Безпека наших дітей в Інтернеті може здаватися, що це поза нашим контролем. Майже 70 відсотків підлітків визнати приховують свою діяльність в Інтернеті від батьків і 86 відсотків дівчат казати За даними двох досліджень, вони ведуть онлайн-чати без відома батьків.
Нова гра від Hewlett Packard Enterprise і Girl Scouts, можливо, зможе змінити цю статистику. Сьогодні запущена нова інтерактивна оповідна гра під назвою Cyber Squad, яка має на меті навчити молодих дівчат навичкам кібербезпеки.
Відео дня
Cyber Squad надає гравцям імітаційні сценарії, пов’язані з проблемами кібербезпеки, і моделює наслідки як ризикованої, так і безпечної поведінки в Інтернеті.
Мета полягає в тому, щоб дівчата навчитися безпечніше та безпечніше орієнтуватися в Інтернеті та, звичайно, зацікавити їх технологіями.
«Діти стають все більш мобільними, мережевими та пов’язаними, але це також супроводжує тривожні ризики та небезпеки», – сказала Ліз Джойс, головний спеціаліст із інформаційної безпеки HPE. «Ознайомлення з основними принципами кібербезпеки в молодому віці є обов’язковим і таким же важливим, як і навички безпеки у фізичному світі, як-от навчання переходу вулиці».
Нова гра пов’язана із зусиллями дівчат-скаутів зменшити гендерний розрив у STEM залучивши 2,5 мільйона дівчат у канал STEM до 2025 року.
Cyber Squad тепер доступний через веб-інтерфейс, а в наступному році він також буде запущений на мобільних і настільних платформах. Гра також запускається для Girl Scouts як настільна гра для друку, яка має на меті забезпечити більш інтерактивний стиль гри особисто.