Другий сезон Call of Duty: Warzone 2.0 містить 5 ключових покращень

Очікування нарешті закінчилося. Call of Duty: Warzone 2.0 Настав 2 сезон із довгим списком змін, багато з яких є серйозними вдосконаленнями. Activision деталізує безліч примітки до патча для абсолютно нового сезону, розбираючи всі зміни та нові функції. Warzone 2.0 останнім часом перебуває в дивному становищі, тому раді бачити стільки позитивних змін. Хоча є чим порадувати, які нові функції чи зміни є найпомітнішими? Ось п’ять найбільш суттєвих доповнень до Warzone 2.0 2 сезон.

Зміст

  • Балансування зброї
  • Функція Play Again
  • Покращення налаштування
  • Швидший рух під час покриття
  • Острів Ашіка

Балансування зброї

Персонажі розстрілюють ворогів у Warzone 2.0.

У другому сезоні було внесено багато змін у зброю, щоб збалансувати та потрясти мета. Хоча незрозуміло, як саме це змінилося, оскільки сезон такий новий, одне можна сказати напевно: найкращі претенденти з минулого більше не переважають. До них відносяться Фенек 45 і RPK, обидва з яких були абсурдно потужними раніше, залишивши більшість іншої зброї в пилу.

Рекомендовані відео

Дивно, але ці дві вогнепальні зброї все ще конкурентоспроможні, що є незвичним після нерфа зброї. Як правило, Activision знервує потужну зброю в землю, що робить її практично непридатною для використання після оновлення, але Fennec 45 і RPK все ще конкурентоспроможні, навіть не відчуваючи себе як ви

маю використовуйте їх, щоб отримати шанс. Це відкриває двері для іншої зброї найвищого рівня, як-от M13B, Kastov 762, Lachmann Sub та Chimera, додаючи більше різноманітності в стрільбу.

Функція Play Again

Warzone 2.0 нарешті має підказку «Грати ще раз», яка з’являється після матчу. Це може здатися незначним, але воно справді покращує темп, дозволяючи вам одразу стати в чергу після матчу, не повертаючись до головного меню та повертаючись у лобі. Якщо врахувати час завантаження та натискання кнопок, час між матчами перед 2-м сезоном часто здається нестерпним, тому це вкрай необхідне покращення.

Покращення налаштування

Персонажі, що працюють у Warzone 2.0.

Поряд із самим балансуванням зброї помітних змін зазнало налаштування навісного обладнання. Раніше налаштовувати зброю часто було неправильно, оскільки мінуси часто переважали плюси. Це було не завжди так, але це те, про що гравці повинні знати, коли вирішують налаштувати певну зброю. Тепер Activision зменшила мінуси та підняла плюси, даючи гравцям більше стимулів справді налаштовуватися, і, нарешті, пропонуючи переконливу причину для використання цієї механіки.

Так само тепер ви можете вперше налаштувати насадки Laser, які з певних причин раніше були відсутні. Тепер у гравців є більше причин використовувати лазери, оскільки їх можна налаштовувати і це потрібно (особливо тому, що налаштування є більш корисним).

Швидший рух під час покриття

Ще одне, здавалося б, незначне оновлення — це можливість рухатися швидше під час застосування бронепластини. Насправді це важлива угода, оскільки вона знову суттєво прискорює темп. Раніше, якщо ви намагалися досконало влучити у суперника, який уже завдав вам ударів, це було важко, оскільки ви рухалися зі швидкістю равлика, намагаючись підняти тарілку. Були численні випадки, коли у вас не було шансів, якби ворог вистрілив у вас першим, але тепер, у рамках 2 сезону, ви можете зробити набагато більше, щоб вижити, завдяки зміні покриття. Тепер ви можете випередити свого ворога, вистрибнути з вікна, підняти тарілку та скинути перестрілку, не сповільнюючись до повзання.

Це була одна з найбільш запитуваних функцій до 2 сезону, оскільки гравці звикли до цієї механіки з оригіналу Warzone. У першій грі було звичайним явищем, коли гравці часто перегравали один одного під час кладки.

Острів Ашіка

Замок Цукі на острові Ашіка у Warzone 2.0.

Нарешті, я не можу обговорювати 2 сезон, не згадавши повернення режиму Resurgence, яке відбувається на новому Острів Ашіка. Режим Resurgence є улюбленим фанатом, він дозволяє гравцям постійно відроджуватися, доки принаймні ще одна людина залишається живою. Цей режим пропонує невеликі матчі, що складаються з приблизно 40-52 гравців, тобто ви можете дійти до кінця приблизно за 12-15 хвилин, що ідеально підходить для тих, у кого мало вільного часу.

Що стосується самого острова Ашіка, то це нова оновлена ​​карта з великою різноманітністю визначних місць (POI). На відміну від Al Mazrah, Ashika має менше широких відкритих просторів, що допомагає продовжувати рух. На Al Mazrah ви зазвичай потрапляєте між частинами укриття під час обертання до різних POI, що заважає гравцям рухатися взагалі. На Ashika все набагато згущеніше, зі змістовними центрами, розкиданими навколо. Існує навіть підземна зона, яка віддзеркалює Fortune’s Keep, що дає гравцям кілька способів навігації по карті.

Однією з найкращих визначних пам’яток є замок Цукі, який має масивну японську споруду з кількома входами, що робить його цікавим місцем для битв із супротивниками. Незважаючи на те, що вона вийшла лише кілька днів, у нас уже було багато незабутніх моментів на цій конкретній POI та навколо острова Ашіка загалом — чудовий знак для нової карти.

Рекомендації редакції

  • Ймовірно, ви використовуєте неправильну зброю Warzone на близькій відстані
  • Найкраще спорядження MX Guardian у Warzone
  • Найкраща зброя в Warzone
  • Найкраще спорядження Tempus Razorback у Warzone
  • Нове оновлення Call of Duty: Warzone 2.0 просто підірвало найкращу зброю гри