Коли ви опинитеся в жорстокій країні, наповненій жахливими ворогами та іншими людьми, які хочуть вашої смерті, краще мати кілька варіантів. Дивний Захід, майбутня вестерн-рольова гра, хоче надати вам якомога більше можливостей вибору. Розробники в Wolfeye Studios використовують те, чого вони навчилися в минулому як розробники ігор, щоб по-новому поглянути на жанр симуляції.
Дивний Захід - Трейлер «Подорожі» | PS4
Я зустрівся з деякими розробниками для попереднього перегляду та побачив, на що гравці можуть розраховувати під час гри Дивний Захід. Дія гри розгортається у стилізованому сюжеті про дикий захід, де зустрічаються ковбої, сектанти та невимовні жахи. Мета полягає в тому, щоб надати гравцям достатньо місця для вивчення механіки, з якою вони хочуть грати.

Виберіть свою отруту
Перше, що кидається в очі з гри, це її унікальний художній стиль. Завдяки жорстким лініям і заливці кольором, що майже нагадує пензлик, у грі виглядає майже комікс. Це мистецтво створено навмисно, оскільки розробники хотіли надати йому позачасового відчуття, де естетика не обмежена поточними стандартами технологій. Пейзажі, з якими я зіткнувся під час проходження, були такими: садиба, місто, де ніхто не хотів вбивати гравця, місто, де це робили всі, і тунелі на дні колодязя.
Рекомендовані відео
Одна цікава річ, яку я помітив, полягає в тому, що колірна палітра дуже земляна та коричнева. Зазвичай я скаржився на те, що все просто спотворено і як важко відрізнити дах від бруду на землі. Однак завдяки художньому оформленню все було чітко представлено, незважаючи на невеликий колірний спектр на екрані.
Розробники кажуть, що вони хочуть застосувати те, чого вони навчилися з минулих ігор, щоб створити переконливу гру-симулятор. Багато розробників працюють над Дивний Захід прийшли з Arkane Studios, студія, яка працювала над здобичі Arx Fatalis. Цю ДНК можна легко побачити по всій грі, оскільки розробники дійсно хочуть, щоб гравці взаємодіяли зі світом. Щойно гра починається, гравці можуть взаємодіяти з усім, що потрапляє під руку. Пересуваючись і сидячи в кріслах, нишпорячи в бочках і навіть хапаючи пляшки і кидаючи їх. У демо-версії гравець підкинув у повітря пляшку, яку тримав, і вистрілив у неї, як стрілок у старовинному роудшоу. Це не корисний бойовий навик, але він, безперечно, був новим. Це показало, що з чим завгодно можна взаємодіяти.

Це стало очевидно, коли ми пережили наше перше бойове зіткнення. Розробники пробігли через обгороджене місто, наповнене несправжніми колодязями, які вирівнюються з сиренами. Так, справжні сирени. Коли кат-сцена закінчилася, я побачив, скільки варіантів буде у гравців Дивний Захід. У широкому сенсі кожен конфлікт можна вирішити за допомогою бою або скритності. Однак ці два широкі варіанти широко розгалужуються для гравців. Ви можете увійти в місто з палаючими гарматами і спробувати пройти крізь кожного ворога. Крім того, ви можете підтримувати свій діапазон і вибирати їх по одному. Ви навіть можете приборкати охоронців і почати підкрадатися, ховаючись за предметами. Або ви можете знайти ящики та скласти їх так, щоб ви могли перелізти через стіну та повністю уникнути початкових охоронців.
Ось що робить Дивний Захід переконливий. Звичайно, темна магія, дивні криптиди та система підвищення рівня цікаві самі по собі, але це лише інструменти для гри на відкритому ігровому майданчику, який представляє Wolfeye. До кожного сценарію конфлікту в цій грі можна підійти кількома способами, і справжня насолода полягає в тому, щоб знайти один або два способи, якими вам буде весело.
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.