, і воно також дає вам багато способів допомогти своїм товаришам по команді. Здатність Божественного захисту перетворює ваші гранати на благословення — підбирання здоров’я для товаришів по команді. Guiding Flame дає вам атаку ближнього бою, яка посилює ваших товаришів по команді, коли ви наносите її. Лікуйте або підсилюйте своїх товаришів по команді, і ви активуєте перк «Доброзичливий світанок», який пришвидшує час відновлення гранати, ближнього бою та Rift.

Dawnblade Super — це Колодязь Сяйва, який кидає великий Рифт, який лікує та збільшує шкоду, яку завдають товариші по команді.

Чорнокнижники Безодні отримують дерево класів Налаштування поділу. Він зосереджений на боях на середніх дистанціях, надаючи гравцям можливість метання вибуху в ближньому бою під назвою Atomic Breach і нову гранату, яку вони назвали Handheld Supernova для використання на близьких відстанях. Перк «Темна матерія» надає гравцям невелику кількість допомоги та прискорює час відновлення гранати, рукопашного бою та Рифту, коли Воїни Безодні вбивають будь-яку з цих двох здібностей.

Nova Bomb Super у Voidwalker замінено на Nova Warp, яка дозволяє гравцям посилати ударні хвилі енергії Порожнечі навколо своїх тіл замість того, щоб кидати один великий вибух. Хитрість полягає в тому, що Nova Warp дозволяє чорнокнижникам телепортуватися на короткі відстані, дозволяючи їм надсилати кілька ударними хвилями та скоротити відстань між собою та ворогами, щоб переконатися, що атака буде ефективною.

Титани

destiny 2 forsaken усе, що вам потрібно знати титани супер

Електризований клас Striker Titans отримує нове дерево навичок Code of the Missile, і в цьому сценарії ракетою є ви. Починається зі здібності «Балістичний удар» у ближньому бою, під час якої гравці біжать, а потім стрибають у повітря, щоб впасти на землю та розбити будь-що під собою. Використання здібностей покращує перк «Перетворення удару» — що більше ворогів ви завдасте шкоди за допомогою «Балістичного удару», то більше суперенергії ви отримаєте. Нарешті, є бонус Inertia Override, який миттєво перезаряджає вашу рушницю, якщо ви прослизаєте крізь боєприпаси, випущені ворогами. Ви також отримуєте короткий приріст шкоди пістолету, коли перк активний.

Замість супер Striker’s Fist of Havoc стала ракета з Code of the Missile під назвою Thundercrash. Стрибнувши в повітря, ви стріляєте вперед у стилі Супермена, доки не врізаєтеся в землю й не випускаєте нищівну ударну хвилю Arc.

Покритий вогнем підклас Sunbreaker, що метає молот, отримує більше здібностей, орієнтованих на молот, у дереві навичок Code of the Devastator. По-перше, він пропонує новий рукопашний бій, який дозволяє гравцям кидати свої вогняні молоти, навіть якщо вони не активують свої Супери, за допомогою здатності Метання молота. Молот падає на землю після удару по ворогу, і гравці можуть підняти його, щоб миттєво відновити час відновлення ближнього бою, готуючись до нового кидка. Перк «Невтомний воїн» запускає відновлення здоров’я гравця, коли він бере молот, стимулюючи вас продовжувати метати. Піднімання молота після того, як ви вбиваєте його, також активує перк «Ревуче полум’я», який збільшує потужність шкоди від молота до трьох разів.

На зміну Sunbreaker Super для метання молота прийшов Burning Maul, який зосереджений на використанні молота для атаки ближнього бою. Ви можете крутити молот, щоб бити ворогів знову і знову, або з’єднатися за допомогою потужного удару вниз, який б’є ще сильніше, але рухається повільніше.

Для підкласу Вартового, що живиться Порожнечею, є Код дерева Командира, який використовується, щоб вести вогневу команду до перемоги. Він починається з перка «Контрольоване знищення», який накладає детонатор Порожнечі на будь-якого ворога, якого ви вдарили здатністю Порожнечі. Другий удар Порожнечі спричинить вибух детонатора, знищуючи ворогів навколо того, у кого ви його підклали. Ви також можете активувати детонатори за допомогою здатності ближнього бою «Тактичний удар», яка також викликає вибух Порожнечі. Знищення ворогів за допомогою детонаторів активує перк «Поповнення запасів», який дає вартовим деяке зцілення та пришвидшує час відновлення їх гранат і ближнього бою.

Sentinel Shield Super, який гравці можуть кидати, як Капітан Америка, замінено на Banner Shield у Покинутий. Це створює бар’єр Порожнечі перед Вартовим, який рухається, коли вони це роблять, і який може випаровувати ворогів. Ідея полягає в тому, що Sentinels можуть використовувати Super, щоб керувати рештою команди, хто може відступайте, щоб захиститися, і стріляйте через бар'єр, поки вороги будуть пожовані здатність.

Він отримує три нових випуски вмісту

Останнє, про що вам потрібно знати Destiny 2: Forsaken є те, що протягом другого року планується три доповнення контенту Доля 2 з акцентом на збільшенні ліміту рівня та включенні більшої кількості кінцевих дій, щоб зайняти гравців, а не на додаткових сюжетних кампаніях для роботи. Ці випуски вмісту надійдуть у формі річної абонементи, тож вам доведеться за них пожертвувати, і Bungie планує випускати їх по одному на сезон — Black Armory, вийде в грудні 2018 року; Joker’s Wild, весна 2019; та Penumbra, влітку 2019 року. Якщо ви попередньо замовите річну ціну зараз, вона коштуватиме вам 34,99 доларів США окремо $59,99 у поєднанні з Покинутий розширення.

Як детально описано в остання дорожня карта розвитку, контент Black Armory включатиме доступ до титульної території, а також додаткове екзотичне та легендарне спорядження та нове рейдове лігво. Joker’s Wild запропонує нову версію Gambit, нове спорядження та завдання, а також нову активність у відкритому світі. Penumbra також додасть вміст відкритого світу, нове рейдове лігво та спорядження. Ці оновлення не замінять безкоштовний вміст, який Bungie вже випускає, тож ви можете отримати доступ до нових карт, режимів і зброї, не купуючи пропуск.

Це краще на PlayStation

Destiny 2: Forsaken - Broodhold Strike Gameplay | PS Підпілля

Дуже схоже на базову версію Доля 2, тих, хто грає Destiny 2: Forsaken на PlayStation 4 отримає доступ до вмісту, недоступного ні на Xbox One, ні на ПК. Цей вміст включатиме ексклюзивний удар Broodhold, який відбувається на Заплутаному березі та має завдання відбити Вулик на шляху до злісної Виводкової Королеви Вулика.

Косметичні предмети також будуть доступні для гравців PS4, включаючи набори броні для всіх трьох класів, а також ексклюзивний корабель Great Beyond. Ці предмети, ймовірно, залишаться ексклюзивними в осяжному майбутньому, особливо тому, що вміст PlayStation включено до оригіналу Доля зайняло три роки щоб потрапити на Xbox.

Рекомендації редакції

  • Найкращі риси для першого рівня в Remnant 2
  • Цей трюк гарантує, що ви отримуватимете ботів лише в кожному матчі Fortnite
  • Ви можете отримати NBA 2K23 і багато іншого з PS Plus цього червня
  • Вам потрібно прочитати цей безкоштовний комікс-приквел Marvel про Людину-павука 2
  • Marvel’s Midnight Suns для Nintendo Switch скасовано перед запуском останнього покоління