Warcraft III: Reforged Policy надає Blizzard право власності на власний вміст

Warcraft III: Перекована офіційно вийшов у світ, захоплюючи гравців у подорож спогадами. Однак те, що мало бути легким ностальгічним моментом, швидко переросло в іншу суперечку для Blizzard, яка не була чужою обурення фанатів в минулому році. Останній раунд перевірки стався після того, як Blizzard випустила політика прийнятного використання для Перекований спеціальні інструменти, які надають Blizzard виключне право власності на будь-який вміст, створений користувачами.

Рекомендації встановлюють кілька основних правил для інструментів налаштування гри, найбільше з яких стосується того, хто володіє правами на все, що створюється в грі. Blizzard залишає мало двозначності в політиці, яка зазначає: «Ігри на замовлення є та залишатимуться єдиною та ексклюзивною власністю Blizzard».

Рекомендовані відео

Blizzard також окреслює правила комерційного використання власних ігор, які забороняють гравцям отримувати будь-який прибуток від своїх творінь. Коротше кажучи, це означає, що гравці не зможуть продавати або ліцензувати свій спеціальний вміст нікому, крім Blizzard.

Інша частина політики є дещо простою, з правилами, які дають Blizzard право видаляти будь-який вміст, який використовує неліцензійний вміст. Повернутися в Warcraft III У період розквіту кілька популярних модів містили сторонній вміст, що робило це нове правило особливо суперечливим для модінгової спільноти. У правилах також зазначено, що Blizzard може видаляти будь-який вміст, який вважається незаконним або непристойним, додаючи спосіб захистити гравців від образливої ​​чи ненависті.

Хоча ідея про те, що компанія володіє будь-яким вмістом, який ви створюєте в їхній грі, не є чимось новим, вона важлива в контексті Warcraft III. Ще в 2003 році гравець використовував спеціальні інструменти гри для створення Захист стародавніх, який швидко став популярним змагальним модом і викликав інтерес до жанру MOBA.

Пізніше права на цю франшизу придбала Valve, яка створила неймовірно популярну DOTA 2. Відтоді ця гра стала чимось на кшталт феномену, позиціонуючи себе як наріжний камінь у сучасній сцені кіберспорту.

Нова політика Blizzard для Перекований гарантує, що це більше не повториться. Якщо гравець створює популярний мод, як DOTA, ніхто інший, крім Blizzard, не зможе отримати права, як Valve.

Річард Фламм, давній юридичний консультант і колишній генеральний радник Nintendo, поговорив з Digital Trends про політику. Він підкреслив, що оскільки моди є похідними від ігор, які вони змінюють, немає великих аргументів проти таких вказівок.

«Мод має працювати на основі оригінальної роботи. Він не існує без оригінальної роботи. Тож для власника основного твору, захищеного авторським правом, наполягати на тому, що він є власником усього цього, цілком нормально», — сказав Фламм.

The Warcraft Спільнота сприйняла цей підхід як удар, оскільки модифікація була значною складовою популярності оригінальної гри. Незважаючи на те, що політика додає нові обмеження до того, що можуть робити моддери, Фламм пояснив, що вона не обмежує творчість, а створює деякі базові правила для інструменту. «Ця дуже коротка нова політика просто говорить, що ми володіємо нею, це відкрита платформа, і ви не можете модифікувати її таким чином, щоб обмежити, хто може використовувати вміст, і ви не можете комерційно використовувати те, що ви робите. Ви повинні робити це з любові до гри, і якщо ви не хочете робити це з любові до гри, тоді не робіть цього».

Це не допоможе Перекований поставляється з кількома помилками та відсутніми функціями, що викликало незадоволення серед шанувальників в Інтернеті. Лише через 24 години після випуску оцінка користувачів гри вже становить 2,0 Метакритика в очевидній оглядовій бомбі від шанувальників. янезрозуміло, як в кінцевому підсумку вплине люфт Перекований в довготривалій перспективі. Однак ситуація вже виявляється безладною для бренду Blizzard, який все ще відновлюється після компанії забанив гравця Hearthstone який висловив підтримку гонконгським протестувальникам під час прямої трансляції.

Рекомендації редакції

  • Microsoft перемогла FTC. Ось що означає суперечливе рішення суду для Xbox
  • Activision Blizzard планує мобільний Warcraft, наступну Call of Duty
  • Розробка World of Warcraft призупинена через позов про переслідування між Activision і Blizzard
  • Оновлення Warcraft III: Reforged виправляє помилки, які порушують гру, але чи достатньо цього?
  • Не задоволені Warcraft III: Reforged? Blizzard пропонує відшкодування

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.