Практичний огляд "Череп і кістки".

екран огляду черепа та кісток 5

«Череп і кістки»: наш перший дубль

MSRP $59.99

««Череп і кістки» захопили нас своїм складним поглядом на бойові дії у відкритому морі».

плюси

  • Міцний морський бій
  • Чудовий дизайн місії
  • Настроювані кораблі
  • Гарна презентація

мінуси

  • Кораблі можуть здаватися громіздкими
  • Потрібна серйозна координація команди

КолиКредо вбивці 3представив морський бій на кораблі в серії в 2012 році, деякі сказали, що це була найкраща частина в іншому випадку дещо тьмяної гри. Коли Assassin’s Creed 4: Чорний прапор Вибравши пірата своїм головним героєм і зосередивши увагу на морі, мало хто був здивований. І коли Ubisoft представила Череп і кістки під час презентації E3 2017 це мало сенс. Сінгапурська студія компанії, яка створила геймплей для корабля AC 3 по-перше, їм було надано повну свободу робити те, що вони вміють найкраще, і вони створюють повну піратську гру без багажу чи вимог будь-якої іншої серії, яка їх обтяжує.

Те, що вони створили, — це ще одна гра «спільного світу», тобто ви плаватимете в онлайн-океані та стикатиметеся з кораблями, капітанами яких є інші гравці. Ubisoft заявила, що ви можете вільно вирушити в якості соло-пірата, але їхня увага на E3 була демонстративною

Череп і кістки«мультикористувацька гра «гравець проти гравця».

Після короткого уроку, в якому було представлено вітрильний спорт, грабіж і бойові дії, ми з моїми товаришами по команді вибрали один із трьох класів кораблів: тотально атакуючий, стрілець для швидкого бою на великій дистанції та фрегат із чудовою обороною, але поганою маневреністю — і ми стрибнули в наш перший матч.

Це життя пірата

Це відразу видно Череп і кістки цвяхи піратської естетики та тону. Під час плавання ви можете спостерігати, як ваша команда реалістично рухається по кораблю. Ви навіть можете періодично перевіряти вороняче гніздо на головній щоглі, щоб краще бачити поле бою.

Кожен, хто знайомий із ігровим процесом корабля в обох Кредо вбивці гра миттєво відчує комфорт керування Череп і кістки‘посудини. Ви використовуєте кнопки на лицьовій стороні, щоб керувати своєю швидкістю, яка також впливає на ваш радіус повороту та танець бою зазвичай передбачає спробу направити бортову гармату в загальному напрямку a ворог. Ці величезні кораблі не повертаються ні копійки, а маневрувати потрібно довго вчитися. Перемога полягає здебільшого в тому, щоб поставити супротивника у вашу дугу вогню, не опиняючись також у його, хоча деякі з кораблів інші тактики — або просто ОЗП лоб в опонентів.

екран огляду черепа та кісток 8
Екіпаж піратів плаває.
екран огляду черепа та кісток 5
екран огляду черепа та кісток 2

Череп і кістки буде зроблено акцент на налаштування корабля, а кораблі, які ми бачили під час демонстрації, мали основну та допоміжну зброю (наприклад, гармати плюс міномет великої дистанції), а також унікальні здібності, такі як «бойовий клич», який послаблює ворога поблизу кораблі. Імовірно, ця настройка буде розширена, включаючи косметичні параметри.

Гарматний бій — не єдина сфера, яку Ubisoft Singapore розширила в ігровому процесі. Тепер на вашому кораблі є дві смужки здоров’я, по одній для кожної сторони. Якщо будь-який з них стає занадто низьким, корабель стає вразливим до абордажу, що відбувається автоматично (на відміну від Кредо вбивці, ви ніколи не залишите свій корабель Череп і кістки). Якщо будь-яка шкала здоров’я вичерпана, ви тонете, скидаючи будь-яку здобич, яку несете, і залишаючи її іншим.

Ми готові до плавання у відкритому морі

Все це створює враження, які здаються більш надійними, ніж ви могли очікувати. У наших матчах ми об’єднувалися в групу і намагалися організовувати атаки на команду суперника, яка вступала в бій на деякій відстані, з кількома маленькими острівцями між нами.

Однак це виявилося складним, оскільки повільний рух корабля може бути таким невблаганним. Важко наздогнати товаришів по команді, коли ви відстаєте, і так само важко втекти, коли ворожий корабель має вас у зоні атаки. Це не означає, що це неможливо, але для цього потрібні вміле плавання та спілкування з вашими товаришами по команді.

Мета ігрового режиму, в який ми грали, полягала в тому, щоб знищити кораблі ворожих гравців, захопити здобич, яку вони скидають, і затриматися на ньому, не даючи знищити свій власний корабель. Коли бійня підійшла до кінця, по краях з’явилося кілька смертоносних мисливців на піратів, і зворотний відлік дав нам дві хвилини, щоб втекти до віддаленого об’єкта.

Саме тут матч був вирішений, оскільки двох хвилин вистачило, щоб організувати останню грабіж і все ж втекти. Моя команда виграла наш перший матч і програла другий, спробувавши зіграти в останню хвилину. Фінал став напруженою кульмінацією, де одна блискуча гра чи груба помилка можуть переломити хід.

Череп і кістки Звичайно, буде потрібно більше ігрових режимів і більше кораблів, щоб закріпити гравців на будь-який тривалий проміжок часу, але те, що ми грали на E3, було достатньо, щоб зачепити нас. На жаль, нам доведеться набратися терпіння — реліз гри запланований на осінь 2018 року на Xbox One, PlayStation 4 і ПК.

Рекомендації редакції

  • ESA заперечує, що E3 2024 і 2025 скасовано, незважаючи на заяви ради з туризму Лос-Анджелеса
  • Ubisoft не відвідає E3 2023, але все одно проведе літню пряму трансляцію
  • Nintendo підтверджує, що він не буде частиною E3 2023
  • Summer Game Fest повертається незадовго до E3 2023 наступного червня
  • «Череп і кістки», який довго відкладався, втратив дату виходу в 2022 році

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.