Ці прототипи окулярів XR залучили мене в ігри змішаної реальності

Я, м’яко кажучи, скептично поставився до ідеї гри в окулярах XR. У моїй голові кружляли запитання про те, як я буду ними користуватися, чому Я б використав їх, і цинічні відповіді на обидва.

Зміст

  • Масивний екран, де завгодно
  • Наростаючі болі
  • Мчить до фінішу

Але всі ці запитання відійшли на другий план, коли я отримав можливість відчути це на собі. У мене було кілька днів, щоб пограти з прототипом версії Окуляри Viture One XR, проект, фінансований на Kickstarter — і яким би дивовижним не здавалася ця концепція робить працювати.

Рекомендовані відео

Це не майбутнє ігор для всіх, але дзвони перших днів віртуальної реальності дзвонили в моїй голові з окулярами Viture One XR. Попереду багато роботи над прототипом, який я спробував, але, незважаючи на всі мої припущення, вони можуть стати першим кроком у новій захоплюючій категорії для ігор.

Пов'язані

  • Ні, я досі не шкодую, що купив свою Steam Deck
  • Не жарт — Asus випускає конкурента Steam Deck
  • AMD RX 7900 XTX: ми протестували трасування променів у 14 іграх зі змішаними результатами

Масивний екран, де завгодно

Екран Steam Deck, показаний через окуляри Viture One.
Джейкоб Роуч / Digital Trends

Viture One дає вам еквівалент 120-дюймового екрана, і хоча він не має характеристик жодного з найкращі гарнітури VR, це не потрібно. За даними Viture, ви отримуєте щільність пікселів 55, повний сигнал 1080p зі швидкістю 60 кадрів в секунду та максимальну яскравість 1800 ніт. Тепер я не зміг прив’язати вимірювач яскравості до рами, щоб перевірити 1800 ніт, але екран був достатньо яскравим, щоб протистояти навіть прямому сонячному світлу, що проникало крізь вікна моєї вітальні.

Краї трохи розмиті, але екран виглядає чудово. Він різкий і надзвичайно чуйний, і я постійно занурювався в гру чи відео щоразу, коли надягав окуляри. Звичайно, ви можете бачити навколишню кімнату, і очевидно, що ви не дивитеся на фізичний екран, але я ніколи не боровся проти захоплення тим, що роблю. Viture Ones залучили мене, що шокує, враховуючи, що я зазвичай ношу окуляри з досить важким рецептом.

Elden Ring Gif

Devil May Cry 5 ось що мене підказало. Я грав на своєму Steam Deck, підключений безпосередньо до окулярів через кабель USB-C, і було відчуття, ніби грати в гру на звичайному дисплеї 60 Гц. Devil May Cry 5 надзвичайно швидкий, і Viture One витримали винятково. Я також переглянув кілька відео на YouTube і Netflix на своєму дивані, дозволяючи мені лягти або відпочити головою, завжди маючи медіа в центрі поля зору.

Хтось сидить і грає в гру на окулярах Viture One.
Джейкоб Роуч / Digital Trends

Мати екран у будь-якому місці – величезний плюс. Я не можу сказати вам, скільки разів мені доводилося незграбно схиляти голову під час гри чи перегляду фільм, коли я хочу відпочити і дивитися на екран, і це взагалі настільки незручно, що я просто не роблю це. На відміну від будь-якого пристрою, який ви можете придбати зараз, Viture One справляються з цією проблемою, вони мають вагу лише 78 грамів, тому вони ніколи не здаються важкими.

Досвід вдома чудовий, але я б дуже хотів побачити Viture Ones у дії в літаку. Сонцезахисні окуляри в літаку можуть виглядати безглуздо, але я терпіти не можу дивитися вниз на свій телефон, щоб подивитися фільм, або на Steam Deck, щоб пограти в гру під час польоту. Ці окуляри здаються величезним виграшем, якщо ви багато подорожуєте.

Viture Ones можуть стати проблиском погляду в майбутнє ігор, принаймні для таких ентузіастів, як я, які не проти прив’язати до своїх облич божевільні технології. Це проблиск у майбутнє, але ми ще не прийшли.

Наростаючі болі

Руки тримають окуляри Viture One.
Джейкоб Роуч / Digital Trends

Будь-які перші прототипи постачаються з переліком проблем, і Viture надіслав список проблем, про які він знає та над якими працює для окулярів, які будуть відправлені. Я більше зосереджений на перешкодах, які виникають під час розробки унікального продукту, і я сподіваюся, що Viture вирішить ці проблеми до запуску другої версії.

Перш за все, розмір є проблемою. Вам дають три носові подушечки різних розмірів, але жодна з них не підходить до мого (правда, великого) носа. Комфорт тут також не є проблемою. Якщо окуляри неправильно розташовані на вашому обличчі, ви не зможете бачити повний екран. Я добре розумію, як незграбно виглядають окуляри на моєму обличчі, але тільки так я міг їх надіти і все одно бачити екран.

Є причина того, що звичайні окуляри мають так багато точок регулювання, і важко мати таку гнучкість, оскільки всередині Viture One багато технологій. Ергономіка, безумовно, потребує додаткового налаштування та більшої гнучкості для великих голов.

Самі окуляри не мають великої обчислювальної потужності. Якщо ви хочете отримати доступ до операційної системи, вам потрібно під’єднати окуляри до шийного ременя. Ремінець надзвичайно зручний і легкий, а всі елементи керування легкодоступні. За пару годин я, не замислюючись, знав, де все.

Рука, яка керує окулярами Viture One.
Джейкоб Роуч / Digital Trends

Фактична обчислювальна потужність знаходиться всередині шийного ремінця, і він активно охолоджується. Шийний ремінь нагрівається, і ви чуєте, як всередині працює вентилятор, який намагається зберегти все охолодженим за допомогою мінімальної вентиляції. Це не незручно, але з тьмяними вбудованими динаміками створюється відчуття, що шум вентилятора та динаміки борються один з одним.

Мені не вдалося випробувати додаткову мобільну док-станцію, яка є третьою частиною Viture Ones. Ця док-станція призначена виключно для Switch і підключається безпосередньо до консолі. Ймовірно, він працює так само добре, як Steam Deck, що чудово, і Viture каже, що він навіть може підвищити якість від 720p при 30 кадрах в секунду до 1080p. Компанія говорить про 1080p при 60 кадрах в секунду, але ми говоримо про Nintendo Switch.

Мчить до фінішу

Хтось усміхається в окулярах Viture One.
Джейкоб Роуч / Digital Trends

Viture One є першим кроком у тому, що може стати популярною категорією протягом наступних кількох років, особливо коли ми бачимо такі окуляри, як Окуляри Lenovo T1 почати спливати.

Потрібно подолати деякі перешкоди, пов’язані з юзабіліті, але Viture явно зробив багато, щоб випустити свою першу версію прямо з воріт. Окуляри працюють, і це приблизно стільки, скільки я можу зараз просити.

Рекомендації редакції

  • Як Intel може використовувати штучний інтелект для вирішення величезної проблеми комп’ютерних ігор
  • Якщо ціна Asus ROG Ally, що просочилася, справжня, у Steam Deck проблеми
  • Як Unreal Engine 5 вирішує найбільшу проблему комп’ютерних ігор
  • ROG Zephyrus G14 мене обурює, але це все одно мій улюблений ігровий ноутбук 2022 року
  • Як цей новий додаток Quest VR повністю захопив мене тренуваннями у віртуальній реальності

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.