MLB The Show 22 виходить на Nintendo Switch і Game Pass

Rare, Nintendo та Xbox Game Studios підтвердили, що їх ремастер класичної гри Nintendo 64 FPS Goldeneye 007 буде запущено 27 січня на Nintendo Switch, Xbox One та Xbox Series X.
GoldenEye 007 – трейлер з розкриттям дати Xbox Game Pass
Для більшості цей довгоочікуваний покращений перевипуск буде заблоковано за послугою підписки. Єдиний спосіб грати в Goldeneye 007 на Nintendo Switch — підписка Nintendo Switch Online + Expansion Pass, яка надає гравці отримують доступ до різноманітних ігор Nintendo 64, Sega Genesis, NES та SNES, а також до DLC до деяких перших ігор Nintendo. Тим не менш, Microsoft підтвердила, що версія Goldeneye 007 для Nintendo Switch буде єдиною, яка матиме багатокористувацьку мережеву гру, хоча вона все ще відображатиметься на розділеному екрані.
Тим часом у версіях Goldeneye 007 для Xbox немає багатокористувацької онлайн-ігри, але вони мають переваги від додавання досягнень і оновленої роздільної здатності 16:9 4K. Щоб грати в гру на Xbox, вам потрібно або мати підписку на Xbox Game Pass, або володіти компіляцією ігор Rare Replay, випущеною в 2015 році. Тим не менш, шанувальники, ймовірно, щасливі, що вони просто зможуть випробувати цю класику на сучасному контролері.


Незважаючи на те, що Goldeneye 007 трохи постаріла, це надзвичайно впливова гра FPS, яка також стала культовою версією Nintendo 64 завдяки веселій багатокористувацькій грі. На жаль, ліцензія, до якої вона прикріплена, ймовірно, заважала грі отримати належний перевипуск досі. Це було одне з найкращих анонсів вересневого Nintendo Direct, і його запуск також буде технічно ознаменувати першу гру для Xbox першої сторони, випущену в 2022 році.
Goldeneye 007 виходить для Nintendo Switch, Xbox One і Xbox Series X 27 січня.

Минуло більше двох років з моменту початку нинішнього покоління консолей, яке було запущено з непростим стартом наприкінці 2020 року. Можна подумати, що минуло більш ніж достатньо часу, щоб зрозуміти, про що йдеться, але для багатьох все ще є плутанина. Цього року це може змінитися. Як писав раніше цього місяця Томас Францезе, 2023 рік може стати роком, коли ми нарешті побачимо, які ігри визначають консолі цього покоління, принаймні з точки зору ексклюзивів. Він також зазначив, що ігри можуть перестати бути кросплатформними, запускаючись лише на консолях поточного покоління, а не одночасно на консолях останнього покоління.

Хоча це нарешті дасть нам кілька незабутніх ігор, це не наближає нас до визначення самого обладнання. Крім кількох додаткових терафлопсів і нових надшвидких твердотільних накопичувачів, мало що допомагає PS5 і Xbox Series X і S вирізнятися з-поміж своїх попередників. Звичайно, PS5 виглядає як гігантський космічний корабель, а Xbox Series X побудована як холодильник, але ми не знали, що це за пристрої можуть запропонувати те, чого не могли PS4 і Xbox One, окрім гарних світлових ефектів і практично відсутнього завантаження разів.

Справжніх ексклюзивів для консолей поточного покоління в цьому поколінні мало. Через два роки навіть чудові ігри, такі як Halo Infinite і God of War: Ragnarök, все ще прикуті до консолей, які з’явилися до PlayStation 5 і Xbox Series X і S. Незважаючи на те, що вони все ще виглядають фантастично та виграють від кращого часу завантаження та трюків DualSense, ще не було достатньо ексклюзивів, щоб надати цьому новому поколінню консолей справжньої ідентичності.
Це буде одне з найважливіших завдань для Microsoft і Sony у 2023 році. Цього року ми побачимо набагато більше ексклюзивів для PS5 і Xbox Series X/S, особливо від власних студій. Такі ігри, як Forspoken, Marvel’s Spider-Man 2, Forza Motorsport і Starfield, будуть лише деякими з ігор цього року, які продемонструють, що саме відчуває та виглядає консольна гра дев’ятого покоління люблю. Це означає, що ставки на найбільші релізи цього року високі, оскільки їм потрібно довести, що індустрія ігор ще не зупинилася.
Повільний, але впевнений старт
Важко повірити, що ми вже понад два роки працюємо над новим поколінням консолей, враховуючи, що ми все ще бачимо, як ігри високого рівня запускаються на старих платформах. Однак, схоже, цього року все зміниться, оскільки буде випущено більше ігор ексклюзивно для PS5 і Xbox Series X/S, щоб надати цим консолям більшої ідентичності. Тим не менш, це зайняло більше часу, ніж для восьмого покоління ігрових консолей: PS4 і Xbox One.
Навіть Xbox One, незважаючи на всі недоліки на момент випуску, мала такі ігри, як Dead Rising 3, Forza Motorsport 5, і Ryse: Son of Rome на ранньому етапі, щоб показати, як Microsoft хоче виглядати це нове покоління ігор люблю. Вони зробили це як за допомогою вражаючих візуальних засобів для свого часу, так і за допомогою трюків Xbox One, таких як SmartGlass і Kinect. Ми не бачили такого багато з Xbox Series X/S, тому що такі ігри раннього покоління, як Halo Infinite і Forza Horizon 5 були навмисно крос-генераційними, і її більш амбітні ексклюзиви постраждали затримки.
Що стосується PlayStation, то PS4 знадобилося кілька років, щоб вийти на фронт ексклюзивів. Однак такі ігри, як Infamous Second Son, Driveclub і Bloodborne, зрештою вразили, і фантастичні ексклюзиви постійно запускалися протягом кожного року до 2017 року. PS5 дотримується подібної каденції, оскільки Astro’s Playroom залишається видатною PS5 і DualSense демонстрація, а Ratchet & Clank: Rift Apart, Returnal і The Last of Us Part 1 показують, що таке система здатний.

Тим не менш, два найбільші релізи PlayStation Studios минулого року, Horizon Forbidden West і God of War: Ragnarök, вийшли на PS4 і все ще виглядали як «останнє покоління». Не можна не думати, що могли б зробити обидві ігри, якби вони були запущені виключно на PS5. Це запитання, на яке я сподіваюся отримати точнішу відповідь протягом наступних 12 місяців.
Важливість консольних ексклюзивів 2023 року 
Оскільки ми вступаємо в третій рік випуску PS5, її майбутні ексклюзиви стануть одними з найважливіших у системі. Forspoken може продемонструвати деякі вражаючі візуальні ефекти на ранньому етапі, але Marvel’s Spider-Man 2 займає ще важливішу позицію. Це буде перше продовження хіта епохи PS4, яке не прив’язане до PS4. Висока частота кадрів PS5 і адаптивні тригери вже покращують Marvel’s Spider-Man: Miles Morales і Spider-Man: Remastered під час гри на PS5.
Мене цікавить те, як Insomniac Games може покращити візуальні ефекти, зробити більше частин Нью-Йорка доступними для дослідження та ще більше покрутитися в ролі Людей-павуків на PS5. Сподіваюся, будь-які інші ексклюзиви для PS5, які випустять цього року, будуть робити подібні речі.